Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ubisoft stopt verdere ontwikkeling vr-multiplayergame Space Junkies

Ubisoft is gestopt met de ontwikkeling van arcade-vr-shooter Space Junkies. De non-vr-versie, waarvan een bèta verscheen, zal niet worden uitgebracht. De vr-game lijkt ook geen nieuwe inhoud meer te krijgen. De servers blijven wel online.

Ubisoft maakte in een blogbericht bekend dat de niet-vr-versie van Space Junkies niet verder wordt ontwikkeld. Die versie was tot eind augustus beschikbaar via een open bèta, maar zal dus niet officieel worden uitgebracht.

Ubisoft schrijft dat 'het einde van de ontwikkeling van de game' is aangebroken, maar dat de servers voor de vr-versie wel online blijven. Space Junkies is beschikbaar op Steam, in de Oculus Store en in de PlayStation Store. Het spel wordt daar nog verkocht voor twintig euro. Bij de release kostte de game veertig euro.

De vr-versie van Space Junkies kwam in maart dit jaar officieel uit, nadat er in 2017 al een bèta van verscheen. In de game nemen spelers het in teams van twee tegen elkaar op of gaan ze elkaar te lijf in een free-for-allmodus. Bij de release kondigde Ubisoft aan dat er met updates meer modi, maps en wapens zouden komen. In juni werden een 3vs3-modus en bots toegevoegd.

Vermoedelijk had Ubisoft het voornemen om de populariteit van het spel te vergroten met de niet-vr-versie van Space Junkies. Waarom de ontwikkeling is gestaakt, is niet bekend. De vr-game lijkt ook niet veel actieve spelers te hebben, al zijn er geen officiële cijfers bekend. Volgens een website die via een Steam-api bijhoudt hoeveel spelers actief zijn in vr-games op het platform, werd Space Junkies in de afgelopen 24 uur door maximaal zes spelers tegelijk gespeeld.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

09-09-2019 • 13:20

55 Linkedin Google+

Reacties (55)

Wijzig sortering
Ik denk dat het een kwestie van een cirkel redenering is dat VR niet goed van de grond komt.
De spellen die we ontwikkelen voor VR slaan niet aan dus gaan we er niet mee verder > Er komen geen leuke spellen uit dus ik ga niet over op VR > VR is geen interesant platform dus ontwikkelen we er niets voor.

Lone Echo, Vader Immortal, Elite Dangerous, (in zekere zin) Subnautica zijn allemaal spellen die erg goed zijn in VR.
Van Lone Echo en Vader immortal zit ik in spanning te wachten op een vervolg.
En ja de prijs, en ja de kabel maar ik heb daarvan bij mijn deep space exploration in Elite Dangerous geen echte last van gehad.
Het probleem zit hem er in dat ik weinig van dit soort spellen zie en veel meer FPS games. Ik vind zelf dat spellen waarbij er veel actie 'om je heen' plaats vind (de laatste scene in Vader immortal is zo'n voorbeeld) erg onrustig en een onprettige spelbeleving geven. Tel daarbij de manipulatie van de omgeving (wapens vasthouden) en mensen laten zo'n spel links liggen omdat het niet 'klikt'.
Ik denk dan ook dat spelontwikkelaars op een andere manier moeten gaan denken om spellen voor VR te ontwikkelen (Lone echo is helemaal gebouwd voor VR en zit beduidend beter in elkaar als Subnautica die van 2D naar VR is geport met alle problemen die dat met zich meebrengt).
En misschien wil je Battlefield X niet op de VR maar Myst clonen of spellen als the Long dark wel.
VR gaat hem niet worden? Dan heb je nog nooit rondgekeken in de simulatie communities.
Bij games als iRacing of Prepar3d is het een doorslaand success en het bijkomend voordeel is dat het vaak nog goedkoper is om deze games fatsoenlijk te spelen dan met monitoren.
Nu is Prepar3d niet op steam verkrijgbaar en linked iRacing slecht met steam waardoor stats nergens op slaan.
Dus dat het op steam niet naar voren komt vind ik niet gek.
Qua graphics is het wel blurry, maar als je daar 'voorbij kan kijken' (badum tissh :+ ) is het IMHO zo'n vette ervaring . Dit is voor mij de Elite ervaring die ik met Elite 2 had willen hebben zo'n dikke 30 jaar geleden, heb Elite dangerous ooit gebackt, maar nooit gespeeld en hoef ik nu al helemaal niet meer.
Exploren, craften, basisjes bouwen, questjes, paar verhaallijntjes om je een beetje aan het handje te houden/sturen voor als je het even allemaal niet weet wat je nu wilt doen (of kan doen) en die kan je eventueel allemaal negeren.

Ik denk wel dat ik heel blij ben dat ik nu pas ben ingestapt met NMS nu de Beyond update is uitgebracht.

Qua craften/bouwen is het echt heel uitgebreid. Ik word heel blij van deze ervaring.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True