Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Gerucht: Microsoft maakt volgende HoloLens 'signifcant goedkoper' dan huidige

Microsoft wil dit jaar een tweede versie van zijn ar-bril HoloLens aankondigen. De nieuwe versie moet 'signifcant goedkoper' worden dan de huidige, die Microsoft aanbiedt voor 3299 euro, claimt The Verge. De lagere prijs moet de vraag bij bedrijven opstuwen.

De HoloLens 2 moet in 2019 uitkomen, meldt The Verge op basis van eigen bronnen. De nieuwe HoloLens moet onder meer een brede beeldhoek hebben, zodat de virtuele objecten in een breder gedeelte van het zicht van gebruikers kunnen staan. Ook moet hij veel lichter zijn en comfortabeler om te dragen, zo claimt de site.

Dit voorjaar kwamen al geruchten naar buiten over de komende ar-bril, die de codenaam Sydney zou dragen. De HoloLens 2 zou draaien op Windows Core OS, dat Microsoft ontwikkelt onder de naam Oasis. Microsoft zou de Intel-processor inruilen voor een ARM-soc. Microsoft werkt al met Qualcomm in de ARM-versie van Windows 10 voor Always Connected PC's en het Redmondse bedrijf zette een Qualcomm X16-modem in zijn Surface Pro LTE. De eerste HoloLens heeft een Intel Cherry Trail-soc op x86-architectuur. Microsoft zei eerder al dat de volgende versie een ai-coprocessor krijgt.

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

13-06-2018 • 19:39

37 Linkedin Google+

Reacties (37)

Wijzig sortering
We zijn erg benieuwd of inderdaad de drie nadelen die we ondervinden weg gaan. Een betere kijkhoek, zitconfort en prijs dan worden er serieus meer aangeschaft. Leerlingen op onze school hebben er in sommige gevallen veel baat bij. Op dit moment hebben we als experiment 2 brillen en leerlingen die bijvoorbeeld moeilijk een tekening kunnen lezen begrijpen het veel beter als ze het kunnen zien via de hololens. Voor meer informatie wat we ermee doen:
https://youtu.be/CwpRdC_-rcE
Mooi om te zien!
Het onderzoek naar de technologie hoeven ze niet meer te doen, afgezien van wat fine-tuning, dus het lijkt me logisch dat de volgende versie goedkoper wordt.
Ik heb een gevoel dat je onderschat hoeveel er bij komt kijken om een "versie 2" van een product als HoloLens te maken. Hier zit een speciale AI chip in, een geheel nieuwe versie van Kinect, etc. Dat zijn niet bepaald dingen waar ze geen onderzoek voor hebben moeten doen.
Volgens mij wilden ze de kijkhoek vergroten, en ze waren tegen wat natuurkundige limieten aan gelopen qua hoe ze licht konden sturen. Dus zomaar tuning was het niet.
Als iedere innovator zo dacht, zaten we nog in de steentijd...
Dat zou alleen opgaan als de eerste versie die kosten al gedekt had. Dat lijkt me heel sterk.

Maar goed, producten worden überhaupt eigenlijk zelden geprijsd op wat het kost om ze te ontwikkelen & maken. Ze worden geprijsd op wat ingeschat wordt dat de markt er voor wil betalen.

[Reactie gewijzigd door ATS op 14 juni 2018 09:38]

Als hij inderdaad veel goedkoper wordt, dan koop ik er eentje! :) Ik heb de huidige versie al geprobeerd en dit lijkt zo vet!
Ik heb de huidige versie ook al kunnen proberen, maar ik ben echt niet onder de indruk. Zit niet prettig en is ontzettend laffe beeldhoek. De potentie is er zeker, maar ik verwacht pas echt iets tofs bij V3 van dit ding. Tot die tijd zet ik m'n geld op VR. (al heeft AR natuurlijk een andere doelgroep en andere toepassingsmogelijkheden)
View Angle (beeldhoek) is al verdubbeld, maar nog niet in productie;

https://mspoweruser.com/m...uble-hololens-field-view/

https://hololens.reality....ld-view-hololens-0180659/

Erg knap hoe ze dit gedaan hebben, omdat die beperkte view-angle niet alleen een technisch, maar ook natuurkundige beperking (van het menselijk oog) was.
The main issue with the Microsoft HoloLens is its limited field of view, dictated by the physics of the technology used.

Microsoft writes that to enable the use of internal reflection in the waveguide they are forced to limit themselves to a range of exit angles of around 35 degrees, which dictates the subsequent field of view of the hologram as seen by the user.

They have however developed a clever technique to get around this limitation, by splitting the image sent down the waveguide into two elements, which then has 2 separate exits, and while each will be limited to 35 degrees, the subsequent final image seen by the user can span up to 70 degrees.

[Reactie gewijzigd door deathgrunt op 13 juni 2018 20:54]

Toen ik hem een paar jaar terug probeerde was ik heel erg onder de indruk van de stabiliteit, tov realiteit, van het beeld. En ja de beeldhoek viel mij ook tegen. Hopelijk is dat in een V2 een stuk beter doordat CPU's ook beter worden.

Ik hoop eigenlijk dat Apple ook snel mee gaat doen aan het AR verhaal. Die hebben stiekem hele krachtige ARM based CPU's in huis, waar die CPU's in een smartphone eigenlijk best overpowered zijn is die CPU power heel erg welkom in een AR bril. Ik vermoed ook dat de CPU's in een bril meer headroom hebben/krijgen mbt toegestane warmteproductie.
Zelfs voor de helft blijft het veel geld natuurlijk.
Op basis waarvan bepaal je dat?

Als ik kijk naar de toepassingen van organisaties die de HoloLens nu gebruiken. Bijvoorbeeld Iveco:
https://www.youtube.com/watch?v=jliRNPlRb4s

Is het een "peuleschil" qua aanschaf en de toepasbaarheid is groot.

Jij bekijkt het wellicht vanuit particulier gebruik maar daar heeft MSFT dit device NIET voor ontwikkeld. Dat er spinoffs gaan ontstaan: ongetwijfeld. Maar primair gaat het om zakelijke toepassingen.
Dit is prima als particulier te gebruiken unity is ook een grote doelgroup van Microsoft, en die is niet alleen voor de grote klant! hier buiten, zijn er al games voor.

Kipman said Microsoft “Abso-freakin-lutely” (emphasis original) has plans to debut a consumer version of HoloLens

De vraag is niet, word het voor een particulier gemaakt, maar wanneer.
Ze beloven wel meer bij Microsoft. Er zal vast een consumentenversie komen als alle games en apps al voor andere platformen zijn ontwikkeld.
Je geeft het zelf al aan in je quote:" ...had plans to debut a consumer version of hololens. "

Deze versie is niet voor de consument ontwikkeld zoals ik aangaf. Dat ze worden gebruikt, vast en zeker maar primair niet de doelgroep.
Deze quote is natuurlijk wel van tijkens de eerste hololens, niet de tweede. Maar leuk geprobeerd.
Maar deze is OOK voor de consument.

-1 of niet, het word toch echt voor cosumenten toepassing gebruikt. Kijk naar volvo bijvoorbeeld. Met de hololens kan de auto aangepast worden. Geweldige toepassing.

Quote De huidige hololens was gemaakt voor developers en heeft totaal niet als primair doel zakleijke toepassingen. Het doel is development van allerlij applicaties.

Yep, vandaar de verwijzing naar unity. < developers.

[Reactie gewijzigd door carbonawk op 14 juni 2018 10:33]

Ook jij hebt het niet goed.
De huidige hololens was gemaakt voor developers en heeft totaal niet als primair doel zakleijke toepassingen. Het doel is development van allerlij applicaties.

Er is dan ook alleen een developer edition beschikbaar in normaal of enterprise.
Dat developer editions worden gebruikt door de bedrijven is een ander verhaal, zij kunnen immers makkelijker het geld er aan uitgeven en willen vaak graag voorop lopen.
Hij is dan ook niet zozeer bedoeld voor intensief gebruik maar puur om developers de mogelijkheid te geven er applicaties voor te bouwen en te testen zodat bij release van de eerste versie er geen gebrek is aan applicaties.

Dus de primaire doelgroep op dit moment zijn developers.
Inderdaad maar dan kom je al een stuk dichterbij de prijs van de eerste vr brillen.
Mwah niet voor de doelgroep. Een architectenbureau bijv koopt dit toch zo. Privé is het veel geld inderdaad.
de eerste thuis computers waren toch ook onbetaalbaar voor veel mensen?de meeste mensen konden er ook geen betalen... de hololens is een zakelijk product!

[Reactie gewijzigd door solozakdoekje op 13 juni 2018 21:56]

steeds meer een stapje dichterbij Dennō Coil :)
Mijn ideaal zou zijn om kantoorwerk met zo'n bril te doen, programmeren wel te verstaan. Ipv nu 2 beeldschermen daarvoor te gebruiken zou ik meerdere virtuele beeldschermen willen, op een iets virtueel grotere afstand om ontspannender te kunnen kijken. Voor de genen met ervaring met de huidige bril, zou zoiets mogelijk zijn en prettig kunnen werken?
Dit inderdaad, virtueel programmeren! Ik heb geen idee of dit prettig is voor je ogen voor langere tijd, en de bril die ik op gehad heb had zeker een irritante lag in hoofdbeweging verwerking, maar als het FoV groter is en de lag niet meer merkbaar, dan ben ik er zeker bij!
Ik vraag me af hoe het met de gezondheid zit van de ogen. Zo'n schermpje staat toch erg dicht op je ogen. Blauw licht van gewone beeldschermen is al niet echt gezond. Ogen zijn toch erg belangrijk en ik hoor en lees hier zeer weinig over.
De ogen zijn bij volwassenen toch volledig ontwikkeld? Ik denk wel dat je last kan hebben van CVS, maar betwijfel sterk dat je de hele dag hiermee werkt. Ik weet niet in hoeverre de synchronisatieproblemen gevolgen heeft voor je hersenen en wat het verschil is qua gezondheid tussen de Hololens en Magic Leap

[Reactie gewijzigd door Emin3m op 14 juni 2018 11:14]

Ik vond het niet scherp genoeg voor duidelijke tekstweergave. Iig wanneer je het op een afstandje in je beeld zet. Voor tekstverwerking en visual studio lijkt het me nog even duren.

3D modelling, data weergave, multimedia daarentegen... :)
Ja dat kan.
Ik heb het letterlijk gedaan.
Is het een fijne ervaring? Nee, maar dat heeft meer te maken met de staat van de huidige devices dan de technology.
Ja het is mogelijk, nee het is niet prettig werken. De huidige versie is te zwaar voor langdurig te dragen. Verder is het ook niet prettig werken door de kleine field of view, zowel horizontaal als verticaal.
Nice! Heb er hier eentje op het werk en heb 'm een maand thuis kunnen gebruiken, AR/MR is echt de toekomst. Hopelijk met meer comfort en een lager prijskaartje, en dan is het het helemaal waard.
Wat ook leuk is: toetsenbord en muis mee, en je kunt -in theorie- op een terasje gaan zitten met die bril op en werken op een supergroot "scherm", en ook zonder dat er iemand kan meekijken. Afhankelijk van de hardware is dat dan ook lichter dan een gewone laptop.

[Reactie gewijzigd door Menesis op 13 juni 2018 21:11]

Ready player one flashbacks, "Welcome to the oasis"
Nee maar dit is wel een goede stap om meer consumenten aan te trekken.

[Reactie gewijzigd door mooksmook op 13 juni 2018 19:59]

RPO was toch echt VR, geen AR.
Ja maar dit is hoe het begint.
Heb het nog niet zo lang geleden (< 6 maand) voor de eerste keer geprobeerd. Was erg leuk, echter, viel het kleine (kijk)venster wel hard op. Daar moet echt nog aan gewerkt worden. Voor de rest waren de getoonde toepassingen leuk en zit er zeker potentie in; zelfs voor meer alledaagse dingen.
Is dit niet de volgende Kinect? Ik vertrouw MS niet meer zo met die beloften van ze sinds de Natal presentatie. Ik geloof ook dat Apple bezig is, daar zet ik meer geld op in.
Kinect is een camerasysteem om bijvoorbeeld een 3D weergave te kunnen krijgen, dat is dus slechts een deel van de hololens
Het is een voorbeeld. Als je zulke beloftes kunt doen en gigantisch breken dan kun je dit ook vaker. Wat ik van de 'demo's' gezien heb beloofd ook weinig goeds, ik zag daarbij dezelfde manier van schetsen van een toekomstvisie die niet overeen komt met wat ze daadwerkelijk op het moment hadden of mogelijk zullen hebben. Ga maar eens kijken naar de promotionele demo's van weleer en dit vergelijken met wat ze bij dit device gedaan hebben, zoals bijvoorbeeld die Minecraft demo. Ik vind de optie 'ongewenst' wel erg subjectief op deze site, ik zeg volgens mij niets verkeerd, ik ben erg kritisch op MS met dit soort dingen vanwege Kinect, als je zo ver kunt gaan als bedrijf om iets te promoten dat niet werkt (zoals beloofd) dan is de kans aanzienlijk dat dit nog een keer gebeurt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True