Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

PlayStation 5 krijgt controllers met haptische feedback en komt eind 2020 uit

Sony brengt de PlayStation 5 volgend jaar tijdens de feestdagen uit. De console krijgt nieuwe controllers met haptische feedback en triggers met weerstand die zich aanpast aan games. Ook bevestigt Sony hardwarematige ondersteuning voor raytracing.

Sony heeft de nieuwe details over de PlayStation 5 bekendgemaakt aan Wired en ook een blog online gezet met de bevestiging van de naam en de verschijningsperiode. Sony's systeemarchitect Mark Cerny verduidelijkt tegenover Wired dat de console hardwarematige ondersteuning voor raytracing krijgt. Van Microsoft's Xbox-opvolger Project Scarlett was al bekend dat deze een gpu met raytracing-hardware krijgt. Hoe de gpu's in de PlayStation 5 en de nieuwe Xbox zich tot elkaar zullen verhouden is nog niet duidelijk, verdere specificaties ontbreken.

In april maakte Sony al wat details over de PlayStation 5-hardware bekend: de console krijgt een Ryzen-octacoreprocessor, een Navi-gpu en een snelle ssd. Destijds had Sony het ook al over raytracing-ondersteuning, maar toen was het nog niet duidelijk of het om hardwarematige ondersteuning zou gaan; de eerste generatie Navi-gpu's heeft immers geen raytracinghardware aan boord en de techniek kan ook met software worden toegepast.

Samen met de PlayStation 5 komen er nieuwe controllers uit. Wired heeft de nieuwe controller al vastgehouden en stelt dat het uiterlijk veel op dat van de huidige DualShock 4 lijkt. De nieuwe versie heeft adaptive triggers. Dat zijn triggers waarvan de weerstand zich kan aanpassen aan situaties in games. Sony noemt als voorbeeld het schieten met een pijl en boog. Spelers zouden door de nieuwe triggers daarbij de spanning van de boog moeten kunnen voelen. Ook zou in schietspellen een shotgun met deze triggers heel anders aanvoelen dan een machinegeweer.

Een andere vernieuwing in de controller is het gebruik van haptische feedback in plaats van een reguliere trilmotor. In beide handgrepen van de controller zit een elektromagnetische actuator die nauwkeurig is te programmeren. Ook heeft Sony de speaker die in de controller zit verbeterd. Volgens Wired levert dat overtuigende effecten op. In een demo met PlayStation VR-game Astro Bot Rescue Mission is het volgens de publicatie voelbaar op wat voor oppervlak het personage loopt. Oppervlakken met zand, modder en ijs voelen daardoor anders aan. Wired speelde ook een aangepaste versie van Gran Turismo Sport op een PlayStation 5-devkit. Ook in die game is het 'voelbaar' op wat voor oppervlak de auto zich begeeft.

De nieuwe controller krijgt een usb-c-aansluiting en kan daarmee opgeladen worden. Het is ook mogelijk om bekabeld te spelen via die aansluiting. De ingebouwde accu heeft een hogere capaciteit dan die van de huidige DualShock 4. De nieuwe controller is daardoor iets zwaarder, maar volgens Sony is hij nog altijd lichter dan de Xbox One-controller met batterijen.

Volgens Wired lijkt de PlayStation 5-devkit veel op de tekeningen en renders die enige tijd geleden naar buiten kwamen. LetsGoDigital ontdekte in augustus een designpatent van Sony waarin schetsen staan. De site liet daar vervolgens renders van maken. Sony wil echter niet zeggen of de versie voor consumenten er hetzelfde uit zal zien. Onwikkelversies hebben vaak een ander uiterlijk dan de consoles voor consumenten.

Sony bevestigt ook dat de PlayStation 5 optische disks zal gebruiken voor games. Het gaat om blu-rayschijven waar 100GB op past. De console is ook te gebruiken als uhd-blu-rayspeler. Zoals in april bekend werd gemaakt krijgt de PS5 een ssd voor opslag. De capaciteit daarvan is nog niet bekend. Wel geeft Sony nu nieuwe details over het installeren van games; dat moet 'modulair' kunnen. Spelers kunnen dan bijvoorbeeld het singleplayergedeelte verwijderen als ze dat uitgespeeld hebben, terwijl het multiplayergedeelte op de console blijft staan. Ook belooft Sony een nieuwe grafische interface, maar details daarover zijn nog niet bekend.

Render van PlayStation 5-devkit gemaakt door LetsGoDigital. Mogelijk wijkt de versie voor consumenten af.

Update, 16:04: Afbeelding van render vervangen door nieuwe versie. LetsGoDigital heeft deze week nieuwe renders online gezet, die aangepast zijn in overleg met Gizmodo. Die site heeft meer informatie over de devkit in handen.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

08-10-2019 • 15:12

236 Linkedin Google+

Submitter: DigitalError

Reacties (236)

Wijzig sortering
Copy paste van Pushsquare.com

Will the PS5 Be Backwards Compatible with the PS4?

Sony has confirmed that PS4 games will work on the PS5, meaning that the PlayStation 5 is backwards compatible with the PS4. This means that you’ll be able to download games that you’ve purchased from the PlayStation Store and play them on the PS5. You’ll also be able to insert physical PS4 discs into the PS5 and play them on the next-gen console.

Will Physical PS4 Games Work on the PS5?

You'll be able to insert physical PS4 game discs into the PS5 and play them, as well as download digital software you've purchased from the PlayStation Store.

Will PS4 Games Purchased from the PS Store Work on PS5?

The PS5 is backwards compatible with PS4 software, so this means both physical and digital software will work on the next-gen system. Assuming you’re using the same PSN account on PS5, you will have access to all of your PS4 purchases. This includes PlayStation Plus titles – but you will have to ensure your subscription is active in order to play these.

Will PS4 Games Play Better on the PS5?

While it’s possible that the additional horsepower of the PS5 will allow PS4 games to look and run better on the next-gen console, this shouldn’t be assumed. On the PS4 Pro, games needed to be patched to take full advantage of the hardware. Sony did later add in Boost Mode, which made marginal improvements to unpatched software at the expense of minor compatibility issues. Expect similar functionality on the PlayStation 5.

Will PSVR Games Work on PS5?

Sony has said that PlayStation VR will be fully backwards compatible with the PS5, meaning that you’ll be able to plug your current headset into the next-gen console and experience virtual reality. As the PlayStation 5 is also backwards compatible with PS4 software, this means that you’ll be able to play PSVR games on the PS5 – regardless of whether you own them digitally or physically.

Will the PS5 Play PS3, PS2, or PSone Games?

So far, Sony has only confirmed PS5 backwards compatibility with PS4 games. While there have been rumours hinting at support for PS3, PS2, and PSone titles too, the platform holder has yet to comment on this speculation. It’s worth noting that PS2 Classics purchased for the PS4 from the PlayStation Store should work on the PS5, as these are using an emulator that should be compatible with the next-gen console. The same is true of remasters, like PaRappa the Rapper.
Daar gaat het niet om, het gaat er om dat je een game jaren later gewoon kan installeren vanaf een schijf zonder afhankelijk te zijn van een online server of dienst. Ook zijn er meer dan genoeg landen waar de internet snelheden velen malen lager zijn dan in Nederland of zijn beperkt met een datalimiet. Even een game van 100+ GB downloaden is daar geen optie. Een day one update van een paar GB is voor veel mensen al een doorn in het oog, laat staan als ze eerst de hele game moeten downloaden over een 20Mbit lijntje met een maandelijkse cap van 500GB.
Niet iedereen heeft genoeg bandbreedte om een game van 100GB te downloaden. De Playstation 5 wordt namelijk ook in andere delen van de wereld uitgebracht.
Denk eerder dat het voor de backwards compatibility is, de grote 3 hebben nu ook ingezien je je klanten beter kan behouden door het mogelijk te maken om de oude spellencatalogus mee te nemen naar de nieuwe console. Want als ik mijn PS4 zou verkopen met games omdat ze niet op de PS5 werken, wil ik dan wel een PS5 of kan ik dan niet beter voor de nieuwe Xbox gaan?

De kosten om een optische lezer toe te voegen zijn ook niet zo groot (+ extra feature als BD speler). Grotere probleem zal de ruimte zijn die de hardware inneemt in de console.

Daarnaast wil ik mijn games fysiek hebben, niet voor de mooie print, maar omdat ik de mogelijkheid wil houden om hem te verkopen. of als Sony failliet gaat (unlikely) of de game uit de store haalt (more likely) de game wil blijven kunnen spelen.
Zolang hier nog teveel wispelturigheid blijf ik nog even fysieke media kopen, ook al heb ik het dan niet op dag 1...
Als je een PS4 devkit ziet, die lijkt in de verste verte niet op een retail PS4. Sony heeft de gewoonte om devkits te bouwen met een grof industrial design, ontworpen om op elkaar gestapeld te worden en koel/stabiel te blijven met langdurig gebruik (devkits staan doorgaans 24/7 aan). Niks om je zorgen over te maken dus.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True