Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sega komt dit jaar met remasters van Shenmue I en II voor pc, PS4 en Xbox One

Sega gaat dit jaar remasters van Shenmue I en II uitbrengen voor de pc, de PlayStation 4 en de Xbox One. De twee games, die oorspronkelijk aan het begin van dit millennium verschenen voor Sega's Dreamcast, worden samen gebundeld.

Sega toont in een trailer de eerste beelden van de remasters. Het gaat om een vroege alfaversie, die wat grafische stijl betreft niet veel lijkt af te wijken van de originele games. Sega belooft dan ook dat de remasters 'trouw blijven aan het origineel'. Wel zal in ieder geval de resolutie van de remasters flink hoger zijn dan die van de originele games.

Shenmue kwam eind 2000 uit in Europa voor de Sega Dreamcast. Met productie- en marketingkosten tussen 47 en 70 miljoen dollar was het destijds de duurste game ooit. Er werden 1,2 miljoen exemplaren van de game verkocht en dat was niet genoeg om de kosten te dekken. Daarmee werd de game een commerciële flop.

De game kreeg wel goede recensies en wordt gezien als innovatief, omdat het een van de eerste openwereldgames was en ook het gebruik van quick time events was destijds nieuw. De game heeft een dag- en nachtcyclus, en variabele weersomstandigheden. De mate van details in de virtuele stad en de aanwezigheid van verschillende minigames werden destijds als zeer gedetailleerd beschouwd. Een jaar later kwam Shenmue II uit, maar ook die game wist niet te overtuigen met verkoopaantallen.

Krijgskunstenaar Ryo Hazuki is in beide games de hoofdpersoon. Het eerste deel speelt zich begin jaren tachtig af in Yokosuka, Japan. Hazuki zint daar op wraak voor de moord van zijn vader. Het tweede deel speelt zich af in Hongkong in 1987 en hierin vervolgt Hazuki zijn zoektocht naar de moordenaar van zijn vader.

Sega noemt nog geen verschijningsdatum van de remasters, maar meldt wel dat de games dit jaar uitkomen. De remasters komen uit voor de PlayStation 4, de Xbox One en op Steam. Beide games zitten in een bundel die dertig dollar gaan kosten.

Er wordt ook gewerkt aan Shenmue III, maar niet door Sega. Yu Suzuki, de ontwikkelaar die de serie bedacht, heeft van Sega de vrijheid gekregen om een nieuw deel te maken. Daarvoor is middels crowdfunding geld opgehaald. Shenmue III moet in de tweede helft van dit jaar uitkomen voor Windows en de PlayStation 4.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

16-04-2018 • 11:31

63 Linkedin Google+

Submitter: Sonicfreak

Reacties (63)

Wijzig sortering
3D graphics waren wat sommige titels betreft inderdaad niet best, maar ze moesten toch ergens beginnen. Unreal Engine 4 kwam ook niet zomaar op een dag uit de lucht vallen ;)
Ik denk dat je een remake moet maken zoals ze Crash Bandicoot hebben gemaakt (al is dat natuurlijk een hele andere game). Alle irritante dingen zijn eruit gehaald, controls aangepast aan wat tegenwoordig als prettig wordt ervaren. Een dreamcast heeft natuurlijk een hele andere controller, dus als je een goede remake wil maken moet je veel meer aanpassen dan alleen de graphics. Het is moet een remake zijn en geen slechte port. En ik vermoed dat ze dat wel goed gaan doen aangezien Shenmue door een hele groep mensen als de beste game die Sega ooit heeft uitgebracht zien. Laten we hopen dat Sega dit niet als easy money ziet omdat er een nieuwe Shenmue aan zit te komen van Yu Suzuki en Sega even wil meeliften op dat succes met een paar slechte remakes.

[Reactie gewijzigd door terracide op 16 april 2018 15:58]

Ook de PS4 versie van shadow of the Colossus geeft aan hoe remakes WEL kunnen.

Sega kennende verwacht ik er echter weinig van. Als je kijkt hoe ze met hun belangrijkste franchise omgaan (Sonic) dan denk ik dat ze gewoon mee willen liften op een eventuele hype van Shenmue 3.
Maar als je kijkt hoe SEGA omgaat met PC ports danwel multiplatform titels, van bijvoorbeeld Vanquish, Bayonetta of Valkyria Chronicles, dan biedt dit best de nodige hoop op een degelijke remaster. Sonic is wat dat betreft toch wel een negatieve uitzondering, hoe tegenstrijdig het ook is.

Qua controls ga ik er van uit dat hier gewoon een degelijke dual-analog modus voor komt, en het vechtssyteem werkte altijd al goed. Iedereen die van RPG's en fighters / beat'm'up houdt heeft sowieso wel een controller liggen.
De gameplay speelt daarbij ook een belangrijk rol. Oude spellen die er misschien outdated uit zien maar als de gameplay heel leuk en uitgebreid is, maakt het weinig uit. Zo vind ik GTA SA nog steeds de leukste GTA en dat speel ik nog af en toe en of het lelijk is of niet, fck it, dat spel is nog steeds zo leuk en uitgebreid. En ander voorbeeld is Mario 64, heel oud maar nog steeds heel leuk. Ik heb er de NDS versie en de NDS Phat heb ik nog steeds. En Tekken Ressurection is nog steeds erg leuk. En mijn enigste meest favoriete NFS spel is Hot Pursuit 2010. In the end of the day, zolang oude spellen heel leuk zijn, maakt het weinig uit of het outdated of lelijk is.
Hier hetzelfde! Op een goed moment moest je ergens zijn, maar dat kan alleen in de avond, ik dacht dat ik gek werd... :)
Als je dingen gaat wegcijferen uit games blijft er zelden wat over maar ik vond zeker dat Carmageddon meer te bieden had dan alleen poppertjes platrijden hoor.
Het schadesysteem van de auto's in Carmageddon 1 en 2 waren destijds redelijk ongeëvenaard en dat je verschillende manieren had om te winnen (en vooral ook welke) was ook relatief uniek.

Het was qua verhaal en doel natuurlijk compleet plat verder maar dat is niet persé een probleem. Dat vind je ook niet terug in een circuitracer.
Stainless had dat ook beter begrepen, beter geen verhaal dan dat je er iets met een koevoet in gaat proppen omdat het moet. (wat taurus met TDR2000 wel deed..)

[Reactie gewijzigd door Koffiebarbaar op 16 april 2018 12:48]

Mwah, ik gaf weinig om de gore en heb er toch veel plezier mee gehad. Geen geweldige racer, maar toch interessante gimmicks qua powerups en een open wereld waarom je kon kiezen om te racen of gewoon derest kapot te beuken.

Dat ze de tands des tijds niet goed doorstaan hebben, sure. Grafisch en qua game mechanics blijft het niet bepaald overeind.
Idd, tegenwoordig mis ik echt games als SOF II. Hoewel de nieuwe Wolfenstein best wel in de buurt komt :)
Wat? Carmageddon: Reincarnation is juist precies wat deel 1 en 2 waren, maar dan met vernieuwde graphics.

Precies dezelfde gameplay. Heerlijk :)
Gameplay zeker, ik noem het ook geen slechte game! Maar waar 1 en 2 meer voor het "realisme" gingen lijkt de koerst in de laatste game wel een beetje bijgestuurd. (qua artstyle dus)
Het kan zijn dat ze die intentie toen ook al hadden en dat het door de beperkingen van toen gewoon niet overkwam maar dat gevoel heb ik er bij in ieder geval.

[Reactie gewijzigd door Koffiebarbaar op 16 april 2018 12:50]

Thanks, leuk ! ik ga daar eens even naar kijken, wie weet... ;)
Verschil tussen de eerste set games die je noemt en de laatste is dat in de eerste set nog altijd games uitkomen. Dus het is niet echt het oppoetsen van oude IP's. Het is het onderhouden van huidig gevoerde IP's. Ik zou ook wel bijv. een nieuwe Virtua Fighter, Wonderboy (ja er was een remake van III, maar dat was een fan-project) of Shinobi willen zien. Misschien zelfs een nieuwe Fantasy Zone (goede shmups zijn altijd welkom) of Alex Kidd (Sonic is toch beperkt door de snelheid wat je kan doen, terwijl in Alex Kidd altijd veel creativiteit zat en de mogelijkheid biedt om gewoon een goede 3D-platformer te maken). Maar ik denk dat er een reden is dat Sega deze games op de plank laat liggen en met die andere IP's wèl wat doet; ze denken dat het weinig opbrengt tov de kosten die er in gaan zitten. Misschien heeft het ook wel te maken met het niet meer de beschikking hebben over genoeg eigen developers.

Overigens is Shenmue een geval apart in deze. Zoals vermeld is deel III niet van Sega zelf. De reden is simpelweg hetzelfde als waarom ze die andere IP's ook niet gebruiken en niet omdat er geen developers zijn; ze hebben meermaals marktonderzoek gedaan naar een deel III en mensen zitten er gewoon niet op te wachten. De focal minority op internet is leuk, maar buiten hen gaat de game het gewoon niet zo goed doen naar ratio met de investeringen die nodig zijn om deze zeer dure game te maken. Maar deel III wordt sowieso een beetje een low budget voortzetting, had ik begrepen.
Dat zou gewoon een remake moeten worden en geen remaster. Het is overigens een EA-game zoals anderen al zeggen. Al zou het kunnen dat de rechten wel bij Sega liggen en dat daarom EA er nooit wat mee gedaan heeft?

[Reactie gewijzigd door RaJitsu op 16 april 2018 13:30]

Remake ook prima, ik heb dat spel echt helemaal stuk gespeeld op de SEGA.
Waar de rechten liggen ? ik zou het echt niet weten.
Inderdaad, ik speel Shenmue 1 ook nog af en toe op mijn Dreamcast, en met die VGA-box ziet het er prima uit. Tuurlijk, is het al wat verouderd, maar ik vind het best knap hoe de Dreamcast nog z'n mannetje staat in 2018 op die manier.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True