Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Multiplayermodus van Crysis gaat op 11 oktober definitief offline

Vanaf 11 oktober dit jaar is het niet meer mogelijk om de multiplayermodus van Crysis te spelen. De ontwikkelaar zet op die datum de multiplayerfunctionaliteit uit, omdat er niet genoeg actieve spelers zijn voor 'een goede ervaring'.

Het afsluiten van multiplayer wordt in een bericht op Facebook bekendgemaakt. Crytek geeft weinig informatie; het is bijvoorbeeld niet duidelijk hoeveel spelers er nog zijn. De ontwikkelaar bedankt spelers en hoopt dat zij plezier blijven hebben met de singleplayercampagne van het spel.

De officiële Crysis-servers werden al in 2014 gesloten, toen Gamespy stopte. Nadien was het nog mogelijk om de multiplayermodus van Crysis te spelen op andere servers door middel van een patch die door derden is uitgebracht. Handleidingen daarvoor staan bijvoorbeeld op Steam. Of het na 11 oktober nog mogelijk zal zijn om via andere wegen de multiplayermodus te spelen, is nog niet duidelijk.

Crysis kwam in 2007 uit. Destijds was het een grafisch zeer zware game en Tweakers gaf in een review een minpunt voor de 'bizar hoge' systeemeisen. Onderdeel van de multiplayer is Power Struggle, een modus waarin twee teams het tegen elkaar opnemen op een asymmetrisch terrein, met het doel elkaars basis te vernietigen.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

18-07-2018 • 16:50

71 Linkedin Google+

Reacties (71)

Wijzig sortering
@Redactie: Wij gaan gewoon door via http://cryserv.eu/en/gamefiles/ en ons server onderaan: http://cryserv.eu/en/serverlist/2/
Ik heb zelf een persoonlijk goedkeuring van Crytek gekregen. Ja echter als E.A. met ons(XI) contact opneemt dan is het een ander verhaal inderdaad. Maar dit is een Stand-alone (gesloten) Mod.
Toen Crysis uitkwam was er een grote druk om vooral DirectX 10 te gaan gebruiken. Crytek heeft toen de grote fout gemaakt om de game op serverniveau op te delen tussen DX9 en DX10 servers (ivm de physics en interactable objects). Een toch al vrij kleine community (vanwege de hardwareeisen) werd dus nog verder gesplitst.

Daarna wéér in de fout, met Crysis Wars. Dit was géén update op Crysis 1, maar een onderdeel van Warhead. Crysis 1 bezitters moesten deze standalone expansion kopen om in feite dezelfde multiplayer nog eens te kunnen spelen. Nóg een splitsing.

Daarna ook vrijwel 0 support op multiplayer: Vrijwel geen patches, geen nieuwe content, niks.

Dit vind ik zelf best jammer. Ik heb het rond de release van Crysis (1) gespeeld, en Power Struggle was écht een mooie mode. Extreem tactisch, veel teamwork nodig. Ik heb er toen veel plezier aan beleefd.

Over de jaren heen hoopte ik steeds dat Crytek Crysis Wars van een fatsoenlijke update zou voorzien, of zelfs f2p zou maken, maar helaas.
Vind dat ze zodra ze officiele servers stoppen bij een spel, de server software moeten vrijgeven. Zodat mensen zelf nog servers kunnen draaien.
Hier hebben lawmakers op druk van lobby groups(MADE) wel eens naar gekeken, maar het is lastig wettelijk te regelen. Het zou mogelijk kunnen zijn dat het ooit mogelijk is om een uitzondering in DMCA te krijgen voor oude games. Als dit zou gebeuren zou de EU waarschijnlijk ook snel volgen.

[Reactie gewijzigd door NotCYF op 18 juli 2018 17:46]

Deels onwaar. Met Crysis en Crysis Wars heb je Modtools waarbij wij zonder Gamespy het spel nog kunnen spelen. Daarnaast werd door ons en anderen het beste Anti-Cheat ervoor gemaakt. Ik heb onderaan nog een commentaartje gegeven en dat wij gewoon doorgaan. Ik ben/was een voormalig Administrator van SSM, SSM Aegis, SSM+Patriot Dev Team. In combinatie met Crymod en erna.
@Technomania @CriticalHit_NL Geen zorgen, servers up! :)
@NotCYF Het zijn geen dichte servers. Het heeft een eigen Masterbrowsers lijst met de servers die eraan verbonden zijn. Een eigen server starten, kan op aanvraag en je krijgt een server-key.

[Reactie gewijzigd door XRayXI op 18 juli 2018 20:46]

Maar er zijn zo veel games die in de toekomst verloren gaan door dichte servers.
Dat was toch juist al, bij deze game dan? Zie ook de tekst;
De officiële Crysis-servers werden al in 2014 gesloten, toen Gamespy stopte. Nadien was het nog mogelijk om de multiplayermodus van Crysis te spelen op andere servers die door derden is uitgebracht.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 18 juli 2018 18:06]

Ik denk dat het punt juist was dat de uitgevers dit zelf moeten uitbrengen, en niet op 'derden' moet laten aankomen. Het lijkt me helemaal niet zo'n onredelijke eis dat uitgevers van multiplayer games, na sluiten van de officiele servers, een programma vrijgeven waarmee in elk geval private servers gedraaid kunnen worden. Dat hoeft niet de originele server software te zijn, en daarbij hoeven ook geen assets oid voor de client vrijgegeven te worden, maar in elk geval iets om je legaal aangeschafte game tegenaan te laten praten. Je hebt ten slotte gewoon betaald voor onder andere die multiplayer functionaliteit.
Was dat maar altijd zou, dan hadden er vandaag de dag nog behoorlijk mooie games blijven draaien.
niet ouder dan 2 jaar? welke échte goede Shooter is uitgekomen de afgelopen 2 jaar?

Ik speel nog geregeld postal2, die 4 jaar ouder is dan crysis, met maten online om lekker ongenant te knallen. Ook dat spel heeft nog heel weinig spelers maar wilt niet zeggen dat het helemaal niet meer gebeurd.

ik vind het altijd jammer dat uitgevers de sterkkers eruit trekken zonder mogelijkheden te bieden dat mensen toch nog online kunnen. Denk aan eigen servers etc
niet ouder dan 2 jaar? welke échte goede Shooter is uitgekomen de afgelopen 2 jaar?
DOOM
Daarnaast kun je niet ontkennen dat er enorme volkstammen zijn die COD, BF, PUBG en Fortnite spelen.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 18 juli 2018 17:28]

Gezien mijn backlog koop ik ze pas als ze 2 jaar of ouder zijn. Dan heb je vaak alle patches en is er een gold version voor de DLC-ellende. In een steam sale pik je ze dan voor een mooi prijsje op. Nog een paar jaar later staan ze bij GOG voor een paar euro of krijg je hem gratis bij een giveway van HumbleBundle, Origin of wat dan ook.
En dat is een nadeel want? :P Zolang de community niet toxic is, kan het als zeer prettig worden ervaren. BF4, BF3, ESO, Natural Selection 2.. o.a games waarvan ik zowel de game (technisch) als de playerbase beter vond na een aantal jaren. Multiplayer games op release zijn (vaak) een bron van ergernis..
Hangt natuurlijk ook sterk van de game af. Heb niet het idee dat Crysis erg op de multiplayer leunde, dat speelde je vooral vanwege de graphics. Er zijn verder natuurlijk meer dan genoeg games van ouder dan twee jaar die nog heel veel gespeeld worden.
Omdat jij dat niet wilt betekend natuurlijk niet dat de rest van de wereld dat dan ook niet zou willen?

Nog genoeg mensen die Supreme Commander spelen bijvoorbeeld, of red alert 2. En spel voor maar 2 jaar online houden zou natuurlijk te gek voor woorden zijn. 10 Jaar lijkt me een prima termijn, of in dit geval 11 jaar.

Toevallig was dit de laatste crysis die ik gespeeld hebt, de bizarre systeemeisen zullen me nog lang bij blijven.

[Reactie gewijzigd door Nopheros op 18 juli 2018 16:58]

Als de community er is, waarom niet ?

omdat jij een game al links laat liggen na, zeg maar 2 jaar, betekend niet dat de rest van de online game wereld dat ook doet.

EverQuest en Trackmania (nations) zijn hele mooie voorbeelden hiervan.
Of wat dacht je van WoW classis wat terug gebracht gaat worden, omdat de community hier expliciet om vraagt ( game stampt af uit 2004 en tot voor kort waren en private servers met een overweldigend aantal spelers)

[Reactie gewijzigd door Pablo op 18 juli 2018 17:00]

Toch zal het je nog verbazen hoeveel oude spellen nog met regelmaat online gespeeld worden. Medal of Honor Allied Assault uit 2002 heeft ook nog genoeg actieve servers online. Best knap voor een spel uit 2002 (16 jaar oud!). Nu scheelt wel dat die servers lokaal of extern gehost worden. Een ander recenter voorbeeld is CS:GO met een actieve playerbase van enkele miljoenen terwijl die ook alweer 6 jaar oud is!
Kijk eens hoeveel mensen nog csgo spelen of zelfs 1.6
2 jaar is best kort. Er zijn veel goede multiplayer games die veel langer meegaan.
o.a. WoW
Fortnite bestaat nu ook al 1 jaar.

Maar ik snap wat je bedoeld, het is maar weinig games gegeven om zolang mee te gaan.
updates, DLC en vernieuwingen moeten het leuk houden.

Crysis multiplayer ken ik zelf niet.
Oef, laat dat niet weten aan mensen dat spelen: World of Warcraft, Call of Duty 2, 4 en 5. En Crysis na 2019 ( ;) ) of BF2, Bad Company 2/Vietnam en noem ze maar op. Het leuke is, ze draaien wat lekkerder dan toen. Zowat iedereen heeft nu een SSD en een jongere GPU en kijk eens hoe soepel dat het draait.

[Reactie gewijzigd door XRayXI op 18 juli 2018 18:28]

Dat kan je vinden.

Ik probeer veel games, en kijk veel reviews, maar games die mij vermaakt hebben de afgelopen paar jaar zijn Dying Light en God of War, maar verder kan ik me er geen één voor de geest halen die me echt heeft geboeid.

Ik speel nog wel verschillende indie-games. Vooral omdat die vaak een andere en creatieve opvatting hebben, en daadwerkelijk nog wat leuks verzinnen. Dit zijn echter vaak kleine games, en ben je vrij vlot doorheen. Vaak val ik nog wel terug op spellen als Dwarf Fortress, Rimworld, Morrowind of Bioschock.

Het kan natuurlijk ook komen omdat ik geen vertrouwen in de huidige generatie gamemakers heb i.v.m. al de dlc, pre-order en early-access ellende. Want ellende is het. Heb het idee dat ze geen interesse in hun eigen games meer hebben, en dat veel games een pure cashgrab zijn. Veel games draaien om grafisch geweld, wat in mijn ogen 0,0 toegevoegde waarde heeft, en te weinig om pure gameplay en sfeer.

Wat vind jij goede games die de afgelopen paar jaar zijn uitgekomen dan?

Edit.
Ik wil nog even toevoegen, dat ik niet per definitie tegen DLC ben, zolang het daadwerkelijk een uitbreiding is van een spel dat al af is (Witcher 3). En niet een 'afmaking' van een game. Ook early-access is niet persé slecht. Maar veel gamemakers gebruiken het om hun spel te verkopen voordat het af is. En voelen daarna niet meer de drive om hem helemaal af te maken.

[Reactie gewijzigd door Makine_31 op 18 juli 2018 19:12]

In welk opzicht spreek ik mezelf tegen? Ik zeg dat er zeer weinig goede spellen zijn geweest de afgelopen paar jaar. En ik noem er twee, wat er toch weinig zijn? De overige titels zijn al jaren uit.

Zelf heb ik een PS4 en een PC, en is idd Zelda: BotW nog wel een spel dat ik zeker wil proberen, maar ik weet dus niet of een Nintendo aanschaffen specifiek daarvoor een goede investering is.

Ik denk ook dat het inherent aan het ouder worden is hoor, heb minder tijd, en dingen veranderen toch. Ik speel zelf eigenlijk geen multiplayer meer, (vooral omdat de mensen waar ik mee gamede, ook ouder wordt). Ik merk ook dat de huidige generatie game(r)s, meer gefocussed is op graphics, skins, loot, en samenspel. Terwijl ik altijd nog gameplay, sfeer en verhaal als belangrijkste eigenschappen stel. Ook ben je meer op zoek naar de nostalgische gevoelens die aan sommige games hangen. En als de opvolgers ervan gewoon niet brengen wat je hoopt/verwacht, is dat alleen maar teleurstellend.
Hopelijk voor de fanatiekelingen dat ze na 11 oktober nog steeds online kunnen spelen via een omweg.
Ik dacht dat de multiplayer al niet meer werkte omdat het afhankelijk was van Gamespy.

Er zijn community patches uitgekomen om de multiplayer via een omweg werkende te houden:
http://germancrysis.com/viewtopic.php?f=2&t=1591

Maar goed, ik weet niet hoe erg we dit zullen missen en of dit de community patch werking in de weg zit.
Natuurlijk enige nostalgie maar bijna niemand heeft zich tot de multiplayer van dit spel bekommerd.
Toen ik zelf soms online speelde ergens in 2008-2009 was er al vrij weinig aan servers en spelers, en veel van de spelers waren cheaters. (Op DirectX9 en XP)

[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 18 juli 2018 17:52]

Als Admin van één van de grootste Crysis communities kan ik enkel zeggen dat Nanowars als Crysis 2 Beta stand-alone actief ondersteund wordt. Dit zal vermoedelijk ook meer gespeeld worden dan GermanCrysis (ben zelf een console gamer, dus geen ervaring met beide).

Overigens gaat het om de Crysis 2 servers voor PS3 en Xbox 360.

[Reactie gewijzigd door Intuos op 18 juli 2018 21:14]

Tweakers.net Gamebak (2007)
Processor: Intel Core 2 Quad Extreme Q6700
Moederbord: Asus P5W DH Deluxe
Geheugen: 4x 1GB Kingston PC-5300
Videokaart: nVidia GeForce 8800 GTX 768MB

8-)
Had net een nieuwe pc:
Q6600 (ondanks de non believers van quad core heeft hij het langer uitgehouden dan mijn broer zijn duo core)
4gig ram
nVidia GeForce 8800 GT


Draaide naadloos :)
Visueel natuurlijk een benchmark titel van heb je mij daar. Het enige wat ook maar enigzins (en 2 jaar later) in de buurt kwam was Shattered Horizon). Crysis (welke desondanks ook ''gewoon'' op PS360 verscheen maar dan met de Cryengine 3) was een game die op meerdere gebieden zijn grenzen verlegde. Ook op het gebied van physics en interactie was Crysis een stap voortwaarts.

Digital Foundry bekeek laatst waarom de game ook nu nog PC's op hun knietjes brengt, zeker het bekijken waard:

https://www.youtube.com/watch?v=PcYA-H3qpTI
De mp was erg leuk. Buggy, maar leuk. Ik speelde geloof ik kort die bij Crysis Warhead zat.
Grappige is, dat deze game er nog steeds geweldig uit ziet, en vaak nog steeds beter uitziet dan de gemiddelde game die ik langs zie komen om eerlijk gezegd.
But wil it run Crysis?
Not anymore ;(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True