Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Bètaversie 5.50 van PS4-firmware introduceert supersampling voor PS4 Pro

De bètaversie van de aankomende PS4-firmware met nummer 5.50 is uitgekomen en introduceert system wide supersampling voor de PlayStation 4 Pro, die 4k-resolutie kan weergeven. Dit moet voor beter beeld zorgen op onder meer 1080p-schermen.

Gebruikers van het Resetera-forum delen schermafbeeldingen van de nieuwe functie die in de bèta aanwezig is. De getoonde mededeling refereert in het Engels aan 'Supersampling Mode' en leest: "Supersampling Mode kan de beeldkwaliteit van bepaalde games op een tv met 2k-resolutie of lager verbeteren. Resultaten zijn afhankelijk van het spel. In sommige spellen kan het voorkomen dat de kwaliteit niet verbetert of dat de framerate verandert."

Daaronder is een optie weergegeven om de optie aan een uit te zetten. Supersampling werkt door beeld op een hogere resolutie te renderen en vervolgens te downscalen naar een lagere resolutie, waardoor bijvoorbeeld lijnen minder hoekig lijken. Een forumgebruiker heeft een lijst gedeeld met games die van de nieuwe functie gebruik zouden kunnen maken. Daaronder zijn Dishonored 2, No Man's Sky en The Last Guardian.

Schermafbeelding van de Engelse mededeling, via Resetera

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

02-02-2018 • 21:21

62 Linkedin Google+

Submitter: Sonicfreak

Reacties (62)

Wijzig sortering
Als je al 4K resolutie hebt ga je er dus niks op vooruit?
Nee want de PS4 Pro heeft de headroom niet om supersampling voor 4k te doen want dan zou ie op 8k moeten renderen en weer afschalen naar 4k. Is het ding gewoon niet krachtig genoeg voor.
Das ook geen efficiente manier van anti-aliasing.
Maar wel accuraat.

Dus, als je resources over hebt (ja ja, dat heeft hij dan niet...), waarom niet?
De anti-aliasing zoals we die van PC videokaarten kennen werkt iets slimmer dan wat hier gesuggereerd wordt namelijk. Er wordt wel gerenderd op een hogere resolutie, maar de pixels staan niet in een vierkantje, zoas bij gewone 4k rendering, maar enigszins scheef ten opzichte van elkaar. Ons oog is namelijk veel minder gevoelig voor diagonale lijnen. Door te renderen voor een virtueel scherm dat pixels op een rare manier heeft geordend (in plaats van in mooie rasters) en ze dan terug te schalen naar een gewoon raster levert veel meer winst op dan alleen maar op hogere resolutie renderen.
De functie is dan ook bedoeld voor mensen met 1080p televisies om toch gebruik te kunnen maken van de hogere resoluties (sommige games geven die optie niet als je er geen 4k TV aan hangt). Sony maakt het nu allemaal wel wat complex voor de niet-zo-geinformeerde gebruiker. Moet nu de boost mode wel of niet gebruiken? Of juist de supersampling functie? En welke settings moet je dan in de game gebruiken? (beetje gamer/tweaker vindt het natuurlijk kinderspel om hier mee te klooien maar het wordt er niet overzichtelijker op).
Valt op zich wel mee met hoe ingewikkeld het is. Boost mode werkt alleen voor games die géén Pro ondersteuning hebben. System Wide Downsampling werkt juist alleen voor games die Pro ondersteuning hebben (maar die hun instellingen aanpassen (en limiteren) aan wat voor resolutie scherm er aan de PlayStation hangt). Er is eigenlijk geen reden om (als je een 1080p scherm hebt) niet beide opties aan te hebben, behalve dat renderen op een hoge resolutie in enkele gevallen ten koste kan gaan van het aantal frames per seconde, bijvoorbeeld bij The Last Guardian.

[Reactie gewijzigd door NewDust op 3 februari 2018 00:55]

Wellicht is het ook een optie die op de Pro te gebruiken is omdat Uncharted 4 en de spin-off beidde niet native 4K draaien en daar ook wat winst valt te behalen in, uh, beeldpracht?

Ik denk even in de wilde weg, corrigeer mij gerust.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 3 februari 2018 09:13]

Die games zorgen zelf al wel supersampling bij 1080p output. Eigenlijk is dit nieuws niet zo heel groot, omdat er maar een handvol games is die dit niet zelf doen. Lijstje van reddit:

Kingdom Hearts 1.5+2.5 REMIX
Kingdom Hearts 2.8
MGS V
Outlast 2
Dishonored 2
COD BLOPS 3
Berserk
AC Ezio Collection
Natuurlijk is het niet ingewikkeld, maar probeer het maar eens uit te leggen aan een leek ;)
Dat zal allemaal, en voor jou en mij als PC gebruiikers is dit allemaal gesneden koek, maar er zijn legio aan console gamers die een console nemen juist om dit soort poespas te vermijden. Die willen zich niet hoeven in te lezen in "anti-aliasing, boosting, frames per second, upscaling etc.etc.etc", die willen gewoon dat ding aanzetten en spelen. De meeste console only gamers die ik ken weten niet eens wat anti-alliasing is..En proberen uit te leggen hebben ze geen geduld voor.

Ikzelf vind dit voor een console ook allemaal wat vreemd. Consoles moeten gewoon "aanzetten en spelen" zijn. Ze beginnen steeds meer op PC's te lijken. Als deze trent zich doorzet zit je straks met allerlei console modules die je kunt wisselen ( ala graka, mem etc ) en je dus net zo eco systeem gaat krijgen als op de PC; drivers, updates, grafische instellingen, patches etc etc. Hiermee verliest de console zijn gebeuikersgemak en schiet derhalve zijn doel voorbij imo
Krijg de volgende melding als ik hem wil installeren: CE-32937-4
En ik ben niet de enige....
Het was blijkbaar niet de bedoeling dat de beta al beschikbaar was. Daarom krijg je dus die foutcode.
Normaal moet de optie om de beta te downloaden nu ook verdwenen moeten zijn.
Als je PSN account geen deel is van de beta groep.
Kan je de beta sowieso niet installeren.
Dan zit je niet in de Beta-groep lijkt mij.
Als je niet in de beta groep zou zitten dan zou je helemaal niet de optie moeten krijgen om hem te kunnen downloaden.

Daarnaast kreeg ik die melding dus ook terwijl ik WEL in de vorige beta zat waarvan men gezegd had dat je dan automatisch ook mee zou doen aan de toekomstige beta's...
2k is doorgaans full HD,
Officieel mag 720p ook HD genoemd worden ( product vermelding HD ready).

Het kan nog erger op mijn werk leveren we aan klanten 2560x1600 monitoren. Deze worden door veel mensen 4k genoemd omdat het 4mp is...

Net deze namen ontstaat veel verwarring inderdaad en mensen denken soms ook dat bijv 8k 2x UHD is. Of 5k net iets neer dan 4k.

Nope.jpg
2k is inderdaad HD, oftewel 1080p. Overigens is 2k meer een aanduiding voor diverse resoluties die ongeveer zo rond die grootte zitten, dus 1920x1080 is 2k, maar 2048x1080 is ook 2k...

Gaat om het aantal horizontale pixels wat +/- 2k (2000) pixels bevat...

Vervelende is eigenlijk dat 2k wel een betere term is omdat het meer dan 1 resolutie beschrijft, er zijn bv. ook 16:10 monitors en dat is ook 2k, ook al zijn die 1920x1200...

Bij 4k is dat idem zo...
Maaaaar, stel je hebt een 4k tv en een ps4 pro. De game die je speelt heeft geen pro patch (Persona 5 bijv), past hij dan alsnog super sampling toe aangezien de game net als op de PS4 in 1080p gerendered wordt?
Nee, een 1080p game blijft gewoon 1080p. Maar er zijn een aantal games met PS4Pro ondersteuning die wel (of anders/beter) werkt voor mensen met een 4k scherm, maar niet voor mensen met een 1080p scherm. De update laat deze game denken dat de PS4 wel op een 4k scherm aangesloten is, waardoor ook 1080p schermen kunnen profiteren van hogere interne resoluties.
Wat ik ervan begrijp is dat super sampling voor iedere game werkt op een ps4 pro icm met een 1080p scherm. Dit zou betekenen dat deze mensen beter af zijn met een game waar geen patch voor is dan mensen die dezelfde game spelen op een 4K tv, aangezien daar dan geen super sampling wordt toegepast terwijl de game in beide gevallen op 1080p gerendered wordt.
Het werkt enkel op games die hoger dan 1080p renderen, dus bij extensie betekent dat automatisch dat alleen games met Pro ondersteuning hier voordeel uit kunnen halen. Voor games die tot 1080p renderen veranderd er niets.
Dat is jammer. Voor zover ik weet renderend de Xbox one x altijd met super sampling op een 1080p scherm. Hadden ze hier ook kunnen doen.
En dat is niet correct, om supersampling te laten werken moet een game wel een hogere resolutie dan 1080p ondersteunen, dus als een X1 game geen One X support heeft doet het ook daar helemaal niets...

Dus alleen games met One X support zullen dit kunnen doen...
er staat: on a tv with 2k resolution or lower. dus geen 4k.

dus nee je gaat op een 4k niks ervan merken of krijgen. verbeter me als ik het mis heb. :)
Zou leuker zijn als ze een 1440P mode gaan introduceren. Geen checkerboarding etc. gewoon 1440P zonder tricks voor de mensen die een PC monitor gebruiken. Xbox one doet dit namelijk wel, toch wel een mooie functie.
Slim, zo komen ze mee met de Xbox One X die standaard op 4k (mits de game het ondersteund) rendert.
Word ik wel gelukkig van.
Zelf een tevreden eigenaar van een Panasonic VT60 plasma tv. Super beeldkwaliteit wat voor mij betreft nog steeds beter is dan een OLED scherm. Maar alleen de 1080p en geen HDR liggen de laatste tijd wat te wringen in mijn gedachte om toch over te stappen naar een volgende generatie OLED (minder burn in kans hopelijk)
Nu deze optie er is. Wil ik toch weer even langer bij mijn vertrouwde plasma blijven. Totdat OLED wat beter is dan nu.
Het is leuk voor een singleplayer game, maar ik zou liever een optie willen hebben om alle spellen op 60fps te kunnen spelen. Dit is nog lang niet het geval en met een ps4 pro zou je toch echt dat in elke game moeten kunnen halen.
Kortom, het is een optie om de full HD tv’s gedeeltelijk te kunnen laten meegenieten van de games die anders in 4K getoond konden worden?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True