Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ex-Westwood-ontwikkelaars werken aan C&C: Renegade-achtige game Earthbreakers

Petroglyph, de gamestudio die deels bestaat uit veteranen van Westwood Studios, werkt aan een nieuwe game die sterk lijkt op Command & Conquer: Renegade. Die game was een mengsel van fps en rts. Het spel, genaamd Earthbreakers, werd halverwege november stilletjes aangekondigd.

In de teaser is te zien dat grote harvester-voertuigen een paarse grondstof delven, wat sterk doet denken aan het groene Tiberium uit de originele Command & Conquer-games. Daaropvolgend wordt een gebouw in typische rts-stijl uit de grond gestampt en koopt de speler op een computer in een ander gebouw een tank, die onmiddellijk van de productieband rolt. Het zijn meerdere elementen die sterk doen denken aan Command & Conquer: Renegade, gemaakt door Westwood Studios en uitgebracht in 2002.

Renegade was het op een na laatste spel dat Westwood uitbracht voordat het gesloten werd door moederbedrijf Electronic Arts. Dit tot grote spijt van de enorme schare fans die de studio destijds had en die de games tot op zekere hoogte nog steeds hebben. Petroglyph werkt naast deze Renegade-eske game in opdracht van EA ook aan een remaster van de originele Command & Conquer.

Earthbreakers heeft ook een pagina op de Steam Store, waarop de releasedatum '2020' genoteerd staat. Daar valt verder ook te lezen dat de game 12 verschillende klasses zal hebben, alsmede zes voertuigen, superwapens, meerdere maps, ondersteuning voor eigen servers, maximaal 64 spelers per match en bot support.

Door Mark Hendrikman

Nieuwsposter

01-12-2019 • 10:21

96 Linkedin Google+

Reacties (96)

Wijzig sortering
Zie ook https://renegade-x.com
Ik ben lid van het dev team hier. Erg leuk. Kleine community maar wel genoeg spelers voor een goeie battle.

De meesten zijn in het weekend online.
Check deze series welke goed de gameplay laten zien; https://www.youtube.com/p...hmkGL9v4pqK74Tu3YCEHMhVxm

Net als vroeger heb je de rushes, strategische samenwerking etc. Erg leuk om nog te spelen. Ik ben ook nog steeds fan van de C&C franchise.
Supertof dat jullie nog steeds bezig zijn aan die titel. Ik hou jullie al een tijdje in de gaten :)

Ter aanvulling hierop:
De technologie achter C&C Renegade, de W3D Engine wordt met toestemming gebruikt door W3D Hub, een groep ontwikkelaars die nieuwe standalone titels ontwikkelen. Wil je Red Alert 1 of 2 of Tiberian Sun in first person spelen? Dan kan dat. Wil je een GTA achtige sandbox titel voor niets (Expansive Civilian Warfare)? Dan is dat er. Wil je iets geheel nieuws dat toch stoeit op Renegade (Interim Apex), dan is dat er ook. Wil je Dune ervaren op de grond? Dat is in aanbouw. :) evenals Tiberian Dawn.

Games die nu al gespeeld kunnen worden:
  • Red Alert: A Path Beyond
  • Tiberian Sun Reborn
  • Expansive Civilian Warfare
Deze titels zijn gratis te spelen, dus wat houd je tegen om het uit te proberen? ;)

Links:
https://w3dhub.com/
https://w3dhub.com/forum/files/file/10-w3d-hub-launcher/
Daarnaast vind je met de Tacticus een encyclopedie aan info over de engine, en de games: http://tacitus.w3dhub.com/

EDIT: Toegevoegd dat games gratis te spelen zijn, tenzij anders vermeld.

[Reactie gewijzigd door Redneckerz op 1 december 2019 17:42]

De originele plannen van Renegade (multiplayer) was dat het een RTS en FPS game zou worden. Een commander die het basebuilding zou regelen als een RTS, met een leger spelers die de units zouden besturen als een FPS.

Uiteindelijk is het alsnog een leuk spel geworden, maar de potentie was erg indrukwekkend. Misschien dat het ze alsnog gaat lukken met deze titel. A man can dream.
Renegade wordt toch door het grote publiek gezien als een kleine mislukking omdat het zoveel afweek van wat Command & Conquer destijds C&C maakte. Maar het heeft wel tot leuke dingen geleid.

Overigens draait dit Earthbreakers op zijn eigen engine, GlyphX, wat een verfrissing is in de zee van UE4 en Unity titels :)
Klopt, en was ook redelijke flop verkooptechnisch. Maar was zelf groot fan, heb zelf wel 3x gekocht, support ging helaas weg en cheaters waren wel een issue.. weet niet of ik deze comic style nu geweldig vind en ik mis de lifebars boven de poppetjes.. renegade-x is idd beste alternatief.. zou dit heel graag op console zien verschijnen..
Ik had zelf ook iets als Nuclear Dawn verwacht toen ik het eerst van Renegade hoorde. In het RTS/FPS genre heb je ook nog Executive Assault.
Misschien handig om hier nog even aan toe te voegen: de genoemde spellen zijn gratis te spelen.

[Reactie gewijzigd door Vipeax op 1 december 2019 13:45]

Je zou kunnen aannemen dat door de links je dat zelf kan achterhalen, maar een vermelding is geen overbodigheid, dus toegevoegd. :)
Hoewel het niet geheel incorrect is dat de W3D engine met toestemming wordt gebruikt, inmiddels is er genoeg ge-reverse engineered om er onafhankelijk van te zijn. Source: ik ben zelf een inactieve dev die daarmee geholpen heeft.

[Reactie gewijzigd door Neijwiert op 2 december 2019 08:33]

Ah, good point. Ik was (ten onrechte!) ervanuit gegaan dat gezien alle projecten dat het met toestemming wordt gebruikt (Of is dat ook zo?)

Voor mijn eigen lol, is er een linkje waarin duidelijk wordt dat de W3D tech zoals gebruik een reverse engineer project is?:
Om eerlijk te zijn is het een beetje een grijs gebied m.b.t. EA. De source code is in ieder geval tot zover ge-reverse engineered dat de binaries van de originele C&C Renegade niet meer nodig zijn om de stand-alones te kunnen spelen. Echter is dit nog in volle development om de W3D engine zover te krijgen dat het een rendable engine is om open-source te maken. Veel 'assets', zoals textures en models zijn nog van de originele game (echter valt dit ook nog tegen want de stand-alones hebben vrij veel zelf gemod). In dat opzicht is het vrij speciaal dat EA het door de vingers ziet (gezien sommige andere mods/stand-alones zijn stop gezet met cease and desists).

Je had het goed gelezen dat de source code niet geheel open source is. Het enige wat nu beschikbaar is, is de source van http://www.tiberiantechnologies.org/downloads. Dit is de source om plugins te maken voor de originele game met de zogenaamde 'scripts.dll' binary. Dit is nog sterk afhankelijk van o.a. de originele binary en kan niet stand-alone runnen. De closed-source binary is 'bandtest.dll' waarin een scala aan extra features ingebouwd zijn, zoals: een (mod) content downloader terwijl je de game speelt, anti-cheat, bug fixes en extra game features. De reden waarom het closed-source is mag ik niet geheel vrijgeven, maar 1 van de redenen is omdat daar ook de anti-cheat in zit. Nu terugkomend op de stand-alone games en de W3D engine: daar zit grotendeels dezelfde code in als de open-source/closed-source voor de originele game. Dus TLDR: ze hebben nog geen 'dev package' klaar voor de 'gewone developer' wat komt door o.a. nog veel werk te doen en anti-cheat code.

Ik heb helaas geen link om dit voor jou te bevestigen of te laten inlezen (zover ik weet bestaat er volgensmij geen), maar ik heb wel deze link om te bewijzen dat ik een developer ben: https://w3dhub.com/forum/staff/. Daar sta ik namelijk tussen de 'Development Staff'. Dus ik ben niet uit mijn nek aan het lullen iig.

EDIT: trouwens niet alleen de source-code voor de game is geverse-engineered, ook de door Westwood zelf gereleasde Level Editor hebben 'we' de source code van. En in middels is die intern gereleased onder de naam: Mammoth. Fun fact: de Level Editor voor C&C Generals gebruikt ook nog code van C&C Renegade en het is ook aan de code te zien dat nieuwe mensen eraan gewerkt hebben i.p.v. Westwood mensen.

[Reactie gewijzigd door Neijwiert op 3 december 2019 16:04]

Late reactie, maar desondanks super tof antwoord!
Om eerlijk te zijn is het een beetje een grijs gebied m.b.t. EA. De source code is in ieder geval tot zover ge-reverse engineered dat de binaries van de originele C&C Renegade niet meer nodig zijn om de stand-alones te kunnen spelen. Echter is dit nog in volle development om de W3D engine zover te krijgen dat het een rendable engine is om open-source te maken. Veel 'assets', zoals textures en models zijn nog van de originele game (echter valt dit ook nog tegen want de stand-alones hebben vrij veel zelf gemod). In dat opzicht is het vrij speciaal dat EA het door de vingers ziet (gezien sommige andere mods/stand-alones zijn stop gezet met cease and desists).
EA heeft het iig zelfs flink gesupport ook met vermeldingen, dus ik dacht dat er wel een deal met hun was. Sowieso een bijzondere situatie met EA.
Ik heb helaas geen link om dit voor jou te bevestigen of te laten inlezen (zover ik weet bestaat er volgensmij geen), maar ik heb wel deze link om te bewijzen dat ik een developer ben: https://w3dhub.com/forum/staff/. Daar sta ik namelijk tussen de 'Development Staff'. Dus ik ben niet uit mijn nek aan het lullen iig.
Ik heb geen reden om aan je te twijfelen hoor :) Maar ik vind het wel mooi om een dergelijke uitgebreid antwoord te krijgen! Ik zou hier graag nog meer op in willen gaan, in DM wellicht?
EDIT: trouwens niet alleen de source-code voor de game is geverse-engineered, ook de door Westwood zelf gereleasde Level Editor hebben 'we' de source code van. En in middels is die intern gereleased onder de naam: Mammoth. Fun fact: de Level Editor voor C&C Generals gebruikt ook nog code van C&C Renegade en het is ook aan de code te zien dat nieuwe mensen eraan gewerkt hebben i.p.v. Westwood mensen.
W3D werd toch later Sage waar alle C&C's mee zijn gemaakt sindsdien?
https://renegade-x.com/profile/482-vipeax/ O-)

Het is wel al een aardig tijdje geleden sinds ik een steentje heb bijgedragen. Leuk om te zien dat het project nog altijd in leven is.
Speel al jaren af en toe een potje, raad iedereen aan om het gewoon een keer te proberen. Het is nog gratis ook https://renegade-x.com
Het gekke is dat ik juist niet kon inkomen met Generaals. Ik ergerde me aan de slome manier van lopen en het uiterlijk wat anders was als C&C en RA. Misschien nog maar eens een kans geven.
Generals was ook geen echte C&C, het verhaal had er niets mee te maken en de mechanics deden meer aan Age of Empires denken. De enige reden dat het de C&C naam draagt is dat EA wou cashen op een bekende titel en het niet aandurfde om een nieuwe franchise te starten.

Alle C&C’s zijn met elkaar verbonden in hetzelfde universum. Red alert is de prequel van Tiberian Dawn (de Sovjet campaign van Red Alert legt de basis voor Tiberian Dawn) en Red Alert 2 zou het vervolg zijn op een alternatieve tijdlijn die met de gecancelde C&C3 geintroduceerd zou worden.

Generals hoort hier niet bij, compleet ander soort strategy game.

EA heeft Westwood en daarmee C&C uit elkaar getrokken wat ontzettend jammer is.

Ik heb altijd een hekel gehad als mensen zeggen dat Generals “de beste C&C game” is, het is namelijk de enige die eigenlijk geen C&C game is....

Generals is een goeie RTS, maar het is geen C&C.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 2 december 2019 11:43]

Ik kan mij niet voorstellen dat tussen de overnamen van Westwood en het uitbrengen van C en C Generals EA de naam heeft verandert van ..... naar C en C Generals er zat minder als 1 maand tussen.


C en C generals is gewoon een eigen serie binnen de C en C serie. Net zoals RA een eigen serie was.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 1 december 2019 12:37]

Westwood Studios is al sinds 1998 eigendom van EA, en daarmee de naam C&C ook, daar zit dus niet maar een maandje tussen.

C&C Generals is ontwikkeld door EA pacific, voorheen Westwood Pacific, (zusterstudio van Westwood Studios en daarmee ook al sinds 1998 onder de scepter van EA).

In 2003 heeft EA Westwood Studios en EA Pacific samengevoegd in EA Los Angeles (wat zelf voortkwam uit DreamWorks Interactive)

Aan alles van Generals kun je zien dat het door een andere studio gemaakt is en een andere game betreft waar alleen de titel C&C voor geplakt is.

-alle C&C’s behalve Generals hebben een sidebar
-alle C&C’s behalve Generals gebruiken harvesters/resources om funds te verzamelen
-alle C&C’s behalve Generals hebben live action cutscenes
-alle C&C’s behalve Generals zijn binnen hun universum met elkaar verbonden
-alle C&C’s behalve Generals hebben een soundtrack van Frank Klepacki

Deze dingen maakten C&C een unieke serie binnen het RTS genre.

En daarnaast zijn de Dune RTS’en ook door Westwood Studios gemaakt en die hebben ook deze zelfde C&C “voorwaarden”

Dune is hiermee meer een C&C dan Generals, en ook Red Alert is geen “eigen serie” binnen C&C omdat de verhaallijnen van Tiberian en Red Alert met elkaar verbonden zijn.

De laatste echte C&C was Renegade al was dat niet een RTS, in dat geval was het Red Alert 2. Alles wat daarna is uitgekomen is puur uit de EA koker gekomen.

De grap is dat Westwood de nek is omgedraaid door tegenvallende resultaten van Renegade en Earth and Beyond, 2 titels, FPS en MMORPG, die helemaal niet vallen binen de categorie waar Westwood juist goed in was, RTS.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 1 december 2019 20:31]

Excus. Ik zie het nu. Alleen als ik
https://en.m.wikipedia.or..._of_Electronic_Arts_games mag geloven is red alert 2 ook al door EA gemaakt. Dus EA kan het wel. Alleen gingen ze met Generals iets anders proberen. En dat viel bij een hoop mensen verkeerd.
Die lijst klopt niet helemaal.

Red Alert 2 is nog door Westwood Studios gemaakt (2000) en uitgegeven door EA. (Zie ook doos/hoesje van de game *)

https://en.m.wikipedia.or...of_Westwood_Studios_games

https://en.m.wikipedia.or..._%26_Conquer:_Red_Alert_2

Omdat Westwood Studios eigendom was van EA zou het kunnen maar dan mist Tiberian Sun van de lijst want die is ook al door EA uitgegeven toen Westwood Studios eigendom was.

*origineel kwam Red Alert 2 in oktober 2000 als big box release met een flip open voorkant. Na 11 september 2001 hebben ze een nieuwe versie uitgebracht omdat in die flip open voorkant het WTC stond afgebeeld waar een vliegtuig op af vloog: https://media.moddb.com/c...a2box_0002pre911_rare.png

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 1 december 2019 21:10]

ook Red Alert is geen “eigen serie” binnen C&C omdat de verhaallijnen van Tiberian en Red Alert met elkaar verbonden zijn.
Ik heb C&C, Red Alert 1 en 2, en Tiberian Sun + Firestorm gespeeld, waarvan de laatste twee meermaal doorlopen. Ik kan me niet herinneren dat het verhaal verbonden was?
Kane komt voor in de cutscenes van RA1 en er is door de makers bevestigd dat het zich ook voor Tiberian Dawn afspeeld.

RA2 is een vervolg op gebeurtenissen die zich in C&C 3 zouden afspelen, alleen deze C&C 3 is er nooit gekomen omdat Westwood vroegtijdig is opgedoekt. Later heeft EA Tiberian Twilight gemaakt, alleen deze zet dit concept niet door.
Kane komt voor in de cutscenes van RA1 en er is door de makers bevestigd dat het zich ook voor Tiberian Dawn afspeeld.
Ik dacht altijd dat het kwam omdat Joe graag cameo's maakte in de cutscenes, en bij Tiberian Sun is blijven plakken omdat hij de rol beter neerzette dan de mensen die kwamen casten. Weet niet meer precies waar ik dat had gelezen.

[Reactie gewijzigd door nst6ldr op 2 december 2019 10:28]

Joseph Kucan speelde Kane al in C&C in 1995 dus die is niet pas bij Tiberian Sun in 1999 blijven plakken, tevens was hij director voor alle C&C cutscenes tot Westwood is opgedoekt.

Ik raad je aan de laatste cutscene van de soviet campaign te kijken van Red Alert:
https://m.youtube.com/watch?v=hZ87NTbhS_M

Hierin word Kane onthuld als leider van de Brotherhood en word meteen verwezen dat ze in de early 90’s de Soviet’s omver zullen gooien en als Brotherhood een greep naar wereld heerschappij zullen doen. (Tiberian Dawn)

Moest het voor mijzelf ook weer ff opfrissen maar wist dat het in het verhaal ook naar voren kwam, word tijd om ze allemaal weer eens opnieuw te spelen.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 2 december 2019 11:42]

Helder, zo voelde het voor mij ook niet. Ik mis enorm de echte C&C en RA games. EA heeft het voor mij echt verziekt. C&C 3 kon ik. Oh best waarderen eerlijk gezegd maar RA3 vond ik al niks meer aan.
Ik kon ook niet in Red Alert 3 komen, het was mij te over the top of te los ofzo.

Voor mij blijft Tiberian Sun ook de beste qua sfeer en het leukst om te spelen

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 1 december 2019 20:43]

Same, maar ook dune2000 en Emperor: Battle for Dune kon ik overigens wel waarderen van WW. Zo zonde dat deze pracht studio ten onder is gegaan.

[Reactie gewijzigd door Tweakriez op 1 december 2019 20:48]

Hier ook hoor, heb op Dune II na alle Westwood Studios RTS’en hier in de kast staan.

Westwood
Bullfrog
Maxis

R.I.P.
Vind ik ook. Het is tevens de laatste C&C die voor ieder gebouwtje op de map een aparte naam had (waar RA2 alles gewoon "civilian structure" had staan).

Ik heb ook heel veel met modding gedaan (Childs Play Software :) ), uit die configuratiebestanden en assets bleek er echt heel veel half afgemaakte content en functionaliteit te zijn.
Dit is ook ongeveer het moment dat EA alles kapot begon te maken. Ik was een echte verslaafde als het ging om Tiberian Sun, zelf mapjes maken en dan online met vrienden spelen. het was mijn eerste online game. Legendarische LAN party's mee gemaakt in die tijd 8-)
Eens. Dat gezegd hebbende, dune 2 en Emperor vond ik ook echt supertof. Hoop dat ze het dune universum ook nog eens een reboot geven. Atreides, Harkonnen en Ordos met alle sub-rassen en supercoole units!!!
Ik heb ook zowel Dune 2000 als Emperor Battle for Dune hier op de plank staan, heerlijke games!
Komend jaar komt er een nieuwe film (er zijn in iedergeval twee delen geplanned), wellicht een goed moment dat ze ook weer wat spellen gaan maken..
Zo goed als C&C wordt het nooit meer vrees ik, ik speel nu al jaren Generals Zerohour..jajaja nog steeds op windows 10. Blijf het altijd nog leuk vinden.
ik ook maar dan met de shockwave mod erbij.
Building ! Yes i will work. Thnx for the shoes :P
Hier hetzelfde al speel ik het op linux en meestal met mods!
Generals is geen echte command and conquer. Wel een goed spel, maar het miste de hele sfeer van Command and Conquer.

[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 1 december 2019 13:02]

Ik heb C&C heel lang gespeeld en toen naar Generals Zero overgestapt, al die tussenliggende versies overgeslagen die vond ik minder
Leuk! Lijkt beetje op Nuclear Dawn van tijdje terug, fps met rts combineren.
Nuclear Dawn moest ik ook weer aan denken, dat en enkele Tribes (2) mods. Maar Nuclear Dawn vond ik echt goed uitgewerkt.
Thank you 😀 Ben een van de oprichters van Nuclear dawn leuk om te horen dit. Jammer dat we nooit verder zijn kunnen gaan.
Wat doe je tegenwoordig als ik zo brutaal mag zijn om dat te vragen?
Heb altijd een ICT bedrijf gehad en daarnaast iets met evenementen ;)
Ik moet eigenlijk nog steeds denken aan battlezone 2. Spel alweer uit 1999, maar slinger het nog steeds aan zo nu en dan.
Jammere aan renegade vond ik dat je niet zelf je basis kon bouwen...
Renegade was echt onwijs tof. Dat je ineens de C&C wereld met 3D graphics kon zien had voor mij een hoge wauw factor. De gameplay destijds was ook goed. Lekker online matches zoeken met gamespy.

Ik ben iig benieuwd naar dit spel.

//edit:
Ik had nog een Renegade mod (custom game) gemaakt voor Halo 5. Dan heeft ieder team een basis waar je de gebouwen met hun inhoud moet vrijspelen door credits te verdienen. Deze krijg je door dingen van de tegenstander te slopen. Was wel goed gelukt. Heb er nog een filmpje van:
https://youtu.be/7BqCZs4rAKY

[Reactie gewijzigd door Sir_Hendro op 1 december 2019 10:40]

Ik heb het spel ooit in de uitverkoop gekocht. Helaas was de community toen al op sterven na dood.
De gameplay was inderdaad wel heel gaaf. Maar wel onmogelijk groot af en toe met grote lege vlaktes. :D
Er is ook Renegade X
https://renegade-x.com/

Niet veel spelers in de community, maar genoeg om gezellig wat potjes te spelen!
Als ik de trailer zo bekijk moet het me erg denken aan planet side 2.
Wat ook een vermakelijke game is met zowel shooter als RTS elementen.
Het idee is tof, maar de artstyle is echt jammer en dan ook echt maar 6 voertuigen... Had wel wat meer verwacht...

Hopen dat dit een succez word en dat renegade 2 het volgende project word.

[Reactie gewijzigd door zlpsycho op 1 december 2019 10:56]

Daar hebben ze dlc voor uitgevonden :X

Wow- eigen server draaien? Dat het mogelijk is .... :+

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 1 december 2019 11:18]

de basegame moet al goed zijn.
Uiteraard. Maar ze moeten ergens beginnen. En als de base game goed in elkaar zit. Maar wat karig kwa content kan je alsnog prima sucsesvol worden.
Wow- eigen server draaien? Dat het mogelijk is .... :+
Support for player-run servers
Dat is niet hetzelfde! Dat kan je ook interpreteren dat je servers kan huren die je dan zelf kan runnen met regels.

@zlpsycho Ik kan de cartoony artstyle wel op prijs stellen en 6 voertuigen is meer dan zat bij een startende FPS...
FPS met RTS is een erg leuke combinatie, zou vet zijn als dit op dezelfde scale kan als Planetside 2 is. Ik zag nog wel wat framerate dips in de trailer, hopelijk lossen ze dat op voordat het spel uit komt.
Ik heb weinig met pure RTS spellen, maar Battlezone(die uit 98) vond ik gaaf. Ook dat is een FPS(hoofdzakelijk met voertuigen, maar je kan er ook uit) met RTS elementen. Ik zit nog steeds te wachten op een goede opvolger. 2 was een stuk minder en de nieuwe versie lijkt me niks(zelfs niet in VR).

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 1 december 2019 11:48]

Er is nog niet zo lang geleden een remaster van Battlezone 1 uitgegeven:

Battlezone 98 Redux
Ik heb hem :Y) Daarom wist ik het jaartal ook. ;) Maar die telt in mijn ogen niet als nieuw.

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 1 december 2019 23:16]

Art style is een dealbreaker voor mij 😞
Mee eens, hopelijk is dit een soort pre-alpha achtige place holder en poetsen ze het nog een beetje op. Dit lijkt haast hetzelfde maffe idee als battlefield heroes.
Inderdaad. Het doet mij denken aan Borderlands.
Niemand die aan Dune denkt bij Westwood ?
Zeker wel :D dune 2000 was een erg leuk spel.
check deze link, https://www.openra.net/
zij hebben een aantal games nagebouwd en het is best grappig om het weer eens te spelen.
Hartelijk dank voor de link.
Ga ik zeker eens naar kijken.
Goh, wat ik Dune vroeg veel gespeeld zeg.
Ja absoluut, dune 2, dat spel heb ik grijsgespeeld. Wat mij betreft één van de beste spellen van die tijd.
Gek van de Sonic Tank..

Maar Dune 2 was voor mij dan ook de allereerste RTS. Oh jeugd sentiment op philips 286 AT 10 Mhz met 20 MB harde schijf en EGA kleuren.
Leuk te spelen en aantal units makkelijk aan te passen met norton commander.

i.p.v. 25, 99 units kunnen bouwen en 9999 credits..

daar na C&C veel gespeeld, nog wel tiberium Sun gespeeld, maar toen ontdekte ik Starcraft waarbij in mijn ogen de rassen beter uitgebalanceerd waren. Daarmee ook leuker om in LAN parties te spelen.
Ja! Geweldig! Misschien nog wel een meer tot de verbeelding sprekend universum dan Command and Conquer. Devastator!!!
Emporer Battle For Dune best game ever 😍. Krijg dat niet meer werkend op W10 😢
Originele Renegade is ook nog niet dood. Zijn een paar stand-alone mods gemaakt in o.a. RA1, RA2, Dune en Tiberian Sun stijl. Ben zelf een inactieve dev daar, zie https://w3dhub.com voor downloads, forums en meer.

[Reactie gewijzigd door Neijwiert op 1 december 2019 13:14]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Politiek en recht

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True