Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Rise of the Tomb Raider komt naar Linux en macOS

Feral Interactive gaat Linux- en macOS-versies maken van Rise of the Tomb Raider. Het betreft de 20 Year Celebration-bundel, die ook alle uitbreidingen bevat. De game moet in het voorjaar uitkomen.

Bij de aankondiging van de Linux- en macOS-versies van Rise of the Tomb Raider noemt Feral Interactive nog geen exacte verschijningsdata. In het voorjaar moeten de ports op de markt verschijnen en naarmate de release dichterbij komt, worden er details vrijgegeven over de beschikbaarheid en prijs.

Rise of the Tomb Raider kwam in 2015 uit voor de pc en de Xbox One. Een jaar later kwam de game ook naar de PlayStation 4, in de vorm van 20 Year Celebration-bundel, met alle dlc. Die versie werd ook opnieuw uitgebracht voor Windows en de Xbox One en komt nu dus ook naar Linux en macOS.

De game is gemaakt door Crystal Dynamics en Eidos Montreal. Feral Interactive is een uitgever die is gespecialiseerd in het omzetten van games naar Linux, macOS en iOS. Eerder maakte Feral Interactive al een Linux- en macOS-versie van Tomb Raider uit 2013.

Door

Nieuwsredacteur

76 Linkedin Google+

Reacties (76)

Wijzig sortering
Feral gebruikt normaal een DirectX-naar-OpenGL-wrapper genaamd IndirectX en die leidt vanwege de conversie niet tot hoge snelheden. Bijzonder aan Rise of the Tombraider is dat het DirectX12 kan gebruiken, wat in structuur redelijk met Vulkan overeen komt. In deze is er dus geen noodzaak om IndirectX te gebruiken.

Hou de systeemeisen daarom in de gaten. Wordt OpenGL ondersteund, dan is dat een aanwijzing dat IndirectX gebruikt wordt en waarschijnlijk via de DirectX11-renderer naar OpenGL danwel Vulkan geconverteerd wordt. Als OpenGL niet ondersteund wordt, dan is dat een aanwijzing dat de DirectX12-renderer omgeschreven is naar Vulkan. Alleen in het laatste geval ligt de weg open, maar dan kan het onder Linux zelfs wel eens soepeler draaien dan onder Windows.

[Reactie gewijzigd door dmantione op 13 februari 2018 19:56]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True

*