Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

PlayStation 5 krijgt controllers met haptische feedback en komt eind 2020 uit

Sony brengt de PlayStation 5 volgend jaar tijdens de feestdagen uit. De console krijgt nieuwe controllers met haptische feedback en triggers met weerstand die zich aanpast aan games. Ook bevestigt Sony hardwarematige ondersteuning voor raytracing.

Sony heeft de nieuwe details over de PlayStation 5 bekendgemaakt aan Wired en ook een blog online gezet met de bevestiging van de naam en de verschijningsperiode. Sony's systeemarchitect Mark Cerny verduidelijkt tegenover Wired dat de console hardwarematige ondersteuning voor raytracing krijgt. Van Microsoft's Xbox-opvolger Project Scarlett was al bekend dat deze een gpu met raytracing-hardware krijgt. Hoe de gpu's in de PlayStation 5 en de nieuwe Xbox zich tot elkaar zullen verhouden is nog niet duidelijk, verdere specificaties ontbreken.

In april maakte Sony al wat details over de PlayStation 5-hardware bekend: de console krijgt een Ryzen-octacoreprocessor, een Navi-gpu en een snelle ssd. Destijds had Sony het ook al over raytracing-ondersteuning, maar toen was het nog niet duidelijk of het om hardwarematige ondersteuning zou gaan; de eerste generatie Navi-gpu's heeft immers geen raytracinghardware aan boord en de techniek kan ook met software worden toegepast.

Samen met de PlayStation 5 komen er nieuwe controllers uit. Wired heeft de nieuwe controller al vastgehouden en stelt dat het uiterlijk veel op dat van de huidige DualShock 4 lijkt. De nieuwe versie heeft adaptive triggers. Dat zijn triggers waarvan de weerstand zich kan aanpassen aan situaties in games. Sony noemt als voorbeeld het schieten met een pijl en boog. Spelers zouden door de nieuwe triggers daarbij de spanning van de boog moeten kunnen voelen. Ook zou in schietspellen een shotgun met deze triggers heel anders aanvoelen dan een machinegeweer.

Een andere vernieuwing in de controller is het gebruik van haptische feedback in plaats van een reguliere trilmotor. In beide handgrepen van de controller zit een elektromagnetische actuator die nauwkeurig is te programmeren. Ook heeft Sony de speaker die in de controller zit verbeterd. Volgens Wired levert dat overtuigende effecten op. In een demo met PlayStation VR-game Astro Bot Rescue Mission is het volgens de publicatie voelbaar op wat voor oppervlak het personage loopt. Oppervlakken met zand, modder en ijs voelen daardoor anders aan. Wired speelde ook een aangepaste versie van Gran Turismo Sport op een PlayStation 5-devkit. Ook in die game is het 'voelbaar' op wat voor oppervlak de auto zich begeeft.

De nieuwe controller krijgt een usb-c-aansluiting en kan daarmee opgeladen worden. Het is ook mogelijk om bekabeld te spelen via die aansluiting. De ingebouwde accu heeft een hogere capaciteit dan die van de huidige DualShock 4. De nieuwe controller is daardoor iets zwaarder, maar volgens Sony is hij nog altijd lichter dan de Xbox One-controller met batterijen.

Volgens Wired lijkt de PlayStation 5-devkit veel op de tekeningen en renders die enige tijd geleden naar buiten kwamen. LetsGoDigital ontdekte in augustus een designpatent van Sony waarin schetsen staan. De site liet daar vervolgens renders van maken. Sony wil echter niet zeggen of de versie voor consumenten er hetzelfde uit zal zien. Onwikkelversies hebben vaak een ander uiterlijk dan de consoles voor consumenten.

Sony bevestigt ook dat de PlayStation 5 optische disks zal gebruiken voor games. Het gaat om blu-rayschijven waar 100GB op past. De console is ook te gebruiken als uhd-blu-rayspeler. Zoals in april bekend werd gemaakt krijgt de PS5 een ssd voor opslag. De capaciteit daarvan is nog niet bekend. Wel geeft Sony nu nieuwe details over het installeren van games; dat moet 'modulair' kunnen. Spelers kunnen dan bijvoorbeeld het singleplayergedeelte verwijderen als ze dat uitgespeeld hebben, terwijl het multiplayergedeelte op de console blijft staan. Ook belooft Sony een nieuwe grafische interface, maar details daarover zijn nog niet bekend.

Render van PlayStation 5-devkit gemaakt door LetsGoDigital. Mogelijk wijkt de versie voor consumenten af.

Update, 16:04: Afbeelding van render vervangen door nieuwe versie. LetsGoDigital heeft deze week nieuwe renders online gezet, die aangepast zijn in overleg met Gizmodo. Die site heeft meer informatie over de devkit in handen.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

08-10-2019 • 15:12

236 Linkedin Google+

Submitter: DigitalError

Reacties (236)

Wijzig sortering
Dat is niet waar, bijvoorbeeld Sherlock Holmes : The Devils Daughter speelt direct vanaf schijf zonder installatie. Dat is wel een uitzondering, maar de keus ligt bij de developer. Of de snelheid van de bluray speler genoeg is hangt uiteraard sterk van het type spel af, dat die te traag zou zijn is geen absoluut feit.
Simpel op te lossen met virtualisatie container. Next argument?
Probeer nu nog maar eens PlayStation 4 spellen in je PlayStation 2 te proppen dan.
Waar HEB je 't over... En trouwens, tenzij ze 't gaan ondersteunen doen oude spellen het ook niet in de nieuwere consoles. - Je hebt geen argument. - Je kunt altijd nog truukjes doen om oudere PC-spellen op hedendaagse PCs te laten werken. - Voor zo oud als DOS heb je DOS Box, en voor Windows spellen zijn er ook wel manieren. - Maar alles van rond 2000 en later is sowieso niet een groot probleem.
Je hebt Compatibiliteits- modus

En daarnaast weet je wel wat future proof inhoud? Dat wil zeggen dat je met dezelfde setup games kan spelen zonder enige hardware wijziging.

Dus PC is wel meer future proof want als de PS5 uitkomt met GTA 6 dan kan je bijna wel zeker zijn dat die niet op de PS4 komt. En op de PC heb je gewoon meer games.
Pc is helemaal niet futureporrof, zelfs een OS update kan ervoor zoegen dat de zooi niet meer werkt
En jij denkt dat als de update server voor de console down is dat de game nog wel te updaten is op een pc? En niet iedere game op disk is volkomen bagger, vooral indy games zijn vaak op misschien een paar bugs na af wanneer ze op disk worden gezet. Dit zijn het soort games die je wilt verzamelen. Verzamelaars interesseren zich over het algemeen niet in de blockbuster games die vol bugs worden uitgepoept om kwartaalcijfers te schrijven. De pareltjes zijn doorgaans de games die van af dag 1 al goed waren.
Noem eens een store die is down gegaan voor de PC in de afgelopen 10-15 jaar?

En zoals ik al zei is ongeveer elke PC game illegaal beschikbaar dus er is wel degelijk een fallback. Dat zal met consoles veel lastiger zijn, zeker de moderne consoles die allen nog niet gekraakt zijn (Switch daargelaten).

[Reactie gewijzigd door sohus op 9 oktober 2019 09:24]

Noem eens een store die is down gegaan voor de PC in de afgelopen 10-15 jaar?
Desura?
Ah dus omdat er nu nog geen store offline is gegaan betekend per definitie dat dit niet gaat gebeuren? Games updaten op een ps3 werkt ook nogsteeds, dat is voor beide nog geen garantie voor de toekomst.
Een ander goed voorbeeld is games die features missen door aflopende licenties na verloop van tijd. Als je een game als gta san andreas of vice city nu download mis je een groot deel van de oorspronkelijke muziek omdat de licenties zijn verlopen. Speel je de game van het oorspronkelijke medium dan heb je deze beperking niet.
En overigens is de ps4 ook gewoon gehacked en kan je daar backups op draaien dus ik weet niet hoe je er bij komt dat dat slechts beperkt is tot de switch. Voor zover ik weet was er een tijd terug ook een proof of concept hack voor de xbox one, het is dus slechts een kwestie van tijd voordat dit mogelijk is.
1 van de dingen waar jullie geen rekening mee is dat digitaal geen fysieke beelden en andere dingen kan bevatten. Zelf maakt het me niet veel uit of ik digitaal of disc heb (mits de ene niet meer content heeft dan de andere zoals extra skins of als ik de collectors edition wil voor de extra's). Een paar games zijn uitzonderingen. Zoals op het moment heb ik alle Lego games op disc dus dat vind ik dat wel leuk om verder uit te breiden. Voor de rest is het meer is het de vraag of het digitaal of disc versie goedkoper is. Is het ongeveer dezelfde prijs dan doe ik het vaak wel digitaal omdat ik het dan eigenlijk sneller kan spelen omdat je dan niet hoeft te wachten op de bestelling. O ja en multiplayer games die ik online wil spelen neem ik vaak digitaal zodat je niet van disc hoef te wisselen als je een uitnodiging krijgt.
Over het algemeen ben ik het met je eens. Al zou ik voor single player en apps zoals netflix wel willen kunnen kiezen welke versie je wilt omdat ik wel eens meegemaakt heb dat updates dingen kunnen slopen of slechter maken. Niet vaak maar ja het is wel gebeurd.
Je moet zelfs niet ver kijken: in België zijn er heel wat abonnementen met limieten van 100-150 GB... Zelfs bij de duurdere/duurste abo's met "ongelimiteerd" internet zit je met een limiet van 750GB. Zal er ook snel door zijn als je enkele nieuwe spellen downloadt.
Ik vind het alleszins een goede zaak dat fysieke schijven nog ondersteund worden.
Dat is wel afzetterij... Heel ouderwets. Niet accepteren en gewoon een abonnement zonder limiet nemen dan maar.
Alles digitaal is toch de toekomst. Als je aan "argumented" wil houden zoals dat je internet-data een limiet heeft moet je dat zelf weten. - Dat is natuurlijk ook niet de echte reden waarom je tegenstribbelt. Jij wil gewoon dat plastic doosje met een schijfje om rond te hebben slingeren.
Leuk is dat, je kerst cadeau al in de zomer krijgen zodat hij met kerst klaar is met updaten zodat je een spelletje kunt spelen :)
Ik heb zelf bij een groot elektronicabedrijf gewerkt en weet daardoor dat gift cards wel met winst worden verkocht, hoeveel marge er op zit is afhankelijk van het merk of de leverancier. De winst is over het algemeen laag, maar zonder dat zou het voor een retailer vrijwel geen nut hebben om te verkopen
Ja, daar zit gewoon marge op voor de winkelier. Sony pakt 30% op alle digitale verkopen en daar staan ze dus een klein deel van af aan winkelier, ik gok 5%.
interessant, dit wist ik dus totaal niet. Is wel fijn om te weten.
Persoonlijk ben ik hier geen voorstander van. Begrijp me niet verkeerd. Ik ben niet speciaal pro disc maar als ik het koop uit de winkel dan wil ik wel disc erbij hebben. Anders heeft het hoesje voor mij ook geen zin. Dan kan ik het net zo goed gewoon digitaal kopen.
Je leest het verkeerd, ik koop ook graag tweedehands en dat is niet mogelijk wanneer je digitale games koopt zonder die rare fratsen uit te halen.
zucht, maar krekatos heeft het over over de online variant, ofwel PSN gekochte games.. het gaat over de context van wat krekatos het heeft, en sjoan begint ineens over discs...
En 8/1 wel? Een kleine zoekopdracht leert mij dat USA het 7de snelste land is qua vast internet
https://www.vox.com/2018/...et-broafband-faster-ookla
https://www.speedtest.net/global-index
Qua gemiddelde misschien (alhoewel ze in je eigen bron 35ste staan)

Maar met één stad vol gigabit, trek je de gemiddelden snel omhoog. Je kan beter kijken naar het aantal aansluitingen met een hoge bandbreedte. En eigenlijk moet je ook vooral naar consumenten kijken, bij dit soort statistieken zit vaak ook bedrijven inbegrepen
Dat gemiddelde geldt voor elk land in die lijst. 35ste positie is overigens bij mobiele verbindingen, vaste verbinding staan ze 7de. Op de eerste link staat een overzicht per staat, laagste gemiddelde is 51 Mbps.
Daarentegen heb ik 68 mbit in Amsterdam. Kortom genoeg uitzonderingen die het behouden van fysieke media acceptabel houden.
Mensen met 2mbit moeten maar gewoon bordspellen gaan spelen... Niets mee te maken!
Het lijkt erop dat je 12 bent en gewoon je wachtwoord hebt uitgegeven...
waar heb je t over? Als je geboortedatum in je profiel klopt ben ik 3 jaar ouder dan jou.

[Reactie gewijzigd door NoTimeRemains op 13 oktober 2019 19:28]

Dat eerste gedeelte deed ik afgelopen week nog met Link's Awakening voor de Switch... Alleen was het een vrijdag en ging het om loon, maar ik zat wél zeiknat op de bank een nieuwe game te spelen :)
Nope moet wel me blu-ray films kunnen kijken. Anders moet ik weer een apart apparaat kopen.
Nee dank u! Ik was niet van plan een aparte blu-ray speler te kopen en die heb ik al sinds de ps3 in gebruik.

Spellen wel allemaal digitaal hoor, maar heb nou eenmaal een kleine blu-ray collectie van een aantal van m’n favoriete films, gewoon omdat ik dat leuk vind, maar ook omdat deze films nergens legaal verkrijgbaar zijn, of in ieder geval niet permanent op dat platform beschikbaar blijven.
Nee, want als de PS5 geen bluray drive heeft, dan zal die zeker niet bij mij in huis komen. Voor mij is de console meer dan alleen voor games, en dat is zeker al sinds de PS3.. Ding moet gewoon een multimedia apparaat zijn want ik wil ook niet meerdere consoles onder mijn 'tv' hebben staan.
Mijn dvd/bluray collectie is nog zo enorm dat ik de komende jaren nog wel vooruit kan.
In sommige plaatsen (US onder andere) hebben ze ook nog een data cap bij een thuis abonnement. Dan is na 1 game of patch je hele maand bundel op
Klopt.. maar de prijzen van fysieke discs tov digitale download liggen toch echt wel iets lager.
En als jij bijv jouw game heb uitgespeeld, of bij een bundel komt die je niet hoeft, kan je die game nagenoeg nieuw of helemaal nieuw voor een stuk lagere prijs overnemen dan de winkelprijs.

Van mij mogen de discs daarom lekker blijven. De echte vette titels zoals TLOU2 koop ik persoonlijk sowieso digitaal.
Dat zie ik helemaal niet zitten eerlijk gezegd. Games op psn zijn meestal 20 tot 30 euro duurder in de voorverkoop dan fysieke games.
Yes, maar dit gaat wel om games van nu al over de 50GB. Niet iedereen heeft een goede internetverbinding, laat staan unlimited downloadcapaciteit.

Als ik het correct begrijp zijn de discs trouwens alleen maar een transfermedium, en moet de game sowieso geinstalleerd worden op de SSD om correct te werken. Want ja, discs zijn nu eenmaal trager en inefficienter in hun datagebruik dan een SSD.

Wees blij dat ze nog niet zijn overgeschakeld op het leveren van je gamebestand via vlinder: https://blog.xkcd.com/2019/08/26/how-to-send-a-file/
Alsjeblieft niet, zeg! Er is een reden om voor fysieke games te gaan: replayability, zeker in de toekomst. Kijk naar de Wii. Shoppingkanaal op non-actief gezet, dus als je er nog wat hebt gekocht en niet geinstalleerd, dikke pech. Gaat je Wii kapot? Je kunt een nieuwe kopen, maar die oude games kun je naar fluiten.

Ik begrijp dat games met een sterke (of uitsluitend) multiplayer-component in de toekomst sowieso ergens op zwart gaan, maar laten we eerlijk zijn: Daar zit niemand ook nog op te wachten over ~20 jaar. Vergeet niet, uitgevers kunnen op ieder moment besluiten hun platform op zwart te gooien en als je er (flink!) geld in hebt zitten heb je gewoon dikke vette pech. Dat is voor mij de reden om uitsluitend fysieke games te kopen.

Aan de ene kant ben ik overigens wel soort van fan van de manier waarop Nintendo het aanpakt met de Switch. Daar kun je je games op een Micro-SD installeren en die kun je ook vrij wisselen... Helaas is het niet meer dan 'soort van fan', want je kunt die kaartjes dus niet in een andere Switch steken. Is je eigen Switch kaduuk, dan heb je alsnog pech als de eshop niet meer beschikbaar zou zijn :(
Ach ik vind het persoonlijk wel prettig om een game uit te kunnen lenen dan wel weg te geven aan iemand zonder dat ik mijn account gegevens hoef te delen.
Misschien een versie zonder optische disc lezer uitbrengen? Dan kunnen de verzamelaars hun lol op. En als je voor gemak gaat door in de playstation store te kopen hoef je niet mee te betalen aan een optische drive die je nooit gebruikt.
Xbox one is ook zonder bluray geleverd, de digital Only. Maar heel veel geld scheelt het uiteindelijk niet.
Wat is er mis met Mark Cerny?
Het uiterlijk van de Ps4.
Haha jij bent niet goed. Moet er niet aan denken om zo'n blokkendoos op mijn TV meubel te hebben staan ;) . Al doen smaken verschillen natuurlijk.
Don't get your hopes up: Dat oplaadstation zal zeer waarschijnlijk bestaan uit een paar USB-poorten waar je een kabel in kunt stoppen om je controllers op te laden.
Wees maar niet bang :p. Anders zet ik er een doos er overheen :)
Fyscal 2021 begint al oktober 2020. Naast dat blijft er altijd een zekere concurrentie tussen de 2 bestaan. Tot nogtoe heeft Sony altijd meer verkocht (al was het met de PS3 wel een inhaal slag tegen het einde). Hete adem? Mwoah, gezonde concurrentie. December 2021 is niet realistisch. Zou de langste periode zijn tussen 2 consoles van Sony. Aangezien er altijd gemikt word op de feestdagen is december 2020 gewoon de enige juiste keuze. 7 jaar na de PS4 is gewoon netjes zoals het hoort en wenselijk is.
Denk niet dat dát de reden was voor het probleem met de PS3.. Denk eerder dat het aan de Cell-processor lag waardoor de prijs €600 !! euro was. En daarnaast ook nog eens een blok aan het been voor de developers.
Die problemen kwamen door issues met de Cell-processor en problemen met levering van Blueray-drives, niet concurrentie van MS.
Je vergeet even dat de PS3 later uit kwam dan de 360. Een compleet JAAR later. En voor Europa zelf 1,25 jaar later. Zelfs die generatie kwam de PS3 er als meest verkochtte uit. De "slechte start" van de XBO is geen verklaring voor maar de helft aan verkoop ivm de PS4. Exclusives sell consoles. Dat zal altijd zo blijven. En nu met crossplay meer en meer beschikbaar word dit alleen maar sterker. MS ziet en weet dit heus wel en heeft daarom meer studio's onder de vleugels genomen. Dat heeft ze deze generatie gewoon flink de kop gekost. Ik ben benieuwd wat de nieuwe generatie gaat brengen. Ik ben zelf sowieso blij met BC op de PS5. Mijn backlog loopt namelijk flink op, op dit moment.
@chimnino Microsoft moet ook leren om hun xbox eclusives ook alleen voor de XBOX CONSOLE uit te brengen en niet voor de windows. ;)
Zolang het ding fatsoenlijk zijn warmte kwijt kan, zonder op te stijgen, dan boeit het mij echt niet hoe de ps5 eruit ziet..
Is nu toch ook al met oa Uncharted, als je de PSN versie voor de PS3 hebt gekocht, dan moet je alsnog de PS4 versie kopen om op de PS4 te kunnen spelen..
tja, is dat mijn probleem dat het een andere architectuur is? nee, je heb het spel Uncharted gekocht via PSN, dus waarom zou je dan bij de PS4 naar PS5 wel gratis de upgrade krijgen en bij de PS3 naar PS4 niet, immers is het spel uiteindelijk ook gemaakt voor de PS4...... Het is allemaal 1 digitale store...
Helaas werkte het toen niet zo simpel. van de 3 naar de 4 moest de code herschreven worden, wat veel tijd en geld kost. Van de 4 naar de pro, of naar de 5 betreft het enkel betere hardware, maar op eenzelfde 'taaltje'. Dan hoeven ze enkel de software te "informeren" meer resources te claimen, of gebruik te maken van een hogere resolutie texture, die er toch al was van tijdens de ontwikkeling. Dat het eigenlijk cru is omdat je in feite een digitale licentie koopt ben ik met je eens, alleen komt dan de marketing van het geheel om de hoek en willen ze de kosten van het porten terugverdienen.
Dat ligt aan de uitgever die het spel maakt, dat is gewoon afwachten.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True