Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nintendo Switch Lite zonder dockfunctie komt op 20 september uit

Nintendo komt met de Switch Lite, een kleinere en goedkopere versie van de bestaande Switch-console. De controllers kunnen niet losgekoppeld worden en de Switch Lite heeft ook geen dockfunctie om op een tv te spelen.

Nintendo geeft de Switch Lite een 5,5"-lcd met een resolutie van 1280x720 pixels. De resolutie is daarmee gelijk aan de reguliere Switch, maar die heeft een iets groter 6,2"-lcd. Verder ontbreekt de sensor om de schermhelderheid automatisch aan te passen. De Lite-versie is ook wat lichter: het apparaat weegt 275 gram. De gewone Switch weegt zo'n driehonderd gram, maar dat is exclusief de Joy-Cons.

De Switch Lite heeft geen losse controllers, maar ingebouwde bedieningselementen. Voor games die motion controls vereisen zijn daarom optionele Joy-Cons nodig. De Lite-versie van de Switch heeft geen HD Rumble en ook geen infraroodcamera's zoals in de Joy-Cons. Het apparaat heeft afmetingen van 91,1x208x13,9mm en daarmee is de Switch Lite iets minder breed en hoog dan gewone Switch die afmetingen van 239x102mm heeft.

Het is niet mogelijk om de Switch Lite aan een tv te koppelen. De handheld is alleen geschikt voor Switch-games die een handheldmodus hebben. Nintendo wijst erop dat dit op de verpakking van games is aangegeven. Volgens Nintendo gaat de accu van de Switch Lite langer mee dan die van de gewone versie. Op de specificatiepagina staat dat er zo'n vier uur Zelda: Breath of the Wild gespeeld kan worden, bij de reguliere Switch is dat drie uur. De accucapaciteit is met 3570mAh echter lager; de bestaande Switch heeft een 4310mAh-accu. Of er een verschil zit in de gebruikte soc is niet duidelijk. Nintendo geeft enkel aan dat er een Nvidia Tegra-soc in de nieuwe Switch, zonder het typenummer te noemen.

Nintendo maakt geen europrijs bekend, maar in de Verenigde Staten komt de Switch Lite uit voor 199 dollar. Dat is honderd dollar goedkoper dan de adviesprijs van de reguliere Switch. In Nederland en België kost de Nintendo Switch ruim driehonderd euro. Het is aannemelijk dat de Switch Lite zo'n honderd euro goedkoper zal zijn.

Nintendo Switch Lite

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

10-07-2019 • 14:35

249 Linkedin Google+

Submitter: VirinR

Reacties (249)

Wijzig sortering
Enige wat Sony correct heeft gedaan met de vita is de manier hoe ze het apparaat EOL aangekondigd hebben... alles daarvoor is een project How to not bring your product to market studie :)

Nintendo kan dat een stuk beter, scheer de magic 199 <insert valuta here> en je hebt plotseling prachtige kerstboom cadeaus... tel daarbij op dat ze WEL games ontwikkelen voor hun platform en je hebt op alle fronten al een stapje voor een vita.

Ikzelf vind een switch 320 € mjwah nog ff niet maar €250~275 en ik zal serieus overwegen dat ding te bestellen. Inclusief het bijbehorende rataplan aan spelletjes. Maar zo voelt t voor mij :)
Helemaal mee eens. Hopelijk zakken de prijs nog wat zakken nu. 250-280 voor de gewone switch. 150-180 voor de Lite. Vind ik schappelijke prijzen. Ik speel graag Zelda, maar vind 300+ euro iets teveel om 1 spel te spelen.
Nintendo kan op dit moment niet genoeg switches produceren. Het aanbod is momenteel nog onder de vraag. De prijs is zelfs weer iets gestegen daardoor. Ik verwacht niet dat we t/m januari een prijsdrop krijgen daardoor. Voor Nintendo is er geen enkele reden voor op dit moment.
Ik zie nergens een “leverings” probleem als ik nu 329 euro uit zou willen geven heb ik morgen een PostNL meneer met een switch ongeacht welke online retailer ik kies. Als ik naar de winkel rij dan heb ik over 30 minuten tot 20:59 een switch aangezien die overal verkrijgbaar is.

Nintendo WIL niet meer produceren is meer een reden en WIL ook geen pricedrop doen omdat als ze als warme broodjes over de toonbank vliegen zoals een PS4 Pro/XB1X gedaan hebben ze dan wel tegen een leverprobleem aanlopen en men gewoon niet de vraag aan zou kunnen.

Ik vraag een switch voor 250ish -280ish en wil dan best 6 spellen kopen a €40~50 de stuk alleen Nintendo wil niet meer consessies doen op hw kosten, dan een Sony/MS koopt uiteraard de HW goedkoper in dan Nintendo nu doet.

Jammer voor hun maar ik zou die familie console lekker €50 lager insteken en ik koop zo de hele fabriek aan super geweldige Zelda/Mario etc leeg.

Hoe ik het nu doe? Een maatje vragen of ik ff op zijn switch mag inclusief game en drop ff een pilsje in af, gezellig bakkie doen als ik die switch terug breng en hoeveel verdient men nu aan mij €0,00 omdat ze die console prijs perse zo hoog willen houden. Boven mij koopt t niet, ook 0 euro verdient terwijl er denk ik genoeg mensen zijn die een switch willen kopen maar niet voor het huidige geld.
Ik zie het idd. Wat raar. Naar mijn idee kwam de 2DS veel later na de release van de 3DS. Maar ik zie ook op die wiki pagina dat de 3DS XL een jaar na de originele 3DS al gelanceerd werd. Voor mijn gevoel zat er veel meer tijd tussen die modellen

Prijspeil 2DS gaat misschien niet lukken. Maar die Tegra chips worden steeds goedkoper voor Nintendo. Ik denk dat we op een gegeven moment wel een Switch bundel kunnen kopen met een game voor 150 euro

Maar de 2DS die soms voor 90 of 100 euro te krijgen was, dat was echt een hele mooie deal. En hij was erg comfortabel om mee te spelen. Maar er zaten ook hele kleine schermen in. Het pookje van de 3DS serie was niet om over naar huis te schrijven. Ik vond SM3D Land bijv. lastig speelbaar op de 3DS XL, de New 3DS XL en de 2DS. Dan betaal ik liever 80 euo meer voor het meer degelijk apparaat dat deze Switch Lite lijkt te zijn
Dat 'voor kinderen' kan je in meerdere gradaties denken. Ik heb het idee dat alle consoles gewoon computers voor kinderen zijn. Je kan er niks anders mee dan een spelletje mee opstarten. Op een computer kan je ook andere dingen doen die je interesses voeden, productiever maken etc etc.


Het is maar net je perspectief. :)
Jah, dus killen ze de joy-cons.
Hoezo killen ze de joy-cons dan?
Omdat ze dan niet meer verplicht ondersteunt hoeven te worden?
"Voor games die motion controls vereisen zijn daarom optionele Joy-Cons nodig."
Lijkt me toch duidelijk? Beetje raar als dit een reden zou zijn om ze te killen. Daar zit geen logica in.
Begrijpelijk. Maar vergeet het probleem van joycon drifting niet. Eén (of twee) joycons terugsturen is net iets fijner dan het hele apparaat terugsturen. En hoe moet dat dan als de garantie voorbij is. Zelf zitten pielen of een 3e partij de reparatie laten doen. Ik begrijp dat er best een markt kan zijn voor deze Lite, maar ik houd het bij de standaard switch.
Om even terug te komen op het argument dat je ook het hele apparaat moet terug sturen als de basis van het probleem in het apparaat zit: naar mijn weten zijn er meer gevallen van problemen met joycons dan met het apparaat zelf(speculatie).

Mijn punt is inderdaad(@@lonewolf2nd) dat de mate van afhankelijkheid groter is; het hele apparaat moet gerepareerd worden, ipv alleen een joycon. Of dit nou door nintendo, een 3e partij of jijzelf moet gebeuren maakt niet uit, want hoe dan ook kan je met je Lite niet verder spelen en met een normale Switch zoek je even een vervangend input device en je kan weer verder.

Einde van de dag is het natuurlijk alsnog niet ideaal om een joycon te vervangen of te moeten laten repareren. Ik had graag gezien dat dat Nintendo het joycon drift probleem benoemd en dan ook benoemd wanneer en op welke manier dit probleem verholpen is(bijvoorbeeld andere manier van assemblage, of een ander design 'under the hood'). Nu zijn we afhankelijk van consumenten die de input devices van de Lite en normale switch vergelijken. Daarnaast is het afwachten of joycon drift uberhaupt gaat voorkomen op de Lite. Het lijkt mij in ieder geval niet uit te sluiten.Het zal mij dan ook niets verbazen dat mensen die direct of indirect bekend zijn met joycon drift voorzichtig zijn met het aanschaffen van een Lite.
Ik heb zelf 4 joy cons in het totaal. En heb ondertussen al het printplaatje van de schouderknoppen vervangen van 1 en al 3 tumbsticks. Als dat bij deze ook zo makkelijk kapot gaat, dan is je switch lite toch minder functioneel. En ik haal liever een joy con uitelkaar, dan een heel apparaat.

En hij bedoeld ook dat je de joy cons los kan kopen dus alleen links of alleen rechts is weer goedkoper dan een set en je kan weer spelen. Maar als je controller die aan je apparaat vast zit kapot is heb je gewoon een probleem.
Ik ga daar ook niet tegenin he, is althans mijn bedoeling niet. Ik probeerde enkel aan te geven dat als de JoyCon het niet doet, dat niet per se aan de JoyCon ligt, maar ook aan het basisstationnetje kan liggen waar je de JoyCons in klikt en je dan dus net zo afhankelijk bent dan wanneer alles 1 geheel is.
Het scherm heeft echter wel dezelfde resolutie, dus batterijverbruik zal daar niet minder op worden. Wel heeft deze een aanzienlijk kleinere accu.
Ik zeg inderdaad dat het beeld scherper is (eigenlijk is de dpi de resolutie, niet het aantal pixels).
Maar daardoor zal er weinig verschil in energiegebruik zitten.
De Xbox One Digital had echter geen enkel voordeel boven de normale versie terwijl je hier een D-pad krijgt, een wat kleiner formaat en een wat langere accuduur bij krijgt. Ik zou zelfs zonder de 100 euro lagere prijs eerder voor het "beperkte" model gaan dan de gewone Nintendo Switch.
Je verliest haptive feedback, motion controls en compatibiliteit met verschillende nintendo titels...
Super mario odyssey is ook niet volledig ondersteund door de lite switch. Vissen naar powermoons gaat via de rumblefeature... (losse joycons + lader en een switchstand erbij kopen zodat het wel kan?)

[Reactie gewijzigd door ConkerTheKing op 12 juli 2019 14:16]

De Switch is 50% duurder dan de Switch Lite!
Voor mij is dit een betere switch, met name door de toevoeging van een D-pad. Er zijn genoeg mensen die niets geven om de mogelijkheid om het te kunnen aansluiten op de TV, HD Rumble of een infraroodcamera en als dat ook nog 100 euro minder kost is de keuze snel gemaakt. Ik schat zo in dat Nintendo elk exemplaar die ze kunnen maken kunnen verkopen.
Ligt wel aan welke leeftijd de kinderen zijn hoor. Anders krijg je vrij snel het gedoe dat ze er allebei alleen mee willen spelen als de andere er mee bezig is.

Ik ben er ook wel van om bepaalde dingen maar 1x aan te schaffen maar vooral bij dingen die ze echt vast kunnen houden is 2 voor 2 kinderen wel ideaal.

Daarnaast kunnen ze ook nog prima buitenspelen als ze er eentje pp hebben. Ben zelf ook opgegroeid met een gameboy en speelde nog steeds het liefst voetbal met de buurtkinderen.
Heel makkelijk. Gewoon maken, en als je dan op de Lite wil spelen, dan koop je er losse cons bij. Hoeft de developer geen rekening mee te houden hoor.
Het verschil zit 'm niet in grafische kracht hier maar input mogelijkheden, dat verandert de gameplay dusdanig dat je daar als ontwikkelaar veel meer moeiten in moet steken dan een extra shader en/of de resolutie van je spel omhoog gooien.
Als er een game is die niet te spelen op de normale ouderwetsen manier. Ben ik er al snel klaar mee. Ga toch niet mijn switch in de trein heen een weer. En links en rechts gooien.

Die extra inputs heb ik altijd als extra gezien. En verwacht ook niet dat een dev daar anders over denkt.

Maar aan welke game?(misschien zelfs merderen). Die niet lekker spelen op de lite omdat hij invoeren mist?
Mario party ga je niet op de lite kunnen spelen (zonder extra joycons). Niet echt een gemis vind ik, aangezien die game meestal toch docked wordt gespeeld.
Je doet net of er heel veel verschil zit tussen de dock- en handheldmodus. Ik denk dat ontwikkelaars zich nu ook al richten op de handheldmodus, omdat de Switch in dockmodus op hogere kloksnelheden draait. Dat gaat geen enkel probleem worden.
Je gaat uit van het minimale, maar gaat ook de grootste groep gebruikers ook niet zomaar tekort doen.
Ik denk dat er nu veel games komen die speelbaar zullen zijn op de lite en extra functies hebben voor de normale Switch in dock.
Een developer die TV-modus niet gebruikt, heeft zijn game ten dode opgeschreven. De user base met de gewone Switch zal vermoedelijk altijd veel groter blijven. Er is qua performance geen "minimale", want dezelfde chipset.
Moet je wel ook weer een abo hebben bij Nintendo, anders heb je geen cloud saves.
Aah dat zou goed kunnen, vergeten te vermelden. Die heb ik inderdaad, maar wist niet dat het een voorwaarde was.
Maar dat werkt afaik alleen als je een Nintendo Online account hebt, toch?
Klopt! Vergeten erbij te melden. "Cloud Saves are a service you'll gain access to once you purchase a subscription to Nintendo Switch Online. Cloud saves will be turned on automatically for all games on your Nintendo Switch, however, they won't back up unless you play the game and save after cloud saves have been activated."
Let wel, niet elke game ondersteunt cloud saves.
Dat is dan wel weer heel erg Nintendo... |:(
Dat ligt niet zozeer aan Nintendo, maar eerder aan de ontwikkelaars van de spellen zelf. Met name bij Indie-games wordt het niet altijd ingebouwd.
Ook Nintendo zelf heeft games die het niet ondersteunen, uit angst voor cheaten :S (dat klinkt voor mij dus als een gebrek aan vertrouwen in je eigen cloud systeem)
https://nintendosoup.com/...dont-support-cloud-saves/
Als je nintendo online (betaald abonnement) gebruikt kun je bij de meeste games cloud saves gebruiken.
Ja, dat lijkt mij ook. Voor nieuwe spelers is er eigenlijk weinig reden om een 3DS te kopen (op heel specifieke spellen na).

Dan heeft Nintendo toch wel iets heel slims gedaan. Ze blijven dezelfde groep mensen aanspreken, maar hoeven "slechts" 1x spellen te ontwikkelen.
Er is een aantal jaar geleden nog de new 3ds gekomen die wat krachtiger is en ook spellen voor zijn uitgekomen die daar alleen op werken.
De switch wordt alleen niet zoveel aangeboden op marktplaats. (ja voor +- 300 euro)
Ze worden soms ook voor weinig aangeboden, het is een favoriet ding om te verkopen onder de oplichters. Altijd zeer verbaast dat mensen echt denken een zowat nieuwe Switch, met 5 games als Odyssey/Smash Bros/Donkey Kong voor 175,00 euro te kunnen kopen. Uiteraard met bon. Ophalen niet mogelijk. Tel uit je winst.
Elke aparte switch heeft een eigen versie van de game nodig.
Is dat zo? Ik dacht dat als je een digitaal aangekochte game hebt en die ook op een 2e andere switch installeerd en dan speelt vanaf een andere account binnen het Nintendo online family abonnement je gewoon multi-player kunt spelen.
Kennelijk kan je dit inderdaad mogelijk maken door je hoofd-account (waar de digitale games mee zijn gekocht) ook instellen op andere switches. Echter als je hetzelfde spel probeert te starten op meerdere switches dan zal de andere versies pauzeren. Het is wel te "omzeilen" als je de switches niet laat verbinden met het internet.
Hieronder een post met uitgebreidere uitleg. Het is dus wel mogelijk maar niet zonder omwegen.

https://gaming.stackexcha...ing-of-eshop-games-betwee
Welke games hebben we het precies over die je zou kunnen missen met deze Lite?

Nintendo heeft dit duidelijk in de markt gezet:
  • De naam. Lite geeft gelijk weer dat het een basalere versie betreft.
  • Joy-Cons zijn geintegreerd. Het is dus duidelijk meer een handheld machine voor 1 persoon dan een spelcomputer hybride die je met meer mensen kan spelen, wat dus ideaal is voor die potjes op de trein/vliegtuig/toilet waarin je niet samen met vrienden kan spelen
  • Speelt vrijwel alle Switch games. Dit is dus meer een equivalent van een handheld X360 gezien de resolutie van het scherm en de games die er zijn, terwijl het ook een aantal current-gen ports ondersteunt
Ik heb zelf een X360 en PSP en een kapotte DS (Ja, ja, oldskool) maar deze Switch Lite zie ik wel zitten. Al is het maar om bovengenoemde redenen.
Die kuiltjes zitten daar als guide zodat hij netjes recht op die stekker landt, niet om te voorkomen dat je er iets anders in steekt. Ik durf te wedden dat je een gemiddelde smartphone best in die dock zou kunnen frommelen, maar of het handig is, is een andere vraag.

Ik vermoed dat ze gewoon de TV-out uitschakelen of geheel weglaten (als dat een aparte chip is, althans).
Dit, vind de gele enorm vet. Maar compleet geen tv functionaliteit vind ik toch jammer.
Dus ook al zit er dezelfde USB-C stekker op, deze ondersteunt dus geen monitor of TV om het beeld heen te verplaatsen?
goede vraag, er staat wel bij "connect devices such as an AC-adapter here" maar sluit een TV niet uit.
Video-output over USB-C is geen universele feature en vereist wellicht een duurdere USB chip die deze extra functionaliteit ondersteunen. Zo zie je vaak ook dat goedkopere laptops en telefoons geen video output over hun USB-C poort kunnen, en duurdere modellen wel.

Dit betekend in mobiele apparaten of laptops vaak het gebruik van een chip met Thunderbolt 3 of USB-C DisplayPort Alternate Mode ondersteund. Bij de originele Switch is echter nog iets anders gekozen, maar geen idee hoe dat net in z'n werk gaat. Ik kan mij best voorstellen dat dit een custom chip is in de originele Switch, die achterwege gelaten is op de Lite-versie om kosten te besparen.
Met de "gewone" Switch kan het toch nog steeds? Er is geen plicht om de Lite te kopen: die zal slechts bedoeld zijn voor een bepaald deel van de markt die weg dreigde te vallen voor Nintendo nu ze de 3DS aan het uitfaseren zijn.
Uiteraard, maar de naam van het apparaat is gebaseerd op de functies en die functies vallen weg. Wat er overblijft is een moderne GameBoy. Ik vraag me af hoe duidelijk Nintendo gaat communiceren wat je wel en niet kan met de Lite, want de kans op teleurgestelde consumenten is natuurlijk groot.
Misschien. Maar je ziet wel dat in de boxart het mobiele gebruik heel nadrukkelijk getoond wordt terwijl bij de reguliere Switch het gebruik met de dock te zien is. Van de gemiddelde consument mag dan wel verwacht worden dat er een muntje gaat vallen.
De naam van het apparaat (Lite) is niet genoeg verschil? Met een Lite weet je gelijk wat je in huis hebt, dat is wat anders dan Wii/Wii U.
Het gaat er natuurlijk om ‘Switch’ in de naam blijft, bij een no-switch Switch. Namen zoals ‘Lite’ en ‘Slim’ zeggen vaak niets over de feature set. De DS Lite was bijvoorbeeld geen stap terug, maar een verbeterde versie.
Switch is in deze juist handig daar het aangeeft onder welke SKU het valt. Lite geeft daarbij direct aan dat het een ''uitgeklede'' versie is.

Bij de DS Lite is die terminologie anders gemarket: Ja, het was beter, maar Nintendo positioneerde het vooral als een lichtere versie. De naamgeving bij de DS Lite was daardoor minder logisch dan bij de Switch Lite.

Om maar over de DSI te zwijgen welke een significante upgrade was over alle DS modellen. :)
Ik dus ook, denk dat ik al eerder ga bezwijken en een eerste generatie switch ga kopen..
Mijn dochter (8jaar) is flink aan het sparen voor een switch. Ik hoop ook dat ze zo lang kan wachten tot de upgrade versie aangekondigd wordt. Maar lees ook dat deze pas in 2020 komt? Dat gaat ze niet redden😬
1 2 3 ... 7


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Autosport

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True