Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Overklokker zet ddr4-snelheidsrecord op 6017MT/s

Overklokker Toppc is er in geslaagd om ddr4-geheugen te laten draaien op 3008,4MHz, waardoor voor het eerst de ddr4-6000-grens is doorbroken. Het snelheidsrecord werd gevestigd met G.Skill Trident Z Royal Memory op een Intel-systeem.

Het systeem waar de Taiwanese overklokker de recordsnelheid mee neerzette bestaat uit een MSI MPG Z390I Gaming Edge AC-moederbord, Intel Core i9-9900K-processor en G.Skill-geheugenreepje van 8GB. De snelheid van 3008,4MHz, wat resulteert in 6016,8MT/s, werd gehaald met timings van 31-63-63-63-2.

Toppc maakt melding van zijn snelheidsrecord op Facebook en de validatie is te zien op de HWBot-website. G.Skill heeft een persbericht uitgestuurd waarin het zegt dat het samen met MSI heeft gewerkt om de hoge geheugensnelheid mogelijk te maken.

Het nieuwe record is gehaald met behulp van LN2-koeling en Toppc verbeterde zichzelf. Hij had al de hoogste ddr4-snelheid op zijn naam staan; in juni kwam hij op de Computex-beurs in Taiwan tot een snelheid van ddr4-5886.

G.Skill verkoopt in zijn serie van Trident Z Royal-geheugenreepjes latjes waarbij een snelheid tot ddr4-4800 officieel ondersteund wordt. Hogere snelheden zijn eventueel mogelijk, maar afhankelijk van de kwaliteit van de chip.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

10-09-2019 • 18:30

47 Linkedin Google+

Reacties (47)

Wijzig sortering
Om je een beetje meer te vertellen over DDR SDRAM: (synchronous dynamic random-access memory)
Iedere bit wordt opgeslaan in een mini-condensator. Deze loopt leeg, en moet dus continu worden opgeladen, en terwijl je bijlaad kan je niet uitlezen.
In een computer wordt alles getimed op de frequentie van de klok. Dus ook het bijladen van de condensators wordt uitgedrukt in kloktikken. In dit geval zal het 31 kloktikken duren. De overige getallen hebben te maken met hoe vaak een refresh moet gebeuren.
Aan de hand van de klokfrequentie en het aantal kloktikken kun je uitrekenen hoe lang het duurt om de minicondensator op te laden. Deze tijd heet Tau, en bij 5Tau zit je aan 99.3% van je lading. Tau wordt bepaald door R(weerstand) * U(spanning)
Om sneller op te laden, moet je zorgen dat er meer stroom naar de condensator kan. Hiervoor de spanning opdrijven, maar dan ga je al gauw temperaturen bereiken waarbij je alles opbrand, letterlijk kortsluiting maakt. Een betere manier is de weerstand verlagen, dit kan je door extreem te koelen.
Traditioneel schuift alles in een computer vooruit, telkens de spanning van de klok omhoog gaat.
Bij DDR leest men ook de waardes uit als de klok omlaag gaat. Bijgevolg kan men in de praktijk bij eenzelfde frequentie 2 keer zoveel data doorschuiven. De front side bus van de oude intel-cpu's waren zelfs Quad-pumped, per kloktik schoven ze 4 maal zoveel data door.
In elektronica is snelheid altijd een obstakel om sneller te gaan. Men moet zorgen dat signalen gelijktijdig aankomen, zoals ze vertrokken, en niet beinvloed zijn door omgeving, en niet teveel zijn afgezwakt door impedantie (=weerstand bij hoge frequentie)
De volgende formule geeft dat weer: P = C*U²*f. Een beetje meer spanning, is veel meer vermogen = warmte.
De formule is afgeleid van volgende basisfomules:
P = I X U : vermogen bepaald door stroom en spanning (zonder blindvermogen cosphi)
C * U = I * t : capaciteit en spanning zijn evenredig aan stroom en tijd
I = C * U *f : frequentie is 1/t
Om sneller op te laden, moet je zorgen dat er meer stroom naar de condensator kan. Hiervoor de spanning opdrijven, maar dan ga je al gauw temperaturen bereiken waarbij je alles opbrand, letterlijk kortsluiting maakt.
Denk dat je stroom en spanning door elkaar hebt gehaald. Stroom is de boosdoener voor warmteontwikkeling en dat komt door een relatief lage weerstand (zodat er een grote stroom kan gaan lopen) of juist helemaal geen weerstand (kortsluiting). Als een condensator compleet leeg is en opgeladen dient te worden gaat er een stroom lopen omdat er nagenoeg of totaal geen weerstand is (in principe in betrekking tot weerstand - kortsluiting). Hoe lang dat duurt is afhankelijk van de capaciteit, hoe groter, hoe langer deze (grote) stroom aanhoudt. Dat is dus alleen wanneer deze leeg of nagenoeg leeg is. Grote stromen kunnen schadelijk zijn en zorgen voor warmte ontwikkeling (te vergelijken met wrijving). Dat is ook de reden dat voedingen vaak een soft-start functie hebben omdat er grote (buffer) condensatoren onderdeel uitmaken van het circuit.

Condensatoren vullen niet het stroomtekort aan maar juist het voltagetekort dat ontstaat wanneer er een grote stroom gaat lopen. Dat wordt een voltage drop genoemd en wanneer de stroom zo groot is (of lang aanhoudt) kan dat niet meer worden aangevuld door de condensator(-en) en dan kan het voltage drastisch dalen met het gevolg dat het totale vermogen afneemt en eventueel tot gevolg heeft dat de stroom zo hoog wordt dat onderdelen doorbranden. Dat is ook de reden dat bij een te hoge belasting of kortsluiting (extreem hoge belasting) onderdelen stuk kunnen gaan wanneer er geen beveiliging voor is.

Als het voltage hoger is heb je minder stroom nodig, dat wat je P = U x I formule (neem een P en vul maar in) ook laat zien. Bij een lagere spanning (U) heb je meer stroom (ampère, I) nodig om hetzelfde vermogen (P) te bereiken. Meer spanning zorgt dus niet voor meer warmte ontwikkeling, het is juist andersom! Het aantal elektronen (=stroom) dat door een kabel moet en eventueel een weerstand ondervindt (vergelijk het met water onder hoge druk dat door een nauwe opening gaat, wrijving) is bepalend voor de warmte ontwikkeling, niet per se de lading van deze elektronen.

Dat is ook de reden dat we 240v gebruiken bij het lichtnet en niet bijvoorbeeld 5v, reken maar eens uit wat een strijkijzer van 2000w aan stroom zou gebruiken wanneer het 5v zou zijn. De bekabeling benodigd daarvoor is enorm om de weerstand te beperken, dan zouden er hele dikke kabels door het huis moeten worden gelegd. Daarom gebruiken we ook 240 en niet 5 zodat de dikte van de kabels kunnen worden beperkt mede omdat de stroom kan worden beperkt vanwege het hoge voltage.

Beetje uitgelegd in Jip-en-Janneke taal in de hoop dat het voor iedereen duidelijk is (dus val mij als techie daar niet op aan).

[Reactie gewijzigd door codebeat op 11 september 2019 06:31]

Je vergeet een aantal dingen:

1. Het gaat hier om het overclocken van een computer. Hier hebben we geen controle over wat de weerstand is. Als je Ohms law er bij pakt zie je dat als je je amperage verhoogt ook je voltage de lucht in moet gaat. Maar we hebben binnen een computer alleen maar controle over het voltage(in de bios).

2. P = V * I kan je hier niet zomaar lost gebruiken sinds je geen controle hebt over de weerstand. Zoals ik bij punt 1 aangaf is het voltage en ampere aan elkaar verbonden en kan je deze dus niet afzondelijk aanpassen.
RAM overclocken, betekent minder tijd om de cellen (condensators) op te laden.
Er moet dus of vaker of sneller worden opgeladen want als ze niet 99% opgeladen geraken krijg je risico op fouten en BSoD. De oplaadtijd van een condensator is gedefinieerd als Tau = R x C. De eindspanning is gelijk Uc= U0 x e-t/RC.
  • De weerstand (R) is inderdaad een fysieke eigenschap van de chip, maar die kan wel worden beïnvloedt: door extreem te koelen zal de weerstand verlagen, en de oplaadstroom vergroten
  • De spanning (U0) verhogen zal ook sneller opladen tot 99% van Uc.(De laadstroom vergroten door de spanning te verhogen I=U/R.)
Timings en frequentie zijn onlosmakkelijk verbonden.De oplaad tijd hier is: 31 tellen aan 3000MHz => 31 / 3 000 000 000 s = 10,3ns
5 Tau = 10,3ns
Ter vergelijking mijn DDR2-800 met Cas 4 had reeds dezelfde oplaadtijd nodig. Toch is het huidige RAM veel sneller, omdat er veel meer bandbreedte is.

[Reactie gewijzigd door g4wx3 op 11 september 2019 09:56]

Om de reactie van @The_Wounded even aan te vullen. Jouw geheugen draait op 1600MHz (Megahertz) maar heeft een effectieve transferspeed van 3200MT/s (Megatransfers).

De twee worden veelal dwars door elkaar gebruikt, consumenten weten niet beter en sommige fabrikanten maken misbruik van het feit dat consumenten niet beter weten.
Omdat de snelheid (GB/s) afhangt van de breedte van de databus * het aantal transfers per seconde. Dus op 1600M Hz DDR heb je 3200M transfers/s en bij een 64-bits bus is dat 25,6GB/s. Het is echter veel nuttiger om over frequenties te praten omdat de geheugencontroller op een bepaalde frequentie met het geheugen praat, niet op een bepaalde snelheid.
DDR staat voor Double Data Rate, 3008x2 is 6016, jou 3200 is 2x1600
Dat heet slewrate, uitgedrukt in kilo of mega volts per seconde,
Doordat je meerdere traces op je moederbord parallel naar je geheugen gaan, wil je dat elk bitje op exact op dezefde tijd aankomt, dus moeten alle spoortjes even lang, wat je dan krijgt zijn meerdere haarspeld bochtjes in je sporen, deze sporen gaan per paar naar je geheugen toe, omdat het signaal zelf lvds is dus differentieel om zo geen storingen van buitenaf op te pikken.
Doordat de sporen veel bochten maken krijgt het spoortje een bepaalde inductie (spoel) welke onder hoge frequentie zich gedraagt als een weerstand,

Ook doordat de sporen naast elkaar, en over meerdere andere signalen en groundplanes liggen werken ze ook nog eens als condensator, dus door de impendantie (weerstandsgedrag van spoel onder een frequentie) en de capaciteit (condensator werking spoor) van een spoortje bepaalt de slewrate,

Nu is de impendantie en capaciteit van elk spoor anders, en om toch de slewrate gelijk te houden voor alle spoortjes , worden vlakbij het geheugen vaan weerstandnetwerken in serie gelegd om de slewrate voor elk spoor gelijk te houden.
Dus ja dat verklaart waarom het meer een sinus is dan een blokgolf


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Games

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True