Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sony vraagt patent aan op PSVR-headset met ingebouwde camera's

Er is een patentaanvraag van Sony gepubliceerd die betrekking heeft op een PlayStation VR-headset. De aanvraag toont een draadloze vr-bril met ingebouwde camera's voor bewegingsdetectie. Ook worden nieuwe controllers met ingebouwde camera's genoemd.

De patentaanvraag werd ontdekt door LetsGoDigital, de site die eerder dit jaar al de patentaanvraag rond het mogelijke ontwerp van de PlayStation 5 of een devkit van die console vond. De nu gevonden aanvraag toont een PlayStation VR-headset met drie ingebouwde camera's: twee aan de voorkant en één aan de achterkant. Meerdere moderne vr-brillen als de Oculus Rift S maken gebruik van camera's voor bewegingsdetectie, maar bevatten geen camera aan de achterkant. De nieuwe PSVR-headset heeft, net als de huidige PSVR-bril, enkele ingebouwde leds die worden gebruikt voor het registreren van bewegingen.

De beschreven PSVR-bril zou gebruikmaken van een aparte camera, die vergelijkbaar moet zijn met de huidige PlayStation Camera en Xbox Kinect. In de patenttekst spreekt Sony van een camera die 'opeenvolgende beelden van optisch detecteerbare indicators kan vastleggen'. Hiermee wordt waarschijnlijk de ingebouwde leds op de vr-bril bedoeld. De beelden van deze losse camera worden geanalyseerd voor het bepalen van de positie van de ingebouwde leds, om zo de bewegingen van gamers te registreren en om te zetten in digitale beweging. De huidige PSVR maakt ook gebruik van een losse camera die de leds van de vr-bril volgt voor positionele tracking.

Sony benoemt de mogelijkheid om de vr-bril draadloos te gebruiken. Hierover spreekt Sony van enkele technologieën die gebruikt kunnen worden bij het creëren van een draadloze verbinding, waaronder bluetooth. Dit wil niet zeggen dat Sony daadwerkelijk bluetooth gaat gebruiken, aangezien de bandbreedte van bluetooth daarvoor te laag is. De beschreven headset kan ook via een kabel aangesloten worden op een console.

De nieuwe vr-bril biedt daarnaast een 'transparante modus'. Door middel van de camera's aan de voorkant van de vr-bril kan de echte wereld worden weergegeven op de schermen van de headset. De beelden van deze camera's kunnen tegelijk worden weergegeven, wat voor een stereoscopisch 3d-beeld moet zorgen. Deze modus zou eventueel gebruikt kunnen worden voor het spelen van augmentedrealitygames.

In de patentaanvraag staan afbeeldingen van nieuwe controllers. Deze hebben iets weg van de huidige PlayStation Move-controllers. Volgens het patent zullen de nieuwe controllers voorzien worden van een ingebouwde camera die gebruikt kan worden voor het verbeteren van positiebepaling.

Mogelijk heeft Sony het patent aangevraagd voor een nieuwe PSVR-bril die in ontwikkeling kan zijn voor bijvoorbeeld de aankomende PlayStation 5. Sony gaf eerder al aan dat de PlayStation 5 compatibel is met de huidige PSVR-headsets. Het is niet bekend of Sony daadwerkelijk bezig is met een nieuwe vr-bril. Bedrijven vragen op grote schaal patenten aan en de meeste technieken waar patent op wordt aangevraagd belandt uiteindelijk niet in producten.

Door Daan van Monsjou

Stagiair nieuwsredactie

09-10-2019 • 16:00

20 Linkedin Google+

Reacties (20)

Wijzig sortering
In het patent staat "Examples of suitable wireless connections include Bluetooth® connections."

Wil niet zeggen dat ze serieus BT overwegen als wireless intertace. Lijkt me ook sterk, omdat je met BT max. 1 a 2 Mbps kunt oversturen. Beetje weinig voor twee HD (of hoger) video streams + audio.
Je hebt gelijk. Ik heb het aangepast in het artikel.
Dat ziet er "patent" uit ;)

Vooral die 'transparante modus' ben ik wel benieuwd naar. In hoeverre eventuele vertraging merkbaar is (ook terwijl er geen zware, Augmented Reality e.d., bewerkingen op de camerabeelden worden uitgevoerd).

Ik heb een "poor man's HoloLens" :+ oftewel de Aryzon Augmented/Mixed Reality Headset. Maar vind op deze manier het beeld niet enorm duidelijk (okee bij een èchte HoloLens is die beleving al beter). Daarnaast heb ik zo'n plastic bril/houder voor de smartphone, die verder helemaal dicht is (dus enkel voor een VR-effect; geen AR want zelfs de camera 'ziet' niets van de buitenwereld). Met een 'transparante modus' waar Sony aan lijkt te werken, kan de beeldkwaliteit van de AR-overlays een stuk beter zijn lijkt me. Én kun je, ook tussendoor bij gebruik van VR-toepassingen, toch even buiten de bril kijken - zonder het apparaat af te zetten. 8-)

[Reactie gewijzigd door NetAmp op 9 oktober 2019 16:30]

Dat kan al bij de anderee mixed reality headsets, daar heb je een snelkoppeling om (in zwart wit) je omgeving te bekijken
(PS) VR is iets waar ik heeel erg naar uit kijk maar de vooruitgang is niet snel genoeg voor me.

Sony is wel de enige echt partij die van VR mainstream kan maken en dus een gezonde markt met veel VR opties waar ik al zo op wacht.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Beveiliging en antivirus

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True