Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

HTC: Vive Wireless Adapter heeft accuduur van twee tot drie uur

De Wireless Adapter die van de HTC Vive en Vive Pro een draadloze vr-headset kan maken, komt later deze zomer uit. Dat heeft de fabrikant gezegd. De Wireless Adapter werkt met een standaard powerbank, die een accuduur geeft van twee tot drie uur.

De Wireless Adapter maakt gebruik van een meegeleverde HTC-powerbank met een capaciteit van 10.050mAh, zegt RoadToVR. De powerbank levert stroom aan zowel de Wireless Adapter als aan de headset, waardoor de accuduur beperkt blijft tot maximaal drie uur. Vervolgens kunnen gebruikers de powerbank binnen een uur weer opladen.

Hoewel de adapter op 60GHz werkt voor communicatie met de pc, interfereren ze niet met elkaar. Volgens HTC kunnen drie Vives met een Wireless Adapter bij elkaar in een ruimte zitten zonder elkaar te storen. Dat is vooral belangrijk voor bedrijven die demo's geven met meerdere Vive-exemplaren tegelijk.

HTC kondigde de Wireless Adapter een half jaar geleden aan als accessoire voor de Vive en Vive Pro. De adapter werkt met WiGig voor communicatie tussen headset en pc in plaats van met kabels. De prijs is nog onbekend. De fabrikant brengt hem later deze zomer uit.

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

13-06-2018 • 20:24

62 Linkedin Google+

Reacties (62)

Wijzig sortering
Wel heel leuk, maar 2 tot 3 uur is wel heel kort, dan moet je hem iedere keer opladen als je de HTC Vive wil gebruiken.
Ik denk niet dat het jou lukt om 2 tot 3 uur in een VR omgeving te blijven.
Meeste mensen die ik ken worden super misselijk na een minuut of 30.

Nadeel is natuurlijk wel als je de hele dag demo's geeft, maar die zullen vast wel meerdere (of grotere) powerbanks hebben verwacht ik.
Ach niet dat weer. 95% van de mensen worden niet misselijk indien ze VR spelen waarbij ze fysiek kunnen lopen en kunnen teleporten.
of wanneer ze eerst gewoon fatsoenlijk de headset afstellen voor hun ogen (indien dit mogelijk is), physieke IPD staat vaak gewoon verkeerd en dat heeft al behoorlijke invloed..
En binnen die 95% zitten ook nog weer een hoop mensen (zoals ik) die volkomen immuun lijken te zijn voor VR misselijkheid. Zelfs bij het spelen van games waar je in de game kan rondlopen terwijl je in realiteit stil staat. En zelf vind ik dit vaak ook een heel stuk leuker dan dat teleporteren. Met enkele uitzonderingen waar teleport echt goed in de gameplay is verwerkt. De 1e keer was even wennen voor de eerste paar minuten, maar kon het vervolgens al prima uren lang volhouden.

De enige games waar ik het geen 3 uur kan volhouden zijn games die heel erg beweging intensief zijn. Zoals Beat Saber. (In ieder geval met het hete weer de laatste tijd) Maar dan neem ik gewoon regelmatig even 10 minuten pauze en ga ik weer lekker door. Heb er hele weekenden van 's morgens tot 's avonds aan kunnen besteden. :)

[Reactie gewijzigd door snowy007 op 14 juni 2018 11:49]

Ik speel regelmatige Elite: Dangerous-sessies van 4-6 uur, geen probleem.
Daar zit je ook bij toch? Dan is de kabel weer een non-issue. Twee, drie uur staan zwaaien met een knuppel lijkt me toch intensiever.
Ik doe hetzelfde met Project CARS 2, en heb nergens geen last van.
Ik kan je vertellen dat ik een behoorlijke workout krijg van het spel icm Fanatec Clubsport stuur en dergelijke. Vaak dat ik een kop als een bolle heb na een sessie, en zie je echt zo'n helm achtige afdruk rond mijn ogen net als van de opening van een echte helm.

Maar lange sessies zijn best goed te doen. Echter met de huidige resoluties (heb een Vive) ga je gauw staren, en dit kan een tijdelijk lichte hoofdpijn opwekken. Net als dat je te lang constant naar een normale monitor zou lopen staren.
Je moet dus een manier vinden om je ogen te relaxen in langere sessies, en misschien ergens een fan neerzetten voor wat frisse lucht. Dat doet namelijk ook wonderen.
Toch vind ik die kabel irritant hoor, iedere keer als je jouw hoofd draait dan voel je die kabel weer omdat die tegen de hoofdsteun komt. Wat uiteindelijk dan begint te trekken.

Maar inderdaad, wel minder een probleem. Echter niet zonder probleem. ;)
Het niet comfortabel zijn is juist een van de grootste issues van VR. Alles dat bijdraagt om VR comfortabeler te maken is goed.
Ja, maar dat is niet zo'n stug geval als van de Vive. Plus het is vaak een gekrulde als een telefoonsnoer (voor diegene die ze nog kennen van vroeger), en daarmee dus flexibel.

Edit:
Dit soort bijvoorbeeld: https://www.demon-tweeks....mmunication-adaptor-leads

[Reactie gewijzigd door LogiForce op 13 juni 2018 23:19]

Okay als je echt zo graag een spel wilt weten waar men langer dan 3 uur aktief speelt dan zal ik je er wel van een voorzien.

Orbusvr

Zijn zat mensen die dat spel makkelijk 3 uren achter elkaar spelen(3 uur is een standaard raid voor een casual guild,de hardcore mensen hebben sessies van makkelijk 5plus uur)Het spel is nu ongeveer een half jaar oud en er zijn velen die meer dan 1000 uur gespeeld hebben
Genoeg mensen doen dit zo'n 8 uur per dag en noemt men dit werk.
Dat lukt wel degelijk, hangt van de persoon af natuurlijk. Maar heb een aantal keer sessies gehad die zeker langer waren dan 3 uur.
Hier ook, totaal geen last van misselijkheid en kan zo uren rondzwaaien met de controllers. Denk dat het vooral aan de persoon in kwestie ligt. De een is er gevoeliger voor dan de ander, beetje het zelfde met 3D films.
Misselijk na 30 minuten op de HTC Vive? Dat zijn echt de uitzonderingen en enkel bij bepaalde games. De meeste gamers houden het echt wel langer uit dan 30 minuten zonder dat ze misselijk worden.

Toch denk ik dat 2 a 3 uur wel zat is voor de meeste game sessie. VR kan ontzettend vermoeiend zijn, vooral in een roomscale setup. De fysieke inspanning die nodig is om je tegenstander naar de digitale hemel te schieten is een stuk groter dan achter de pc. :+
Dit lukt mij zelf prima maar ik vind het ook best goed om zo af en toe geforceerd pauze te nemen. Daarnaast kun je waarschijnlijk ook 2 powerbanks hebben en die dan om de beurt gebruiken.
Nou nee hoor, de meesten worden niet misselijk na een half uur. Hangt er echt helemaal vanaf welk spel je speelt, en dan nog worden de meesten niet na een half uur misselijk.
2 a 3 uur is waaaay to short. In het weekend maak ik soms speelsessies van ca 10 uur met full body tracking.
Om deze rede heb ik 3 extra powerbanks aan mijn riem hangen die met kabels doorlopen naar mijn vive trackers op mijn voeten en heup.
Ik ren en vlieg in VR d.m.v. de touchpad op de controller en heb 0,0 last van motion sickness.

Nu jij weer...
het is een losse batterypack, schijnbaar gewoon een powerbank zoals ik op andere sites lees. Weet niet natuurlijk wat de capaciteit is van deze pack, maar kans is groot dat je gewoon op 'aliexpress' een grotere kunt kopen voor weinig..

ah, het is de HTC QC 3.0 Powerbank een 10.050mh, kost $79 om bij te kopen, dus op aliexpress koop je dan 1tje die het dubbele is voor nog geen 10tje.. Dus zou je in principe zelfs 6 uur door kunnen gaan..

[Reactie gewijzigd door SuperDre op 13 juni 2018 22:11]

ah, het is de HTC QC 3.0 Powerbank een 10.050mh, kost $79 om bij te kopen, dus op aliexpress koop je dan 1tje die het dubbele is voor nog geen 10tje.. Dus zou je in principe zelfs 6 uur door kunnen gaan..
Die Mah's zijn echt niet te vergelijken met cheap ass powerbanks van alie/ebay...
Nou, afhankelijk van welke, genoeg van die cheap ass powerbanks die exact (of zelfs beter) presteren als de 'merk' varianten.. Kwestie ook van reviews lezen.
2 tot 3 uur is wel heel kort,
Ik heb een Rift, en na een uurtje ben je echt wel klaar, dan heb je gewoon even pauze nodig, het is veel intenser dan normaal gamen.
Mijn langste sessie zonder tussenstops in de Vive was tijdens Audioshield waar ik toch 5 uur gespeeld heb en toen erachter kwam dat het al 2 uur 'snachts was :D
Geen idee om twee accu”s te nemen. Eentje in de lader en als die dan bijna leeg is, swappen en doorgaan.
Opladen duurt een uurtje. Extra powerbank erbij en je kan non stop aan de slag.
Ze gebruiken een standaard power-bank: Je kan dus gewoon een 2e powerbank aanschaffen voor verse stroom :)
Gelukkig gebruiken ze een powerbank, daar heb ik er al een paar van liggen dus ik kan zo een andere aansluiten en doorspelen.
Het staat letterlijk in het artikel
De Wireless Adapter maakt gebruik van een meegeleverde HTC-powerbank met een capaciteit van 10.050mAh
En in de gelinkte bron staat zelfs een link naar de productpagina van de powerbank:
https://www.htc.com/us/ac...3-powerbank-usb-c-htc-u11
2 tot 3 uur, uurtje pauze ( dinner maken etc. ), klinkt als best een mooi product eigenlijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True