Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ex-Westwood-ontwikkelaars werken aan C&C: Renegade-achtige game Earthbreakers

Petroglyph, de gamestudio die deels bestaat uit veteranen van Westwood Studios, werkt aan een nieuwe game die sterk lijkt op Command & Conquer: Renegade. Die game was een mengsel van fps en rts. Het spel, genaamd Earthbreakers, werd halverwege november stilletjes aangekondigd.

In de teaser is te zien dat grote harvester-voertuigen een paarse grondstof delven, wat sterk doet denken aan het groene Tiberium uit de originele Command & Conquer-games. Daaropvolgend wordt een gebouw in typische rts-stijl uit de grond gestampt en koopt de speler op een computer in een ander gebouw een tank, die onmiddellijk van de productieband rolt. Het zijn meerdere elementen die sterk doen denken aan Command & Conquer: Renegade, gemaakt door Westwood Studios en uitgebracht in 2002.

Renegade was het op een na laatste spel dat Westwood uitbracht voordat het gesloten werd door moederbedrijf Electronic Arts. Dit tot grote spijt van de enorme schare fans die de studio destijds had en die de games tot op zekere hoogte nog steeds hebben. Petroglyph werkt naast deze Renegade-eske game in opdracht van EA ook aan een remaster van de originele Command & Conquer.

Earthbreakers heeft ook een pagina op de Steam Store, waarop de releasedatum '2020' genoteerd staat. Daar valt verder ook te lezen dat de game 12 verschillende klasses zal hebben, alsmede zes voertuigen, superwapens, meerdere maps, ondersteuning voor eigen servers, maximaal 64 spelers per match en bot support.

Door Mark Hendrikman

Nieuwsposter

01-12-2019 • 10:21

96 Linkedin Google+

Reacties (96)

Wijzig sortering
Ah, good point. Ik was (ten onrechte!) ervanuit gegaan dat gezien alle projecten dat het met toestemming wordt gebruikt (Of is dat ook zo?)

Voor mijn eigen lol, is er een linkje waarin duidelijk wordt dat de W3D tech zoals gebruik een reverse engineer project is?:
Om eerlijk te zijn is het een beetje een grijs gebied m.b.t. EA. De source code is in ieder geval tot zover ge-reverse engineered dat de binaries van de originele C&C Renegade niet meer nodig zijn om de stand-alones te kunnen spelen. Echter is dit nog in volle development om de W3D engine zover te krijgen dat het een rendable engine is om open-source te maken. Veel 'assets', zoals textures en models zijn nog van de originele game (echter valt dit ook nog tegen want de stand-alones hebben vrij veel zelf gemod). In dat opzicht is het vrij speciaal dat EA het door de vingers ziet (gezien sommige andere mods/stand-alones zijn stop gezet met cease and desists).

Je had het goed gelezen dat de source code niet geheel open source is. Het enige wat nu beschikbaar is, is de source van http://www.tiberiantechnologies.org/downloads. Dit is de source om plugins te maken voor de originele game met de zogenaamde 'scripts.dll' binary. Dit is nog sterk afhankelijk van o.a. de originele binary en kan niet stand-alone runnen. De closed-source binary is 'bandtest.dll' waarin een scala aan extra features ingebouwd zijn, zoals: een (mod) content downloader terwijl je de game speelt, anti-cheat, bug fixes en extra game features. De reden waarom het closed-source is mag ik niet geheel vrijgeven, maar 1 van de redenen is omdat daar ook de anti-cheat in zit. Nu terugkomend op de stand-alone games en de W3D engine: daar zit grotendeels dezelfde code in als de open-source/closed-source voor de originele game. Dus TLDR: ze hebben nog geen 'dev package' klaar voor de 'gewone developer' wat komt door o.a. nog veel werk te doen en anti-cheat code.

Ik heb helaas geen link om dit voor jou te bevestigen of te laten inlezen (zover ik weet bestaat er volgensmij geen), maar ik heb wel deze link om te bewijzen dat ik een developer ben: https://w3dhub.com/forum/staff/. Daar sta ik namelijk tussen de 'Development Staff'. Dus ik ben niet uit mijn nek aan het lullen iig.

EDIT: trouwens niet alleen de source-code voor de game is geverse-engineered, ook de door Westwood zelf gereleasde Level Editor hebben 'we' de source code van. En in middels is die intern gereleased onder de naam: Mammoth. Fun fact: de Level Editor voor C&C Generals gebruikt ook nog code van C&C Renegade en het is ook aan de code te zien dat nieuwe mensen eraan gewerkt hebben i.p.v. Westwood mensen.

[Reactie gewijzigd door Neijwiert op 3 december 2019 16:04]

Late reactie, maar desondanks super tof antwoord!
Om eerlijk te zijn is het een beetje een grijs gebied m.b.t. EA. De source code is in ieder geval tot zover ge-reverse engineered dat de binaries van de originele C&C Renegade niet meer nodig zijn om de stand-alones te kunnen spelen. Echter is dit nog in volle development om de W3D engine zover te krijgen dat het een rendable engine is om open-source te maken. Veel 'assets', zoals textures en models zijn nog van de originele game (echter valt dit ook nog tegen want de stand-alones hebben vrij veel zelf gemod). In dat opzicht is het vrij speciaal dat EA het door de vingers ziet (gezien sommige andere mods/stand-alones zijn stop gezet met cease and desists).
EA heeft het iig zelfs flink gesupport ook met vermeldingen, dus ik dacht dat er wel een deal met hun was. Sowieso een bijzondere situatie met EA.
Ik heb helaas geen link om dit voor jou te bevestigen of te laten inlezen (zover ik weet bestaat er volgensmij geen), maar ik heb wel deze link om te bewijzen dat ik een developer ben: https://w3dhub.com/forum/staff/. Daar sta ik namelijk tussen de 'Development Staff'. Dus ik ben niet uit mijn nek aan het lullen iig.
Ik heb geen reden om aan je te twijfelen hoor :) Maar ik vind het wel mooi om een dergelijke uitgebreid antwoord te krijgen! Ik zou hier graag nog meer op in willen gaan, in DM wellicht?
EDIT: trouwens niet alleen de source-code voor de game is geverse-engineered, ook de door Westwood zelf gereleasde Level Editor hebben 'we' de source code van. En in middels is die intern gereleased onder de naam: Mammoth. Fun fact: de Level Editor voor C&C Generals gebruikt ook nog code van C&C Renegade en het is ook aan de code te zien dat nieuwe mensen eraan gewerkt hebben i.p.v. Westwood mensen.
W3D werd toch later Sage waar alle C&C's mee zijn gemaakt sindsdien?
Speel al jaren af en toe een potje, raad iedereen aan om het gewoon een keer te proberen. Het is nog gratis ook https://renegade-x.com
ook Red Alert is geen “eigen serie” binnen C&C omdat de verhaallijnen van Tiberian en Red Alert met elkaar verbonden zijn.
Ik heb C&C, Red Alert 1 en 2, en Tiberian Sun + Firestorm gespeeld, waarvan de laatste twee meermaal doorlopen. Ik kan me niet herinneren dat het verhaal verbonden was?
Kane komt voor in de cutscenes van RA1 en er is door de makers bevestigd dat het zich ook voor Tiberian Dawn afspeeld.

RA2 is een vervolg op gebeurtenissen die zich in C&C 3 zouden afspelen, alleen deze C&C 3 is er nooit gekomen omdat Westwood vroegtijdig is opgedoekt. Later heeft EA Tiberian Twilight gemaakt, alleen deze zet dit concept niet door.
Joseph Kucan speelde Kane al in C&C in 1995 dus die is niet pas bij Tiberian Sun in 1999 blijven plakken, tevens was hij director voor alle C&C cutscenes tot Westwood is opgedoekt.

Ik raad je aan de laatste cutscene van de soviet campaign te kijken van Red Alert:
https://m.youtube.com/watch?v=hZ87NTbhS_M

Hierin word Kane onthuld als leider van de Brotherhood en word meteen verwezen dat ze in de early 90’s de Soviet’s omver zullen gooien en als Brotherhood een greep naar wereld heerschappij zullen doen. (Tiberian Dawn)

Moest het voor mijzelf ook weer ff opfrissen maar wist dat het in het verhaal ook naar voren kwam, word tijd om ze allemaal weer eens opnieuw te spelen.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 2 december 2019 11:42]

Same, maar ook dune2000 en Emperor: Battle for Dune kon ik overigens wel waarderen van WW. Zo zonde dat deze pracht studio ten onder is gegaan.

[Reactie gewijzigd door Tweakriez op 1 december 2019 20:48]

Hier ook hoor, heb op Dune II na alle Westwood Studios RTS’en hier in de kast staan.

Westwood
Bullfrog
Maxis

R.I.P.
Vind ik ook. Het is tevens de laatste C&C die voor ieder gebouwtje op de map een aparte naam had (waar RA2 alles gewoon "civilian structure" had staan).

Ik heb ook heel veel met modding gedaan (Childs Play Software :) ), uit die configuratiebestanden en assets bleek er echt heel veel half afgemaakte content en functionaliteit te zijn.
Dit is ook ongeveer het moment dat EA alles kapot begon te maken. Ik was een echte verslaafde als het ging om Tiberian Sun, zelf mapjes maken en dan online met vrienden spelen. het was mijn eerste online game. Legendarische LAN party's mee gemaakt in die tijd 8-)
Ik heb ook zowel Dune 2000 als Emperor Battle for Dune hier op de plank staan, heerlijke games!
Komend jaar komt er een nieuwe film (er zijn in iedergeval twee delen geplanned), wellicht een goed moment dat ze ook weer wat spellen gaan maken..
Wat doe je tegenwoordig als ik zo brutaal mag zijn om dat te vragen?
Heb altijd een ICT bedrijf gehad en daarnaast iets met evenementen ;)
Als ik de trailer zo bekijk moet het me erg denken aan planet side 2.
Wat ook een vermakelijke game is met zowel shooter als RTS elementen.
Uiteraard. Maar ze moeten ergens beginnen. En als de base game goed in elkaar zit. Maar wat karig kwa content kan je alsnog prima sucsesvol worden.
Wow- eigen server draaien? Dat het mogelijk is .... :+
Support for player-run servers
Dat is niet hetzelfde! Dat kan je ook interpreteren dat je servers kan huren die je dan zelf kan runnen met regels.

@zlpsycho Ik kan de cartoony artstyle wel op prijs stellen en 6 voertuigen is meer dan zat bij een startende FPS...
Ik heb weinig met pure RTS spellen, maar Battlezone(die uit 98) vond ik gaaf. Ook dat is een FPS(hoofdzakelijk met voertuigen, maar je kan er ook uit) met RTS elementen. Ik zit nog steeds te wachten op een goede opvolger. 2 was een stuk minder en de nieuwe versie lijkt me niks(zelfs niet in VR).

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 1 december 2019 11:48]

Er is nog niet zo lang geleden een remaster van Battlezone 1 uitgegeven:

Battlezone 98 Redux
Ik heb hem :Y) Daarom wist ik het jaartal ook. ;) Maar die telt in mijn ogen niet als nieuw.

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 1 december 2019 23:16]

Mee eens, hopelijk is dit een soort pre-alpha achtige place holder en poetsen ze het nog een beetje op. Dit lijkt haast hetzelfde maffe idee als battlefield heroes.
Inderdaad. Het doet mij denken aan Borderlands.
Zeker wel :D dune 2000 was een erg leuk spel.
check deze link, https://www.openra.net/
zij hebben een aantal games nagebouwd en het is best grappig om het weer eens te spelen.
Hartelijk dank voor de link.
Ga ik zeker eens naar kijken.
Goh, wat ik Dune vroeg veel gespeeld zeg.
Ja absoluut, dune 2, dat spel heb ik grijsgespeeld. Wat mij betreft één van de beste spellen van die tijd.
Gek van de Sonic Tank..

Maar Dune 2 was voor mij dan ook de allereerste RTS. Oh jeugd sentiment op philips 286 AT 10 Mhz met 20 MB harde schijf en EGA kleuren.
Leuk te spelen en aantal units makkelijk aan te passen met norton commander.

i.p.v. 25, 99 units kunnen bouwen en 9999 credits..

daar na C&C veel gespeeld, nog wel tiberium Sun gespeeld, maar toen ontdekte ik Starcraft waarbij in mijn ogen de rassen beter uitgebalanceerd waren. Daarmee ook leuker om in LAN parties te spelen.
Ja! Geweldig! Misschien nog wel een meer tot de verbeelding sprekend universum dan Command and Conquer. Devastator!!!
Emporer Battle For Dune best game ever 😍. Krijg dat niet meer werkend op W10 😢


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Politiek en recht

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True