Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

The Legend of Zelda: Link's Awakening krijgt remake op Nintendo Switch

Nintendo maakt een remake van de meer dan kwart eeuw oude game The Legend of Zelda: Link's Awakening. Het spel dat in 1993 voor de Game Boy verscheen, wordt opnieuw gemaakt voor de Nintendo Switch.

De nieuwe versie heeft net als het origineel een perspectief waarbij spelers van bovenaf naar de speelwereld kijken, maar de remake is verder grafisch volledig vernieuwd. In een filmpje toont Nintendo sfeerbeelden en wat gameplay. Verdere details zijn nog niet bekendgemaakt, Nintendo zegt binnenkort meer te vertellen.

The Legend of Zelda: Link's Awakening was in 1993 de vierde Zelda-game en de eerste die voor een handheld verscheen. Het originele spel op de Game Boy is in zwart-wit, in 1998 kwam er een aangepaste deluxe-versie van het spel voor de Game Boy Color, in kleur. Van de twee versies zouden meer dan zes miljoen exemplaren zijn verkocht. Nintendo zegt dat de remake dit jaar uitkomt, maar noemt nog geen datum.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

14-02-2019 • 08:01

111 Linkedin Google+

Reacties (111)

Wijzig sortering
Ik kreeg deze game als 8-jarig manneke op de klassieke Gameboy. Ik sprak geen woord Engels waardoor ik het grootste deel van de game op basis van een soort "trial & error" doorlopen heb en ik uiteindelijk zelfs drie keer met de "Nintendo spellijn" aan de telefoon heb gehangen (ja, dat was vóór de tijd van walkthroughs op internet) om door sommige puzzels heen te komen. Dat gecombineerd met het feit dat ik niet langer dan een uurtje per dag "op de Gameboy" mocht heeft het me uiteindelijk bijna een volledig jaar gekost om de game uit te spelen, maar ik heb er - ondanks de vele frustratiemomentjes - iedere seconde van genoten. Sterker nog, ik denk dat er geen enkele game is geweest die me zo heeft gevormd als deze. Ben vanaf dat moment altijd fan geweest van Adventure en RPG's, zeker met het element dat je steeds weer nieuwe vaardigheden/items unlocked waardoor je een deel van de wereld kunt bezoeken waar je daarvoor niet bij kon komen. In deze game waren dat vooral de Roc's Feather (kon je mee over kuilen springen), de Power Bracelet (optillen van rotsblokken die in de weg lagen) en de zwemvliezen...

Na die eerste playthrough van een jaar heb ik de game nog ontelbare keren uitgespeeld met uiteindelijk als doel een "000"-score te halen (geen enkele keer Game Over tijdens het hele spel). Uiteindelijk lukte het me om de hele game binnen een autorit van een uurtje of acht uit te spelen, dus ik verwacht niet dat het een hele dure titel gaat worden. Het zou in ieder geval qua prijs een stuk lager moeten liggen dan de Pokemon Let's Go games van vorig jaar, want eerlijk is eerlijk, die bieden toch heel wat meer uurtjes gameplay dan deze Zelda. Link's Awakening heeft in principe slechts één main questline en daarnaast één grote sidequest line die bestaat uit het oneindig ruilen van dingetjes waarvan je het eindobject uiteindelijk wel nodig hebt om bij de final boss te komen, dus heel veel replay is er in principe niet.

Ik heb de trailer van deze versie net gezien en ben toch stiekem wel enorm enthousiast. Dit kan gek genoeg net effe het laatste zetje voor mij zijn om toch maar een keer die Switch in huis te halen, zeker gezien de games die al uit zijn en wat er nog komen gaat (kuch, voolwaardige Pokemon RPG, kuch). Enige spannende vind ik toch wel de grafische stijl. De Gameboy versie was natuurlijk heel beperkt met onduidelijke sprites in 4 tinten grijs, dus heb ik er zelf qua setting een heleboel bijgefantaseerd als jong jochie, maar wat ik nu van de Switch zie is dat alles grafisch behoorlijk sterk is opgepoetst, wat de magie misschien toch een beetje weghaalt. Verder is de speelwereld overigens 100% identiek aan wat ik me kan herinner - iedere boom, gebouw en enemy staat op exact dezelfde plek als in de oorspronkelijke Gameboy versie. Dat is wel leuk!

Tenslotte hoop ik dat ze ervoor kiezen om de DX-versie van de Gameboy Color om te bouwen. Naast het omzetten van de hele spelwereld naar kleur hebben ze er namelijk ook een extra (negende) kerker ingebouwd waar je speciale outfits kon unlocken. Aangezien ik de klassieke versie uit 1993 had heb ik die nieuwste kerker nog niet gespeeld, dat zou dus al een mooie reden zijn om de game (en de Switch) te gaan halen!

[Reactie gewijzigd door Metrik op 14 februari 2019 13:47]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrisch rijden

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True