Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

World of Warcraft Classic-servers zijn doelwit van ddos-aanval

Blizzard heeft afgelopen weekend te maken gehad met omvangrijke ddos-aanvallen op servers voor onder andere World of Warcraft Classic. De aanvallen veroorzaakten verbindingsproblemen voor spelers van meerdere games.

De ddos-aanvallen begonnen zaterdag wat toen leidde tot downtime voor Amerikaanse spelers. De aanval werd opgeëist via Twitter door een, inmiddels opgeschort, account met de naam UKDrillas. In dat bericht werd gesproken van een aanval specifiek op Amerikaanse pvp-WoW-servers maar ook andere games zoals Overwatch werden getroffen. Niet bekend is of de personen achter dat account ook daadwerkelijk verantwoordelijk waren voor de aanvallen.

Ook zondag en maandagnacht duurden de aanvallen voort. Blizzard meldde zondag dat een deel van zijn spelers hinder ondervond van de verbindingsproblemen maar later liet het bedrijf weten dat alle World of Warcraft Realms op Rattlegore na weer online waren. Maandagochtend verklaarde Blizzard dat de aanvallen voortduurden en dat het bedrijf deze blijft monitoren. Details over de aanvallen maakte Bizzard nog niet bekend.

Op het forum van World of Warcraft Classic klagen veel gebruikers erover dat Blizzard niet in staat is de ddos-aanvallen af te slaan. In het verleden zijn veel gamediensten slachtoffer geweest van ddos-aanvallen, die goedkoop zijn uit te voeren maar lastig zijn af te wenden.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

09-09-2019 • 08:17

57 Linkedin Google+

Reacties (57)

Wijzig sortering
Botnetbeheerders die willen bewijzen hoe ze een populaire dienst voor een bepaalde periode kunnen verstoren. Dit is een demonstratie op iets dat maatschappelijk/politiek als redelijk schadeloos wordt gezien omdat het gaming betreft. Hierdoor jaagt de aanbieder niet potentiële klanten (DDoS afnemers) weg, omdat die een dienst kiest waar klanten niets om geven maar die toch indruk maakt.

Het is niet alleen het offline zijn van de dienst, maar de media aandacht die het krijgt. Zie hier ook op T.net. Dat is ook onderdeel van de demonstratie. DDoS afnemers weten zo dat een gekochte aanval significant genoeg is om in het nieuws te komen. Dit kan gecombineerd worden met "<groep> eist de aanval op".

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 9 september 2019 10:04]

Nee. In de meeste gevallen hebben die botnet beheerders niets te bewijzen, en bewijs kun je ook leveren in een korter tijdsbestek. Daarnaast hebben ze liever geen aandacht, dat trekt alleen maar de aandacht van de 'verkeerde' personen.

De meeste van deze aanvallen zijn waarschijnlijk gewoon van een jonge man, 16-22 jaar oud die het leuk vind om dit te doen en via een booster site dit voor een paar dollar inkoopt. Vroeger sloegen ze uit baldadigheid een bushokje in elkaar, tegenwoordig leggen ze de servers van WoW Classic plat na de zoveelste corpserun omdat ze geganked zijn door de andere factie (ik kan me er wel iets bij voorstellen..).
Wat betreft WoW maakt het natuurlijk wel wat uit, een groot deel van de spelers heeft het hele weekend niet of nauwelijks kunnen spelen. Dat is wel iets belangrijker dan een race naar 60.

Jokerd was inderdaad de eerste level 60, Method heeft trouwens als WoW guild nooit meegedaan aan de race, vraag me nog steeds af waar dat hardnekkige misverstand vandaan komt. Een week voor de race is er via Twitter aangegeven dat Method (de WoW guild) niet zou gaan racen. Dit zou ook niet kunnen daar diverse spelers uit hun roster bijvoorbeeld MDI verplichtingen hadden en dus helemaal niet beschikbaar waren.

Het Media / E-Sport bedrijf Method heeft wel coverage verzorgt op Twitch met daarbij spelers die in de race waren, bijvoorbeeld Kennymarch van de guild Progress, die heel lang 2de lag, maar uiteindelijk de MT van zijn guild moet gaan helpen en dus uit de race moest stappen.

Het lijkt erop dat veel mensen het verschil niet zien tussen de WoW Guild Method en het bedrijf Method dat o.a. de World first race coverage verzorgt, maar ook bijv. meerdere E-Sports teams en individuele streamers onder contract heeft.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Games

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True