Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Logitech voorziet drie gamemuizen van verbeterde sensor

Logitech heeft op de E3 aangekondigd dat het drie gamemuizen gaat voorzien van een betere sensor. Deze HERO 16K-sensor moet zorgen voor betere prestaties en precisie en een verbeterde batterijlevensduur. De muizen zijn naar verwachting nog in juni te bestellen.

Volgens Logitech gaat het om de twee draadloze muizen G903 en G703, en de bedrade G403. Deze muizen krijgen binnenkort de HERO-sensor mee, waarbij HERO volgens Logitech staat voor High Efficiency Rated Optical. Deze sensor zou tien keer zo energiezuinig zijn als de vorige generatie, terwijl hij 'zeer nauwkeurige gameplay' biedt. De HERO-sensor is niet nieuw in Logitech-muizen, zo zit hij onder meer in de Pro-muizen van het bedrijf.

Met de verbeterde sensor krijgt de G903 een batterijduur van 140 uur. Dat is ruim honderd uur meer dan de huidige G903 volgens Logitech aankan. Voor de rest heeft Logitech voor zover bekend weinig gewijzigd aan de muis en kan deze nog steeds draadloos opladen door middel van het Wireless Charging System van Logitech. Ook heeft de muis instelbare rgb-verlichting, een tweehandig ontwerp en tot 11 programmeerbare knoppen.

De accuwinst is bij de G703 een stuk minder groot. De G703 kan straks tot 35 uur mee, waar dat bij de huidige versie tussen de 24 en 32 uur is, afhankelijk van of de verlichting aanstaat of niet. Wel gaat de maximale resolutie omhoog van 12.000dpi naar 16.000dpi en is het gewicht verlaagd naar 95 gram. Ook deze muis kan draadloos worden opgeladen met Logitech-apparatuur.

Over de G403 schrijft Logitech dat de betere HERO-sensor 'gebruikers de tracking-nauwkeurigheid en prestaties' geeft 'die ze nodig hebben om te winnen'. Het Zwitserse bedrijf zegt verder dat alle drie de muizen 'naar verwachting' in juni beschikbaar zijn. De G403 moet 70 euro kosten, de G703 100 euro en de G903 150 euro.

Door Hayte Hugo

Nieuwsposter

11-06-2019 • 21:52

76 Linkedin Google+

Reacties (76)

Wijzig sortering
hoeveel jaar gaan ze nog dpi's blijven verhogen? Dit is werkelijk te belachelijk voor woorden aan het worden: 16000dpi = 0.016mm of 16µm wat 4 tot 5x dunner is dan een haar 8)7 |:(
Wat helpt is om je Windows muisgevoeligheid omlaag te gooien. Je kan dan veel preciezere bewegingen maken. Al gaat niet elke game hier even goed mee om, maar daar heeft de gemiddelde gamemuis van die DPI knopjes voor.

Al ga ik niet echt verder dan 6400DPI (Windows kan niet lager, zodat dat werkbaar blijft) en 16k voelt ergens als overkill. Maar de hogere DPI's hebben zeker hun waarde.
Weet niet welke games jij nog speelt, maar zowat elke game gebruikt onderhand raw input o.i.d. waar je in windows kan instellen wat je wilt, maar geen effect ;-)
En dan zie je Shroud (1 vd beste fps gamer mocht je hem niet kennen) rond de 800dpi zitten 8)7
De reden voor 800 dpi is voornamelijk historisch. Vroegah had de sensor een "native" dpi waarop die beter werkte en vaak was dit 400 of 800 dpi. Moderne sensors hebben deze eigenschap niet meer en werken even goed op 1850 of 2300 dpi. Daarnaast moet je nog altijd rekening houden met de sensitivity in game en zegt alleen een dpi getal vrij weinig. Overigens zijn er genoeg pro's die met idioot hoge (e)dpi spelen. Zie bijvoorbeeld Geguri, Haksal en Chro in Overwatch die op een postzegel 360s kunnen doen. 8)7
De native dpi + het feit dat sommige games meer om accuratie gaan ipv snelle bewegingen csgo/apex vs overwatch/cod bijvoorbeeld.
of stormen / dizzy 400-600 dpi op 1080p

ook hele goede fps gamers.

Zelf zat ik 450dpi op 1080p en nu volgensmij 600dpi op 1440p. maarja mijn reflexen laten zich soms te kijk zetten xd

[Reactie gewijzigd door erwinwernars op 12 juni 2019 00:16]

Het ligt aan je scherm(hi-dpi) of standaard HD en aan je accuratesse. Hoe hoger je de dpi zet, hoe sneller je muis reageert maar dat hoeft niet erg accuraat te zijn.
Het reactie vermogen van Shroud is dan ook onmenselijk. Ik heb niets met streamers of het kijken van streams, maar mijn god, die gozer blijft mij verbazen.
Met hogere resolutie schermen is het anders erg prettig om een hogere DPI waarde in te kunnen stellen in de muis. Ik gebruik dagelijks zowel 1080p, 1200p als 4k schermen, door de DPI van m'n muis op te kunnen schroeven naar 1600-3200 hoef ik me geen ongeluk te slepen op de hogere resoluties. Met een 'normale' muis moet ik 'm meermaals terug plaatsen onderweg naar de andere kant... (Bijv. van rechtsboven na t sluiten van een venster naar de taakbalk)
Niet alle 'gaming' equipment wordt ook daadwerkelijk voor gaming gebruikt ;)

Veel kan ook met het toetsenbord, maar sommige dingen werken met een muis gewoon prettiger/makkelijker. Dan is t wel fijn als 'ie ook soepel reageert. :)

Nu moet ik wel toegeven dat ik voor hoger dan 3200 ook nog geen toepassing heb gevonden, en 16k ook mij momenteel erg overkill lijkt; maar wie weet heeft iemand er profijt van.
Je wordt net minder nauwkeuriger als je de sensitivity verhoogt.
Precies, omdat de stappen groter zijn wordt je onnauwkeuriger...
Je muis word nauwkeuriger. En je hand tov muispijltje/crosshair minder. Bij het verhogen van de dpi setting van de muis.

Je hebt minder ruimte voor fouten, alle ruis wordt uitvergroot. Je zoomt namelijk in op de bewegingen van je muis.

Een apparaat dat de nauwkeurigheid van een chirurg bevordert doet exact het tegenovergestelde.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 12 juni 2019 11:06]

Wasmiddel wordt ook elk jaar beter, nu nog witter!
20 jaar geleden als je wit waspoeder gebruikte kwam je was er alsnog zwart uit :o

Bij het begin van de muizen scrolde je per meter :+
Nog steeds off-topic, maar misschien wel leuk om te weten. Een bestanddeel van veel witwasmiddelen is optisch witmiddel, een fluorescerend poeder dat (onzichtbare) ultraviolette straling omzet in zichtbaar licht. Het resultaat is de hoeveelheid zichtbaar licht dat je vers gewassen witte shirt in de zon uitstraalt méér is dan dat erop valt. De reclameslogan "witter dan wit" is dus niet zomaar een verzinsel :)
Ja, maar... "gaming", dan moet dat gewoon he? :)
Zolang meer dan genoeg mensen denken dat meer/hoger beter is zal dit nog wel even zo door blijven gaan.
De daadwerkelijke afstand hem je inderdaad niet zo veel aan als het gaat om beweging op je scherm, maar het betekend wel dat de muis effectief elke beweging 'ziet' en niet 'pas' na een halve mm. Ik denk dan ook wel dat nog hogere dpi's zinloos zijn voor muizen.
Ik heb al jaren naar volle tevredenheid een Hero-loze g502. Mijn tweede inmiddels. De games die ik run heb ik die uber-snehleid niet nodig. Ik heb 'm gemaxed op 10k van de 12k. Geen idee wat ik met 16k zou moeten. Het enige wat ik zou willen dat ze dat ding wirelsess maken. Voor de rest top muis.
Waar staat je ingame sensitivity dan op?
Als ik boven de 2k kom moet ik de sens al erg laag zetten :o
Speel voornamelijk ESO. Daar is de snelheid naar first en third person aan te passen. die staan bij mij nog op de def waardes. Daarnaast kun je daar de ini file nog aanpassen, waardoor je de ingame setting bypassed en enkel de hw setting gebruikt.
De G502 Lightspeed is draadloos! Fijnste muis die ik ooit gehad heb.
Als je serieus je draadloze muiservaring nog altijd baseerd op een draadloze muis uit de jaren 90, raad ik je sterk aan om eens een muis van de huidige generatie uit te testen.
Is er serieus nog ruimte voor verbetering op het gebied van precisie? Of is dit met name marketing?
Dit zijn alleen maar theoretische verbeteringen inderdaad. Ik volg nog regelmatig het overclock.net muizenforum... daar zitten de echte enthusiasts die de Hz van hun muizen overclocken, zelf muizen modden/bouwen bouwen en zelfs eigen firmware schrijven voor 0,001% prestatiewinst ;) Echte presetatievoordelen zijn tegenwoordig alleen nog maar te behalen op gebied van click latency.
Chips worden sneller en zuiniger, dus ik denk het wel. Al zal het verschil minimaal zijn natuurlijk.
140 uur?? Zou dit niet eerder 40 uur zijn? Ik ben momenteel eigenaar van de huidige G703. Wat een topmuisje is me dat! Daarvoor steeds de high end Razer muizen gehad en kan alleen maar zeggen dat deze Logitech op alle gebieden beter en kwalitatiever aanvoelt.
Nee, 140 ;)
https://news.logitech.com...nsor-new-line-gaming-mice

"The flagship G903 is upgraded with the best-in-class HERO 16K sensor, which delivers precise gameplay and 10x the power efficiency of the previous generation. This results in an incredible 140 hours of battery. The G903 includes: Logitech G’s LIGHTSPEED Wireless technology, compatibility with Logitech G’s POWERPLAY Wireless Charging System, immersive 16.8M LIGHTSYNC RGB, ambidextrous design, and up to 11 programmable buttons for precise game play"

@Hayte waarom niet de officiële bron in artikel gebruiken? :)

[Reactie gewijzigd door SmokingCrop op 11 juni 2019 22:27]

Omdat ik had gegoogeld naar het Nederlandse persbericht en er niet bij had stilgestaan dat er ook een Engelstalige zou zijn ;) Is aangepast, bedankt!
Dit is nog steeds afhankelijk van 'High' en 'low' power en de polling rate setting. Dus dat nummer blijft vaag.
Helaas net als de g502 lightspeed alleen ondersteund door de g-hub software, die zo slecht is dat je mouse acceleration niet uit kan zetten. Op werk met mijn g900 heb ik het al verwijderd, maar met mijn nieuwe g502 lightspeed word de oude Logitech app niet ondersteund.

En dan heb ik het nog niet over het feit dat in de laatste paar game muizen slechtere switches zitten waardoor mijn muis dubbel klikt na een week en het feit dat als je 1 dpi instelt , g hub spontaan de dpi veranderd.
Ik heb hiervoor al 6 Logitech muizen gehad maar ik heb het idee dat dit echt bergafwaarts gaat.
Dat heeft vrij weinig te maken met hoe je de muis gebruikt - het zijn gewoon erg lage kwaliteit switches.
Heb een G502 (1e versie) en die werkt nog prefect. Heb in mijn zoektocht naar de perfecte muis de G703, G903 en de Pro Wireless gekocht en heb ze alle drie al minimaal 1x RMA mogen doen. Bij de G903 en de G703 waren het de switches, bij de Pro was het een van de thumb-buttons. De G903 heb ik overigens 3x RMA mogen doen. De eerste keer was de linker switch stuk. De tweede keer de rechter (na ongeveer 2 dagen), de derde keer kwam die met een gebroken scrollwiel.

Ervaringen van andere zullen best anders zijn maar ik vraag me toch echt af wat er met de kwaliteit van Logitech is de laatste tijd...

Gebruik nu mooi een Model O en die werkt (nog) prima :)
Ik koop al jaren Logitech muizen en heb dit probleem letterlijk nog nooit gehad. Ik vervang mijn muizen maar om 1 reden: omdat ik graag iets nieuws heb. Ik gebruik ze zeer intensief. Nog niet 1 van mijn Logitech muizen is ooit kapot gegaan bij normaal gebruik. Mx510, G5, G9, G700, g502, G900 en nu de G502 Lightspeed. Toch bijzonder.

Het enige defect aan een Logitech muis was een kapot batterij klepje op mijn Cordless Wheel Mouse uit 1998.
Ik deed voordat ik met Razer was begonnen ongeveer anderhalf jaar met een Logitech muis. Altijd netjes met garantie. Logitech doet nooit moeilijk. Maar het was wel vervelend. Al mijn Logitech gamingmuizen kregen het euvel dat als je klikte dat hij dan "soms" een soort dubbelklik stuurde. Super-irritant. Ik ben klaar met Logitech muizen.

(als je op fora zoekt was ik zeker niet de enige)
Uiteraard snap ik Dat het merendeel van de gebruikers gewoon een goede muis heeft, en dat ik mogelijk pech had steeds, maar ik was er op een gegeven moment klaar mee.

Edit: grammatica-foutje

[Reactie gewijzigd door lenwar op 12 juni 2019 05:41]

Een dubbel klik kan komen door koper corrosie in de switch. Heb ik zelf ook eens gehad met mijn huidige G500s.

De switch heel voorzichtig open gemaakt en met een pincet het contactje eruit gehaald. Daarna bij beide contact punten de corrosie eraf geschraapt met een mesje en alles weer in elkaar gezet. Werkt sinds dien weer prima.

Eigenlijk is het moeilijk om zo'n switch bij normaal gebruik kapot te krijgen. En al zou dat gebeuren kun je gewoon een nieuwe switch kopen (zelfde type nummer) en eventuel onderdelen vervangen zonder te hoeven solderen.

Dit is het onderdeel in de switch wat 9 van de 10 keer de boosdoener is --> https://cdn.instructables...FTBIKZAH231ZAJD.LARGE.jpg
Ik heb een groot deel van dezelfde muizen gehad, alleen de G9 en g700 niet. Maar ze gebruiken sinds de g903 etc een andere switch die gewoon slechter is. Genoeg meldingen van online. Vind jij g hub wel goed werken ?
G Hub is matig maar het werkt op zich wel. Ik vond de software van Logitech sowieso al niet om over naar huis te schrijven en met G Hub is het niet veel beter geworden maar het doet z'n ding en loopt niet vast ofzo. Laten we zeggen: er is genoeg ruimte voor verbetering. Ik gebruik G Hub nauwelijks, ik stel één keer alles in en raak het daarna niet meer aan.
Dat de Hero-sensor niet onderdoet voor de PMW3366 ben ik het helemaal mee eens, zo ben ik zelf overgestapt van een G403 Wireless naar een G603 en ik merk qua sensorprestaties geen verschil (en als low sensitivity speler van snelle shooters zoals UT en Quake ben ik daar érg picky op). Of het een 'verbeterde' sensor is, is echter een tweede. De sensoren presteren nagenoeg identiek en de voornaamste reden voor Logitech om over te stappen naar zijn eigen sensoren is natuurlijk dat ze dan geen sensoren meer in hoeven kopen bij Pixart. Wel is de Hero inderdaad aanzienlijk efficiënter, wat voor draadloze muizen een enorm voordeel is. De PMW3366 in bedrade muizen vervangen door de Hero is echter puur om de productiekosten naar beneden te krijgen, terwijl de verkoopprijs juist omhoog gaat. Daarmee moeten de R&D-kosten terugverdiend worden zullen we dan maar zeggen ;)
Ik heb al een logitech g403
ik vind het n top gaming muis!

vind dat ze hem gewoon moeten laten zoals t is,
heb al een jaar logitech g900 en wat een monster ding is dat. zolang er geen g900 - 2 de versie uit komt ga ik het niet vervangen. oh en het liefst in de form factor van de g900 graag agressief look:)
Leuk bericht als je net een G703 hebt gekocht wel bedankt Logitech !
Correct. Er is een punt waar het geen zin heeft om meer DPI op een muis te gebruiken. Zo uit de losse pols dacht ik dat je niet eens meer dan 800dpi nodig zou hebben voor 1080p, er zijn maar een gelimiteerd aantal pixels, zelfs op hogere resoluties.
Toch blijft de muizen industrie het maar forceren dat meer DPI beter is en met succes ook... Je leest dagelijks dat mensen beweren beter en accurater te zijn op 10000 dpi of meer, wat feitelijk alleen maar aangeeft dat ze wellicht beter spelen op een hele snelle muis snelheid, of nog grappiger, 10000 dpi gebruiken en ingame de sensitivity op 0.1 zetten, komt het allemaal effectief op hetzelfde neer.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische voertuigen

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True