Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Age of Empires IV gaat beginnende spelers op weg helpen op basis van speelstijl

Microsoft voorziet zijn komende rts-game Age of Empires IV van verschillende manieren om beginnende spelers op weg te helpen. Onder andere krijgt het spel analytics-based tutorials, waarbij de mate van hulp afhangt van het speelniveau.

Age of Empires IV gaat gebruikmaken van tal van mogelijkheden die er bij de eerdere games in de franchise nog niet waren om nieuwe spelers aan boord te krijgen en hen te helpen spelen, meldt creative director Adam Isgreen tegen Pcgamesn. Hij geeft als voorbeeld dat de toegenomen rekenkracht de analytic-based tutorialising mogelijk maakt: "We kunnen nu dingen doen waarbij we zien hoe spelers spelen en melden 'hey, wist je dat je dit kon doen' of 'hey, er is iets cools dat je niet doet'."

Ook verwijst hij naar de Art of War-missies van Age of Empires 2: Definitive Edition, die hun oorsprong hebben bij de ontwikkeling van Age of Empires IV. Volgens Isgreen zijn de missies zoals ze in Age of Empire 2: Definitive Edition zijn gekomen 'nog maar het begin'. De Art of War-missies zijn missies die spelers belangrijke strategieën bijbrengen en hen voorbereiden op rts-potjes. Zo leren ze bijvoorbeeld voorkomen dat ze snel in het spel overrompeld worden. Overigens zijn in sommige andere rts-games vergelijkbare missies aanwezig, zoals de Challenge-missies in StarCraft II.

Deze week maakte Isgreen tegen GamesRadar bekend dat authentieke geschiedenis een grote rol speelt en dat er veel onderzoek is gedaan naar de verschillende beschavingen. Zo zouden medewerkers van Relic naar verschillende plekken op de wereld zijn gegaan om onderzoek te doen, waaronder Mongolië. Microsoft toonde half november de eerste beelden die een indruk van de gameplay moeten geven. Wanneer het spel verschijnt is niet bekend.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

29-11-2019 • 19:47

48 Linkedin Google+

Reacties (48)

Wijzig sortering
De enige reden waarom ik geen empire earth (1) meer speel is dat het spel niet ver genoeg kan uitzoomen op een ultrawide scherm. je hebt totaal geen overzicht.

maar volgens mij komt er eerst nog age of empires 3 Definitive (Die ik op een gegeven moment ook zal kopen. Tis sterker dan ik)
Of rise of nations 1, wat ouder, maar ook van microsoft en ook van stone-age tot postmodern! :)
Eens, er zijn al bergen RTS-games die zich in de middeleeuwen afspelen. Ik kreeg direct een "Oh... het is een nieuwe AoE2" gevoel hierbij. Als de lijn van de vorige drie was gevolgd had dit deel een periode behandeld van ruwweg de Napoleontische tijd tot WO2... veel bijzonderder, wat mij betreft.
Tutorial is meestal geen probleem, het zijn meer de gigantisch grote pijlen op je scherm met "ga deze kant op".
Dingen op kunnen zoeken op internet (strategiëen, walkthroughs, of zelfs cheats :*) ) is wat mij betreft toch heel wat anders dan de hand-holding die hier beschreven wordt.
Ik ben hierom heel snel met Sun/Moon afgehaakt. Ik werd helemaal gek dat ik na een paar uur spelen nog steeds 90% van de tijd naar 'storyline' en 'tutorials' aan het kijken was i.p.v. zelf spelen. Zelf maar terug gegaan naar PokeMMO voor een wat moeilijkere en leukere 'zonder-handjes-vasthouden' ervaring.
Dit zie je steeds meer in recente games. Of dit of gigantische pijlen die zeggen 'Ga nu hierheen' 'En dan daarheen'!

Maargoed, dat punt is door anderen hier ook al gemaakt. Het maakt zo te zien een deel van de spelers niet uit, en het is obviously aantrekkelijk voor het grote publiek. Ik vind het persoonlijk ook een stuk minder leuk en immersive als spellen zo werken. Het 'avontuur' gaat er dan voor mij uit.
ik ben blij dat ze het doen. genoeg spellen die ik leuk denk te vinden maar waar ik totaal niet uit kom en waardoor ik ze links laat liggen. heb maar beperkt de tijd, als ik weet ik hoe lang bezig moet zijn voordat ik het spel begrijp is er voor mij al snel de lol vanaf.

het is een tutorial dus je hoef hem niet te spelen.
Oh kom op. BFME 2 was leuk!
Sure, het was geen BFME 1, maar nog steeds een leuke game om te spelen.
Mee eens, ik vond vooral toevoeging van zelf heroes maken in BFME 2 leuk, hoewel dat ook beter uitgevoerd had kunnen worden in principe :)


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True