Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Microsoft brengt HoloLens 2 uit

Microsoft heeft de HoloLens 2 uitgebracht. De headset had eigenlijk in september moeten uitkomen, maar wordt volgens het bedrijf pas vanaf deze week naar klanten verstuurd. Het apparaat kost 3500 dollar.

De HoloLens 2 komt donderdag uit, zegt Microsoft. De bedoeling was om hem in september uit te brengen, maar dat is niet gelukt. De ar-headset is te bestellen in Frankrijk, Duitsland, Ierland, Nieuw-Zeeland, Australië en de Verenigde Staten. Hij is niet bedoeld voor consumenten, maar alleen voor bedrijven en ontwikkelaars. Om de HoloLens 2 te bestellen moeten klanten contact opnemen met Microsoft.

Microsoft kondigde de HoloLens 2 in februari aan. Het nieuwe model werkt met lasers die licht in twee oscillerende spiegels schijnen. Die spiegels bewegen zo snel, dat ze als het ware het beeld op het scherm schilderen. De beelden worden op de waveguides geprojecteerd, dat zijn de stukken glas die zich voor de ogen van de drager van de headset bevinden. Door deze techniek is het blikveld veel groter dan bij het eerste model. Tweakers publiceerde begin maart een preview van de HoloLens 2.

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

07-11-2019 • 15:11

27 Linkedin Google+

Reacties (27)

Wijzig sortering
Bij ons op de faculteit (der gedrags- en bewegingswetenschappen) wordt de Hololens gebruikt voor onderzoek bij patiënten met Parkinson. Zij krijgen via de bril in realtime met behulp van de augmented reality zogenaamde 'cues' op de grond geprojecteerd, waardoor het looppatroon van veel patiënten sterk verbetert. Het onderzoek is nu nog gaande, maar het is tot nu toe veelbelovend. In onderstaande link is de opzet van het onderzoek te vinden. In de medische wereld kunnen er nog veel meer toepassingen voor de Hololens bedacht worden, maar bij dit onderzoek wordt hij al echt gebruikt.

https://www.michaeljfox.o...ce-reducing-freezing-gait
Hier een architect met ca 20 jaar ervaring met VR die bijna dagelijks met een Oculos op zijn kop zit om ontwerpen te beoordelen. :)

Ik vind de toegevoegde waarde van AR ten opzichte van VR erg beperkt. Iemand de schaal van een gebouw laten ervaring in een "immersive environment" is al een enorme stap vooruit ten opzichte van presentaties op een scherm. Zelden voegt het augmented of interactieve deel daar wat aan toe.

De grootste bottleneck vind ik de workflow. De originele Hololens is vrij traag door de beperkte on-board hardware en het kost veel tijd om modellen te optimaliseren. Met een beetje complexiteit stort je performance in. VR heeft wat dat betreft de laatste jaren een enorme vlucht genomen met de komst van goedkope hardware en applicaties zoals Enscape die 1:1 integreren in onze workflow. Een gamelaptop met RTX + Oculus kost de helft van een Hololens en biedt een plug&play VR oplossing voor de meest gangbare ontwerpsoftware (Rhino / Revit /Sketchup). Ik kan op een gamelaptop met Oculus vloeiend een integraal 3d model van een compleet stadion draaien zonder enige vorm van modeloptimalisatie. Ontwerpwijzigingen worden direct zichtbaar in VR.

De AR demo's waarin gesuggereerd wordt dat je met AR dwars door je gebouw heen kunt kijken en allerhande metadata gepresenteerd krijgt zijn doorgaans gebakken lucht. Leuke marketing, maar de praktijk is iets weerbarstiger. Gebouwinformatie is versnipperd over talloze bronnen en nauwelijks uniform beschikbaar. Gebouwbeheersystemen kennen vaak geen API en de 3d modellen de nodig zijn om een augmented wereld op te baseren zijn te groot en complex voor de hardware van de Hololens. De demo's die ik gezien heb zijn leuk in een labopstelling voor een "proof-of-concept", maar missen de noodzakelijke schaalbaarheid om waar te kunnen maken wat ze in de marketing beloven.
Precies dit.

AR heeft pas meerwaarde wanneer het dusdanig compact en onopvallend is dat je het permanent (zoals een gewone bril) kunt dragen zonder dat het stoort.
Op dát moment doet iedereen zijn mobiel en horloges ed. weg want dan kan je op elk willekeurig moment een HUD oproepen om je de gewenste informatie te laten zien...

AR is dus wel degelijk een stapje 'verder' dan VR wat dat betreft... maar omdat het dus ook een stapje verder is kwa complexiteit en techniek is er op dit moment gewoon nog geen gebruiksscenario voor terwijl dat er voor VR al wél is (mede ook dankzij de kost zoals GA!S terecht aankaart).

Uiteraard doet Microsoft er goed aan om flink te ontwikkelen met deze hololens want het is wel echt dé toekomst..
Het moment dat zij een onopvallende permanent-draagbare AR bril uit weten te brengen (wat Google Glass had moeten/kunnen zijn zeg maar) dan kunnen we allemaal 'dag android' en 'dag iOS' zeggen want dan gaat iedereen over op Windows voor hun AR bril. :+


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True