Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Atari stelt release VCS-retroconsole voor Indiegogo-backers uit

Atari heeft de release van zijn retroconsole VCS uitgesteld voor de Indiegogo-backers. Die zouden de console in december krijgen, maar dat gaat niet door. Ze moeten de spelcomputer wel krijgen voordat hij voor het algemene publiek te koop is in maart 2020.

Atari vertelt niet wanneer Indiegogo-backers dan wel de console in handen krijgen, maar is er wel stellig over dat het gaat om 'weken uitstel en niet maanden'. Op een later moment moet duidelijk worden wanneer backers de console krijgen en er wordt ook gedacht aan een aanvullende beloning voor de backers.

Aanvankelijk, in 2017, was het de planning dat de 'Ataribox' halverwege 2018 uit zou komen. Echter, de crowdfundingcampagne werd aanvankelijk uitgesteld en daarna werd de geplande release van de console ook meermaals uitgesteld. Dat vanwege wijzigingen aan de AMD-hardware, aldus Atari. De architect achter de VCS stapte in oktober op en stelde dat hij in geen zes maanden betaald was door Atari, wat samen met het herhaaldelijke uitstel kan doen twijfelen aan Atari's capaciteit om de console af te leveren.

De crowdfundingcampagne was wel een succes: aan het einde ervan was 2,7 miljoen euro ingezameld. De console heeft een vanafprijs van 249,99 dollar, waarvoor men de console met 4GB ram en zonder controller krijgt. Een pakket met de console en twee controllers kost 389,99 dollar. Een europrijs is niet bekend.

De console bevat de AMD Ryzen Embedded R1000-soc, waarmee een Vega 3-gpu en een Zen-cpu-architectuur de berekeningen voor hun rekening nemen. Daarmee is het volgens Atari mogelijk om content in 4k-resoluties gecombineerd met 60 beelden per seconde en hdr te spelen. Atari is met hun VCS-console een van de eerste partijen die deze soc implementeert. Verder kan de hoeveelheid opslagruimte worden uitgebreid en zijn bluetooth 5.0, usb 3.0, wifi en een ethernet-aansluiting aanwezig.

In feite is de Atari VCS een Linux-pc waar meer dan honderd retro-Atari-games op staan, zoals Missile Command en Pong, al zullen er ook nieuwe games voor de console uitkomen. De VCS ondersteunt ook een sandbox-modus, zodat elke gewenst OS op het apparaat kan worden gezet.

Door Mark Hendrikman

Nieuwsposter

01-12-2019 • 11:28

79 Linkedin Google+

Reacties (79)

Wijzig sortering
Erg triest dit, had zo graag weer Atari consoles gezien, en dan Sega console en dan een Amiga console, we can always hope :P
Amiga's worden nog steeds gemaakt :)
Heb zelf de AmigaOne 500 (http://www.acube-systems....php?page=hardware&pid=7), maar als je het écht goed wilt doen, dan koop je natuurlijk een X5000 (http://a-eon.com/?page=x5000).

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 1 december 2019 11:49]

Amiga's worden nog steeds gemaakt :)
Heb zelf de AmigaOne 500 (http://www.acube-systems....php?page=hardware&pid=7), maar als je het écht goed wilt doen, dan koop je natuurlijk een X5000 (http://a-eon.com/?page=x5000).
Het is leuk maar ze zijn veel te duur, €1800,- voor een hele computer die oude hardware gebruik is gewoon absurd, de CPU (Qoriq P5020) is uit 2011 a 2012, en Sam460ex is al helemaal oud hardware, en vele jaren niet meer te koop , en heel weinig mensen hebben er een, en nee Amiga zo als ze waren bestaat jammer genoeg niet meer, ze hadden net als Apple maar dan bijna meteen in begin 2000 de AmigaOS 4.0 moeten uitbrengen ook voor 86 systemen, AMD en Intel, maar nee ze gingen weer voor een en andere PowerPC CPU, ze hebben het helemaal verpest, als hij draaide net als Apple OS op AMD en Intel hadden we eindelijk weer wat, maar nee breng het alleen uit voor PowerPC CPU's.

Ik heb het opgegeven dat ze nog wat woorden, ze maken alleen maar domme beslissingen, en er komt bijna geen nieuwe software uit, wat wel leuk blijft is de oude Amiga's of oude 4G en 5G Mac, die je voor €50,- koopt en MorphOS op zet, wat veel op Amiga OS lijkt en er ook van afkomt, en ook zelfs wat Amiga software kan draaien.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 1 december 2019 12:10]

Je bedoelt dat Amiga's draai(d)en vanaf het begin op Motorola cpu's (regulier van 68000 tot 68040) }>
Die 68040 met daarna de 68060 werden ook in Mac's gebruikt.
De PowerPC cpu werd pas veel later ingezet (na 2000).
Je bedoelt dat Amiga's draai(d)en vanaf het begin op Motorola cpu's (regulier van 68000 tot 68040) }>
Die 68040 met daarna de 68060 werden ook in Mac's gebruikt.
De PowerPC cpu werd pas veel later ingezet (na 2000).
Ja dat weet ik, HEEL veel computers en consoles maakte gebruik van de Motorola 680*0 CPU's in de jaren 80 en 90, maar wat heeft dat met alles te make wat ik zij?

En de PowerPC kaarten kwamen al in 1998 uit voor de Amiga computers, en niet pas na 2000, ik weet dat goed want ik had er een, en een BlizzardVision PPC.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 2 december 2019 14:57]

AmigaOS op x86 schijnt kwa patenten niet te mogen. De Amiga-patenten zijn bij Acer terecht gekomen en die verbood portering. Ik weet er helaas het fijne niet van, maar het is in ieder geval geen toeval dat AmigaOS nooit naar x86 is overgezet.
Nog nooit gehoord van
AmigaOS op x86 schijnt kwa patenten niet te mogen. De Amiga-patenten zijn bij Acer terecht gekomen en die verbood portering. Ik weet er helaas het fijne niet van, maar het is in ieder geval geen toeval dat AmigaOS nooit naar x86 is overgezet.
Ja klopt dat Amiga-patenten bij bij Acer terecht zijn gekomen, maar wat ik weet is dat AmigaOS 4 van Hyperion Entertainment is, en die hadden het al jaren terug op x86 hardware moeten uitbrengen.
Weet je misschien of AROS nog ontwikkeld wordt en of het een beetje bruikbaar is? Ik heb een aantal oudere computers en zit eraan te denken deze langzamerhand over te zetten op lichtere besturingssystemen dan Linux, BSD of Openindiana.

Daarbij zat ik dit weekend te kijken naar AROS, MorphOS, Haiku en ook te denken aan Redox, alhoewel dit laatste nog veel functionaliteit mist. Misschien heeft een besturingssysteem geschreven in Rust wel de toekomst, maar het zal moeilijk zijn om in de buurt te komen van de efficiëntie van besturingssystemen voor de Amiga zoals AROS.
Geen idee heb eerlijk gezegd nooit gewerkt met AROS, ziet er zeker leuk uit, en woord nog steeds gemaakt voor computers en ook X86.

http://aros.sourceforge.net/download.php
Je bedoelt PowerMac G4 of G5 ;)
Ja die bedoel ik ja, zijn heel goedkoop nu en MorphOS draait heel snel daar op.
Waarom wel aandacht aan Atari puur om de naam en niet om de Amico¿

Daar zit daadwerkelijk een plan achter en heeft een team die nieuwe “unieke” games maken.

Moeten het allemaal nog zien gebeuren natuurlijk... https://www.intellivisionamico.com/
https://youtu.be/GR0tFWhFPQo

[Reactie gewijzigd door Rinzwind op 1 december 2019 13:36]

Dit lijkt wel wat, maar ik vraag me wel af wat voor hardware daarvoor gebruikt wordt. PC gaming is voor mij eigenlijk onverwacht een stille dood gestorven vanwege de microtransacties en lootboxes die tegenwoordig overal in zitten.

Dan hoef ik voor de spellen (die ik toch niet wil spelen) ook geen Windows achter de hand te houden. Wat werkt onder Steam op Linux is dan meer dan genoeg en de rest kan dan met emulatie en dit soort nieuwe consoles gedaan worden. Dat is een ontwikkeling waar ik wel enthousiast over ben.
Die lootboxes en microtransacties zijn toch niet iets speciaal van de PC? Dit is een fenomeen dat juist van de consoles afkomt. Playstation points, Xbox coins... Die zijn er mee begonnen en omdat de meeste AAA games toch console ports zijn, is de PC gevolgd.

Voor mij valt de impact wel mee want het zijn meestal toch niet de games die ik wil spelen die dit zwaar hebben.
Daar heb je inderdaad gelijk in. Ik heb alleen nooit een console gehad en het lijkt er niet op dat ik er ooit nog een ga aanschaffen, dus ga ik af op wat ik hier en elders lees over PC gaming. Ik weet wel van familie dat Fortnite, dat weliswaar een gratis spel is, bijvoorbeeld ook zulke features bevat en daar word ik niet warm of koud van.

Mijn interesse gaat tegenwoordig voornamelijk uit naar retrogaming via emulatoren. Steam heb ik wel geïnstalleerd onder Linux, maar op dit moment heb ik sowieso geen tijd om spellen te spelen.
Nintendo heeft aardig wat games uit het 8 en 16bit tijdperk die als fijne wijn gerijpt zijn. Veel games uit het Atari 2600 tijdperk van voor de gamecrash zijn gerijpt als melk en niet interessant meer om vandaag de dag nog te spelen. Ik had vroeger een Atari 2600 en zelfs uit nostalgisch oogpunt gaat dit hem niet worden. Been there done that never going back.
Klopt, ik denk dat veel mensen niet beseffen hoe primitief de Atari 2600 wel niet is: Hij had 128 byte RAM en een spelcassette was beperkt tot 4KB ROM. Daarmee is het onmogelijk om spellen met enige diepgang te maken. Het apparaat heeft veel verkocht omdat hij de eerste was, niet omdat hij goed was. Het selecte groepje spellen van de Atari 2600 dat wel de moeite was is ook uitgekomen op betere computers en was vanwege de hardware ook beter te spelen op die computers. Pitfall speel je bijvoorbeeld het best op de Commodore 64, niet op de 2600.

Maar goed, het heeft een bepaalde nostaligische waarde en het is een extra koopargument voor sommigen, ik denk dat hij met Atari Vault wel degelijk beter gaat verkopen dan als het ding verkocht zou worden als Linux-spelcomputer.
Mwoaah, goed is relatief natuurlijk. Destijds was dat ding gewoon goed, en Atari was ook niet de eerste console.
er waren wel een aantal goede games. Moon patrol, river raid, pitfall!
Pong in 4K, 60fps en HDR! Ik kan niet wachten _/-\o_
Dit zou ik geweldig vinden voor Plasma Pong, maar dat kan een stuk goedkoper. :)
Dit begint op een flinke flop te lijken. Correct me if i'm wrong;

-Maart 2019 release vertraagd
-Oktober 2019 grote man in het project stapt, zegt al maanden niet betaald te zijn.

En dan nu, wederom vertraging opgelopen. What a joke.
Ik begrijp ook niet dat ze voor die x86 zooi zijn gegaan. Was gewoon voor ARM (van mijn part een Tegra Soc of whatever) gegaan. Dan hadden ze nu een leuke retro console gehad. Nu wordt het weer een halve PC zonder enig toekomst perspectief.
Als ze dat hadden gedaan dan was het gewoon de volgende OUYA geworden.
Zover dit ding dat al niet is, al had OUYA in principe zijn belofte aan de backers ingelost. (dat het product achteraf tegen viel lag buiten de beloftes)
Dit ding gaat ook floppen. Maar wat maakt het dan speciaal als het x86 hardware heeft?
Dat je er Steam op kan draaien, en daarmee veel (oude/indie/niet veeleisende) PC spellen kan spelen.

Dit apparaat maakt gebruik van een SoC. Wacht even totdat het eerste Chinese bedrijf opstaat die een computer rond deze SoC opbouwt. Gecombineerd met wat 8BitDo controllers kost het geheel dan waarschijnlijk iets van 1000 EUR minder.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 1 december 2019 14:20]

Dus? Alsof Steam enige meerwaarde heeft. Het apparaat wordt dan meteen veranderd in een PC met alle vreselijke nadelen van dat platform.
Plus dat het als game PC gewoon veel te zwak is voor alles behalve wat retro gaming (waar het dan ook voor bedoeld is). Als algemene game box met steam is het gewoon niet geschikt.
Dat begrijp ik ook niet. Een ARM SoC is goedkoper, zuiniger en nu al bijna net zo snel als een x86 SoC en anders de komende jaren wel. En als spelontwikkelaars (inclusief Valve met Steam) ook hun spellen meer voor ARM compileren en optimaliseren is er ook geen enkele reden om nog voor x86 te gaan.

Ik koop ook voorlopig geen nieuwe x86 hardware meer. Mijn laptop uit 2016 is de komende jaren nog snel genoeg en voor desktops ga ik gewoon voor ARM SBC's zoals Odroid N2. Een Odroid H2 zou ik in de toekomst nog wel kunnen aanschaffen voor x86, maar dat ligt aan de ontwikkelingen de komende jaren.

Ik heb net een beetje zitten lezen op Wikipedia en de Amiga maakte gebruik van Motorola 68000 en de Atari van MOS Technology 6507. Dit kan allemaal prima direct op ARM geëmuleerd worden.
Eigenlijk kan alles uit die tijd prima geemuleerd worden. Overigens wel grappig: In die tijd werd er door Amiga supporters geroepen dat dit nooit zou kunnen omdat Amiga zoveel custom IC's had :'). Buiten dat PC's er nu gewoon snel zat voor zijn, hadden ze ook niet op betaalbare FPGA's gerekend natuurlijk - wat nog een veel betere manier is voor emulatie. De serieuzere emulator spelers doen dit nu al zo (denk aan de MiSTer. Ik heb zelf trouwens ook een Amiga gehad en het was een super ding voor zijn tijd, helaas de grond in geboord. Net als de Atari ST serie.

Je had nog veel meer dan de Motorola 68k serie en de MOS. Ook de Z80 was enorm wijd verspreid, en er was nog zat obscuurder spul. Ik vind het nu wel jammer dat er eigenlijk nog maar 2 architecturen over zijn.
Ik zie niet in hoe de keuze voor een bepaalde architectuur de toekomst van een console bepaald.
mogelijks had het wel een grote invloed op de prijs gehad. Indien je het wil gebruiken voor oude atari-games op te spelen is het gewoon veel te duur, zeker als je de prijs van de controllers erbij neemt.
Yep. Bij de aankondiging in 2017 al voorspeld dat deze console het niet gaat halen. (als je op T zoekt dan kun je het vinden).

Het huidige Atari is gewoon een heel slecht bedrijf dat teert op de (vergane) glorie van een bedrijf dat door totaal andere mensen is gestart en grootgemaakt. De huidige leiding heeft totaal geen binding met de naam, de historie, of de connectie die eindgebruikers hebben met dit iconische merk.
Een console van 390 dollar met twee controllers om spellen uit de jaren 80 op 4k en 60fps te spelen... Ligt het aan mij of is dat een complete ripoff. Dat moet toch ook gewoon werken op een raspberry pi. Het is een kwestie van pixels schalen. Of doen ze een of ander magisch sausje erover om alles veel mooier te maken?
Welnee. Als het ding alleen maar oude Atari-games zou kunnen spelen, zouden ze er geen bluetooth 5.0, usb 3.0, wifi en ethernet-aansluiting in gestopt hebben. Die retro-games zijn misschien leuk als lokkertje, maar het is uiteraard de bedoeling om er later meer up-to-date spellen op te spelen.
Wat ik kan zien, kun je er ook nog wat.apps op draaien en zelf games voor ontwikkelen. Al met al niets dat mij zou overtuigen om een dergelijk exorbitant bedrag neer te leggen voor zo iets. Maar ja, retro blijkt een goede cashcow te zijn en ik ben blijkbaar niet de doelgroep.
Maar dat kun je toch ook met een gewone Linux pc?
Dat is voor een knutselpubliek. Veel mensen willen gewoon iets kopen dat werkt. De tijd die ze daarmee uitsparen kunnen ze stoppen in dingen die ze leuker vinden dan uitzoeken hoe ze linux pcs moeten bouwen en configureren.
Iemand die zijn eigen games ontwikkelt, kan toch ook wel Linux installeren?
Nou, ja, je zou het zeggen hé? Maar ik ben in de afgelopen jaren meerdere malen betatester geweest en met programmeurs in aanraking komen die van toeters noch blazen weten. Vroeger moest je om spellen te maken de hardware goed kennen, je programmeerde deels of geheel in machinetaal, je spel stuurde de video- en geluidskaart zonder tussenkomst van drivers direct aan en ga zo verder.

Tegenwoordig wordt een spel in met Unity in C# geschreven. De hardware is volledig afgeschermd en programmeurs krijgen in hun opleiding de details niet meer te horen. Sommigen hebben nooit verder gekeken dan het Windows-ecosysteem en als opeens Linux ter sprake komt zijn ze in paniek.

Gelukkig doet Unity het merendeel van het werk en gaat het tijdens betatesten vaak alleen om kleinigheidjes zoals bestandsnamen die onder Linux hoofdlettergevoelig zijn en dergelijke.
Ook een gevolg van commercie. Vooral bedrijven die alleen maar software produceren hebben een vertekend beeld van 'features' en proberen hun eigen denkbeeldige platform te pushen om voor afhankelijkheid te zorgen, ook al is het technisch inefficient. Layer na layer worden op elkaar gestapeld tot "platform-onafhankelijke" gedrochten die in elkaar hangen van copyrights en patenten. Resultaat is o.a. volledig beleerde C# programmeurs die alleen maar user-level apps kunnen maken.

[Reactie gewijzigd door blorf op 1 december 2019 21:02]

Toevallig las ik daarover gisteren deze oude blogpost: https://blog.expensify.co...ont-hire-net-programmers/.
Je klinkt als iemand die geen idee heeft over ICT.

Ik krijg die opmerking ook wel eens, "jij maakt toch gewoon je eigen website" alsof iedere ict'er alle taken van sport binnen ICT in zijn vingers heeft.

Alsof de buschauffeur zijn eigen bus kan onderhouden en ik zie een piloot ook geen Boeing servicen. :P

Dus er zijn meer dan genoeg ontwikkelaars die geen Linux kunnen installeren hoor. :)
Zie mezelf geen complete game ontwikkelen, Linux installeren lukte wel. Zal wel geluk gehad hebben.
Iets installeren in linux vond ik best wel een ding haha. Maar ik ben ook slecht in kodi, ben niet compatible met repositories ofzo?
Voor ICT moet je gewoon een klein beetje technisch aangelegd zijn en vooral heel goed kunnen zoeken en uitpluizen.

Linux installeren is echt niet iets wat vaardigheden vereist naast logisch nadenken en stapjes op het internet volgen.
Niche = duur. Je kan dit natuurlijk nooit vergelijken met een Xbox of Playstation, daarvoor is het verschil in afzetmarkt veel te groot.
Plus dat Atari niet een markt heeft waarbij ze dusdanige hoge winst kunnen maken op de spellen om zo de console tegen kostprijs te kunnen verkopen.
maar het is uiteraard de bedoeling om er later meer up-to-date spellen op te spelen.
Zeggen zij dit of is dit iets wat jij denkt?
Vanaf het begin verwacht ik al dat dit een leuk bedachte scam is, ik ben benieuwd of er uiteindelijk ook echt een product geleverd gaat worden.
Het zal mij niets verbazen als we op den duur een bericht zien: "Sorry jongens, we zijn failliet, het geld is op."
Alsnog is het veel.

Dan komt een PS5, of Scarlet veel beter over.
Het is een niche product, en ze zullen helaas niet dezelfde prijs betalen als Sony en Microsoft door het grote verschil in afname van chips.

Je krijgt hier eigenlijk gewoon een pc met controllers, en niet te vergeten meer dan 100 licenties om de games officieel te kunnen spelen.

Veel games zijn om andere manieren makkelijk zonder betaling te spelen, maar hierbij koop je de games ook daadwerkelijk.

Ik durf te wedden dat als je alle games die mee geleverd worden zal moeten aanschaffen (als deze bijvoorbeeld al te verkrijgen zijn via GOG, steam etc...) dat je ook al snel tegen de €150 a €200 aan zal lopen.
Atari Vault, Steam 9,99 normale prijs, 100 games.
Nergens gelezen dat er modernere games worden meegeleverd.
Dat heb ik ook nog niet gelezen, maar dit citaat geeft aan dat er wel meer gaat gebeuren dan Atari Vault:
We have several studios lined up for the VCS launch window and will have more to say about them and their titles when we are closer to retail launch.
Sony en Microsoft leveren doorgaans geen grote collectie spellen mee, die gebruiken exclusieve titels als wapen waar zoveel marketing achter zit dan mensen in de rij staan om hun spelcomputers te kopen. Atari is zelf speluitgever en is daarmee in staat hetzelfde te doen. De hamvraag is of ze bereid zijn zover te gaan.
In principe zijn alle retro games t/m SNES/MegaDrive en zelfs een enkele PSX te spelen op een Raspberry Pi zero van 5 euro.
Een console van 390 dollar met twee controllers om spellen uit de jaren 80 op 4k en 60fps te spelen...
Ben bang dat dit net zo een 'flop' gaat worden als de PlayStation Classic :z
Met 4gb geheugen? Je gelooft het zelf?

Steam machines zijn trouwens dood.

[Reactie gewijzigd door kangeroe op 1 december 2019 17:26]

Ik denk ook wel dat Steam met wat nieuws gaat komen. Ze moeten wel.

Sinds 2006 ofzo heeft Valve 10 jaar op hun handen kunnen zitten en het geld binnen laten stromen. Steam was synoniem voor PC gaming. Sinds de opkomst van allerlei andere stores (exclusives!!) en streaming, staat hun positie erg onder druk. Ze kunnen wel meedoen met exclusives aankopen maar dat is een race to the bottom. Marktaandeel kopen is iets voor nieuwe spelers, en zulke grote zakken als de Chinezen (Epic/Tencent) hebben ze echt niet.

Dus ik verwacht dat ze gaan zoeken naar iets om zich te kunnen blijven onderscheiden, als ze willen blijven bestaan als serieuze dienst. Wat het gaat worden weet ik niet, maar dat er iets uit gaat komen lijkt me wel zeker.
Een Vega 3 apu speelt geen modern spel op 4k 60 fps.
Klopt, maar een Playstation 4 doet dat ook niet. We kennen de details van deze APU nog niet en veel zal afhangen van hoe het geheugen geïmplementeerd is: De Playstation 4 is kwa rekenkracht volledig ruk, maar dankzij het GDDR-videogeheugen kan hij voor spellen meer dan de specificaties op het eerste gezicht doen blijken.

Atari kan verder gewoon bij zijn studios eisen dat spellen compatibel met dit ding zijn. Het is onbekend hoe het er kwa software uit gaat zien: Er zal iets van een Atari-winkel komen waar je spellen kunt spelen en er is de toezegging dat je Steam en je eigen spellen kunt installeren. Of en hoe de koper van dit ding met veeleisende 4K-spellen in aanraking komt is in nevelen gehuld.

De onduidelijkheid op dit punt was voor mij overigens de doorslaggevende reden niet mee te doen aan de crowdfunding van dit ding. De toewijding van Atari zit ergens tussen "wat software" en "vol overgave erop" en als ze niet bereid zijn duidelijkheid te scheppen dan is dat voor mij onvoldoende waarborg om er geld in te gaan stoppen.
"Atari kan verder gewoon bij zijn studios eisen dat spellen compatibel met dit ding zijn."

En welke studios zouden dat dan zijn?

Tevens hebben studios helemaal geen interesse in dit ding, vooralsnog zijn er slechts een dikke 11.000 mensen dit ding gekocht hebben en zijn er het afgelopen anderhalf jaar maar 408 mensen bijgekomen. Zelfs al zouden ze er 10x zoveel verkopen, wie wil er games maken voor zo'n klein platform, geen serieuze studio die zich hiermee in gaat laten tenzij ze een beste zak met geld krijgen. Al zou 10% een spel kopen en is de retail 60,- meer dan de helft gaat op een verkoopkanalen, marketing, belastingen etc.. blijft een budget over van 300K, kunne ze fijn simpele indiegames voor maken.
Je gaat als studio langs bij een uitgever en die stelt een reeks eisen. Bij Atari kan dat zijn dat het spel moet lopen op de VCS. Of de studio daar wel of geen trek in heeft doet niet zo ter zake, voldoe je niet aan de eisen van de uitgever, krijg je geen geld om het spel te ontwikkelen. Zo gaat dat in die wereld.
Niemand heeft interesse om voor dit ding te ontwikkelen en heeft Atari ook niet echt wat te bieden aan studio's dus hebben ze ook niets te eisen, die worden gewoon de deur uitgezet als ze teveel zeuren.
Ik zal dit citaat nogmaals plaatsen:
We have several studios lined up for the VCS launch window and will have more to say about them and their titles when we are closer to retail launch.
Wat een geld voor zulke low end specs.
Beter oude pc kopen en een emulator erop of zoon raspberry pi pc ding.
"Atari stelt release VCS-retroconsole voor Indiegogo-backers alweer uit" was een betere titel geweest. Dit project is echt een zooitje. Tweakers blijft natuurlijk graag onafhankelijk maar dit is gewoon de keiharde waarheid, laten we eerlijk wezen.

Gelukkig heb ik alleen maar een joystick besteld uit nostalgische reden (en leuk voor emulators). Ben benieuwd of die ooit nog gaat komen.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 1 december 2019 16:25]

Kun je beter een shield tv kopen en daar mame op draaien...

Ik heb geloof ik 3500 klassiekers erop staan...
Die je allemaal origineel bezit?
Dacht dat op het meeste geen copy right met zit nee.... Is allemaal ongeveer 35 jaar oud, maar blijven wel leuk


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische voertuigen

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True