Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Kansspelautoriteit kijkt vanaf woensdag of onwettige lootboxes zijn aangepast

De Nederlandse Kansspelautoriteit gaat vanaf woensdag 20 juni controleren of games met lootboxes die in strijd zijn met de gokwet zijn aangepast. Als dat niet zo is, wil de autoriteit gaan handhaven. Het is vrijwel zeker dat het onder andere om FIFA 18 gaat.

De Kansspelautoriteit meldt in een mededeling op zijn website dat er een 'nieuwe fase' ingaat voor de aanpak van lootboxes. Concreet betekent dit dat de autoriteit vanaf woensdag gaat kijken of de games met onwettige lootboxes zijn aangepast. Als er aanpassingen zijn gemaakt, gaat de autoriteit kijken of de veranderingen voldoende zijn om niet meer getypeerd te kunnen worden als een kansspel.

Als na woensdag blijkt dat uitgevers van games geen of onvoldoende aanpassingen hebben gedaan, breekt de fase van handhaving aan, meldt de Kansspelautoriteit. De autoriteit kan boetes opleggen van maximaal 830.000 euro, of 10 procent van de wereldwijde omzet van het bedrijf, als dat meer is. Ook kan de autoriteit een beroep doen op het Openbaar Ministerie om een strafrechtelijke vervolging in te zetten.

In april bepaalde de Nederlandse Kansspelautoriteit dat games met lootboxes waarvan de inhoud verhandelbaar is, de gokwet overtreden. De autoriteit had onderzoek gedaan naar tien populaire games en bij vier daarvan zouden de lootboxes onwettig zijn omdat ze als een kansspel aangemerkt kunnen worden volgens de wet. De autoriteit heeft nog niet genoemd om welke games het gaat, omdat de uitgevers de kans kregen om aanpassingen te maken.

Een van de games waar het waarschijnlijk om gaat, is FIFA. Eerder deze maand vertelde een anonieme bron aan Entertainment Business dat uitgever Electronic Arts is aangeschreven. FIFA bevat pakketten met kaartjes die spelers kunnen kopen. De inhoud daarvan is via websites van derden te verhandelen voor echt geld. Andere games waar het mogelijk om gaat zijn PUBG, Rocket League en Dota 2. Bij die spellen kunnen spelers de inhoud van lootboxes verkopen op bijvoorbeeld de Steam Marketplace.

Voor zover bekend zijn er in populaire games met lootboxes op dit moment geen aanpassingen gedaan naar aanleiding van het eerdere onderzoek van de Kansspelautoriteit. Dat zou betekenen dat handhaving volgt, maar de autoriteit merkt daarbij op dat handhavingstrajecten in de regel lang duren. Bovendien wordt een boete of maatregel die de autoriteit oplegt niet openbaar. Het is daarom niet aannemelijk dat woensdag direct bekend wordt wat de gevolgen zijn.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

19-06-2018 • 14:59

127 Linkedin Google+

Reacties (127)

Wijzig sortering
Het kromme is dat dit alleen gaat om lootboxes waar de gebruiker zelf wat aan kan verdienen. Met andere woorden: grof geld uit kunnen geven aan lootboxes omdat er 1% kans is dat je een zeldzaam item krijgt is prima. Toon dan als KSA op z'n minst wat ballen en pak ál die praktijken aan, niet alleen een selectie. Dan kun je echt een waslijst aan games opnoemen die zich er schuldig aan maken.

Daarbij zijn handelsites natuurlijk wel shady maar echte probleem met lootboxes vind je in games waarbij je bijna gedwongen wordt geld uit te geven. Waarbij je als gamer geconditioneerd wordt te denken dat het een normale zaak is die dingen aan te schaffen. Waar hordes gamers letterlijk miljoenen euro's tegenaan gooien op de hoop een zeldzaam item of zeldzame skin te krijgen. Of wat te denken van de (veelal) mobiele games waarbij je geconditioneerd wordt om ingame credits te kopen om verder te spelen. Dat soort praktijken zijn in mijn ogen vele malen kwalijker dan ingame-items door kunnen verkopen op bepaalde websites.

Ik snap best dat ontwikkelaars wat extra geld willen verdienen, zeker in deze tijd van games as a service. Maar laat mensen dan gewoon betalen voor skins buiten heel dat lootbox-gebeuren om en stop lootboxes in de game die je alleen met ingame credits kunt kopen zodat je skins ook kunt winnen. Een stuk transparanter voor iedereen.

Hopelijk is het resultaat niet dat games hier domweg niet meer verkocht gaan worden (regioblock) omdat ontwikkelaars hun verdienmodel niet aan willen gaan passen.

[Reactie gewijzigd door SomerenV op 19 juni 2018 16:44]

De inhoud daarvan is via websites van derden te verhandelen voor echt geld. Andere games waar het mogelijk om gaat zijn PUBG, Rocket League en Dota 2
Van dit lijstje hoop ik vooral dat ze Valve vanwege Dota het vuur aan de schenen leggen want wat ze daar doen is bijna crimineel. Rond The International, het grootste Dota evenement ter wereld, kun je zo'n speciaal pakket aanschaffen met items.

Toen ze daarmee begonnen kreeg je wat leuke in game items en dat was het. Tegenwoordig hebben ze het pakket dusdanig aangepast dat je moet levelen en dat je de leukste items pas rond level 100 krijgt. Dat betekend of gigantisch veel (of eigenlijk teveel, want immers moet er ook nog gewerkt worden en een en ander buiten gaming om worden gedaan) tijd steken in Dota of tientallen euros of dollars in level ups steken.

Tussendoor kon je ook nog items verdienen, maar dat deed je vorig jaar bijvoorbeeld door aan een rad te draaien. Daarbij kreeg je een aantal kansen, waren die op dan kon je nieuwe kansen kopen. At least, zo was het vorig jaar. Ik heb geen idee hoe het dit jaar eraan toe ging, want ik heb dit jaar overgeslagen. Vond het allemaal een beetje te gek worden zo.

Anyway, bij Valve hebben/hadden ze de boel dus dusdanig ontworpen dat je uiteindelijk wel (veel) geld moet betalen om wat leuke Dota loot te krijgen en vorig jaar hebben ze door dit soort trucs in ieder geval honderden zo niet duizenden dollars verdiend bovenop de prijs van het pakket zelf. Want die was ook niet gratis.

En ook Blizzard kan denk ik weleens een keer een brief verwachten, want die voert min of meer ook dezelfde truc uit tijdens time limited events in Overwatch of Heroes of the Storm. Maar daar is het nog een graadje erger omdat in Dota tijdens bijvoorbeeld The International de drops gegarandeerd uniek zijn (of tenminste dat waren ze). Bij Blizzard zijn ze dat niet, en kopen sommige mensen echt tientallen tot soms wel honderden loot boxen om binnen de tijdslimiet net die ene leuke unieke skin te bemachtigen.

Eigenlijk best gestoord ook allemaal eigenlijk, maar ze maken (net zoals andere tech bedrijven tegenwoordig trouwens) gewoon misbruik van ontwerpfouten in de mens. In dit geval: als we iets heel leuks zien dan willen we het gewoon hebben, no matter what.

[Reactie gewijzigd door mindcrash op 19 juni 2018 18:32]

Hoe minder lootboxes hoe beter, maar ik vraag me echt af of dit gaat helpen of dat de gameindustrie het nu onmogelijk gaat maken om je spullen te verkopen of winst te maken op je spullen zodat ze nog steeds lootboxes in hun spellen kunnen stoppen.
Hoe zit het met loot boxes met inhoud die in-game verhandelbaar is voor in-game currency en tegen de wil en regels van het spel in ook op 3rd party "mmo gold" websites wordt verhandeld? Ik denk hierbij aan Guild Wars 2 Black Lion chest loot.
Klinkt alsof dat wat te indirect is en niet deel van de game mechanic zoals bedacht door de makers.
Een beetje alsof ik jou inhuur om op mijn computer een level van [random spel] uit te komen spelen.
Heroes of the storm?
is niet verhandelbaar toch? Een van hun argumenten was, dat er economische waarde tegenover de inhoud van de boxes stond (Dus verhandelbaar voor echt geld)

denk dus aan CS:GO, FIFA, PUBG en andere games waar je skins etc kunt verhandelen.
Sinds wanneer kan je fifa spelers verkopen voor echt geld? Ik heb deze optie nog nooit gezien.
Je kunt je Fifa coins toch verkopen via 3rd party sites?
Is dit een rethorische vraag of weet ook jij het niet?
Ik wist dit in ieder geval niet.
ik speel het spel niet :P maar ff googlen levert aardig wat sites op waar je je coins kunt verhandelen of kopen.

Komt er dus op neer dat je een pack koopt, en je spelers verkoopt online, en vervolgens dit kunt cashen door je coins te verkopen.
Er staat in het artikel dat het hierbij gaat om 3rd party verkoop van in-game items. Vooralsnog zijn websites zoals mmoga.com nog niet gestopt met het handelen in coins. (dit doen ze al sinds het begin van fifa ultimate team)
Het wordt volgens mij echt wel een ander verhaal als je door de ontwikkelaar of uitgever enigzins wordt gepushed om toch echt wel even loot boxes te kopen met echt geld en dat is bij zowel HOTS als Overwatch wel degelijk het geval.

Zie mijn verhaal hierboven.

[Reactie gewijzigd door mindcrash op 19 juni 2018 18:33]

verhaal gelezen, en hoewel ik het met je eens ben dat die praktijken inderdaad slecht zijn, is het niet zozeer gokken, dat is waar de kansspelautoriteit tegen kan optreden. En een van hun definities is dus dat het gene wat je kunt winnen, economische waarde heeft. (Dus moet het verkocht kunnen worden, zoals bij DOTA volgens mij wel het geval is) Nu is er dus ook een stukje op Tweakers dat je in CS:GO en DOTA niet meer kunt verhandellen als Nederlander, maar al die andere klote trucjes (tijdelijke exclusives etc) blijven er gewoon in.
Het meest besproken item van 2018: "lootbox" :O
Ben 't helemaal zat, niemand dwingt je om er gebruik van te maken! En als je gevoelig bent, dan moet je deze games maar lekker vermijden en ons er niet mee lastig vallen.
Ben 't helemaal zat[..]ons er niet mee lastig vallen.
Lijkt me beter om de artikelen niet te lezen. Het is al eerder aangegeven dat uitgevers veel geld verdienen aan de verslaving. Verder is een verslaving een maatschappelijk probleem. Dit negeren heeft uiteindelijk effect op iedereen. Bijvoorbeeld drugsgebruikers die fietsen stelen om aan hun verslaving te kunnen voldoen.
Voor meer info omtrent dit onderwerp, kun je hier terecht = Kansspelautoriteit onderzoek naar loot boxes, en is openbaar gemaakt op 19 april 2018.
(het betreft hier een te downloaden .pdf bestand)

[Reactie gewijzigd door SSDtje op 19 juni 2018 15:58]

Volgens mij moet je 'm eerst even ergens uploaden. Of nog beter: een directe link plaatsen. Niemand kan zomaar bij jouw lokale downloads komen.

[Reactie gewijzigd door Feanathiel op 19 juni 2018 15:41]

Thx voor het melden, krijg je er soms van als je het vanaf een telefoon moet doen, maar de link moet nu werken inmiddels.
Foutje, excuus.

En voor de zekerheid:
https://www.google.nl/url...Vaw1v2gzBOFhl58vv4YQEsOHE

[Reactie gewijzigd door SSDtje op 19 juni 2018 16:07]

Ik vraag mij af waarom de boetes niet openbaar zouden worden; vanuit de beschermende functie van de KSA moet men toch kunnen en willen melden welke games een risico vormen.
Ik zie op de site van het kansspelautoriteit de volgende zin staan:


"Hiertoe heeft de Kansspelautoriteit verschillende mogelijkheden. Zo kunnen er bestuurlijke boetes worden opgelegd van maximaal 830.000 euro (of, als dat meer is, 10 procent van de wereldwijde omzet van het bedrijf dat de wet overtreedt).

Betekend dat serieus, dat ze 10 procent van de omzet van EA zomaar zouden kunnen afnemen? In dit geval zo ongeveer 520.000.000 dollar?

[Reactie gewijzigd door Gamejuize op 20 juni 2018 23:08]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True