Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

The Witcher 3 voor Nintendo Switch draait in 540p-resolutie in handheld-modus

Nintendo heeft onlangs in het kader van de E3-beurs in Los Angeles een Nintendo Switch-versie aangekondigd van The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition. Inmiddels laten de makers weten dat er sprake is van een 540p-resolutie als het spel zonder dock wordt gespeeld.

Op het Twitter-account van The Witcher meldt het team dat er naast de 540p-resolutie in handheld-modus sprake is van 720p zodra de port van de The Witcher 3 wordt gespeeld met de Switch in het dock. Daarbij wordt een dynamische resolutie toegepast, zodat het spel ook redelijk goed speelbaar moet blijven tijdens onderdelen waarin de hardware het zwaar te verduren krijgt wat de grafische berekeningen betreft.

Vermoedelijk zal het spel niet verder gaan dan dertig beelden per seconde, al hebben de makers dat niet bevestigd. Wel laten ze verder weten dat The Witcher 3: Wild Hunt een opslagruimte van ongeveer 32GB vergt, wat zou moeten betekenen dat er geen nadere downloads nodig zijn als het spel in fysieke vorm wordt gekocht. Het team achter het spel meldt ook nog dat er geen sprake is van savegames die tussen meerdere platforms werken; daardoor is het niet mogelijk om savegames vanaf de pc, de PS4 of Xbox One over te zetten naar de Switch om vervolgens door te spelen.

Nintendo maakte onlangs bekend dat het spel nog dit jaar naar de Nintendo Switch komt, al is nog geen releasedatum bekendgemaakt. De stemacteur van het hoofdpersonage uit The Witcher 3 hintte eerder deze maand al op de komst van een Switch-port van het spel. The Witcher 3 kwam in 2015 uit voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.

Door Joris Jansen

Nieuwsredacteur

12-06-2019 • 07:43

87 Linkedin Google+

Reacties (87)

Wijzig sortering
960x540 is Vita resolutie (oke, dat was 960x544). Op een 720p scherm en zeker met de kwaliteit van een Switch zal het vooral ''zacht'' uit zien.

Dynamisch 720p is vergelijkbaar met PS360 resoluties uit die tijd voor Docked, dus ansich is het niet zo slecht. Het blijft immers mobiele hardware dus is het relatief.
Handheld speel je ook niet op een 40+ inch tv he, maar op een schermpje dat net iets groter is dan je telefoon. Dus het zal verwacht ik prima te spelen zijn. Belangrijker is dat framerate stabiel is en niet hele tijd op en af waggelt.
Alleen is de gameplay in W3 gebaseerd op de graphics. Als je niks kan zien is de lol er wel een beetje vanaf.
Wat een onzin. Alle gameplay in computer games is gebaseerd op graphics. Van tekst adventures tot de laatste zogenaamde triple A blockbuster. Geen graphics, geen game.

540p op een kleiner scherm is goed te doen - behalve voor de graphics whores onder ons natuurlijk die alles op 8k 120Hz willen. ;) ...Helemaal als de resolutie dynamisch schaalt valt het allemaal prima te doen.
Zeker een prestatie, net als de port van Witcher 2 naar de Xbox 360 een paar jaar geleden.
Daar staat tegenover dat je alle DLC, een map en nog wat dingen krijgt bij de standaard editie van de game (die Complete heet). Dus je krijgt wel veel extra's ten opzichte van de meeste Switch overzettingen.
Wat niet wegneemt dat je de GOTY edition bijtijds in een sale of op instant gaming voor een pak minder aantreft... moesten ze hem releasen voor €40 zou ik hem alsnog aanschaffen ^^..

Originele versie destijds uitgespeeld op pc maar nog niet aan de expansions toegekomen.

[Reactie gewijzigd door Totoro88 op 18 juni 2019 13:44]

Maar is dat dan ook de Switch versie? :)
De vraag is: Naar wat kan Nintendo overstappen? Ze gaan sowieso niet voor het meest recente werk, dat is Nintendo al jaren niet meer aan het doen. Ze kijken vooral naar ''balans''

Dus een grote upgrade? Op dit moment zijn er twee keuzes:
  • Tegra X2: 256 Pascal cores en Denver CPU. Levert wel een verbetering op, maar geen drastische upgrade.
  • Tegra Xavier: 512 Volta cores, Carmel CPU. Dit komt meer in de buurt van een Xbox One, maar is dan ook bijzonder groot, kost veel en verbruikt gemiddeld 30 watt. Nu kan je downclocken, maar zoals gezegd, Nintendo is all about balance.
Dus de upgrade mogelijkheden zijn niet zo groot. Hoogstens Tegra X2, maar als Nintendo dat had gewild, dan hadden ze daar wel naartoe gehint. En dat is dan niet eens een hele grote upgrade.
Ik denk dat het meeste succes te boek staat door dat hij heel simpel te hacken is. Ik heb zelf ook een switch het meeste draait dat ding homebrew want voor de games vindt ik hem niet heel bijzonder op de Nintendo games zelf na dan. Denk dat ik hem anders al lang verkocht zou hebben.
Wat ik dan met name spijtig vind, is dat ik thuis niet verder kan gamen op mijn game pc of ps4.

Zo had ik ook DOOM gekocht op de switch. Op zich prima te spelen op de tv met de switch. Maar op mijn 50" scherm zie je toch wel het verschil. Nu moet ik wel toegeven dat DOOM zo snel is, dat je weinig tijd hebt om te genieten van de omgeving. En het ziet er alsnog redelijk uit.
Beetje onrealistische verwachting aangezien het allemaal het verschillende platforms zijn (cross save tussen verschillende platforms).

Al moet ik wel zeggen dat cross save tussen PS Vita en PS4 voor mij wel interessant was (maar goed Sony hun eigen eco systeem destijds)

Als je on the go wilt spelen en thuis perce verder wilt, maar de Switch op een groot scherm niks vindt is de GPD Win 2 misschien iets voor jouw, is gewoon een kleine handheld die volledig op Windows draait en dus kun je de saves tussen de GPD en je normale pc uitwisselen.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 12 juni 2019 09:33]

Maar mis je de Nintendo exclusives. Daarnaast heb ik weinig zin om m'n saves continu uit te wisselen.
Mortal Kombat 11 was helemaal geen ramp. Ja je zag verschil tussen de PS4 en Switch versie, nee dit hield gameplay niet tegen, nee het zag er niet meteen super slecht uit.
Volgens mij is er vrij weinig mis met de performance van Dark souls en Mortal combat? Volgens mij liep Dark souls op de x360 en ps3 trouwens ook niet echt geweldig. Witcher 3 trouwens ook niet op de ps4 en xbox one dus wat dat betreft snap ik niet helemaal wat je nou probeert te zeggen. Er zijn zat games op andere consoles die ook lang niet altijd de 30fps halen of slechte frame pacing hebben.

Of de kwaliteit je stoort ligt er ook maar net aan wat je verwacht. Ik heb een Switch en de graphics boeien mij niet zo erg bij de meeste games. Ik kies dan ook vooral de wat meer stylized games uit. Ik heb The Witcher 3 op de pc gespeeld en afgaand om de screenshots zou ik het zeker niet op de Switch willen spelen maar voor mensen die de game nog niet gespeeld hebben of de graphics minder uitmaakt, waarom niet? Zolang het een beetje stabiel op 30fps draait is er niks mis mee.
Mja, ik heb Borderlands 2 op de PSVita gespeeld en dat met plezier gedaan. Ik denk dat er echt wel een markt is voor downports baar portable devices.

Ik ben er dus wel blij mee en zal deze dan ook met veel plezier aanschaffen. Ik hoop wel dat de framerate rond de 30fps is.
Saint row is ook echt een drama op de switch de besturing alleen al. Ik snap niet dat ze alleen maar oude games uitbrengen. Of van die indie games die er uit zien of ze voor een mobiel van 5 jaar gelden zijn uitgebracht.
No offence maar, hoewel de trilogy niet lang daarna verscheen, heb ik niet echt te klagen gehad over Dark Souls remastered op de switch.
Maar zelfs deze games zien er ronduit wazig uit in handheld modus.....

Dan moet je toch echt eens langs de oogarts gaan, dan heb je wel heel slechte ogen.
Inderdaad, ik speel de witcher 3 al een tijdje op mijn ps4. Misschien dat dit spel prima speelt in de switch handheld mode maar op tv ga je toch wel het kwaliteits verschil zien. Het is maar wat je uiteindelijk belangrijk veld maar een mooie spelwereld speelt wel mee in de gameplay ervaring althans bij de witcher wel. Ik ben ook benieuwd of alle pikante scenes in het spel zitten of dat Nintendo toch sensuur zal toepassen.
Als Nintendo fan en als PC gebruiker moet ik zeggen dat dit zeer interessant is. Ik word niet alleen weggeblazen door high end graphics maar ook door low end graphics. En hoe de game toch weer draait op Switch. Normaal koop ik nooit consoles maar het unieke concept van de Switch was het wat mij betreft waard.
De game "Descent" kon je toen spelen, met wat geluk... (of was dat pas bij de Pentiums en de 3DFX-kaarten?)
Denk dat het net de pentium tijd is (1995), draaide Descent redelijk op m'n Cyrix 6x86 120+ hehe, good old times. Quake kwam ook op rond die tijd, maar alles draaide vrijwel op 320x200/320x240. Software rendered. Met 3DFX kwam je wel op 640x480.
Dat deed je ongetwijfeld op een grotere monitor dan het mobiele scherm van de Switch (Want je verwijst naar de handheld resolutie)

Overigens waren de meeste games op de 486 eerder beperkt tot 320x200 en met mazzel 640x480. Pas vanaf de Voodoo 2 werd 800x600 een resolutie die vaker werd gehanteerd door gamers.
Op een 486DX2 kon je het gros van de games toch wel spelen op 640x480, zonder acceleratiekaart hoor. Die 800x600 was idd misschien wat hoog gegrepen :)
Dan praat je ongetwijfeld over 2D titels, terwijl het hier gaat over 3D games. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Cartech

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True