Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Death Stranding komt in zomer tegelijkertijd op Steam en in Epic Store uit

Death Stranding komt op de pc zowel te koop via Steam als in de Epic Games Store. Dat gebeurt gelijktijdig en voor dezelfde prijs, zegt maker de uitgever van de game. De releasedatum staat gepland voor de zomer van 2020, en de game is inmiddels als pre-order te koop.

Uitgever 505 Games heeft bekend gemaakt dat de game vanaf vrijdag al te pre-orderen is voor de digitale gamewinkels. Death Stranding komt zowel te koop op Steam als in de Epic Games Store. Over andere online winkels is nog niks bekend, evenals over systeemeisen. 505 Games zegt dat er binnenkort meer informatie over de pc-editie wordt bekend gemaakt.

De game komt in de zomer van volgend jaar uit en gaat € 59,99 kosten. Het wordt dus geen exclusive, al gingen er eerder geruchten op internet rond dat dat mogelijk wel het geval zou zijn. Er verschijnen de laatste jaren steeds meer games die exclusief op één platform worden aangeboden, of die eerder op één plek worden uitgebracht en pas later op een andere plek verkrijgbaar zijn.

Tweakers schreef een uitgebreide review van de langverwachte game van de iconische ontwikkelaar Hideo Kojima. Je kunt de review van Death Stranding hier lezen.

Door Tijs Hofmans

Redacteur privacy & security

08-11-2019 • 20:23

88 Linkedin Google+

Reacties (88)

Wijzig sortering
Dit past goed in het thema van de game: het verbinden van de mensheid :-)
Zit er nog een voordeel aan pre-orderen? Bij hardcopy games was dat soms nodig als je hem op de dag van release wilde hebben, maar dat lijkt me hier het issue niet.
Nee, alleen maar nadelen. Je weet niet of je waar voor je geld krijgt. De uitgever en studio hebben je geld al binnen, dus als ze een game afleveren die nog niet af is, verliezen ze er niets mee.

Dit is natuurlijk wel erg ongenuanceerd, maar het verleden heeft dit helaas wel bewezen.
De uitgever en studio krijgen in de regel pas centjes bij release, niet eerder. Daarom brengen ze een spel ook liever op release datum uit vol met bugs dan nog een half jaar of een jaar uitstellen (anders moeten ze die tijd overbruggen zonder inkomsten uit de game, maar wel de kosten voor een vol development team). Dit is ook één van de redenen waarom uitgevers liever zelf een winkel hebben, dan hebben ze dat geld inderdaad al wel.

Maar inderdaad: niet pre-orderen, en als je dat toch doet doe het dan zo kort mogelijk voor de release.
Nee joh alleen maar voordelen, zegt een ander dan, want 'ik kan mijn aankoop zo annuleren' en 'ik krijg een paar bonus skins yay'
het verleden heeft dit helaas wel bewezen.
Deels mee eens en oneens.

Dit probleem doet zich alleen voor als je een pre-order doet bij games waar het al duidelijk is voor de release dat het bagger wordt (no man's sky, Fallout 76, Star Wars Battlefront, bijna alle Sonic games etc). Hier mocht het toch wel duidelijk zijn aan de hand van preview-materiaal en de geschiedenis van de publishers, gemixed met een beetje common-sense, dat het slechte games waren. Dachten mensen serieus dat Bethesda een Massive Multiplayer Online game konden neerzetten? Hun Singleplayer games zijn al super buggy en afhankelijk van mods. Sonic Boom had letterlijk een embargo op reviews.

Ik pre-order alleen als ik vertrouwen heb in de publisher en het niet de eerste game in een reeks is. Dark Souls 2 & 3 en Bloodborne, Divinity Original Sin 2, Civilization VI. De enige reden dat ik Death Stranding niet heb ge pre-ordered is omdat ik geld wil sparen voor een vakantie en liever Pokemon heb. Zelfs de slechtere Pokemon games zijn nog steeds uren plezier dus ik weet dat een pre-order het waard is.
"Ik pre-order alleen als ik vertrouwen heb in de publisher"
"en liever Pokemon heb"

That's a yikes.


Je gebruikt Star Wars Battlefront 2 hier als voorbeeld, maar ik hoop wel dat je weet dat dat spel een complete 180 heeft gemaakt.
"Ik pre-order alleen als ik vertrouwen heb in de publisher"
"en liever Pokemon heb"

That's a yikes.
Ja ik weet alle aspecten van het spel waar mensen over klagen en weet ook dat ik nog steeds het spel wil hebben. Zoals ik al zei, de slechtste pokemon games (de mainline RPG's) die er zijn zou ik nog steeds pre-orderen. En het missen van een volledige pokedex/badge-locked catching/always-on xp-share vind ik nog steeds minder erg dan een game die extreem buggy is, niet heeft wat er belooft was of waar bijna alles achter super lange grinds is verborgen.
Je gebruikt Star Wars Battlefront 2 hier als voorbeeld
Waar?
niet heeft wat er belooft was
GameFreak heeft beloofd dat het spel sterk verbeterde graphics, animaties en ook features "die ze eerder niet konden doen vanwege het grote aantal Pokémon" zou hebben. Dat is gewoon niet waar.
De graphics zijn sterk achterhaald voor wat mogelijk is op de Switch en de Pokémon-models zijn hetzelfde als de 3DS-games; zelfde geld voor de animaties.
Verder hebben ze het niet eens kunnen schelen om achtergronden te maken voor alle plekken waar je kan vechten. Iets waar vorige spellen geen moeite mee hadden.
(no man's sky, Fallout 76, Star Wars Battlefront, bijna alle Sonic games etc).
Daar.
GameFreak heeft beloofd dat het spel sterk verbeterde graphics, animaties en ook features "die ze eerder niet konden doen vanwege het grote aantal Pokémon" zou hebben. Dat is gewoon niet waar.
De graphics zijn sterk achterhaald voor wat mogelijk is op de Switch en de Pokémon-models zijn hetzelfde als de 3DS-games; zelfde geld voor de animaties.
Verder hebben ze het niet eens kunnen schelen om achtergronden te maken voor alle plekken waar je kan vechten. Iets waar vorige spellen geen moeite mee hadden.
Ik was me van deze beloftes niks bewust, dus ik zou het ook niet zien als een probleem wanneer ik het spel speel omdat je niet kan missen wat je niet verwacht.

Jij:
Je gebruikt Star Wars Battlefront 2 hier als voorbeeld
Ik:
(no man's sky, Fallout 76, Star Wars Battlefront, bijna alle Sonic games etc).
Ik vraag het nogmaals: Waar zie jij de "2"?
Ik was me van deze beloftes niks bewust, dus ik zou het ook niet zien als een probleem wanneer ik het spel speel omdat je niet kan missen wat je niet verwacht.
Dat is dan jouw probleem. Al gehoord dat je het spel uit kan spelen in 15 uur?
Ik vraag het nogmaals: Waar zie jij de "2"?
Aangezien Battlefront 2 bij lange na de meer negatieve response kreeg van het internet ging ik ervan uit dat je die bedoelde. Ik heb sinds de release van Battlefront 2 niemand meer gehoord over deel 1.
Dat is dan jouw probleem.
Ik bedoel juist dat het geen probleem is. De reden dat je pre-orders zou afraden is omdat je anders verrast kan worden met dingen die na release pas bekend worden. Niet alleen was ik me onbewust van deze beloftes maar is de informatie nu al beschikbaar. Er is dus geen probleem want ik wordt niet teleurgesteld.
Al gehoord dat je het spel uit kan spelen in 15 uur?
Nee. Is 15 uur te weinig dan? Ik heb The Outer Worlds gekocht voor 60 euro en die speelde ik ook in minder tijd uit (volgens HowLongToBeat 11 uur). Luigi's Mansion (die ik niet heb) is blijkbaar 12 uur lang. Daarnaast is voor mij het verhaal niet de kern van het spel. Ik speel het om een team van Pokemon te trainen voor online battles. En ik kan het verhaal altijd meerdere keren uitspelen met verschillende teams, een Nuzlocke challenge etc.

Is het minder goed dan de andere Pokemon titels? Mogelijk, dat weet ik pas na het spelen. Maar ik wil een Pokemon RPG spelen op mijn Switch waar ik met wilde Pokemon kan vechten en heb het spel ge pre-ordered dat mij dit laat doen.
Is 15 uur te weinig dan?
Het is veruit het kortste spel in de mainline-series. En dat voor 50% meer geld terwijl er verder nauwelijks iets is verbeterd.
Ik heb het nagekeken. Blijkbaar is die streamer volgens de Reddit users die de stream hebben gezien snel door het spel gerend en heeft hij veel trainers ontweken en weinig gebieden verkend. Die 15 uur is niet accuraat.
Er is een andere streamer die dat niet heeft gedaan en die had het in 18 uur uitgespeeld.
En trouwens, het oogt niet veel beter als je het hele spel makkelijk kan verslaan zonder te hoeven trainen. Dat betekent dat het spel veel te makkelijk is, het feit dat de Exp Share permanent aan staat maakt dit nog erger.

Niet dat de lengte and makkelijkheid van het spel het enige probleem. Dit is veruit het slechts in elkaar gezet Pokémon-spel vanuit een technisch oogpunt.
Ok, maar ik zie geen redenen om mijn pre-order te annuleren. Dit gaat niet tegen mijn verwachtingen of minimum eisen in. En daar hadden we het over.

Edit: Ik bedoel niet dat ik lage verwachtingen had, maar tot nu toe ben ik niet teleurgesteld door Pokemon, en zie nog geen reden om dit spel te verwerpen zonder het zelf te proberen. Als ik het niet pre-order dan koop ik het alsnog de dag van release dus dan kan ik het net zo goed nu alvast voorbereiden.

[Reactie gewijzigd door Parrotmaster op 12 november 2019 11:49]

Als jij de leaks hebt gezien en dus hoe belabberd dit spel is op technisch niveau, dan kan je niet serieus zeggen dat je geen lage verwachtingen hebt.

We hebben het over pop-in van NPC's en bomen vanaf een paar meter, NPC's die verdwijnen als een Pokémon een aanval doet, totaal geen muziek tijdens het gevecht met de cover Legendary, alle NPC animaties die bevriezen als je een ladder gebruikt, textures die thuis horen op de GameCube, animaties stijver dan het internet tijdens de Fappening, etc.
Als jij de leaks hebt gezien en dus hoe belabberd dit spel is op technisch niveau, dan kan je niet serieus zeggen dat je geen lage verwachtingen hebt.
Lees mijn reactie opnieuw
Bij sommige games krijg je met een pre-order exclusieve content; dat lijkt hier niet het geval, of het is nog niet bekend.
Nog niet bekend. De Steampagina voor Death Stranding is uitermate minimaal, niet eens trailers of systeemvereisten (zoals vermeld komen die laatste later).
Das 9 van de 10 keer rommel.
Sommige uitgevers geven exclusieve content of een kleine korting t.o.v. kopen op release als je pre-ordered

[Reactie gewijzigd door !mark op 8 november 2019 21:31]

Nee, je betaald voor een product dat je niet eens weet of het wel af is.

Nu zal dit bij Hideo niet het geval zijn, maar over het algemeen kun jr beter 3-6 maanden tot een jaar wachten.

Omdat publishers veelal tegenwoordig half afgewerkte games te vroeg publishen, om ze daarna te fixen onder hem mom van 'live service'.

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 9 november 2019 03:53]

Kijk dit kan ik alleen maar toejuichen. Op beide platforms tegelijk zodat consumenten kunnen kiezen. Top! :)
Precies, zulk nieuws overtuigd mij dan ook om de game aan te schaffen!
Epic wijst ondertussen wel meerdere indies af, als ze niet exclusief aan Epic willen.

Beetje zielig van hun, deze game kunnen ze niet missen though, en kunnen ze niet met twee maten meten.
Serieus? Heb je daar een bron voor? Is dat uberhaupt legaal..?
Waarom zou het in hemelsnaam illegaal zijn om zelf te kiezen met wie je onder welke voorwaarden zaken wilt doen?

Ok als je een monopolist of dominante marktpartij bent gelden wat aanvullende regels, maar daar is epic nog lang niet.

Of het netjes en aardig is wat epic doet dat is weer een andere vraag natuurlijk, maar illegaal is het niet.

Off-topic: wat is dat toch met die gekleurde blokjes als avatar die we opeens hebben?

[Reactie gewijzigd door Vizzie op 9 november 2019 09:27]

Ze mogen wel bepalen wat mensen wel/niet op HUN platform mogen doen, maar op deze manier bepalen ze dus ook wat mensen ELDERS doen. Dat klinkt nogal illegaal. "Hallo beste Lidl bezoeker, wilt u even deze verklaring tekenen dat u geen boodschappen meer doet bij de AH? Anders is daar het gat van de deur."
Het gaat hier om zakelijke dingen, hun hoeve geen “inkoop” te doen als dezelfde partij ook verkoopt bij de concurrent, dus kunnen ze mensen/zaken afwijzen
Ja, blijkbaar. Dat vind ik dus gek!
Is helemaal niet gek, ook winkels of verkooppunten mogen jou weigeren als klant, net zoals een kroeg, ik hoef niks aan jou te verkopen.

Ik zeg niet dat dat slimme of verstandige keuzes zijn om te maken en gebeurd niet vaak maar kan zeker gebeuren
Nee, het gekke aspect vind ik dus dat je devs mag toelaten/afwijzen op basis van wat ze elders doen.
Wederom niemand is veplicht om zaken met iemand te doen, tenzij je een eerste levensbehoefte levert.

Dat is het simpele feit.

Het is een particulier bedrijf dat zijn eigen wensen en eisen heeft
Nouja, dat is niet helemaal waar. Je kunt als bedrijf niet zeggen: we doen alleen zaken met blanke mensen. Of alleen met mannen. (of kan dat wel?)
Nee want dat noemt me discriminatie, echter is een bedrijf nogal lastig te discrimineren aangezien dat geen ras of geslacht heeft.

Daarbij kan een winkel niet een hele bevolkingsgroep weigeren maar wel individuen uit de bevolkingsgroep.
https://kotaku.com/indie-...epic-store-s-e-1837448809

https://gamermatters.com/...ith-the-epic-games-store/

Ik geloof dat dit ook al voorbij is gekomen bij Jim Sterling, YungYea of LegacyKillaHD.

Het is hun platform, maar het staat heel echt slecht als ze willen groeien. (Dit was met kort zoeken, als je erin verdiept kom je nog meer tegen).

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 9 november 2019 03:49]

Serieus? Heb je daar een bron voor? Is dat uberhaupt legaal..?
Heb regelmatig vanuit verschillende hoeken van het internet verhalen gehoord over Epic die bij developers een exclusiviteits deal afdwingt met truckjes zoals in deze link beschreven: link
Die link is pure advertisement vóór de epic game store. Kan ik niks mee.
Tweakers: Death Stranding komt in zomer tegelijkertijd op Steam en in Epic Store uit.
Kijk eindelijk weer is goed nieuws, nu kunnen ze tegen elkaar concurreren met de prijs, Jammer dat hij ook niet meteen uit kwam op de andere game Launchers, nog betere concurrentie.
Dan nog zou ik eerst wat reviews lezen ipv. een game kopen omdat er keuze is voor de klant. :+
een game kopen omdat er keuze is voor de klant.
iig wel een reden om meteen voor het spel te gaan als je geïnteresseerd bent, maar uit principe niks uit de Epic Store wilt halen
En beter nog zodat devs kunnen zien of steam voordelen heeft.
Meer kosten bij steam als het je veel meer omzet levert is natuurlijk zo gek nog niet.
Dat pre-orderen zou ik nog maar even laten. De gebruikers reviews liegen er niet om. Sinds release een mager zesje.

https://www.metacritic.co...th-stranding/user-reviews

Benieuwd hoe het in de loop van de dagen gaat. Voor nu zegt mijn gevoel in ieder geval dat deze game geen €60 waard is.

[Reactie gewijzigd door LocK_Out op 8 november 2019 21:40]

Als ik het zo lees zijn het vooral mensen die na de eerste 3 / 4 u het spel beoordelen. Ik geef ze in hun teksten geen ongelijk. Het begin is redelijk ‘taai’ en boeit nog niet echt, er begint dan wel een mysterieuze opbouw.

Ik denk dat je de game pas goed kunt beoordelen als je minimaal wat uurtjes verder bent. En ja, als je de eerste paar uur niet door komt.. dan is het per definitie negatief en geen 60 euro waard.
Het laatste dus. Even de eventuele trolling weggelaten, lees ik bijna alleen maar dat de eerste uren taai zijn.
Naar mijn idee moet een game direct boeien toch?? Een game waar ik niet in kom gaat er weer af. Dat vind ik het ook niet goed praten.

Ik kan er niet over oordelen, maar twijfel ondertussen genoeg om nog even af te wachten.
Voor mij is dit zeker niet altijd het geval. Vele complexere games zijn de eerste 5 uur matig en soms onduidelijk. Als ik daar toch doorzet dan heb ik later soms +300 uren. Laat je mij een review schrijven na 3 uur of na 30 of na 300 uren dan krijg je 3 hele andere reviews.
4 uur vind ik al heel wat uurtjes. Als een game na 4 uur nog steeds niet leuk is kap ik er ook mee. Vrije tijd is zeldzaam.
Om één of andere reden is de user score naar beneden gehaald via review bombing. De user score op MC is echt niks waard.
Dit heb ik ook gelezen, maar zie mijn antwoord aan @nickko.
De algemene toon is wel redelijk gezet, ook door de positieve reviews.

Review bombing of niet. Dat de game niet opweegt tegen de hype die er gecreëerd is, is volgens mij toch wel aan de orde.

[Reactie gewijzigd door LocK_Out op 8 november 2019 23:47]

Tweakers gaf een 9, maar smaken verschillen.
Kojima games zijn niet voor iedereen weggelegd!
Net als Metal Gear Solid, verhaallijn is zo complex maar ook weer zo simpel als je het snapt.
MGS verhaallijn is naar mijn mening een van de beste qua games.
Epic zou de games goedkoper moeten aanbieden / dat regelen met de verkopers. Dan krijg je pas echt mensen naar je platform.
Om echt mensen te trekken zou het minimaal 10 Euro ten alle tijden goedkoper moeten zijn voor een triple A spel ten opzichte van Steam. Geen enkele uitgever gaat daar aan beginnen tenzij Epic ten minste 70% van de korting zelf 'eet'. Dat gaat nooit ofte nimmer gebeuren, Epic gaat dan permanent in min op het resultaat bij de EGS tenzij Epic stopt met Sinterklaas spelen met het geld van Fortnite om uitgevers aan te trekken.
Als het percentage wat Steam vraagt hoger ligt dan wat Epic vraagt maakt het voor de uitgever toch niks uit dat de verkoopprijs bij Epic lager zou zijn?

Uitgaande van 30% bij Steam en 12 bij Epic (geen idee wat ze precies zijn; maar dacht ergens rond deze getallen); dan zou je een game waarvoor je op Steam € 60 vraagt prima €47,73 kunnen vragen bij Epic en er onder de streep precies hetzelfde aan over houden.

De vraag is alleen mag zo'n constructie volgens de voorwaarden van beide stores.
Je ligt compleet achter qua informatie, net zoals zo veel mensen. Boven de 10 miljoen omzet wordt het 25% en boven de 50 miljoen omzet 20%.

Stel je hebt de gemiddelde hoeveelheid verkopen van 4 miljoen á 60 euro per spel op Steam (wat voor een succesvol triple A spel niet ongewoon is). Dan is het aandeel voor de uitgever (10*,7=) 7 miljoen+(40*,75=) 30 miljoen+(190*0,8=) 152 = 189 miljoen.

Voor een vergelijkbare hoeveelheid bij de normale prijzen is dat 240*0,88= 211,2 miljoen op EGS.
Als je de prijs verlaagt echter en minimaal hetzelfde wil overhouden als uitgever tov Steam, dan zit je op een minimumprijs van (189/88*100)/4= 53,69 tenzij Epic een deel van de prijsverlaging 'eet'. En deze prijs wordt nog hoger als je veel meer verkoopt dan 4 miljoen voor de PC-markt.

Om je vraag te beantwoorden - het maakt wel uit. EGS schuift sommige kosten op gamers af, en is qua storeontwikkeling veel minder ver. Daarnaast zijn de prijzen bij EGS niet perse lager op het moment uitgezonderd de VS, zodat de hoeveelheid actieve dagelijkse gebruikers bij EGS ver achter ligt tov Steam.

Voor een uitgever (even de financiële bonussen die Epic biedt niet meerekenend, aangezien deze variabel zijn) is het vooral de massa die van belang is. Als slechts 400.000 mensen dagelijks actief zijn op EGS (geen idee hoeveel precies, Epic is niet bepaald open er over) terwijl Steam op 5-10 miljoen dagelijks actieve gebruikers zit, dan is de exposure veel lager tenzij je via (dure) advertenties etc meedeelt dat je spel op EGS is. Veel mensen zullen namelijk puur op Steam kijken aangezien ze daar toch al actief zijn.

[Reactie gewijzigd door MicBenSte op 8 november 2019 23:00]

6 euro is veel mensen misschien net genoeg om een andere store te gebruiken. Als mijn boodschappen per keer 6 euro goedkoper uit zouden pakken in een andere winkel (met precies dezelfde producten) dan zou ik zeker switchen.
Echt waar? Dat lijkt me nauwelijks de moeite tenzij je bijna dagelijks boodschappen doet of games koopt.

Het gemak van het winkelcentrum waar ik alles weet te vinden en ze de dingen hebben die ik graag eet en drink is me die paar euro wel waard. Idem het gemak van steam.
Toen ik nog in NL woonde ging ik meestal eerst naar de Lidl en daarna naar de AH voor de rest. Die zaten zo goed als naast elkaar dus weinig moeite maar toch een besparing.
Op het internet hoef je niet eens naar een andere locatie, maar kun je gewoon een andere website openen. Waarom zou je niet 6 euro in je zak steken terwijl het geen extra moeite kost? Ik koop gewoon waar het het goedkoopst is.

Maar ik koop sowieso geen games voor 60 euro, of 54 euro :)
Doe jij boodschappen net zo vaak als games kopen? Vooral duure spellen..
Waarom zou de uitgever minder geld vragen zodat de epic game store goedkoper is en meer klanten trekt?

Niet, dus die game word net zo duur als op steam gezet, want €60 is nou eenmaal de prijs van een game en ze steken dat extra geld in hun zak zodat ze meer winst hebben.
30%(25 nu?) bij de eerste 100k geloof ik daarna neemt het af, narmate volume toeneemt.

Edit :nevermind had post boven niet gelezen.

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 8 november 2019 23:14]

Niet echt,. want de egs heeft:
- minder features (niet eens een shopping cart)
- geen forums
- geen vr
- geen ios/android app
- geen support
- geen 2fa
- nul security
- nauwe banden met china en data uitwisseling
- scant je pc voor je steam friends list

En ga zo maar even door.
Ze lopen JAREN achter op steam.

Het mooie van dit alles is,. is dat steam ze toch op eoa manier als echte concurrent ziet, en eindelijk weer eens de lange broek aantrekt en zelf ook weer eens wat ontwikkeling tijd spendeert. Zie de nieuwe store front. Zie de ios/android app.
Die nieuwe interface was al aangekondigd lang voor er sprake was van EGS hoor.
Egs heeft gewoon 2fa hoor.

Via Google authenticator in mijn geval.
Nieuwe storefront/launcher vormgeving is echt een verademing. Ik vond het er al een tijdje een beetje oubollig uitzien.

Ik heb ook het idee dat ze eindelijk weer wakker geschud zijn daar bij steam.
Ik meen eens ergens gelezen te hebben dat dit tegen de voorwaarden is van Steam. Tijdelijke acties zouden dan wel mogen, maar permanent goedkoper aanbieden niet.

Maar hou me er niet aan vast, ik heb totaal geen idee of dit werkelijk waar is of gewoon weer een internet mythe!
Dat gaat over de voorwaarden voor verkoop van Steam-gegenereerde keys door de uitgever.

[Reactie gewijzigd door MicBenSte op 8 november 2019 21:01]

Daar gaan we weer met dat gerucht, altijd wel iemand die het ergens gelezen heeft en het verder verspreid.. en de volgende keer leest iemand dit bericht en zegt die gene precies het zelfde als jouw

No hard feelings, maar man man wat is dat een hardnekkig gerucht

Net of Epic die verspreid heeft :P
Precies de reden van mijn overduidelijke disclaimers!
Snap ik, maar me punt is juist dat zulke verhalen alleen maar het gerucht verder verspreiden, ook al geef je nog zulke duidelijke disclaimers

"Ik heb het ergens gelezen zeggen mensen dan" komt bekend voor niet
Ik weet niet of de naargeestigheid van Death Stranding goed tot uiting komt als je het spel gaat spelen als het 20+ graden is buiten. Juist de herfsttijd van nu werkt voor mij in elk geval erg goed mee om de natte, sombere en koude omgeving in het spel goed te ervaren.
Maar ook in de zomer op de pc blijft het spel een grafisch, muzikaal en verhalend meesterwerk. En Steam of Epic store verandert daar niks aan.
Net als met Skyrim. Dat werkt ook niet als het 25 graden is buiten.
Tim zal pissed zijn. Die word al gek als mensen nee tegen hem zeggen, laat staan als iemand zn game op steam tegelijk aan de egs uitbrengt.

Voor de gebruikers en devs is het alleen maar prima - bied de consument de keuze.
Net als microsoft recent aangaf. De MS store is leuk, maar de gebruiker moet de keuze hebben - zo kom je op meer markten aan, en heb je een groter audience. Alleen maar goed!
Nu ook een xbox versie er van maken en we kopen hem.
Dat ik ernaar wijs, zonder woorden het ergens mee eens zijn. Nu moest ik t alsnog uitleggen, maar no worries 😆
:+ komt door mijn leeftijd krijg niet alles meer mee.
Een uitgever die wel fatsoen heeft, nice surprise. :)
Iedereen blij dat het geen EGS exclusive is, maar ondertussen vergeten dat de game tegen die tijd al een jaar lang beschikbaar is voor de PS4.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True