Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

No Man's Sky komt wellicht op 29 juni uit voor Xbox One

De Xbox One-versie van de game No Man's Sky komt wellicht beschikbaar op 29 juni. Op de Italiaanse website van Amazon staat deze datum genoemd. Vermoedelijk is dat geen placeholder, mede omdat de ontwikkelaar eerder al bekendmaakte dat de versie in de zomer uitkomt.

De Duitse versie van Amazon noemt in tegenstelling tot de Italiaanse een releasedatum van 31 december, wat doorgaans een placeholderdatum is. Op de Italiaanse site staat dat de game 50 euro gaat kosten en op 29 juni wordt uitgebracht.

De zomer begint officieel op 21 juni, dus met een releasedatum van 29 juni houdt ontwikkelaar Hello Games zich aan de eerdere aankondiging dat No Man's Sky nog deze zomer voor bezitters van een Xbox One uitkomt. De Xbox One-versie van de game, waarin spelers in een open wereld een universum moeten verkennen, krijgt ondersteuning voor zowel hdr als 4k-resolutie.

Daarnaast brengt de ontwikkelaar ten tijde van de releasedatum van de Xbox One-versie een grote update voor de game uit. Waarschijnlijk komt deze update ook op 29 juni beschikbaar, al zijn er nog geen details over bekend. Volgens Hello Games-oprichter Sean Murray gaat het om de grootste update tot nu toe, die net als eerdere updates gratis voor iedereen beschikbaar komt.

Door Joris Jansen

Nieuwsredacteur

16-04-2018 • 18:05

48 Linkedin Google+

Reacties (48)

Wijzig sortering
Ik heb zelf het spel, was het na een dag weer zat omdat het snel eentonig wordt.
Ik heb het ook (PC versie) en je hebt een punt, maar ik denk dat het spel leuker is om in kortere sessies te spelen.
De update was al eerder aangekondigd en is enkel 'groot' in de zin dat hij groter is dan de voorgaande (dat was heel duidelijk in de aankondiging). De voorgaande updates waren zeker niet klein, dus dat is een goed teken.

En klopt zeker dat ze zich hebben overselled, maar het is aan de consument om rustig op reviews te wachten en dan pas te kopen. Je gaat toch ook niet een hamburger bij de McDonalds pre-orderen op basis van hun marketing fotos? Let wel, ik zeg niet dat ze totaal geen crap verdienden, enkel dat de hoeveelheid crap niet in relatie stond tot de problemen in de game (een AA game, terwijl mensen een AAA game verwachtte).
Niet eens AA, NMS is een indie game... Of naja, er zijn indie games die beter uitgewerkt zijn.

Nah, de crap die NMS en Hello Games ontvangen hebben, is welverdient. En IMO... te weinig.

Stel je maakt een game, je bouwt een boel hype op, wat opzich prima is. Maar dan met een boel leugens (en dan doel ik niet op MP) en uren aan valse ingame beelden. Een 'presentatie' geven van een vooraf -niet eens ingame- gerenderde video, op je store pagina beeldmateriaal zet wat enorm de indruk wekt dat dit ingame is, zonder waarschuwing, lekker lopen renderen. En niet zo zeer dat de boel er wat mooier uit ziet dan willekeurig stukje hardware zou aankunnen, maar de dieren, fauna, de wereld zelf.... BESTAAN NIET.


En dan nog weet je deze game miljoenen keren te verkopen, zonder enige vorm van financiele backlash. Want Hello Games is na NMS helemaal binnen.

Als je op de manier van NMS games aan de man gaat brengen, ben je de gamemarkt voor eigen gewin aan het slopen, op een manier waar EA games, Activision en Ubisoft jaloers op zijn (die kunnen dit niet flikken, dan is het einde bestaan voor hun).... En dan heb je nog steeds mensen die het verdedigen? Ik kan er niet bij. Hello Games heeft de gehele game markt meer stuk gemaakt dan dat het verbeterd heeft.


En dan durft men nog Sean Murray te vergelijken met Peter Molyneux, iemand die wel veel betekend heeft voor de game wereld met titels zoals Dungeon Keeper, Theme Park, Fable, Black & White en Populous op zijn naam.
Je moet ook niet vergeten dat Sony aan de leugen heeft meegeholpen. Sean Murray kreeg een verschijnen bij "The Late Show with Stephen Colbert" om een demo van NMS te laten zien. Een indie studio zou dat alleen nooit voor elkaar gekregen hebben. Grappige was dat na de release van NMS Shuhei Yoshida in elke interview alle schuld van Sony af probeerde te schudden en alles bij Hello Games legde. Alsof de mensen bij Sony het spel nooit hebben gespeeld voor de release.
De vraag is alleen: Heeft Sony de boel opgepompt of hebben de developpers Sony wat voorgelogen voor de Dollars?

Hoe dan ook, je zou hopen dan de industrie lessen trekt uit deze gebeurtenis, maar niets is minder waar. Helaas is het achteraf nog enkele keren gebeurd. Tony hawk, rollercoaster tycoon world,...

Niet meer pre-orderen en reviews afwachten. Dat is de enige boodschap.
Nou vergeet de Ps4 spelers niet, “game” had totaal geen content toen hij uitkwam.

Was een flink aantal updates later wel iets beter weet ik uit eigen ervaring maar ging toch snel vervelen.
Vorige keer 8 euro in de aanbieding, dit spel is zo vaak te koop via humblebundle of GOG & steam voor veel minder dat het gewoon absurd is..
PS4 is ie al voor iets van 12,- voorbij gekomen.
precies waar iedereen op aan het wachten is :\
Zeker een van de beste spellen die ik ooit heb gespeeld. Vooral na de grote updates. Zit al flink wat uurtjes speelplezier in.
Maar het mist nog steeds voor mij het belangrijkste waar ze over gelogen hebben.

Multiplayer.

Dat is in feite waarvoor ik het spel gekocht had zodat ik het met mijn maatjes kon spelen.
Ze moeten wel, als ze NMS niet af maken, kunnen de mensen van Hello Games hun game development carriere wel gedag zeggen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True