Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Gerucht: eerste GeForce-kaarten met opvolger Pascal-gpu verschijnen in juli

De nieuwe generatie videokaarten van Nvidia komt in juli beschikbaar, claimen bronnen van Tom's Hardware. De kaarten worden gebaseerd op het Turing-platform, maar niet bekend is onder welke naam ze verschijnen.

Nvidia zou de gpu's en het geheugen vanaf 15 juni leveren aan zijn partners. Ergens in juli moeten de Founder's Editions van de nieuwe generatie dan in de winkels liggen. In augustus of september volgen de versies met eigen koelers van Nvidia's partners en de laptopversies van de kaarten komen later in het jaar uit.

Dat schrijft Tom's Hardware op basis van informatie van zijn bronnen. Die zeggen nog niets over de namen van de kaarten. Zo zou het om de 11- of de 20-serie kunnen gaan, oftewel de GTX 1180 of de GTX 2080.

Specificaties over de kaarten en de Turing-gpu meldt de site niet. Wel zouden er ook Quadro-kaarten op basis van Turing verschijnen. Nvidia zou die in augustus kunnen presenteren, tijdens het Siggraph-evenement.

Door

Nieuwscoördinator

203 Linkedin Google+

Reacties (203)

Wijzig sortering
Misschien moet je ook eens het artikel lezen die Tweakers citeert, weet niet waar Olaf het vandaan haalt maar de Tom's artikel zegt nergens dat dit de opvolger wordt voor de 1080Ti. Ze hebben het over een 1180/2080 wat een opvolger is voor de 1080.

Edit: Tweakers artikel is inmiddels aangepast

[Reactie gewijzigd door Tim2010 op 17 mei 2018 23:09]

O.a. ik ben in het bezit van 4x 1080ti, en ik reageerde ook op de meeste pubg berichten.

Ik ben vanwege werk (gpu rendering) altijd opzoek naar sneller en beter. Maar pubg als argument gebruiken en vervolgens voor gaming de volgende generatie broodnodig noemen slaat mijn inziens de plank volledig mis.

Het is ongelofelijk hoe slecht een game als pubg geoptimaliseerd is. Vergelijk het met crysis uit 2007, ja ja, 11 jaar geleden. Dat loopt op een low-end kaart nu als een zonnetje en loopt qua graphics en physics mijlen ver voor op pubg. Natuurlijk zal een snellere gpu hoge frames halen in pubg, maar qua optimalisatie is het gewoon een ontzettend baggerspel. Neemt niet weg dat het leuk is om te spelen.

Voor vrijwel de meeste games zal een single 1080ti op 4K altijd wel voldoen. Dus zo "broodnodig" lijkt het me niet. Ondanks dat kijk ik er om andere redenen (werk) dus wel naar uit.

Maar laat er alsjeblieft eerst weer grafische hoogstandjes en innovaties plaatsvinden. Ik vind het achterlijk dat we nu 900,- moeten betalen (1080ti) om een lelijk spel als pubg vloeiend op 4K te kunnen spelen. Er zijn indie games die over meer grafische pracht en praal beschikken. Het is een beetje de verkeerde volgorde voor mijn gevoel qua gaming.

[Reactie gewijzigd door Inverted_World op 18 mei 2018 00:08]

Nou ja, 4K en doorbreken... je komt al snel aan een PPI die voor normaal monitorformaat eigenlijk helemaal niet nodig is. Het introduceert allerlei stomme probleempjes zoals de leesbaarheid van kleinere UI-elementen en andere zaken mbt schaling. Lang niet alle applicaties gaan lekker met die hoge resolutie om. En het argument van 'dan neem je een groter scherm' introduceert ergonomische problemen als je het detail nog een beetje wil onderscheiden.

Tel daar de enorme verschillen in performance bij op tussen bijvoorbeeld 4K en 1440p dan zou je moeten concluderen dat het weinig zinvol is om 4K te gaan kopen. Het is net zoals met hogere FPS en high refresh: hoe hoger je gaat, des te lastiger het is om stabiele FPS te houden én je merkt er steeds minder van. Het worden minimal gains @ maximum cost. Daar passen veel mensen voor. Ik ook. Doe mij maar 1080p of 1440p op hoge (120-144) FPS want dat zal ook de komende jaren nog een pittige kluif blijken te zijn voor GPUs en CPUs. Resolutie is qua beeldkwaliteit ook zeker niet de bepalende factor meer vanaf 1080p.
Het klopt dat 4k een aanslag pleegt op game performance zonder daar een waanzinnig voordeel aan te koppelen.

Ray tracing is hét nieuwe ei van columbus. Tot voorkort enkel te bewonderen via een CPU prerender maar Nvidia heeft met de Volta bewezen dat realtime raytracing mogelijk is op een GPU dus ik verwacht dat het turing platform ook Raytracing zal ondersteunen waardoor games er veeeel beter zullen uitzien.

Ook Microsoft heeft Ray tracing in DX12 aangekondigd dus hardware en sooftware zijn realiteit, enkel nog niet commercieel en de kan is reeel dat de nieuwe Nvidia GPU de nieuwe DXR (raytracing compatible) kan bolwerken.

Ray tracing demo op de unreal Engine (vermoedelijk via de Nvidia Volta GPU) en zelfs op 720p youtube ziet het er geweldig uit :)

[Reactie gewijzigd door Coolstart op 17 mei 2018 21:52]

Dit is niet door een enkele GPU gedaan maar door 5 Volta kaarten. Normaal niet zo'n fan van Engadget maar deze video legt heel goed uit dat we nog heel ver weg zijn van realtime ray tracing. Echt de moeite waard om te kijken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True

*