Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Epic Games bevestigt dat Fortnite voor Android niet in Play Store verschijnt

Fortnite-ontwikkelaar Epic Games heeft bekendgemaakt dat het de Android-versie van zijn populaire game niet via de Play Store zal aanbieden, maar via zijn eigen website. Dat doet het bedrijf om financiële redenen, maar naar eigen zeggen ook voor de directe klantrelatie.

Er gingen deze week al geruchten dat Epic een dergelijke stap zou nemen. Het bedrijf heeft deze nu aan The Verge bevestigd in een e-mail. Epic-ceo Tim Sweeney stelt dat het er aan de ene kant om gaat de directe klantrelatie te behouden. Zo heeft Fortnite zijn eigen launcher en is de game bijvoorbeeld niet op Steam te vinden. Aan de andere kant heeft het omzeilen van de Play Store tot gevolg dat Epic niet dertig procent van de opbrengsten van in-app-aankopen hoeft af te staan aan Google.

Sweeney zegt tegen de site: "Dertig procent is disproportioneel als je kijkt naar de dienst die de appwinkels leveren, zoals het verwerken van betalingen en het leveren van bandbreedte en klantenservice." Hij stelt dat een dergelijk model voor consoles wel te verdedigen is, omdat die vaak onder de kostprijs verkocht worden en grote investeringen in hardware met zich meebrengen.

De Epic Games-ceo maakt zich geen zorgen over de veiligheid als mensen Fortnite niet direct uit de Play Store kunnen downloaden. In plaats daarvan moeten ze een installer van de site van Epic halen. Hij verwijst naar voorbeelden als Steam, Battle.net en League of Legends, waar een dergelijke aanpak ook gewerkt zou hebben. Daarnaast claimt hij dat het permissiesysteem van Android gebruikers tegen kwaadaardige software zou kunnen beschermen.

Volgens Sweeney komt de game wereldwijd uit op Android, met uitzondering van China. Er komt wel een Chinese versie van Fortnite voor Android en iOS. Het is nog niet bekend wanneer de game, die inmiddels ongeveer 125 miljoen spelers heeft, zal uitkomen voor het mobiele OS van Google. Er gaan geruchten dat dit gebeurt samen met het uitbrengen van de Galaxy Note 9 door Samsung op 9 augustus. Daarover wilde Epic niets loslaten, aldus The Verge. Ook Google gaf nog geen reactie op de plannen van het bedrijf.

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

03-08-2018 • 16:44

157 Linkedin Google+

Lees meer

Reacties (157)

Wijzig sortering
Ik vind dit erg flauw van Epic. Third party applicaties toestaan op Android is weldegelijk een barriere minder voor malware, en de gebruikers van Fortnite zijn veelal jongeren met weinig besef over wat dit kan betekenen voor hun veiligheid.

Er zijn voldoende dubieuze sites (bijvoorbeeld veel sites die ROMs hosten) die op mobiele browsers een hoop ongecontroleerde advertenties pop-ups opgooien, die dan op hun beurt gebruik maken van bugs in de browser of andere vuile trucjes om de gebruiker een APK te laten downloaden. Wanneer je third-party sideloaden toelaat op Android, dan is het heel eenvoudig voor de gewone gebruiker om per ongeluk de verkeerde app te installeren.

Het statement dat Google met 30% te veel neemt is eveneens onzin - Apple doet net hetzelfde voor een zeer gelijkaardig platform, en daar zit Epic wel in de Apple Store en betaalt het wel de Apple-tax.

Bovendien biedt Google met Android meer dan alleen een payment processor voor ontwikkelaars, het biedt een mobiel platform met een enorme markt aan. Android ziet geen (of bijna geen) inkomen van apparaatverkopen, dus is het logisch dat ze elders proberen te verdienen aan hun harde werk.

Ik vind deze reactie van Epic kortzichtig en egoistisch, en bovenal schandalig dat ze zo losbandig omgaan met de veiligheid van hun gebruikers.
Flauw? Ik vind het een geweldige keuze! Android is mobiel net zo groot als windows voor de PC is, ik zou er niet aan moeten denken om alles uit de windows store te moeten halen (net zoals nu het geval is met android met google play). Dit juig ik juist toe omdat Google nu eindelijk wat concurrentie gaat krijgen!

Daarbij is de veiligheid toch prima te garanderen? Immers op windows downloaden we ook gewoon programma's, browsers en games via andere wegen dan alleen via steam of de windows store.

De tijd is inderdaad verandered dat software niet meer zomaar te vertrouwen is, maar om daarbij google play of de windows store als maatstaaf te nemen omdat zij ervoor zorgen dat er geen 'malware' op de telefoon/pc kan komen slaat natuurlijk nergens op. In ieder geval in de playstore zijn er zat apps te vinden waar men ver weg van moet blijven.

Met een beetje nadenken en logisch verstand om een launcher van een website te moeten downloaden, dit moet op android natuurlijk ook gewoon goed gaan als het jarenlang met windows op de PC geen probleem is geweest.
Volgens mij begrijp je het probleem niet. Wil je uit 3rd party bron software installeren dan zal je dit globaal moeten toestaan.
Ik weet niet op welke Android jij dan zit, maar dit is allang niet meer. In Android 7 moet je standaard per gedownload APK-bestand toestemming geven, bij Android 8 kun je de bron waaruit je de APK opent vertrouwen (of gewoon eenmalig toestaan).
Omdat Microsoft hiervoor dan ook 30% kan vangen terwijl dit op het open web niet mogelijk is?
Tuurlijk wordt het verkocht als veilig, makkelijker en beter want het is qua marketing lastig om te zeggen dat vooral Microsoft er beter van wordt.

Dat er problemen zijn ontken ik niet, dat de appstore de oplossing is daar ben ik het alleen niet mee eens. Met ervaring en logisch nadenken is het op het web prima te doen (bijvoorbeeld geen advertenties gebruiken bij zoekmachines die je kunnen doorleiden naar de verkeerde website) en om alleen de echte link van de website te gebruiken. Dit is inderdaad lastiger dan alleen een app in de store aanklikken, echter zijn daar ook nepapps te vinden waar de gebruiker voor op moet passen.
Nee, Android is een opensource software, dat kunnen ze niet zomaar "eruit" halen als Google dat wil. Google kan echter wel de functie uitzetten en daarmee Android "opsluiten" op alle apparaten die geshipt worden met hun play store, omdat dat is waar ze geld voor krijgen.

Amazon verkoopt hun apparaten zonder de Google playstore, maar met hun eigen store, zodat ze zelf het geld krijgen.
Die zet is niet gierig maar economisch. 30% is logisch voor kleine apps maar voor fortnite met honderden miljoenen inkomsten is het waanzin. Het is een simpele rekensom: fortnite is zo bekend en populair dat het niet verschijnen in de playstore ze misschien 10% minder spelers oplevert op Android. Dan is de beslissing snel gemaakt dit levert ze vele miljoenen op. Waarom zou je dat niet doen? Veiligheid en andere drogredenen niet meegerekend is er geen enkel goed argument te verzinnen vanuit Epic om hier miljoenen voor te betalen.

Feit dat Apple sideloading niet toestaat is de enige reden om hun appstore te gebruiken voor Epic.

[Reactie gewijzigd door terracide op 4 augustus 2018 08:35]

Tja, je kan ze geen ongelijk geven. 30% van je inkomsten afstaan, zowel voor de game zelf als voor in-game aankopen is inderdaad veel, als je kijkt naar wat Steam, Google, e.d. er voor in de plaats leveren.

De bandbreedte e.d. kunnen wss al lang gedekt worden met 10% of minder van de kosten van een game.

Zeker een populaire game als Fortnite, waar er miljarden verdiend worden met lootboxes, e.d. is dit zeer significant. Een lootbox kost Google niks aan bandbreedte, maar ze zouden wel 30% opstrijken. Slapend rijk worden heet dat dan.

Kleinere games hebben misschien de exposure via een winkel als Steam of Google Play nodig, maar een game als Fortnite is populair genoeg dat gebruikers wel een installer willen downloaden ervoor.

Mijns inziens is het goed voor de gameindustrie dat Steam nu eindelijk wat serieuze concurrentie heeft gekregen van GOG, Origin, Uplay, Battle.net, Epic, etc. Het begon wat ongezond te worden met hun monopolie. De consument kan er alleen maar beter van worden, hoewel het een beetje irritant is om 10 verschillende launchers te hebben draaien en up to date te houden op je PC.

[Reactie gewijzigd door lazershark op 3 augustus 2018 16:51]

Dat zijn geen concurrenten van Steam want ze bieden geen games buiten hun eigen aan.

Extreem vervelend vind ik het wel, ben aan het wachten op de eerste multilogin gaming diensten met 1 launcher. De enige die semi concureert is GoG en Humble

Nu omdat iedereen zelf iets maakt eindig je met 5+ clients.

Fucking nutteloos, vroegahhh kon je games zonder die shit starten. Dat is ook de reden dat ik vaak nog een illegale versie erbij download, heb ik die login onzin niet.
Hoezo? die indiedeveloper kan toch ook gewoon buiten de store hun game publiceren?
En nee, ze kunnen het dus niet op iOS doen, en daar balen ze dus gruwelijk van, want Apple incasseert nu lekker over hun rug behoorlijk wat geld terwijl ze daar eigenlijk geen reet voor hoeven te doen (want sowieso hun app-approval programma is een lachertje, moeten betalen om je app er op te krijgen, waarbij apple dus de hele app zou moeten doorspitten en beoordelen, komt die er op, maar dan haalt Apple em vrolijk later misschien toch nog offline (omdat ze dus niet goed gecontroleerd hadden).
Ah ja klopt. Excuus.
En natuurlijk, want Battle Royale was side-content en releasede later, wat inmiddels groter is geworden dan Save the World :)
Bedankt voor de tip. Die staat inderdaad op mijn shortlist samen met de nintendo pro controller, met als twijfelpunten:

Playstation:
- kan de firmware van de controller alleen update met een playstation (moet dan bij vrienden).
- ligt iets minder lekker in de hand.
- gyro is minder accuraat dan die van de nintendo en/of steamcontroller

nintendo
- dpad is minder goed dat ds4
- geen analoge triggers (speel geen race spellen, maar zou toch de optie willen houden). Voor fps heeft het voordelen voor mijn speelstijl.
- geen touchpad zoals op ds4

Waarschijnlijk wordt het zoals je voorstelde de ds4, nog even uitzoeken welk software daarbij nodig is op android en pc.

[Reactie gewijzigd door 2green op 4 augustus 2018 11:19]

Ik denk eerder dat het aanzienlijk minder vaak gebeurt dan jij denkt hoor. De enigen die ik hoor die geen Google account willen hebben zijn gekkies op internet. Irl heb ik dat nog nooit gezien

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True