Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sony introduceert XZ2 Premium-smartphone met 4k-scherm en dubbele camera

Sony heeft maandag de XZ2 Premium aangekondigd: een smartphone met hetzelfde ontwerp als de XZ2, maar met betere specificaties wat scherm, camera en accu betreft. Zo heeft de Premium onder andere een 4k-scherm.

De XZ2 Premium toont de 4k-resolutie op een 5,8"-scherm met hdr-ondersteuning. Het ontwerp ligt in lijn met dat van de XZ2 en XZ2 Compact, met een bolle achterkant. De fabrikant voorziet het toestel van een dubbele camera, een voor zwart-witopnames, de andere voor kleur. Bij foto's ligt de maximale isowaarde op 51.200 iso, bij video is dat 12.800 iso. De smartphone kan 1080p-video op 960fps schieten voor slowmotionweergave.

De duale camera krijgt in het derde kwartaal van dit jaar een software-update die een portretmodus toevoegt die door Sony 'Bokeh mode' wordt genoemd en die de gebruiker in staat stelt alleen de zwart-witcamera te gebruiken. De frontcamera van de XZ2 Premium is een dertienmegapixelmodel.

Verbeteringen ten opzichte van de XZ2 zijn verder dat de smartphone 6GB ram en een accucapaciteit van 3540mAh heeft. De processor is de Snapdragon 845, net als bij de XZ2 en XZ2 Compact. Sony levert de XZ2 Premium vanaf de zomer voor een nog onbekende prijs in het zwart en het zilver, voorzien van Android 8.0 Oreo.

  XZ2 Premium XZ2 XZ2 Compact
Afmetingen 158x80x11,9mm 153x72,11,1mm 135x65x12,1mm
Bezels 29,6x7,8mm 23,5x7,3mm 21,4x8,3mm
Relatieve schermgrootte 73,4% 76,1% 73,5%
Scherm 3840x2160 pixels, 16:9, 5,8", hdr 2160x1080 pixels, 18:9, 5,7", hdr 2160x1080 pixels, 18:9, 5", hdr
Camera

19 megapixel, 1/ 2,3”, f/1.8

12 megapixel 1/ 2,3”, f/1.6 (monochroom)

19 megapixel, 1/ 2,3”, f/2.0 19 megapixel, 1/ 2,3”, f/2.0
Frontcamera 13 megapixel, 1/ 3,06”, f/2.0 5 megapixel, 1/ 5", f/2.2 5 megapixel, 1/ 5", f/2.2
Processor Snapdragon 845 Snapdragon 845 Snapdragon 845
Ram, opslag 6GB, 64GB 4GB, 64GB 4GB, 64GB
Accucapaciteit 3540mAh 3180mAh 2870mAh

<

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

16-04-2018 • 10:13

98 Linkedin Google+

Submitter: CLB

Reacties (98)

Wijzig sortering
De grote meerwaarde(voor mij) zou zijn een 5.8" schermbop 16:9.

Ik zie wel een verschil tussen 2k en 4k op een s8+ en xz premium maar ik tegenwoordig gerbuik ik mijn telefoon alleen om wat youtube filmpjes te kijken.(naast het zakelijk gebruik)
En de kwaliteit moet gewoon goed genoeg zijn dus een 1080p scherm is meer dan zat voor mij. Zolang het maar groot is.
Beetje een knullige vergelijking. Je auto meenemen en de airco thuislaten is om te beginnen al geen optie, en daarnaast werkt airco in de winter gewoon hoor, niet om te koelen (ook wel, maar wil je dat :P) maar wel om vocht uit de lucht te trekken en dus niet elke keer in een beslagen hok te zitten.

De VR bril moet je los van je telefoon meenemen, en feit is gewoon dat bijna niemand dat doet. Er zijn wel een paar mensen die dat leuk vinden en een aantal die ze voor hun werk gebruiken, die gedragen zich of het de uitvinding van de eeuw is en die mensen moeten dit toestel misschien overwegen. Dat dit direct zou betekenen dat hij voor anderen net zo nuttig of interessant zou zijn noemen we maar beroepsdeformatie. Maar het punt blijft staan, dit is maar voor weinig mensen boeiend en om het ding nou te marketen op mensen die VR brillen in hun rugzak hebben... succes daarmee.

[Reactie gewijzigd door A64_Luuk op 16 april 2018 22:29]

Het is alleen de vraag of dat ligt aan de resolutie of het feit dat je 1920x1080 op een scherm wil weergeven dat 2560x1440 pixels heeft en dus gemapt moet worden, waarbij de mapping niet in hele getallen is uit te drukken. Als je 1920x1080 op een 3880x2160 scherm weergeeft dan ziet het er goed uit omdat je van het 1080p beeld elke pixel precies in 4 pixels van het 4k scherm kan passen. 1080p naar 1440p kan dat helaas niet. 1920x1080 op een 2560x1440 monitor is ook veel onscherper dan 1920x1080 op eenzelfde formaat 1920x1080 scherm.
Ook bij 1920x1080 op een 3840x2160 scherm heb je geen perfect beeld. 1080p op 2160p met 100% schaling leverd bijvoorbeeld ook een ander resultaat op dan 2160p met 200% op hetzelfde scherm.
Komt ook omdat alles er ook minder uit gaat zien als je een andere resolutie dan de native res van het paneel kiest.
32 bit ESS DAC's zijn een niche en dat is met een reden, de DAC's die men tegenwoordig in de meeste SoC's implementeert zijn beter dan wat de gemiddelde mens kan waarnemen. Vandaar mijn opmerking dat het tussen de oren zit. Dat maakt het voor sommige consumenten niet minder relevant dat begrijp ik. Echter om op persoonlijke ervaring een techniek als minderwaardig te bestempelen is mij echter een brug te ver.

Als audiokwaliteit van onbesproken kwaliteit een essentiële eis is? Waarom dat dan willen combineren met een smartphone? Koop gewoon een audiofiele audioplayer voor het afspelen van lossless audio, je kijkt toch ook niet serieus naar een film op een smartphone?

Tegenwoordig is het een dingetje van reviewers om iedere keer maar weer te gaan zeuren over het gebrek aan de jack socket, het is maar goed dat deze mensen niet GSM telefoons reviewden toen deze op de markt kwamen want de geluidskwaliteit van het oude PSTN netwerk wat superieur aan die van GSM :P
Zolang met blinde luistertests relatief makkelijk de verschillen te horen zijn tussen bluetooth en een smartphone geeft al aan dat het niet tussen de oren zit. Ook wanneer de audio golven gevisualiseerd zijn waar je de compressie kan waarnemen.

De smartphone is inderdaad niet het top punt van audio kwaliteit. Maar het biedt wel een goede balans tussen gemakt en kwaliteit. Nogmaals je kan de verschillen tussen smartphones onderling ook horen. Er is meer dan een codecje en protocol. Het hele PCB design, behuizing, shielding etc.

Daarnaast is het geen puur persoonlijke ervaring het is gewoon aangetoond AptX benaderd CD kwaliteit, maar overstijgd het niet.
De meeste smartphones gebruiken de interne audio DAC van het gebruikte SoC en die zijn gewoon van goede kwaliteit. De meeste invloed op de audiokwaliteit is de gebruikte compressie van de informatiebron en de hoofdtelefoon. De meeste vervorming (klankkleuring) wordt veroorzaakt door de hoofdtelefoon.
Natuurlijk is aptX niet vergelijkbaar met CD. CD is een PCM formaat terwijl aptX gebruik maakt van subband codering. Het hele idee achter deze vorm van codering is het weglaten van niet relevante informatie.
Bluetooth geeft je een kanaal capaciteit van 1Mbps en daar moet je het mee doen, vraag is of men in staat is om over dit kanaal audio van hoge kwaliteit kan overzetten? Ja dat kan, alleen mensen die niets moeten hebben van gecomprimeerde audio zullen daar negatief op antwoorden. Dus ben jij een audiofiel die met niet minder dan lossless formaat genoegen neemt dan heb je voor jezelf een goed argument om geen wireless te gebruiken. Iedereen moet voor zichzelf een keuze maken, mijn redenatie is echter dat het wel heel kort door de bocht is om wireless als minderwaardig af te doen. Voor de meeste mensen zal het het verschil niet eens hoorbaar zijn, tegenwoordig leven wij in een tijd van 'loudness' en zijn zaken als dynamisch bereik een ongekend begrip voor de meeste luisteraars ;)
Ik neem aan dat jij je mixwerk niet verricht op je smartphone? Er is waarschijnlijk geen enkele neutrale studio headphone te vinden die je goed kan aansturen met een smartphone :D

De goedkope chipsets maken gebruik van de interne DAC van de SoC, Qualcomm geeft de voorkeur aan hun eigen externe codec, natuurlijk kun je er een andere aan koppelen. Die codecs van Qualcomm hebben overigens zeer goede prestaties en kunnen zich meten met Cirrus Logic (en Wolfson). ESS maakt de zogenaamde quad DAC die LG gebruikt, leuke niche voor de audiofiel die beweerd een superieur gehoor te hebben maar in de praktijk levert zoiets geen voordeel op.
Natuurlijk maakt een wireless headset geen gebruik van de interne DAC die heeft zijn eigen DAC aan boord. Audio codecs (combinatie van DAC/ADC/DSP) zijn componenten die door een dozijn grote halfgeleider fabrikanten worden geproduceerd en het valt mij altijd op dat er een soort religie omheen hangt. Zo zijn er nog steeds audiofabrikanten die adverteren met een Burr-Brown convertor terwijl dat bedrijf al bijna 20 jaar geleden door TI is overgenomen. Alle audio codecs maken tegenwoordig gebruik van 1 bit omzetters met de nodige digitale signaalbewerking, simpelweg omdat dit proces heel makkelijk te implementeren is in dezelfde technologie als digitale schakelingen en hele goede prestaties levert. Als je de specificaties van de diverse fabrikanten naast elkaar legt dan zul je zien dat er maar zeer minimale verschillen zijn tussen de onderlinge producten omdat deze begrenst worden door de onderliggende fysica.

Voornaamste technologische element wat van invloed is om de kwaliteit van audio is het weergave element (luidspreker, hoofdtelefoon) en de akoestiek van de luisterruimte. Hoofdtelefoons hebben als voordeel dat je over die laatste een betere controle hebt. Vervorming geproduceerd door de transducer is echter een order hoger dan die geproduceerd door de audio DAC of versterker. Om die reden heeft iedereen zo zijn eigen voorkeur voor een bepaald type of merk luidspreker of hoofdtelefoon. Je mag jezelf dan wel geen audiofiel noemen maar je hangt wel zo'n beetje hetzelfde geloof aan ;)
Bluetooth mag je bij bijvoorbeeld KLM gewoon aan boord gebruiken. De kwaliteit is tegenwoordig net zo goed al niet beter dan via het analoge storingsgevoelige 3.5mm jack kabeltje.
Een kabel is inderdaad gevoelig in de zin dat er vaak mechanische problemen optreden als rotte connectoren en kabelbreuken. De kabel is echter zelf zeer ongevoelig voor het oppikken van storingen op de kabel. De kabel zelf kan wel als antenne gebruikt worden voor signalen die ver buiten het audio spectrum liggen.
Ikzelf gebruik het vaak tijdens het sporten, en daar is draadloos het meest kwalitatieve om comfortabel te kunnen bewegen. Prijs kwaliteit is uiteraard een belangrijk aspect, maar in mijn geval was dat bijzaak :)
Als je een duur toestel kan betalen gaat men ervan uit dat je ook wel wat extra geld wil uitgeven *omdat ze denken dat er bij dat type consument nog veel meer geld te halen valt.

Zo, gefixt.

Oh en toen de Samsung note 8 uitkwam à 1000 euro, zat er ook gewoon nog een hoofdtelefoon aansluiting in, en als je wilt, kan je draadloos ook. Het is niet omdat andere merken er voor kiezen Apple blindelings te volgen, dat het daarom wilt zeggen dat het de juiste keuze is.
Mensen zoals mij hé, wij kunnen 10k onderscheiden van 9.5k over een oppervlakte van 1m² :P
Uhh...
Bragging rights?
Mensen de mogelijkheid geven om over zichzelf op te scheppen door ze te laten zeggen dat hun bovenmenselijke zintuigen het verschil duidelijk kunnen waarnemen? (Echt waar!)
Precies, waarom zou je op een 16:9, 5,8" schermpje 4k willen hebben, snap ook totaal niks van die logica dan alleen een verkoop truc verders niets, want als 99% van de mensen al geen pixels meer zien op 1080P, is 4k totale onzin.
Het grappige is dat een lichte telefoon helemaal niet sneller beschadigd hoeft te raken - sterker nog: Als een telefoon op de grond valt zal een telefoon met het dubbele gewicht 4x zoveel kinetische energie moeten absorberen, want E=mc2. Dat betekent dat het frame van de telefoon (of het hoesje dat er omheen zit) dus 4x zo sterk moet zijn om schade te voorkomen.
Een weight watcher zou de telefoon adviseren voor de afslankende eigenschappen ;)
Raar een vriend van mij hield de XZ2 vast en vond hem lekker licht in de hand, de verdeling van gewicht (balans) is ook maar een dingetje, absoluut gewicht is alles toch?
Zelf heb ik liever bezels handiger bij filmpjes en games.
Maar die van de xz premium hoefde niet zo groot te zijn imo. Die van een z3 waren perfect voor mij.
Waarschijnlijk heeft dat te maken met de hoge resolutie. Mogelijk is deze gelijk aan die in de XZ premium wordt gebruikt. Of is de markt voor mobiele 4K schermen al reeds op gang gekomen?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True