Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sony vraagt patent aan op PSVR-headset met ingebouwde camera's

Er is een patentaanvraag van Sony gepubliceerd die betrekking heeft op een PlayStation VR-headset. De aanvraag toont een draadloze vr-bril met ingebouwde camera's voor bewegingsdetectie. Ook worden nieuwe controllers met ingebouwde camera's genoemd.

De patentaanvraag werd ontdekt door LetsGoDigital, de site die eerder dit jaar al de patentaanvraag rond het mogelijke ontwerp van de PlayStation 5 of een devkit van die console vond. De nu gevonden aanvraag toont een PlayStation VR-headset met drie ingebouwde camera's: twee aan de voorkant en één aan de achterkant. Meerdere moderne vr-brillen als de Oculus Rift S maken gebruik van camera's voor bewegingsdetectie, maar bevatten geen camera aan de achterkant. De nieuwe PSVR-headset heeft, net als de huidige PSVR-bril, enkele ingebouwde leds die worden gebruikt voor het registreren van bewegingen.

De beschreven PSVR-bril zou gebruikmaken van een aparte camera, die vergelijkbaar moet zijn met de huidige PlayStation Camera en Xbox Kinect. In de patenttekst spreekt Sony van een camera die 'opeenvolgende beelden van optisch detecteerbare indicators kan vastleggen'. Hiermee wordt waarschijnlijk de ingebouwde leds op de vr-bril bedoeld. De beelden van deze losse camera worden geanalyseerd voor het bepalen van de positie van de ingebouwde leds, om zo de bewegingen van gamers te registreren en om te zetten in digitale beweging. De huidige PSVR maakt ook gebruik van een losse camera die de leds van de vr-bril volgt voor positionele tracking.

Sony benoemt de mogelijkheid om de vr-bril draadloos te gebruiken. Hierover spreekt Sony van enkele technologieën die gebruikt kunnen worden bij het creëren van een draadloze verbinding, waaronder bluetooth. Dit wil niet zeggen dat Sony daadwerkelijk bluetooth gaat gebruiken, aangezien de bandbreedte van bluetooth daarvoor te laag is. De beschreven headset kan ook via een kabel aangesloten worden op een console.

De nieuwe vr-bril biedt daarnaast een 'transparante modus'. Door middel van de camera's aan de voorkant van de vr-bril kan de echte wereld worden weergegeven op de schermen van de headset. De beelden van deze camera's kunnen tegelijk worden weergegeven, wat voor een stereoscopisch 3d-beeld moet zorgen. Deze modus zou eventueel gebruikt kunnen worden voor het spelen van augmentedrealitygames.

In de patentaanvraag staan afbeeldingen van nieuwe controllers. Deze hebben iets weg van de huidige PlayStation Move-controllers. Volgens het patent zullen de nieuwe controllers voorzien worden van een ingebouwde camera die gebruikt kan worden voor het verbeteren van positiebepaling.

Mogelijk heeft Sony het patent aangevraagd voor een nieuwe PSVR-bril die in ontwikkeling kan zijn voor bijvoorbeeld de aankomende PlayStation 5. Sony gaf eerder al aan dat de PlayStation 5 compatibel is met de huidige PSVR-headsets. Het is niet bekend of Sony daadwerkelijk bezig is met een nieuwe vr-bril. Bedrijven vragen op grote schaal patenten aan en de meeste technieken waar patent op wordt aangevraagd belandt uiteindelijk niet in producten.

Door Daan van Monsjou

Stagiair nieuwsredactie

09-10-2019 • 16:00

20 Linkedin Google+

Reacties (20)

Wijzig sortering
Ze zullen BT dan gebruiken om de data van de sensoren over te zenden, niet de beelden natuurlijk, want tja, daar heb je gelijk in daarvoor is BT veel te traag. Overigens is dit nu ook al met de movecontrollers (of de Vive controllers).
Denk dat er wel meer dan Sony zijn. MS brengt bv pas VR voor de XBox uit als het draadloos kan heeft Phil Spencer gezegd. En HTC en Oculus zijn een stuk duurder maar de prestaties zijn ook beter.
Mainstream zal het sowieso pas worden als er voldoende goede games voorhanden zijn.
Nou niet alleen dat, de prijs is voor volume sales belangrijker.
Ik ben ook aan het wachten op de PS VR2 maar ik moet zeggen dat ik de huidige versie ook al best indrukwekkend vond.
Ze hebben cameras aan de headset toegevoegd voor inside-out tracking maar gebruiken nog steeds de outside-in externe camera set-up met licht in het zichtbare spectrum*? Een PSVR voor de PS5 zou in mijn ogen het ideale moment zijn om af te stappen van de PS3 legacy techniek.

Zou het zelf logischer vinden als de nieuwe camera volledig inside-out gebruikt en outside-in ondersteuning (doormiddel van peripherals voor de PS5) alleen aanwezig is om gebruik van de huidige PSVR unit mogelijk te maken in combinatie met een PS5.
Sony benoemt de mogelijkheid om de vr-bril draadloos te gebruiken. Hiervoor zou gebruik worden gemaakt van een verbinding via bluetooth.
Is bluetooth hier niet veels te beperkt voor? Zowel qua bandbreedte als latency. Mogelijk dat ze op een andere feature doelen met bluetooth?

*Wat niet ideaal is.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 9 oktober 2019 16:35]

Ik schat in dat de PlayStation 5 genoeg processing power heeft om dit model makkelijk te kunnen draaien, en dat dit model ook alleen beschikbaar wordt voor de PlayStation 5. Als in: de PS4 (PRO) zal niet genoeg processing power hebben om dit model alleen te kunnen draaien; daarvoor is de huidige VR set er op de markt gekomen.
hopelijk wel dat de ps5 de oude VR headset nog zou kunnen ondersteunen. qua kracht is natuurlijk wel duidelijk maar ik bedoel dat hij dan uberhaupt nog registreert en werkt
Ze hebben al aangegeven dat de PSVR gewoon ondersteund zal worden door de PS5, zelfs gezegd dat bij release van de PS5 voorlopig geen nieuwe PSVR komt.
En ook de PS4 VR games DL PSN en optical Retail games.
Kortom iets dat eigenlijk al min of meer op de markt is nu. Prior art voor: inside-out-tracking, see-through, wireless. Blijft vreemd die patenten
Niks raars aan. Het is een patentaanvraag. Het is heel normaal om in een patentaanvraag "alles" te claimen. Er gaan nog héél wat stappen overheen voordat het octrooi misschien verleend wordt.

Na het indienen van de aanvraag, gaan de examiners van de octrooibureaus er zorgvuldig naar kijken, en beoordelen alle claims op nieuwheid, inventiviteit en industriële toepasbaarheid. claims die daar niet aan voldoen, moeten aangepast worden.

Vanaf de publicatie, kan iedereen die dat wil de examiners "helpen" door commentaar op het octrooi in te brengen. Iets claimen wat al bekend is, kan gewoon keihard niet. Vervolgens kunnen partijen ook na verlening het octrooi nog aanvallen.

Het is zeker niet zo dat octrooien zomaar verleend worden, en zonder de claims gelezen en begrepen te hebben, kan je niet zeggen of er überhaupt prior art geclaimd wordt.

[Reactie gewijzigd door Tripledad65 op 10 oktober 2019 08:45]

Na het indienen van de aanvraag, gaan de examiners van de octrooibureaus er zorgvuldig naar kijken, en beoordelen alle claims op nieuwheid, inventiviteit en industriële toepasbaarheid. claims die daar niet aan voldoen, moeten aangepast worden.
Right... sorry ik heb zo m'n twijfels als je de huidige toegekende patenten ziet ;) Nou zegt toekenning ook nog niets: dat zie je pas als iemand het aanvecht in de rechtszaal of het ook echt stand houdt.
Nou maak ik me daar bij deze aanvragen niet zo'n zorgen over. Oculus, en de andere spelers in de markt zullen het echt niet over hun kant laten gaan wanneer er onterechte claims in staan.

Echter, ik werk in een behoorlijk specialistisch vakgebied, en daar zie ik het af en toe minder goed lopen. Aanvragen van mezelf waarbij het ontzettend veel moeite kost om de examiner het te laten begrijpen en accepteren, en aanvragen van concurrenten die verleend worden terwijl ik tenenkrommend en tandenknarsend toe moet kijken (strategische redenen...)
"De patentaanvraag werd ontdekt door LetsGoDigital"

Zo grappig dit. Alsof het bijzonder is.

"Na een wilde en langdurige zoektocht door de diepste krochten van het Internet, gelukte het een medewerker "LetsGoDigital" een voorheen nog onbekende octrooiaanvraag te ontdekken"

Je kan gewoon automatisch gerichte updates per onderwerp en deelonderwerp aanvragen bij verschillende organisaties....
Had even de hoop dat de 2 versie kleiner zou zijn, hangt er weer een gedrocht voor je ogen :+


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Cartech

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True