Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

PlayStation 5 krijgt controllers met haptische feedback en komt eind 2020 uit

Sony brengt de PlayStation 5 volgend jaar tijdens de feestdagen uit. De console krijgt nieuwe controllers met haptische feedback en triggers met weerstand die zich aanpast aan games. Ook bevestigt Sony hardwarematige ondersteuning voor raytracing.

Sony heeft de nieuwe details over de PlayStation 5 bekendgemaakt aan Wired en ook een blog online gezet met de bevestiging van de naam en de verschijningsperiode. Sony's systeemarchitect Mark Cerny verduidelijkt tegenover Wired dat de console hardwarematige ondersteuning voor raytracing krijgt. Van Microsoft's Xbox-opvolger Project Scarlett was al bekend dat deze een gpu met raytracing-hardware krijgt. Hoe de gpu's in de PlayStation 5 en de nieuwe Xbox zich tot elkaar zullen verhouden is nog niet duidelijk, verdere specificaties ontbreken.

In april maakte Sony al wat details over de PlayStation 5-hardware bekend: de console krijgt een Ryzen-octacoreprocessor, een Navi-gpu en een snelle ssd. Destijds had Sony het ook al over raytracing-ondersteuning, maar toen was het nog niet duidelijk of het om hardwarematige ondersteuning zou gaan; de eerste generatie Navi-gpu's heeft immers geen raytracinghardware aan boord en de techniek kan ook met software worden toegepast.

Samen met de PlayStation 5 komen er nieuwe controllers uit. Wired heeft de nieuwe controller al vastgehouden en stelt dat het uiterlijk veel op dat van de huidige DualShock 4 lijkt. De nieuwe versie heeft adaptive triggers. Dat zijn triggers waarvan de weerstand zich kan aanpassen aan situaties in games. Sony noemt als voorbeeld het schieten met een pijl en boog. Spelers zouden door de nieuwe triggers daarbij de spanning van de boog moeten kunnen voelen. Ook zou in schietspellen een shotgun met deze triggers heel anders aanvoelen dan een machinegeweer.

Een andere vernieuwing in de controller is het gebruik van haptische feedback in plaats van een reguliere trilmotor. In beide handgrepen van de controller zit een elektromagnetische actuator die nauwkeurig is te programmeren. Ook heeft Sony de speaker die in de controller zit verbeterd. Volgens Wired levert dat overtuigende effecten op. In een demo met PlayStation VR-game Astro Bot Rescue Mission is het volgens de publicatie voelbaar op wat voor oppervlak het personage loopt. Oppervlakken met zand, modder en ijs voelen daardoor anders aan. Wired speelde ook een aangepaste versie van Gran Turismo Sport op een PlayStation 5-devkit. Ook in die game is het 'voelbaar' op wat voor oppervlak de auto zich begeeft.

De nieuwe controller krijgt een usb-c-aansluiting en kan daarmee opgeladen worden. Het is ook mogelijk om bekabeld te spelen via die aansluiting. De ingebouwde accu heeft een hogere capaciteit dan die van de huidige DualShock 4. De nieuwe controller is daardoor iets zwaarder, maar volgens Sony is hij nog altijd lichter dan de Xbox One-controller met batterijen.

Volgens Wired lijkt de PlayStation 5-devkit veel op de tekeningen en renders die enige tijd geleden naar buiten kwamen. LetsGoDigital ontdekte in augustus een designpatent van Sony waarin schetsen staan. De site liet daar vervolgens renders van maken. Sony wil echter niet zeggen of de versie voor consumenten er hetzelfde uit zal zien. Onwikkelversies hebben vaak een ander uiterlijk dan de consoles voor consumenten.

Sony bevestigt ook dat de PlayStation 5 optische disks zal gebruiken voor games. Het gaat om blu-rayschijven waar 100GB op past. De console is ook te gebruiken als uhd-blu-rayspeler. Zoals in april bekend werd gemaakt krijgt de PS5 een ssd voor opslag. De capaciteit daarvan is nog niet bekend. Wel geeft Sony nu nieuwe details over het installeren van games; dat moet 'modulair' kunnen. Spelers kunnen dan bijvoorbeeld het singleplayergedeelte verwijderen als ze dat uitgespeeld hebben, terwijl het multiplayergedeelte op de console blijft staan. Ook belooft Sony een nieuwe grafische interface, maar details daarover zijn nog niet bekend.

Render van PlayStation 5-devkit gemaakt door LetsGoDigital. Mogelijk wijkt de versie voor consumenten af.

Update, 16:04: Afbeelding van render vervangen door nieuwe versie. LetsGoDigital heeft deze week nieuwe renders online gezet, die aangepast zijn in overleg met Gizmodo. Die site heeft meer informatie over de devkit in handen.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

08-10-2019 • 15:12

236 Linkedin Google+

Submitter: DigitalError

Reacties (236)

Wijzig sortering
Copy paste van Pushsquare.com

Will the PS5 Be Backwards Compatible with the PS4?

Sony has confirmed that PS4 games will work on the PS5, meaning that the PlayStation 5 is backwards compatible with the PS4. This means that you’ll be able to download games that you’ve purchased from the PlayStation Store and play them on the PS5. You’ll also be able to insert physical PS4 discs into the PS5 and play them on the next-gen console.

Will Physical PS4 Games Work on the PS5?

You'll be able to insert physical PS4 game discs into the PS5 and play them, as well as download digital software you've purchased from the PlayStation Store.

Will PS4 Games Purchased from the PS Store Work on PS5?

The PS5 is backwards compatible with PS4 software, so this means both physical and digital software will work on the next-gen system. Assuming you’re using the same PSN account on PS5, you will have access to all of your PS4 purchases. This includes PlayStation Plus titles – but you will have to ensure your subscription is active in order to play these.

Will PS4 Games Play Better on the PS5?

While it’s possible that the additional horsepower of the PS5 will allow PS4 games to look and run better on the next-gen console, this shouldn’t be assumed. On the PS4 Pro, games needed to be patched to take full advantage of the hardware. Sony did later add in Boost Mode, which made marginal improvements to unpatched software at the expense of minor compatibility issues. Expect similar functionality on the PlayStation 5.

Will PSVR Games Work on PS5?

Sony has said that PlayStation VR will be fully backwards compatible with the PS5, meaning that you’ll be able to plug your current headset into the next-gen console and experience virtual reality. As the PlayStation 5 is also backwards compatible with PS4 software, this means that you’ll be able to play PSVR games on the PS5 – regardless of whether you own them digitally or physically.

Will the PS5 Play PS3, PS2, or PSone Games?

So far, Sony has only confirmed PS5 backwards compatibility with PS4 games. While there have been rumours hinting at support for PS3, PS2, and PSone titles too, the platform holder has yet to comment on this speculation. It’s worth noting that PS2 Classics purchased for the PS4 from the PlayStation Store should work on the PS5, as these are using an emulator that should be compatible with the next-gen console. The same is true of remasters, like PaRappa the Rapper.
Vraag 2 en 3 worden al beantwoord door antwoord 1 :z
Ja, maar als je nu SPECIFIEK zoekt op "kan ik mijn PS4 discs afspelen op de PS5", is vraag 2 SEO gewijs veel interessanter. Dus ik begrijp wel dat ze "dezelfde" informatie nog eens opnieuw schrijven.

The same, but different, but the same...
Bij de PS3 heb ik best lang gewacht tot ik de PS4 kocht vanwege een stapel aan backlog die eerst nog weggewerkt moest worden; dat is met de backwards compatibility geen issue meer. Nu alleen nog een mooie aanbieding afwachten ;)
Veel mensen sparen games en willen geen games digitaal. Als alles digitaal gaat zorgt dit er ook voor dat winkels zoals Amazon, Best Buy of Mediamarkt een ontzettende daling in verkopen zullen zien. Hier gaat geen enkele retailer blij mee zijn.
Ze kunnen misschien ipv een 100GB UHD BluRay een simpele CD gebruiken waar een DRM-code opstaat zodat je dan digitaal de game kan downloaden?
Goed voor retailers, die hebben nog iets te verkopen, en leuk voor verzamelaars die graag doosjes ten toon stellen.
Daar gaat het niet om, het gaat er om dat je een game jaren later gewoon kan installeren vanaf een schijf zonder afhankelijk te zijn van een online server of dienst. Ook zijn er meer dan genoeg landen waar de internet snelheden velen malen lager zijn dan in Nederland of zijn beperkt met een datalimiet. Even een game van 100+ GB downloaden is daar geen optie. Een day one update van een paar GB is voor veel mensen al een doorn in het oog, laat staan als ze eerst de hele game moeten downloaden over een 20Mbit lijntje met een maandelijkse cap van 500GB.
Daar gaat het niet om, het gaat er om dat je een game jaren later gewoon kan installeren vanaf een schijf zonder afhankelijk te zijn van een online server of dienst
Tegenwoordig staat de game nooit meer volledig op schijf en wordt er bij installatie nog vanalles gedownload.
Geen idee welk systeem of game je bedoeld, maar zover ik in handen heb gehad, hebben alle fysieke PS4 games nog steeds de volledige speelbare game op de disc staan.
Ze zijn allemaal speelbaar met een offline console.
Wat wel gebeurt is dat veel disc games zichzelf direct (en soms volledig) op de interne HDD zetten, zodat de disc naderhand alleen nog maar een controle medium is. Uiteraard vanwege performance redenen.

Dat de online console alle patches, DLC's en andere extra content download is nogal logisch, maar de basis game, de soms wel tientallen GB's worden vanaf disc gehaald en niet online.
Spyro niet, alleen deel 1 staat op de schijf, deel 2 en 3 moet je downloaden. :)
Alle PS4-games op een schijf worden bij het eerste gebruik in hun geheel op de HD geïnstalleerd. De Blu-Ray-speler in de PS4 is niet snel genoeg om games vanaf te spelen.
ter info: alle games op de ps4 en x1 doen een volledige install op de hdd
Hangt af wat de uitgever wil. Red dead 2 kun je installeren via de meegeleverde disk.
Ik ben ze nog niet tegengekomen, ja er is vaak een day one patch, maar ik heb nog geen game meegemaakt die ik niet kon spelen als ik geen update zou downloaden, maargoed ik heb dan ook niet iedere game gespeeld.
Vaak zijn patches ook niet zo groot- een paar gigabyte gaat nog wel.
Pc future proof? Probeer nu nog maar eens Windows 95 spellen te spelen op Windows 10. Zeker niet future proof. Consoles van 30 jaar geleden kan je nog steeds opstarten en er op spelen. Consoles zijn meer future proof dan pc
Dat is natuurlijk geen eerlijke vergelijking. Je kunt ook geen NES cartridge in een Nintendo Switch proppen. Als je je oude pc bewaard kun je daar ook nog prima je oude games op spelen.
Hierin ben ik inmiddels al blij dat, als je een game download, de laatste patches er ook bijzitten. Dit was vroeger niet het geval. Blij toe :)
Niet iedereen heeft genoeg bandbreedte om een game van 100GB te downloaden. De Playstation 5 wordt namelijk ook in andere delen van de wereld uitgebracht.
Tegenwoordig heb je dan van die day 1 patches die even groot zijn als de bluray zelf :+
100gb is 2/3 van mijn internet limiet in België... succes in landen waar het nog duurder is.
Retailers kunnen ook gewoon codes verkopen in een doosje, zou dat niet makkelijker zijn. 8)7
Tuurlijk. Maar ik veronderstelde dat verzamelaars ook graag een fysieke disc krijgen met een mooie print erop, daarom dat ik zo'n oplossing voorstelde.
Voor mij hoeft het niet hoor :P
Haha, ach het is gewoon een kwestie van tijd. Ik vermoed dat dit de laatste generatie consoles is met fysieke media, hoewel dat eerst ook van de PS4 werd gezegd.
Denk eerder dat het voor de backwards compatibility is, de grote 3 hebben nu ook ingezien je je klanten beter kan behouden door het mogelijk te maken om de oude spellencatalogus mee te nemen naar de nieuwe console. Want als ik mijn PS4 zou verkopen met games omdat ze niet op de PS5 werken, wil ik dan wel een PS5 of kan ik dan niet beter voor de nieuwe Xbox gaan?

De kosten om een optische lezer toe te voegen zijn ook niet zo groot (+ extra feature als BD speler). Grotere probleem zal de ruimte zijn die de hardware inneemt in de console.

Daarnaast wil ik mijn games fysiek hebben, niet voor de mooie print, maar omdat ik de mogelijkheid wil houden om hem te verkopen. of als Sony failliet gaat (unlikely) of de game uit de store haalt (more likely) de game wil blijven kunnen spelen.
Zolang hier nog teveel wispelturigheid blijf ik nog even fysieke media kopen, ook al heb ik het dan niet op dag 1...
En games vandaag de dag zijn enorm groot. Ik weet nog dat toen ik mijn xbox360 gebruikte, en ik de mogelijkheid had de games te installeren op de meegeleverde harddisk, ik absoluut niet al mijn games kwijt kon. Verre van zelfs. Ik verwacht dat dit nu niet anders is, met de standaard meegeleverde harddisks. Die zijn misschien 10x groter geworden, maar de grootte van de games ook. Het zal dan altijd weer een gedoe zijn, je moet iets weghalen en dan weer iets anders installeren. Neemt voor mij wel enigszins het gemak (en IMO enige voordeel) weg van consoles.

Maar men moet vooral ook niet vergeten dat lang niet iedereen de luxe heeft van snel internet, zoals wij dat hebben. Genoeg landen in de wereld waar het installeren van een 100GB game vele uren, zo niet dagen kan duren.

(Ik erger me soms al dat als ik een game op Steam koop, ik tot de volgende dag moet wachten met spelen soms (ik heb een 25mbit lijntje voor 10 euro de maand, goed genoeg voor meeste dingen). Die snelheid zal in veel landen al een enorme luxe zijn. Tja, wellicht dat een PS5 dan ook onder diezelfde luxe categorie valt, maar toch.

[Reactie gewijzigd door Sjekster op 8 oktober 2019 16:40]

Xbox One S is er al zonder drive. Keuze aanbieden is voor nu beste optie voordat ze weer een "anti-gamer" imago hebben bij een nieuwe console. Sony is net zo goed bang gezien nu wel 4K BluRay drive.
Retailers verkopen al gifcards met daarop tegoed voor de online playstation of xbox store.
Ja, maar zij hebben daar geen winst op hé. 15 euro is 15 euro, je kan niet 15 euro giftcards verkopen en er 16 euro voor vragen.

[Reactie gewijzigd door AppleFan2007 op 9 oktober 2019 07:55]

Tegenwoordig gebeurt dat al bij pc games. Ergens zwerft er een filmpje rond van een kwade gamer die een Call of Duty game voor pc kocht, doosje open doet om erachter te komen dat er alleen een kartonnetje met een Steam key in zit. Redelijk nutteloos imo maar leuk voor de verzamelaar.
Dat is toch ook super lame? Je hebt letterlijk niks meer aan dat doosje.
Die code kan je nooit meer gebruiken, de game zit voor altijd vast aan je Steam account.
Ik neem aan dat verzamelaars wel iets willen wat ook nog functioneert, anders kan je net zo goed lege hoesjes kopen en de covers uitprinten.
Bijna alle PC games gaan via Steam code voor zover ik weet, al hebben sommigen ook nog data erop staan.
En het slaat ook nergens op.

Alsof mensen die game over 10 jaar nog massaal gaan kopen.. of massaal door gaan verkopen. Dat laatste wellicht als de houdbaarheid of game zelf gewoon waardeloos is.

In dat licht proberen studio’s hun winst te maximaliseren onder het FOMO concept.

Verbaast me ook niks met de lootbox craze van afgelopen jaren. Elke Euro die erin zit, moet eruit komen.

Ik koop zelf ook spellen als download, bijvoorbeeld in de PES serie. Die heb ik ook vaak fysiek gekocht maar van dergelijke games weet ik dat ik er met een online pre-order allerlei (ook loyalty) bonussen mee krijg. De schijfjes koop ik dan later voor een paar euro wel erbij om de collectie compleet te maken maar juist daarvoor ben ik blij dat fysieke games nog bestaan.
Verzamelen op zich is niet de enige reden om games niet digitaal te komen. Neem nu bijvoorbeeld games die je digitaal aangekocht hebt op de nintendo Wii maar die niet meer gedownload zijn op je console. Het store channel is januari gesloten dus het is inmiddels onmogelijk geworden om de games waarvoor je betaald hebt nog te spelen. Ik vertrouw meer op mijn eigen opslagvermogen van fysieke media dan op het vermogen van bedrijven om hun content eindeloos te blijven aanbieden.
Ik vertrouw meer op piraterij als back-up scenario. Dus ik maak me weinig zorgen of ik games wel of niet kan spelen. Verder zal streaming en de noodzaak voor een back catalog ervoor zorgen dat nagenoeg alle games gewoon tot in de eeuwigheid speelbaar blijven.
Grappig dat je idee oorspronkelijk het idee was voor de xbox one en dat mensen daar zoveel ophef om maakte dat dat allemaal terug gedraait is.
Dat was zeker geen lege ophef naar mijn mening, want buiten het al genoemde zijn er nog steeds goede redenen om alles niet alleen digitaal te doen. De voornaamste: tweedehands verkoop. Digitaliseren we alles, dan zal doorverkopen praktisch geen optie meer zijn. Ik kan nu besluiten om een game tweedehands op schijf te kopen, voor zeg €25, en 'm een halfjaar later weer te verkopen voor €15 - €20. Dat is een legitieme manier om goedkoper, maar later en gebruikt, aan een game te komen net zoals mensen met een kleine portemonnee een tweedehands auto of bank halen, of om weer van een game af te komen. Dat gaat verloren door alle verkopen alleen nog digitaal te doen, want de digitale platforms zijn daarbij geen doorverkoop gewend en zullen dat zo willen houden (en zullen het juridisch zo mogen houden, zoals het nu lijkt).

Daarnaast is een schijfje bij een retailer soms ook ongebruikt al goedkoper dan de digitale versie, direct bij release of bijvoorbeeld na 3 of 6 maanden, en dat is toch weer een stukje prijsconcurrentie. Zonder fysieke verkoop kunnen Sony en MS de prijzen makkelijker verhogen, want er zou dan niets zijn om mee te vergelijken.

Om nog maar niet te spreken van de toch nog vrij grote en plotselinge omzetdaling die zou volgen bij fysieke retailers als alles digitaal zou gaan. Zeker als dit ten tijde van de release van de Xbox One zou zijn gebeurd, maar ook nu nog.

Dat een steeds groter deel van de markt digitaal koopt is prima, maar ik hoop dat de optie van fysieke verkoop blijft bestaan voor zo lang mogelijk, en dat de overgang ongedwongen blijft gaan. Ben dan ook erg blij dat de PS5 nog een disk-drive krijgt.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 8 oktober 2019 19:32]

Naast het bandbreedte probleem wat al genoemd werd zijn sommige mensen bang dat downloads op een gegeven moment niet meer beschikbaar zijn. Mocht je dan over 10 of 20 jaar eens een retro avondje willen dan heb je wellicht niks meer aan dat schijfje omdat de servers niet meer in de lucht zijn.
Ja dat, en het feit dat ik voor de PS4 bijna nooit een spel nieuw koop. Maar vaak 2de hands via tweakers of marktplaats. Als ik altijd de volle PS store prijs zou moeten betalen had ik een stuk minder spellen ;)
Wel als ze download codes kunnen verkopen tegen aantrekkelijke tarieven..
Ik wil het wel, want elke keer is de post te laat met release. Liever gelijk aan de gang dan wachten of naar de stad.
Je kunt games niet meer doorverkopen, wat wel echt een nadeel is van digital downloads. Daarnaast zijn digitale downloads vaak ook nog eens (aanzienlijk) duurder.

Tortelli heeft een One X zonder de BR speler ooit gebruikt te hebben :D
Een Franse rechter heeft nochtaans een tijd geleden besloten dat gamers hun Steam games moeten kunnen doorverkopen. Dus als dit erdoor komt voor Steam zal dit net zo goed voor games van andere digitale platformen gelden lijkt me.
Belangrijk onderscheid is dat Steam het niet mag verbieden dat mensen hun spellen (en dus account) doorverkopen maar ze hoeven het niet te faciliteren. Kortom er zal niks veranderen.
Dit zijn de twee redenen die ik ook altijd geef. Ik speel heel graag games en koop deze ook graag tweedehands. Dit is in de huidige omgeving binnen de PlayStation compleet onmogelijk zonder rare fratsen uit te halen met account sharing etc.

Geef mij maar zo'n ouderwetse hoes en disc, geeft toch een ander gevoel dan een downloadbare titel.
Hier in Nederland zijn wij wel gewend aan dikke internetpijpen. Maar een land als de VS, is qua internet bijna een ontwikkelingsland. Je mag blij zijn als je daar een 8/1 pijpje hebt. Games downloaden van 100+ gig blijft niet leuk als je zo zit.
Ligt er aan waar, in New Jersey hebben wij gewoon 500mbit down.
Je hebt uitzonderingen natuurlijk, maar dat is absoluut niet de norm.
Het gaat ook om of het wordt onderhouden de servers. Als dat offline is heb je niks aan je stoere dikke internet pijpje om te gamen. Want dan start het niet op als het digitaal is.
Tenzij je (bijvoorbeeld) in de VS woont waar 20Mbit high speed genoemd wordt in veel gebieden. Ga dan maar eens 100GB downloaden voor een game.
Ook kennen veel landen nog data limieten dus helaas is het nog best heel erg nodig.
En jij kunt er natuurlijk voor kiezen om daar nooit een schijf in te steken ;)

[Reactie gewijzigd door rajackar op 8 oktober 2019 15:27]

20 mbit is toch nog 9 GB per uur?

Voor het slapen gaan of voor je gaat werken zet je je download aan, je komt terug en het is binnen. Ik zie het probleem niet zo.

En ja je hebt gebieden met 2 mbit maar die zijn al uren bezig om patches te downloaden, die zijn vaak net zo groot als de game zelf.

Zeker als je online wilt spelen heb je toch een behoorlijk stabiele en goede internetverbinding nodig, ik denk dat dat overal bijna wel een vereiste is.
Zolang ik digitaal alleen maar uit de PlayStation store kan kopen, ben ik blij dat de fysieke schijfjes in de winkel nog bestaan. Die zijn doordat er concurrentie is namelijk meestal een stuk goedkoper dan de digitale variant...
Japanse developers verkopen hun 2-3 jaar oude games vaak nog voor 70 euro in de PlayStation Store! 8)7
Een digitale winkel is nooit gedwongen om dingen af te prijzen. Gelukkig zijn er af en toe redelijke sales maar je moet het goed in de gaten houden.
Nee! Zodra games puur streaming worden ben ik weg. Zo gebruik ik bijvoorbeeld ook geen streaming muziek en filmdiensten. Ik wil het in eigen beheer houden, op mijn eigen voorwaarden.
Hij doelt niet enkel op streaming, maar ook online kopen en downloaden, maar ik pass daarin, online is vaak een tientje en soms meer duurder.
wanneer ik een digitaal spel kan doorverkopen zal ik overstappen. anders niet
En als dat gebeurt heb je nog steeds geen zekerheid dat ze dat ook niet wijzigen... In ieder geval kan je gedurende de PS5 nog fysieke games kopen, dus dat is een zorg voor over ~6 jaar.
Misschien zou je ook aan andere mensen kunnen denken. Niet overal in de wereld is het normaal om 500 Mbit/s-verbinding te hebben. Bovendien heb je gewoon een keuze.

[Reactie gewijzigd door NotSoSteady op 8 oktober 2019 15:32]

Gelukkig niet. Ik heb graag alles fysiek in bezit (ter verzameling maar ook om het mogelijkerwijs over ** jaar nog te kunnen spelen, is met digitaal altijd afwachten). Dat het ooit ophoudt lijkt een vast gegeven maar tot nog toe ben ik verheugd dat in ieder geval Sony nog de mogelijkheid biedt tot het gebruiken van fysieke media.
En duurder. En niet doorverkoopbaar.
Ik behoud graag de mogelijkheid om spellen die ik gekocht heb aan mijn zus uit te lenen.
Sony bevestigt ook dat de PlayStation 5 optische disks zal gebruiken voor games.

Wordt het niet eens tijd om te stoppen met ronddraaiende opslagmedia? Downloaden uit een App Store en opslaan is wel een stuk makkelijker!
Wat vaak vergeten wordt is dat niet iedereen aangesloten is op 'het net' zoals wij hier.
In sommige landen wil je geen 100gb digitale game downloaden.
Idd veel makkelijker, tenzij je een 1-2 mbit lijntje hebt. En daar zijn nog vele aansluitingen van.

[Reactie gewijzigd door Automark op 8 oktober 2019 16:24]

Als je er vanuit gaat dat een console altijd met het internet verbonden wordt wel. Maar dat is echt niet overal het geval. Er is een reden dat Disney+ als eerste is uitgerold in NL. Je kan je met onze connectiviteit al bijna niet meer voorstellen dat dat in andere landen nog lang niet haalbaar is...
Fysieke games kan je doorverkopen digitale games over het algemeen niet, als je dat doet heb je meer waar voor je geld.
En anders staat het leuk erbij welke games je hebt :)
Omdat Sony een achterlijke policy heeft omtrent digital zal ik nooit meer een ps plus abbo nemen.

Ik ben ooit gehackt en er is voor veel geld fifa punten oid gekocht. Toen ik dit aangaf bij sonys helpdesk zei men dat er vanaf mijn thuis ip ingelogd was om die punten te kopen, om 5 uur s nachts, door iemand die mijn wachtwoorden kent, terwijl ik geeneens fifa heb of ooit gespeeld heb. Er zou dus iemand in mijn appartement ingebroken hebben om stilletjes mijn playstation fysiek aan te sluiten aan mijn tv, om dan in te loggen, via de store punten te kopen, tv uit te zetten, playstation weer te ontkoppelen, weg te sluipen, zonder braaksporen...

8)7
Het mooiste aan een nieuwe game kopen is toch in de stromende regen naar de winkel fietsen op een woensdagmiddag met je zakgeld dat je gespaard hebt en dan met dat doosje naar huis en dan tijdens de installatie van cd 1 t/m 3 de boekjes doorlezen :?
Nee tuurlijk niet, je wilt toch niet afhankelijk zijn van 1 verkoopkanaal? Bovendien kun je consolegames verzamelen. Dat gaat niet op de PC

[Reactie gewijzigd door kangeroe op 8 oktober 2019 16:59]

Heb nog stdrds liever fysieke exemplaren dan digitaal. Is alleen maar negatief..
Als ze die spellen dan eens goedkoper maken ja, die zijn vaak die hoofdprijs na een jaar nog steeds.
Nee, ik heb liever wat dinkies op de plank liggen. Daarbij is het soms ook gewoon leuk om zo’n spel in je handen te hebben in plaats van een suffe launcher of download.
Ik heb laatst nog van een mede tweaker borderlands 3 overgenomen. €35 voor de game van hem of €70 digitaal.

Doe mij maar discs.
Zeker niet! Ik heb alles liever op een schijfje. Staat mooi in de kast als collector. Ik ben erg blij dat Sony nog voor optische discs gaat!
Mogelijk wijkt de versie voor consumenten af.
Ik mag het wel hopen ja 8)7
Als je een PS4 devkit ziet, die lijkt in de verste verte niet op een retail PS4. Sony heeft de gewoonte om devkits te bouwen met een grof industrial design, ontworpen om op elkaar gestapeld te worden en koel/stabiel te blijven met langdurig gebruik (devkits staan doorgaans 24/7 aan). Niks om je zorgen over te maken dus.
Mogelijk wijkt de versie voor consumenten af.
Dat mag ik hopen, wat een lelijk ding :P En die knoppen op de voorkant slaan al helemaal nergens op :)
Lelijk?
Ik vind'm prachtig en je kan zelfs 2 biertjes kwijt in het midden 8-)

[Reactie gewijzigd door OxWax op 8 oktober 2019 15:24]

Zal wel mooi zijn als de console een ingebouwde oplaadstation krijgt voor de controllers :D
Bluray tot 100gb.. dat zijn toch gewoon bluray UHD discs?
Dacht dat Sony vol op streaming zou gaan inzetten, maar dat is ze toch blijkbaar een stap te ver.
Benieuwd of de PS5 wel vanaf de start ondersteuning krijgt voor bluray/uhd afspelen.

blijkbaar heeft Microsoft Sony zover gekregen om de release van de PS5 te vervroegen ( nieuws: Sony wil PlayStation 5 op zijn vroegst in 2021 uitbrengen ). Ze voelen de hete adem van de nieuwe Xbox en willen aan alle kanten voorkomen dat hetzelfde gebeurd als de xbox360/ps3 en ze op een achterstand komen.

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 8 oktober 2019 15:22]

Ja, de PS5 kan ook 4k blu-rays afspelen. Voeg ik nog toe :)
Hopen dat ze atmos dan toevoegen
Nee, eerder gaf Sony aan dat de ps5 in 2021 zou uitkomen, wat dus na de kerst van 2020 is. Daarna kwam Microsoft met het nieuws dat de nieuwe Xbox in holiday season 2020 er zeker zou zijn. Als dat zo zou zijn, mist Sony de kerstverkopen.
En als Sony zegt 2021, is dat niet januari, elk normaal bedrijf zou er alles voor over hebben om in december te releasen en nooit in januari. Ze hebben dus 100% zeker de ps5 launch vervroegd om Microsoft bij te benen met de release van de Xbox.

Ik zeg nergens dat Microsoft het Sony nu moeilijk maakt. Maar Sony zal alles er voor over hebben om het probleem van de xbox360 vs ps3 te voorkomen, waar Microsoft ook een jaar eerder was en Sony daar wel degelijk jaren last van heeft gehad voor jaren.
Ben ik de enige die 'haptische feedback' moest googlen? Ik had er echt nog nooit van gehoord.. 8)7

Ik mag trouwens hopen dat het echte product niet op die render gaat lijken want dat vind ik er echt niet uitzien.. Ik zie liever een relatief simpel niet te opvallend design.. Het PS4 design vond ik b.v. prima..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 8 oktober 2019 15:27]

Apple doet het ook, komt erop neer dat je met een actuator (“tril motor”) en echt vlak oppervlak het indrukken van een toets of oppervlak simuleert.
Persoonlijk maakt het voor mij niet heel veel uit hoe die PS5 eruit komt te zien. Als dit design (hoe mooi of lelijk deze ook mag zijn) er bijvoorbeeld voor zorgt dat deze beter koelt en stiller zal zijn, dan teken ik daar voor. :D
Snap dat gedoe om 'design' ook niet. Komt bij mij in m'n TV meubel te staan, je ziet een stukje van de voorkant, verder niet. Als ie maar zwart is qua kleur.
Ok, dus 4K aanwezig. Weet iemand ook of HDR, HDR10+, Dolby Vision (en Atmos) aanwezig is?
HDR ga ik zowiezo vanuit aangezien dat bij de PS4 ook is.... Maar welke andere HDR varianten weten we nog niet.... Komen we wel te weten... Gok dat ze niet allemaal standaard gaan zijn en de helft via een FW uodate toegevoegd worden....
Als je een jaartje zonder kunt: Vooral doen :)
Het duurt nog ruim een jaar, dus niet lang is nogal een understatement volgens mij. Maar als je hem nauwelijks gebruik zou ik ook geen PS5 kopen ;).
Tja, wat noem je veel. De PS4 is al eens door Sony verkocht voor 188 euro. Maar als je nog iets van je geld wilt zien dan is dit vermoedelijk nog een van de beste momenten, ik zou in ieder geval niet op de feestdagen wachten.
Ha ik zit met precies hetzelfde, kan ik mooi even nog iets van 200 of meer vangen (PS4 Pro) en dat geld lekker weg leggen zodat ik de PS5 kan kopen, weinig redenen voor mij om een PS4 te houden terwijl ik weet dat ik bijna zeer waarschijnlijk een PS5 zal halen. :)

Speel overigens bijna niet meer op de PS4, mijn situatie is nu wel verandered waardoor ik meer console game maar ik speel op het moment veel meer Nintendo Switch en Xbox 360 games

[Reactie gewijzigd door Drvagax op 8 oktober 2019 15:44]

Hij bedoelt natuurlijk de blu-ray games compatible is, en ik gebruik dat actief koop zowat niks online veel duurder.
Ik ben ook wel nieuwsgierig hoe ze het gaan doen met games die in dat jaar uitkomen.
Bijvoorbeeld Cyberpunk 2077.
Moeten we (voor de beste performance en visuals) straks de game 2x kopen, of wordt er een patch uitgebracht die je - van oorsprong - ps4 game de nieuwe hardware laat benutten?
Van de ps3 naar de PS4 betrof het een verandering van processor architectuur. En moest de uitgever enigszins vanaf scratch beginnen.
Dit blijft nu gelijk. Sommige uitgevers gaven al een patch voor wanneer je een upgrade had gedaan naar de PS-pro. Hopen dat dit zo blijft voor de 5. In ieder geval in het begin.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True