Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Rise of the Tomb Raider komt naar Linux en macOS

Feral Interactive gaat Linux- en macOS-versies maken van Rise of the Tomb Raider. Het betreft de 20 Year Celebration-bundel, die ook alle uitbreidingen bevat. De game moet in het voorjaar uitkomen.

Bij de aankondiging van de Linux- en macOS-versies van Rise of the Tomb Raider noemt Feral Interactive nog geen exacte verschijningsdata. In het voorjaar moeten de ports op de markt verschijnen en naarmate de release dichterbij komt, worden er details vrijgegeven over de beschikbaarheid en prijs.

Rise of the Tomb Raider kwam in 2015 uit voor de pc en de Xbox One. Een jaar later kwam de game ook naar de PlayStation 4, in de vorm van 20 Year Celebration-bundel, met alle dlc. Die versie werd ook opnieuw uitgebracht voor Windows en de Xbox One en komt nu dus ook naar Linux en macOS.

De game is gemaakt door Crystal Dynamics en Eidos Montreal. Feral Interactive is een uitgever die is gespecialiseerd in het omzetten van games naar Linux, macOS en iOS. Eerder maakte Feral Interactive al een Linux- en macOS-versie van Tomb Raider uit 2013.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

13-02-2018 • 17:20

76 Linkedin Google+

Reacties (76)

Wijzig sortering
De macOS versie zal op metal draaien en Linux op Vulkan. Bron
Ik ben benieuwd hoe de performance gaat zijn t.o.v. de Windows versie op directx11.
Feral gebruikt normaal een DirectX-naar-OpenGL-wrapper genaamd IndirectX en die leidt vanwege de conversie niet tot hoge snelheden. Bijzonder aan Rise of the Tombraider is dat het DirectX12 kan gebruiken, wat in structuur redelijk met Vulkan overeen komt. In deze is er dus geen noodzaak om IndirectX te gebruiken.

Hou de systeemeisen daarom in de gaten. Wordt OpenGL ondersteund, dan is dat een aanwijzing dat IndirectX gebruikt wordt en waarschijnlijk via de DirectX11-renderer naar OpenGL danwel Vulkan geconverteerd wordt. Als OpenGL niet ondersteund wordt, dan is dat een aanwijzing dat de DirectX12-renderer omgeschreven is naar Vulkan. Alleen in het laatste geval ligt de weg open, maar dan kan het onder Linux zelfs wel eens soepeler draaien dan onder Windows.

[Reactie gewijzigd door dmantione op 13 februari 2018 19:56]

De kans is groot dat het hier om een Vulkan only port gaat.
F1 2017 is de laatste titel van Feral (voor Linux) en is Vulkan only.
Laten we hopen dat er een betere performance gehaald kan worden op Linux dan met F1 2017: https://www.gamingonlinux...heres-a-port-report.10652
Bij F1 2017 werd IndirectX gebruikt, vermoedelijk omdat F1 2017 geen DirectX12 gebruikt, dan moet je de boel toch gaan nabootsen. Zoals ik schrijf is dit bij RotTR niet nodig als ze van de DirectX12-renderer uitgaan. Dat is echter geen garantie: Kan best zijn dat een port vanaf de DirectX11-renderer met IndirectX minder werk is en dan zal ook RotTR mogelijk slecht presteren.
Steeds meer software/spellen wordt geschikt gemaakt voor Linux. Dat is goed nieuws voor diegene die liever Linux / MacOS gebruiken.
Feral Interactive is een van de weinige die kwalitatief goede ports uitbrengen van hun AAA games, enkele voorbeelden die ik zo weet:

• xcom enemy unkown
• empire: total war
• middle-earth shado of mordor
• company of heroes series
• alien isolation
• grid autosport
• tomb raider
• f1-series
• warhammer 40K series
• mad max
• deus ex
• dirt rally
• hitman

Deze draaien allemaal native (soms met wrappertje) onder Linux. In mijn ervaring is de prestatie prima; sommige games draaien 1:1 hetzelfde, andere lever je wat grafische effecten/fps in tozv Windows, ... maar soms is dat ook andersom; draait een game beter (meer fps) op Linux, dan met zelfde systeem icm Windows. (komt door 1. effectiever gebruik resources; 2. bepaalde effecten niet beschikbaar voor Linux).

Afhankelijk van hardware/game en software, vind ik de verschillen te verwaarlozen... Er zijn bepaalde grafische effecten/instellingen die onder WIndows minder invloed hebben op de FPS dan bij Linux. Dat zijn veelal wel de ultra/very-high settings.

En vraag naar Linux games is er genoeg; liever een native Linux game (5jr na win32 release) dan geen :+ Zo staan er inmiddels meer dan +8000 LInux games in de steam store

@Xtuv Op de press portal van Feral staat dat Tomb Raider in geschreven Nederlands beschikbaar komt:
"Text only: Dutch"

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 13 februari 2018 20:10]

Of het DRM bevat weet ik niet, Denuvo is gelukkig alleen een Windows probleem.

Verder hulde dat er een Linux en Mac port komt van dit geweldige spel. Helaas een paar jaar te laat maar wellicht als het een succes is komt de volgende Tomb Raider direct naar deze platformen.

De vraag is of mijn op Steam gekochte Windows versie van dit spel zo meteen ook op de Mac speelbaar is of dat dit word gezien als een separate uitgave.
Correct. Als je een Steam spel al hebt, en daarvan komen ports uit naar andere platformen, dan krijg je die gratis ook op die andere platformen, omdat je het spel al hebt. In principe koop je dus een spel, en heb je dan automatisch de platformen waarop het spel nu en eventueel in de toekomst draait, er gratis bij.

Dit geldt bijvoorbeeld ook voor het Steam Family Sharing. Gesharede games zijn speelbaar, ongeacht het ondersteunde platform: Heb je een geshared spel, en is die beschikbaar op een platform, dan kun je die spelen.
Dit is de 20 year celebration bundle, dus als je die al op steam hebt gekocht dan krijg je de mac en linux versie er gewoon bij (op de betreffende steampagina staat het ook aangekondigd). Als je de normale versie hebt, misschien dat het dan ook beschikbaar is als je de seasonpass via steam koopt.
Ferals spellen maken alleen gebruik van Steam-DRM, zelfs al is de Windowsversie zwaarder beveiligd. Je kunt daarom verwachten dat ook dit spel alleen het relatief milde Steam-DRM zal gebruiken.
De reden is dat dit geen initiatief van Square Enix is, maar van Feral. En het is de manier waarop Feral te werk gaat: Ze porteren de nodige titels per jaar, en willen natuurlijk dat die zo goed mogelijk verkopen. Daarom zoeken ze voor de ports titels uit die op andere platformen al goed verkocht hebben. Je kunt dus verwachten dat ze pas op zijn vroegst een half jaar nadat de Windows-versie uit kwam met de onderhandelingen zijn begonnen en pas daarna zijn begonnen met porteren. Pas als dat redelijk gevorderd is komt de aankondiging, die we nu bespreken.
Dat ik (en andere) graag Linux (en MacOS) gebruiken, heeft te maken met hoe je met een computer wilt omgaan. En daarbij kan prima dat ik ook van spelletjes houd. Het 1 hoeft het ander niet uit te sluiten.
Gamen is niet de réden dat ik Linux draai, maar het gegeven dat het voor mij een veel bruikbaarder OS is. Ik game waar mogelijk op Linux en heb Windows alleen als veredelde game-launcher op mijn PC geďnstalleerd staan. Hoe meer er op Linux draait, hoe beter. Ik moedig dit dan ook van harte aan - ik heb Rise of the Tomb Raider al voor Windows gekocht maar zal hem met alle liefde nogmaals aanschaffen om de Linux versie te stimuleren. Indien ik die vanzelf krijg via Steam dan doe ik hem wel aan iemand cadeau :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True