Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Google maakt vr-software Cardboard open source

Google maakt zijn vr-software Cardboard open source, zo heeft het bedrijf bekendgemaakt. Het belooft nog zelf zaken toe te voegen aan de software, maar laat de verdere ontwikkeling van Cardboard aan geïnteresseerde ontwikkelaars.

Het gebruik van Cardboard is afgelopen jaren teruggelopen, zegt Google. Dankzij het open source maken van de code kunnen ontwikkelaars zelf makkelijk ondersteuning toevoegen voor nieuwe toepassingen en smartphones. Ook is het mogelijk om eigen Cardboard-apps te maken en vr-apps te programmeren. De qr-code om Cardboards te koppelen is bovendien niet langer afhankelijk van de Google Cardboard-app.

Ontwikkeling binnen de sdk van Cardboard vereist Android Studio 3.4.1 en de Android NDK voor ontwikkeling op Googles mobiele besturingssysteem. Voor iOS hebben ontwikkelaars Xcode 10.3 of hoger nodig. Cardboard bestaat ongeveer 5,5 jaar. Er verschenen vooral de eerste jaren veel headsets, waaronder veel van karton zoals de originele Cardboard.

Google Cardboard 2

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

07-11-2019 • 15:27

13 Linkedin Google+

Reacties (13)

Wijzig sortering
Ik vond dit een leuke gimmick toen het uit kwam, maar ik heb er eigenlijk nooit meer mee gedaan dan een achtbaanrit in 3D meemaken. Zijn er daadwerkelijk ooit echt bruikbare functies voor geweest of is het nooit meer geweest dan een leuk hebbedingetje?
Voorbeeldje: als je wilt kan je bijvoorbeeld zelf een 360 graden foto maken op vakantie, en deze later thuis terugkijken door middel van de Cardboard.

Het is natuurlijk ook net wat je definieert als gimmick :)

[Reactie gewijzigd door Bem op 7 november 2019 15:40]

Misschien begrijp ik het niet, maar wat heeft 360 graden met 3D te maken. Nooit met cardboard gewerkt, maar volgens mij is dit een mogelijkheid om goedkoop een 3D ervaring te hebben. Er zijn 2 manieren om die te creëren.
1. Met een hele dure 3D camera,
2.Animatie waarin 3D objecten 3D gerendeerd worden in twee video stromen die je een 3D ervaring geven.
Nu wordt de 3D ervaring wel beter als je je hoofd in alle richtingen kan bewegen, maar een 360 garden foto geeft nog geen 3D

[Reactie gewijzigd door jobvr op 7 november 2019 15:46]

Hangt er een beetje vanaf wat je duur vindt. Ik heb recent een Vuze XR camera gekocht voor ongeveer €350 waarmee je 360 graden 2D of 180 graden 3D kunt filmen in 5.7K kwaliteit.

Een paar jaar geleden was ik op een vakantie wat aan het spelen met de Cardboard Camera app van Google, waarmee je 360 graden 3D foto's kunt maken, waarbij ook het geluid voor een aantal seconden wordt opgenomen. Toen ik een aantal maanden later die weer bekeek in een cardboard viewer, werd ik weer helemaal mee terug genomen naar die plek. Veel meer dan gewone foto's of video's doen.

Sindsdien hield ik de ontwikkeling van dit soort camera's een beetje in de gaten, om te wachten op een camera die voldoende kwaliteit heeft en redelijk betaalbaar is. Want Cardboard Camera is wel een beetje behelpen.

Mocht iemand nieuwsgierig zijn, ik heb laatst een paar 180 graden 3D video's die ik met de Vuze XR gemaakt heb tijdens een weekend in Europa-Park (pretpark in het zuiden van Duitsland) op Youtube gezet.
Met de Youtube VR app en een cardboard viewer (of een andere VR oplossing) krijg je de volledige 3D ervaring.
https://www.youtube.com/channel/UCNSOUEXp_nqDAxDGXy1QROQ
Google: Het gebruik van Cardboard is afgelopen jaren teruggelopen
Dat Google nu vr-software Cardboard open source maakt, laat al zien dat het niet veel gebruikt woord, en laat ook duidelijk zien dat VR nog steeds een gimmick is, en nog niet echt bijzonder is voor bedrijven.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 8 november 2019 17:28]

Het is een VR-bril. Een 360-graden foto is dus een prima iets om met zo'n bril te bekijken.

Het hoeft echt geen volledig 3D te zijn om het te kunnen bekijken met een VR-bril en daar wat profijt uit te halen. Dat kan ook de motion tracking zijn bijvoorbeeld.

[Reactie gewijzigd door Bosmonster op 7 november 2019 15:53]

Het was natuurlijk vooral een heel laagdrempelige kennismaking met VR, en het zag er eigenlijk nog wel goed uit ook. Wat dat betreft was de prijs/experience redelijk uniek :)
Toen ik op huizenjacht was (2 a 3 jaar geleden toen Cardboard nog populair was) ben ik ooit een huis tegengekomen dat je virtueel kon bezoeken met de Cardboard. Ik vond dat toen heel spectaculair, lijkt me dat je dan echt wel gerichtere bezoekers krijgt. Geen idee of dat nu al meer is ingeburgerd in de huizenmarkt.
Het is ook niks meer dan een gimmick, sterker nog dit geeft echte VR hardware een slechte naam
Ik vind de VR feature die Mentour Pilot in zijn app heeft ook wel leuk.
Echt bruikbare toepassingen heb ik verder nooit echt naar gezocht, maar meer dan passief rondkijken zijn die Google Cardboard based dingen ook niet. Erg is geen goede interface voor VR controls beschikbaar, voor zover ik weet.
Elfstedentocht van Maarten van der Weijden nog een stukje gevolgd. Te low res om er lang van te genieten. Krijgt wel een beter beeld van hoe zijn toch ging.
Als resolutie omhoog gaat, samen met bitrate verwacht ik er veel meer van.
We zijn denk ik (nog) te verwent met 4k, 60 of meer herzen.
Net een 360 film (5,2K) voor een klant afgerond, 11 minuten en 20 seconden Noord Holland in vogelvlucht.
Primair wordt deze getoond op een paar Oculus Go's maar de bezoekers krijgen via een QR code en een soort cardboard de mogelijkheid de film later terug te kijken via een telefoon.
Ik moet eerlijk zeggen dat het me niet triest maakt dat Cardboard en gelijkaardige VR toepassingen/brillen minder populair worden. Ik heb zelf een HTC Vive gehad en nu Valve Index, en vaak hebben mensen slechte ervaringen of een verkeerd beeld van wat VR echt kan zijn door deze goedkope VR benaderingen. Eens ze dan een betere headset uitgeprobeerd hebben zijn ze helemaal blown away. Laten we hopen dat de duurdere headsets goedkoop genoeg worden zodat Cardboard geen "ding" meer is.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True