Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Topman Guerrilla Games vertrekt en wordt hoofd van PlayStation Worldwide Studios

Hermen Hulst, directeur van de Nederlandse gamestudio Guerrilla Games, wordt het nieuwe hoofd van PlayStation Worldwide Studios. Hij volgt Shawn Layden op, die vorige maand vertrok bij Sony.

Hulst begint gelijk en krijgt de leiding over ontwikkeling van games bij alle 14 gamestudio's die Sony in bezit heeft, meldt Sony. Hulst is medeoprichter van de in Amsterdam gevestigde gamestudio, die bekend werd met de Killzone-serie en twee jaar geleden Horizon Zero Dawn uitbracht. Guerrilla is een dochteronderneming van Sony. Guerrilla bedankt Hulst voor het werk van afgelopen decennia.

De Nederlander wordt de opvolger van Shawn Layden, die vorige maand ineens vertrok. Hulst was al vice-president van Worldwide Studios en een tweaker merkte vorige maand al op dat Hulst de opvolger van Layden zou kunnen zijn. Angie Smets, Jan-Bart van Beek en Michiel van der Leeuw krijgen de leiding bij Guerrila Games, nu Hulst weg is.

Terugkijken: videoreportage van enkele jaren geleden met daarin interview met Hulst

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

07-11-2019 • 12:50

62 Linkedin Google+

Submitter: Aegean

Reacties (62)

Wijzig sortering
Wow, heeft hij goed gedaan! Gefeliciteerd Hermen!
Inderdaad! Eindelijk wat Benelux op de kaart! Hopelijk zet dit ondernemers in onze regionen aan tot investeren en innoveren.
Volgens mij is Guerilla Games aan het groeien als kool. Maar voor gloednieuwe studios die in high budget gaming willen stappen is het (wereldwijd) geen beginnen aan. Of je moet gaan dienen als support of indie studio.
Er zijn best wel wat specialistische kleinere studio's die ingehuurd worden door grotere studio's voor bijvoorbeeld AI. Op het moment dat die een bepaalde kritieke massa krijgen dan kunnen ze ook verbreden tot ze uiteindelijk uitgroeien tot een volwaardige studio.

Het blijft echter wel uitdagend om zonder een grote zak geld ineens te starten als studio voor grote producties.
Het probleem is dat iemand uiteindelijk de rekening moet betalen voordat de game uitgebracht is. Dat is doorgaans de uitgever van de game, tenzij de studio zelf dusdanige financiën heeft om dat te kunnen doen (die zijn er niet heel veel). Als je een grote game wil maken ben je tegenwoordig al snel met 100+ mensen meerdere jaren aan het werk; die willen ook een salaris. En je ontkomt niet aan het cliché "wie betaald, bepaalt"; zo zijn er dus genoeg bedrijven (zoals bijvoorbeeld een EA of Activision) die het daarom een stuk veiliger vinden om te focussen op franchises waarvan men zelf een goed idee heeft wat het gaat opleveren en zo de risico's klein te houden.
Dan moet je eens opzoeken hoe zij dit zijn gestart.
Volgens mij was dat met een hele grote mond bij het Sony kantoor in London
Vond Shawn Layden altijd maar vreemd overkomen, alsof er iets niet klopte. Hermen lijkt een verbetering te zijn. Wens hem succes toe. Ben benieuwd :)
Hij kwam soms nogal ongemakkelijk over ja. Maar tegelijk vond ik zijn manier van presenteren tijdens de E3 2015 en 2016 ook wel wat hebben wat het speciaal maakte. Dat gezegd te hebben, die 1 of 2 uur dat ze te zien zijn op een livestream per jaar is niet waar voor ze zijn aangenomen.
Dit zal de geruchten voor een Horizon Zero Dawn 2 als een PS5 release game alleen maar sterker doen worden.
Hoe zo? Het doorgroeien van Hermen Hulst staat hier los van. Horizon kwam op 1 maart 2017 uit, het volgende project zal ongetwijfeld al in een gevorderde staat zijn.

Ik geloof wel dat Horizon 2 voor de ps5 gaat uitkomen maar ik snap niet waarom de geruchten nu ineens sterker moeten worden?
Het staat mij even niet bij of Herman Hult zelf nu erg goed was in het technische van de games of erg goed was in de visie en gameplay van een game. Guerrilla heeft met Horizon Zero Dawn laten blijken dat ze beide goed kunnen.
Het lijkt mij geen verkeerde man op die plek. Hopen dat het indirect Nederland ook wat interessanter maakt voor grotere AA(A) studios.
Zeker ik hoop ook dat hij dan ook samen met Sony ook de NL game-developer sector kan helpen stimuleren!
Ik hoop nog altijd stiekem dat Hermen luisterboeken gaat inspreken als side hussle
In 2017 heb ik een uitgebreid interview met Hermen Hulst bijgewoond als onderdeel van het Nederlands Filmfestival en ik was onder de indruk van zijn visie en ideeën. Sterke spreker en denker. Mooi om te zien dat hij deze functie mag vervullen.
Super! Zeer sympathieke man met absolute passie. van wat ik gezien heb.
Denk dat ie het top gaat doen daar
Ik vind het altijd mooi als mensen die echt met de handen in de klei zitten zich naar dit soort posities weten te werken. Dan zit er iemand die vanuit de kern weet waar hij/zij het over heeft.
Als de pareltjes van Guerilla een voorbode mogen zijn voor de toekomst... Dan gaan we nog mooie jaren tegemoet!


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True