Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Apple Arcade komt op 19 september uit en kost 5 euro per maand

Apple maakt zijn abonnementsdienst voor games beschikbaar vanaf 19 september. De dienst kost 5 euro per maand en bestaat uit een familieabonnement. Apple Arcade is bij de introductie in 150 landen beschikbaar, waaronder Nederland en België.

Eerst komt Apple Arcade uit voor iOS en vanaf 30 september is de dienst ook beschikbaar voor iPadOS en tvOS 13. In oktober komt het abonnement naar macOS Catalina. Apple rekent 5 euro per maand en het gaat om een familieabonnement. Andere abonnementsvormen zijn niet beschikbaar. Wel is er een gratis probeerperiode van één maand.

Apple kondigde Arcade eerder dit jaar al aan. Het is een abonnementsdienst voor games die gedownload moeten worden. In tegenstelling tot bijvoorbeeld Google Stadia is het geen streamingdienst. De games die op Arcade verschijnen hebben geen in-appaankopen en zijn speelbaar zolang het abonnement actief is. Games die voor Apple Arcade verschijnen werken op iOS, iPadOS, macOS en tvOS. De games zijn dus speelbaar op smartphones, tablets, pc's en laptops en op tv's.

Voor het bedrag van 5 euro per maand krijgen abonnees toegang tot meer dan honderd games, waaronder veel titels die exclusief voor de dienst zijn gemaakt. Bij de presentatie dinsdagavond liet Apple een aantal games zien, waaronder Frogger in Toy Town van Konami, de onderwaterplatformgame Shinsekai: Into the Depths en muziekgame Sayonara Wild Hearts.

Apple Arcade zal zichtbaar worden als een tab in de App Store. Daar zullen iedere maand nieuwe games verschijnen en verder worden er op het tabblad aanbevelingen en tips getoond, samen met redactionele inhoud over de games die beschikbaar zijn.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

10-09-2019 • 19:21

107 Linkedin Google+

Reacties (107)

Wijzig sortering
Wat mij betreft een no-brainer door de afwezigheid van in-app purchases, 5 dollar voor een family abbo is niet veel :)
En niet te vergeten dat met IOS13 (TvOS) ook PlayStation 4 en Xbox One controller ondersteuning aanwezig is.
Dit dus, gebruik de PS4 controller al op mijn iPhone en Apple TV, had nooit behoefte om een aparte controller te kopen, en nu hoeft dat niet, want de meesten hebben die ondersteunde controller gewoon in huis.
Wat? Ik vind dat een rare aanname want ‘bijna niemand’ heeft een PS4 of Xbox. Van die apparaten worden over de gehele levensduur zo’n 100 miljoen exemplaren verkocht wereldwijd. Dat verkoopt Apple aan devices per kwartaal.
Voor mensen met kinderen een nobrainer.
Ik hoop dat ik dan voor m'n kinderen verschillende profielen kan aanmaken..

Misschien komt dat ook met iOS 13.
Je kunt een eigen Apple ID voor minderjarigen aanmaken waar je als ouder dan vervolgens controle over hebt. Je kunt dan ook gelijk hun iPads/iPhones "dichttimmeren" :)
Ik verwacht dat savegames aan het hun Apple ID gekoppeld zullen worden, dus ze zitten elkaar niet in de weg.
Niet verwacht dat het maar 5 dollar zou zijn. Heel benieuwd hoeveel en welke games er beschikbaar zijn bij release.
In ieder geval het proberen waard
Bij launch zullen er meer dan 100 games beschikbaar zijn, werd verteld in de Keynote. :)
Gaat er dan verlies op gemaakt worden? Hoeveel mensen kopen voor meer dan €60 per jaar aan mobiele spellen? Ik vermoed niet heel veel. Natuurlijk ze zijn er die dan ook een klein fortuin aan in-app aankopen doen, maar heel veel mensen geven anders nauwelijks iets eraan uit, dus dan maak je alsnog winst met zo'n dienst.
(Ja ze werken op ok een Mac, maar het blijft een mobiel spel natuurlijk).
Gaat er dan verlies op gemaakt worden? Hoeveel mensen kopen voor meer dan €60 per jaar aan mobiele spellen? Ik vermoed niet heel veel. Natuurlijk ze zijn er die dan ook een klein fortuin aan in-app aankopen doen, maar heel veel mensen geven anders nauwelijks iets eraan uit, dus dan maak je alsnog winst met zo'n dienst.
Nu ik mijn reactie herlees komt deze behoorlijk off-topic over, maar in mijn hoofd zat ik met de beredenering dat vergelijkbare services (games as a service abonnementen waar spellen van derde partijen met alle dlc aangeboden worden tegen een gelijk maandelijks bedrag, dit is de meest eerlijke vergelijking omdat ea origin, uplay+ enz veelal om eigen games draaien) flink hogere kosten hebben. Humble Monthly is 12 euro per maand, utomik is 10 euro per maand voor een famillie abonnement en xbox game pass is 10 euro per maand (xbox of pc, samen 15 euro). Het lijkt mij dat als je abonnementsprijs 50+% goedkoper is dan je concurrenten dat er of iets aan de hand is met de concurentie of dat apple de dienst onder de kostprijs aanbied of een deel van deze kosten in de aanschafprijs van het toestel verwerkt is. Gezien de kosten die grotere producties hebben vermoed ik dat het laatste het geval is.
Of, en dat is mijn idee, vergelijk je appels met peren. Dit zijn mobile games, die kan je echt niet vergelijken met bijvoorbeeld een xbox game pass waarbij het over 'echte' spellen gaat. Mobile games zijn sowieso veel goedkoper, en ik neem ook aan veel goedkoper om te ontwikkelen.
komen er ook grote titels bij? zoals civilization of anno?
100 games van iOS, maar ik heb een vermoeden dat jij niet de iOS titels bedoeld.
Waarschijnlijk is dat sterk afhankelijk van de uitgever, in ieder geval als je op streamingdiensten af mag gaan. Niet iedere uitgever is er happig op. Voor een uitgever van grotere games kan het winstgevender zijn om een game te verkopen in plaats van een paar cent/dollar per maand te verdienen een een abonnementsdienst.
Het is onjuist om Apple Arcade te omschrijven als een platform voor iOS games want het is ook beschikbaar op MacOS en TVOS (en iPadOS)...
Staat en valt puur op de games, leuk als er 10 games tussen zitten die tijdje te spelen zijn, maar als de rest niveau 'copy & paste' is, kom je ook niet veel verder. Daarbij vraag ik me af of het games zijn die uitsluitend daar te spelen zijn, als het bv multiplayer games zijn die je tegen andere mensen kan spelen, die anderen ook verplicht zo'n abbo moeten hebben om de game te kunnen spelen.
Apple Arcade is beschikbaar voor iPhone, iPad, MacOS en Apple TV. Vooral op de Apple TV is het interessant icm een controller. En de games zien er nog best goed uit.
Ik denk dat er een hele markt van casual gamers is die alle free to play (incl irritante in-app aankopen omdat het spel anders niet speelbaar is, of reclame) niet heel interessant vinden, net iets meer kwaliteit zoeken, maar niet fanatiek genoeg zijn om een spelconsole incl CoD, Red Dead Redemption of andere A++ titels aan te schaffen. Wat leuke family games, een casual shooter en een paar goed uitgewerkte adventures vallen daar precies tussenin.
"Gratis" door elke dag (meerdere keren ) op een reclame knopje te moeten drukken.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Games

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True