Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Dota Underlords-bèta is beschikbaar op Steam en voor Android en iOS

Valve heeft een publieke bètaversie van Dota Underlords uitgebracht op Steam en ook de mobiele versie is beschikbaar voor Android en iOS. De game is een eigen versie van de populaire Dota 2-mod Auto Chess.

De publieke bèta volgt een week na de aankondiging van de game. Valve voerde al tests uit met eigenaren van de Dota 2 Battle Pass, maar de bèta is nu voor iedereen beschikbaar. Dota Underlords is te vinden op Steam, in de Google Play Store en in de iOS App Store. Het spel werkt op apparaten met Android 5.0 of nieuwer en voor de iPhone- en iPad-versie is iOS 11 vereist.

Dota Underlords is een officiële versie van de bestaande Dota 2-mod Auto Chess. Die mod heeft in de Steam Workshop bijna negen miljoen abonnees. De strategische game speelt zich af op een schaakbord, met in plaats van schaakstukken de heroes uit Dota 2. Het is een tactisch spel met geautomatiseerde gevechten tussen de heroes die spelers inzetten. De strategie zit in het maken van combinaties en het bereiken van een onderlinge synergie tussen de gekozen heroes.

Drodo Studio, de maker van de Dota Auto Chess-mod, werkt ook aan een eigen standaloneversie van het spel. Die komt later dit jaar uit in de Epic Games Store. Valve heeft geprobeerd een samenwerking met Drodo op te zetten, maar de partijen kwamen niet tot overeenstemming.

Dota Underlords

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

21-06-2019 • 10:11

43 Linkedin Google+

Reacties (43)

Wijzig sortering
Omdat ik eigenaar was van de jaarlijkse International Battle Pass heb ik de game sinds de closed beta kunnen spelen. Na behoorlijk wat potje te hebben gespeeld moet ik zeggen dat ik best verrast ben over hoe goed de game is gemaakt in vergelijking met Dota 2. De heroes zijn in de basis hetzelfde, maar zoals het slepen van de hero naar het bord, toewijzen van items, is erg vloeiend gemaakt. Het is te zien dat ze er zeker wel tijd in hebben gestoken en geen minimale en simpele Dota Chess variant hebben gemaakt.

Underlords is wel sterk versimpeld vergeleken met de originele Dota Chess. Er zijn namelijk niet zoveel heroes als in de reguliere versie (maar dat komt natuurlijk vanzelf wel) en je kan bijv. maar 1 item aan 1 hero geven. Terwijl je bij de originele Dota Chess 6 items kan geven aan een bepaalde hero. Je hebt in Underlord ook minder items en je kan deze items niet combineren tot een sterker wapen. Ik snap dat het moeilijk is om op een telefoon of tablet 6 items te beheren op 1 hero, maar ik hoop dat ze toch iets verzinnen om bepaalde mechanics moeilijker te maken (bijv. toch 2 items per hero, of wellicht een consumable/buff die je op een hero kan gebruiken).

Een groot pluspunt van Underlords is het "passieve" systeem en de manier waarop je items krijgt na het verslaan van NPC's. Nadat je NPC's hebt verslagen dan kan je kiezen uit een x-aantal items (min. 3). Dit is eigenlijk je reward voor het verslaan van deze NPC's. Dit kunnen items zijn voor je hero's of een passives waarbij bijv. bepaalde heroes meer damage kunnen doen. Dit is een erg leuke toevoeging op de reguliere Dota Chess.

Ik ben erg benieuwd hoeveel mensen deze Chess Games blijven spelen. Met de huidige content van alle Chess Games is het leuk om de game af en toe een keer te spelen (op een mobiel platform wat meer), maar er zullen zeker extra functionaliteiten moeten bijkomen om het interessant te houden. Voornamelijk content zoals Ranked, Hero Skins, Custom Portraits en andere cosmetics die je kan verzamelen moet zeker wel gaan komen. Anders is het voor mensen snel afgelopen als "dit" het is. Daarnaast heeft Valve een goede zet gemaakt door de game uit te brengen voor mobile. Vooral deze "simpelere" games zijn ideaal om te spelen op je telefoon.
Er is een officiele versie van auto-chess beschikbaar in de app-store, gemaakt door de makers van de mod.
Raar dat het artikel dit niet vermeld en alleen roept dat deze in ontwikkeling is, terwij hij al enkele weken te downloaden is op telefoons. Deze heeft wel zaken zoals 6 items aan 1 hero met combinen. Voelt ook allemaal net wat vloeiender als de Valve-versie.

Speel hem echter niet meer door de 30-50 minuten matches, niet geschikt voor mobiel. Underlords heeft helaas hetzelfde "probleem"

[Reactie gewijzigd door Dantar op 21 juni 2019 12:31]

Dat klopt inderdaad! Ik heb de andere versie wel ook als beta invite gekregen, maar eigenlijk nog geen tijd (en zin :P) gehad om deze te spelen.

Misschien moet ik die versie toch maar proberen om het e.e.a. te vergelijken.

En inderdaad, 30-50 minuten een game spelen op je telefoon is toch wel erg lang. Misschien niet alleen zozeer de tijd, maar als ik 1 of 2 matches speel, dan blijft er niet heel erg veel over van mijn batterij. Maar ik moet nog het e.e.a. testen op mijn telefoon, dat doe ik vanavond wel ;).

1 voordeel is, als mensen disconnecten in Underlords, dan hoef je ook niet meer tegen deze personen te vechten. Dit zou ervoor moeten zorgen dat je in veel gevallen wel eerder klaar bent.
Iedereen klaagt over Valve alsof het een cashkoe is maar waar is deze Mod ontstaan?
Op het steam platform wat mod's en communities al jaren actief een plaats geeft om eenvoudig gevonden en gedistribueerd.. Gratis!!!
Waarom is deze mod ontstaan?
Omdat Valve modding actief aanmoedigt ondanks dat het hun eigen intellectuele eigendom is.. Dat doet helemaal niemand. Die sturen advocaten op je af...

Ondertussen maakt Epic de pc game wereld kapot met exclusives en hun fortnite marketing apparaat zorgt ervoor dat iedereen 'hoera' roept...
En de originele mod is ontstaan in Battle.Net en het vervolg daar op, DotA, is door Valve opgekocht en naar Steam getrokken.

EPIC doet dus niets anders ;) . En nu roept men boe?
En de originele mod is ontstaan in Battle.Net en het vervolg daar op, DotA, is door Valve opgekocht en naar Steam getrokken.

EPIC doet dus niets anders ;) . En nu roept men boe?
JA, ze doen het weldegelijk anders. Valve heeft de lead designer ingehuurd om DOTA2 te maken (nog een hele heisa rond de naam). Valve heeft hetzelfde geprobeerd met de modclub die deze mod heeft gemaakt, maar ze zijn er niet uitgekomen. Vervolgens is de modclub zelf verder gaan ontwikkelen en wat ik eruit begrijp geeft de modclub zelf de game uit en heeft Epic puur (tijdelijke) exclusiviteit gekocht. Dat is heel wat anders dan de makers inhuren en zelf een nieuw spel uitgeven. Imho het verschil tussen trouwen en een tripje naar de wallen... ;-)
Ja schandalig dat iemand een mod maakt, super populair is en dat valve ze een baan aanbied om er een volledige game van te maken en het harde werk van een programeur gewoon beloont word. /sarcasm_off
Snap niet dat mensen altijd wel weer wat negatiefs weten vinden in positieve dingen.
Dingen om je echte druk over te maken: Games die half uitgegeven worden om met expansion packs te vullen (Assassins creeds 2 waar chapter 1 tot 12 nummer 10 en 11 misde en DLC werd, azura's wrath waar het laatste hoofdstuk DLC was)
Games die pay to win worden met uitbreidingen die 2 keer zo sterke items geven dan mensen die niet betalen
Interessante reacties weer. Ik geef aan dat ik hoop dat de oorspronkelijke ontwikkelaars hier meer uithalen dan Valve, maar gelijk wordt Epic en Fortnite er bij getrokken.

Als die ontwikkelaars er denken beter van te worden om te kiezen voor Epic, laat ze die vrijheid.
Door voortdurend 3rd party devs en uitgevers te betalen om hun games weg te houden van concurrerende storefronts, is Epic goed bezig om een monopolie uit te bouwen en andere stores uit de markt te drukken. Dit is juist anti-competitief en ook anti-consumer, aangezien Epic er juist voor zorgt dat we MINDER keuze hebben en bovendien ook totaal geen moeite doet om een deftige store te maken.

Daarnaast is Epic goed bezig om de relatie tussen devs en gamers grondig te verzieken, door met vette cheques deals te maken met devs en uitgevers die hun fans telkens opnieuw op stang jagen.

Ik ben het er dus absoluut niet mee eens dat Epic letterlijk het beste is wat de game industrie de laatste jaren heeft gekregen. Zeker niet voor ons als consument, en op termijn ook niet voor de devs.
"En men wil de concurrentie nu aan gaan met Steam. Wat is hier erg aan, alleen omdat er nu een handvol games zijn die eerst via de Epic store beschikbaar zijn?"

Exclusiviteitsdeals beperken onze keuze als consument, gaan recht in tegen het open karakter van pc gaming en in geval van Epic verplichten ze ons ook om een zwaar ondermaatse store te gebruiken die zelfs basisfuncties zoals cloud saves mist. Daarnaast gaat Epic recht tegen de belangen van de consument in door gevestigde waarden zoals user-reviews en keystores in te perken.


"Epic heeft nu een handvol games waarbij ze timed exclusives hebben. Terwijl er genoeg grote ontwikkelaars zijn die de games enkel aanbieden via hun eigen platform."

De enige exclusieve games in de stores van ontwikkelaars zijn 1st party games die ze zelf ontwikkeld hebben. Niemand maakt er een punt van dat Fortnite enkel in Epic's Store te krijgen is; het is het exclusief opkopen van 3rd party games waar veel pc gamers een probleem mee hebben.


"Nu schreeuwt men moord en brand omdat er een ontwikkelaar is die zijn store en platform wil uitbreiden door de ontwikkelaars een betere deal te geven dan bij Steam."

Pure onzin. Het gaat om de anti-consumer manier waarop Epic dit doet. Pc gamers willen gewoon dat stores concurreren door de beste prijzen, features en policies aan te bieden. Niet door devs en uitgevers te betalen om hun games weg te houden van andere (en in dit geval ook betere) storefronts. Het zou nogal een zootje worden als alle stores dit zouden doen.

[Reactie gewijzigd door Ge0force op 21 juni 2019 16:00]

Aangezien de oorspronkelijke makers een exclusiviteitsdeal hebben afgesloten met Epic, is die kans enorm klein vrees ik.
Ben bang van niet, dota underlords kan niet tippen aan Autochess, en degene die League of Legends spelen vertrekken binnenkort van Autochess of Underlords naar Teamfight Tactics. Ik zie beide nog wel doodbloeden.
Toch zou ik dit niet de officiele versie willen noemen, dat is auto chess zonder dota er voor dat door de oorspronkelijke makers ontwikkelt wordt. Dit is niet zoals team fortress, dota en counterstrike waar ze de devs in dienst hebben genomen. Dat wilde ze wel maar liep stuk. Het is dus een cloon geboren uit een mod voor hun spel.

Wel gaaf om eindelijk de source engine werkend te zien op mijn telefoon. De bestandstructuur is vrijwel identiek en ik merk dat er een headless versie van steam in verstopt zit die vermoedelijk het spel download. In de VPK structuur zie ik een layout die ik verwacht maar wel losse APK's voor mobile OpenGL en Mobile Vulkan. De engine zal dus van beide gebruik kunnen maken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Cartech

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True