Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Rocket League-lootboxes kopen met geld kan niet meer in Nederland en België

Spelers van Rocket League in Nederland en België kunnen na een update geen Crates meer openen met Keys. Die sleutels moeten met echt geld gekocht worden en zijn te gebruiken om lootboxes te openen.

Psyonix past zowel in Nederland als in België dezelfde maatregel toe, waardoor spelers effectief geen lootboxes meer kunnen kopen met echt geld. De wijziging staat in de patchnotes van versie 1.61 die dinsdag is uitgebracht.

In België zijn de regels rondom lootboxes in games strenger dan in Nederland. In België worden alle betaalde lootboxes beschouwd als gokken, in Nederland is dat alleen het geval als de inhoud ervan is te verhandelen. De items die spelers kunnen krijgen door Crates te openen, zijn vervolgens weer te verhandelen voor Keys die met echt geld te koop zijn. Daarmee lijken de lootboxes in Rocket League ook tegen de Nederlandse wetgeving in te gaan, omdat de items een waarde vertegenwoordigen.

Vermoedelijk heeft Psyonix van Nederlandse en of Belgische instanties het verzoek gekregen om iets te veranderen aan de lootboxes in de game, daar maakt Psyonix echter niks over bekend. Sinds vorig jaar treden de Belgische Kansspelcommissie en de Nederlandse Kansspelautoriteit op tegen lootboxes.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

16-04-2019 • 20:59

143 Linkedin Google+

Submitter: kkbizz

Reacties (143)

Wijzig sortering
Het wordt hoog tijd dat heel de EU tegen deze gokpraktijken optreedt. Nu is het nog te makkelijk voor ontwikkelaars om doodleuk Nederland en België buiten te sluiten (zie ook Valve met o.a. CS:GO en TF2), zonder verder ook maar iets te veranderen aan het systeem.
Gokken is niet verboden in Nederland/Belgie. Het is onderheving aan een bepaalde wetgeving. En deze lootboxes moeten daar ook aan voldoen. Dat willen ze niet, dus blokkeren ze de functionaliteit gewoon.
Echt elke keer weer heb je er wel eentje tussen de comments zitten.... Ok, hier gaan we dan. Van de website van de Nederlandse Kansspelautoriteit zelf:

V: Er wordt nu actie ondernomen tegen loot boxes. Maar waarom wordt er niets gedaan aan speelkaarten, voetbalplaatjes en surprise-eieren?
A: De Kansspelautoriteit heeft tot heden geen signalen ontvangen dat er verslavingsproblemen ontstaan door het openen van speelkaartverpakkingen of verrassingseieren. Het is ook expliciet gevraagd aan verslavingszorginstellingen bij het onderzoek dat de Kansspelautoriteit uitvoerde. Dergelijke producten zijn al meer dan twintig jaar op de markt. Voordat de Kansspelautoriteit tot het beoordelen van een spel over gaat, wordt eerst beoordeeld of er daadwerkelijk sprake is van een (mogelijk) risico voor haar publieke doelen (verslavingspreventie, consumentenbescherming en tegengaan van illegaliteit en criminaliteit).
De overeenkomst is inderdaad het achterliggende mechaniek: koop iets en open het om te kijken wat er in zit.
Het verschil is blijkbaar de verslavingsgevoeligheid.
Het verschil is dat je lootboxes nodig hebt om verder te komen. Verassingseieren.... not so much (Magic weer wel denk ik, nooit gespeeld)
Het verschil is laagdrempelige toegang, binnen een paar kliks en seconden heb je weer wat gekocht.
Het verschil is demping door tijd. Kopen in een winkel, naar je matties lopen en later pas weer een Magic spel kunnen spelen.
Het verschil is leeftijdcheck in een fysieke winkel.


Geniet met mate... dat lukt je pas als je de ergste verslavingsgevoeligheid bent ontgroeid en een beetje realistische kijk én weerstand hebt kunnen ontwikkelen op dit soort mechanieken.
Gokverslaafden zijn in 50% van de gevallen <25 jr.
https://www.jellinek.nl/v...die-in-behandeling-komen/
Ik heb een tijd een online Collectable Card Game gespeeld (Animation Throwdown). De meeste (betalende) spelers waren toch echt 25-60 jaar, de invloed van ouders is dan meestal al een stuk kleiner.
Items/kaarten waren daar niet verhandelbaar maar door het hele micro-transactie / Pay-2-Win gebeuren heb ik spelers gezien die er minimaal 40.000 dollar in hadden gepompt, binnen 1 jaar. Ook spelers die zich het eigenlijk niet konden veroorloven staken er veel geld in (met als gevolg flinke financiële problemen). Gokverslaving is van alle leeftijden.

Wat mij betreft mogen ze alle pay-2-win, betaalde Lootboxen en vergelijkbare tactieken om spelers uit te melken verbieden.
Ook niet juist. Objecten uit PubG, Team Fortress 2, CSGO,... kan je verkopen op de Steam Market.
Kaarten in Magic hebben een verschillende marktwaarde zoals digitale items in CSGO een verschillende marktwaarde hebben.
Extract uit een Nieuw-Zeelandse artikel van 2017 over de verslaving van Magic The Gathering
"I saw someone pass the guy over the counter $1600 and counting it out in $100 bills. He turned to me and said, 'it becomes worse than meth, mate, don't do it'.
Ben toch blij dat met de opties tot patchen (en dankzij dlc en lootboxes etc de langere support van games) dit soort bugs tegenwoordig snel(ler) verholpen worden:
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GameBreakingBug
https://tvtropes.org/pmwi.../Main/UnwinnableByMistake

Of beter gezegd, vroeger hadden games ook bugs en glitches, en waren ze vaak genoeg niet "af". Alleen toen de tijd was dat wel alles wat je kreeg. Met een beetje geluk loste de developers de ergste bugs op en releasden ze vervolgend een 1.1 versie van het spel, maar als je de 1.0 versie had kon je die dus gewoon lekker opnieuw kopen.

Vandaag de dag hebben developers, via DLC en lootboxes, een manier om een spel langer te kunnen ondersteunen dankzij extra inkomen. En uiteraard zitten daar bedrijven tussen die er zwaar misbruik van maken, maar die moet je gewoon keihard afstraffen. Maar daarvoor hoef je niet alle developers over een kam te scheren.
Voor consoles is dat inderdaad zo het geval, maar algemeen internet gebruik op console heeft ook langer op zich laten wachten waardoor het technisch niet mogelijk was om updates uit te rollen. Heb dit zelf nooit meegemaakt omdat ik geen console speelde toen, maar voor PC games had je toch regelmatig wel update fixes te downloaden (weliswaar niet verplicht).

In deze tijd waarbij zowat alles op internet verbonden is is het al geen argument meer, updates kun je simpel en makkelijk uitrollen naar consoles en pc's. En gebeurd al dikwijls op de achtergrond zonder dat je er zelf veel van merkt.

Ik wil wel vermelden dat zoals jij zegt niet elke developer zich hier schuldig aan maakt. Sommigen doen het echt om zoveel mogelijk te kunnen uitmelken, anderen omdat dit nu eenmaal de marktsituatie is en ze een beetje willen meesnoepen van de mogelijkheid en enkelen die bij hun principes blijven en bewust niet mee doen of een eigen variatie/idee uitwerken.

Ik vind het vooral raar dat mensen voldoening vinden in het spelen van een spel met speciale "cosmetische" looks die ze gewoon kunnen aankopen. Vroeger moest je zo dingen "verdienen" door challenges te doen... ik herinner me nog hoe vaak ik survival mode in Tekken 3 heb gespeeld om die andere skins te unlocken op je char.
Wat ben ik blij om een comment als deze te zien. Lootboxes etc. hebben echt veel games verpest. Vroeger kocht je indd een game een je was klaar, tegenwoordig voelt het meer alsof je een basispakket koopt voor de volle mep.
Ik wil als volwassene zelf kunnen beslissen of ik lootboxes koop of niet, voor minderjarigen is dit inderdaad een goede zaak, maar voor algehele keuzevrijheid niet.
Niet voor niets gebruik ik de kootjes hier...
We lopen wel degelijk voor, maar qua content lopen we achter, hoewel voor ons eigen best wil is de huidige situatie niet wenselijk.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Huawei

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True