Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

AMD brengt Adrenalin-videokaartdriver met app-ondersteuning uit

AMD heeft zijn jaarlijkse grote driverupdate voor videokaarten uitgebracht. De nieuwe Radeon-software heet 'Adrenalin Edition' en bevat onder andere een nieuwe overlay en biedt ondersteuning voor AMD's mobiele Link-app.

AMD brengt ieder jaar een grote update voor zijn Radeon Software uit, die functionaliteit toevoegt. De naam wijzigt ook ieder jaar en verwijst naar iets roods en dit jaar is dat de Adrenalin-roos. De belangrijkste nieuwe toevoegingen zijn de Radeon Overlay en de AMD Link-app. De overlay is in de nieuwe driver met de toetsencombinatie alt+r op te roepen en geeft de mogelijkheid om een groot aantal driverfuncties via een in-game overlay te bedienen. Zo kunnen gebruikers bijvoorbeeld FreeSync, Radeon Chill en ReLive in- en uitschakelen, maar ook kleurinstellingen aanpassen en zaken als kloksnelheid, framerate en temperatuur monitoren.

AMD introduceert daarnaast de AMD Link-app, die op iOS en Android draait en vergelijkbare functionaliteit heeft. De app kan informatie over bijvoorbeeld de kloksnelheid van de videokaart geven, maar ook gebruikt worden om ReLive te starten. De ReLive-functionaliteit is ook uitgebreid en biedt nu de mogelijkheid om makkelijker opgenomen beeld te beheren en ondersteunt meer sociale netwerken om de beelden naartoe te streamen.

Daarnaast heeft AMD bestaande mogelijkheden van de driver uitgebreid. Wattman, voor het overklokken van de gpu, krijgt de mogelijkheid om overklokprofielen op te slaan en te delen met andere gebruikers. Radeon Chill, dat energie kan besparen door de framerate dynamisch te verlagen, werkt nu in principe in alle games. Voorheen was Chill geschikt gemaakt voor een beperkt aantal games, maar nu zou het altijd moeten werken. Levert Chill problemen op in een bepaalde game, dan zal AMD die game op een blacklist zetten, zodat de functionaliteit daarin uitgeschakeld wordt. Enhanced sync, dat tearing vermindert, werkt nu op alle gcn-gpu's en in games die gebruik maken van de Vulkan-api, maar ook op notebooks en CrossFire-opstellingen.

Tot slot bevat de nieuwe driver toevoegingen zoals how-to-video's die de functionaliteit in de driver uitleggen; Chroma Key Support, dat het beeld van de webcam zonder achtergrond in een stream kan verwerken en het apart opnemen van de microfoonaudio met behulp van ReLive. De AMD Vulkan Linux-driver, die tot nu toe closed source was, wordt open source gemaakt en zal waarschijnlijk binnen enkele dagen beschikbaar komen. De nieuwe driver is per direct te downloaden en de AMD Link-apps zijn te vinden in de appstores van Google en Apple.

Door Jelle Stuip

Redacteur laptops en componenten

12-12-2017 • 15:00

80 Linkedin Google+

Reacties (80)

Wijzig sortering
Ja het is uitstekend dat AMD aandacht besteedt aan hun FOSS drivers.
Idealiter had ik om exact die reden dus een AMD kaart gekocht., en ik begon zelfs mijn zoektocht met een bias richting Radeon cards.
Maar ja, de specs liegen er niet om, en de benchmarks ook niet.
Sterker nog de nog oudere 7970 wordt ook nog ondersteund en van nieuwe features voorzien.
Dat is het voordeel van GCN. Er zitten wel kleine verschillen in de generaties maar blijft wel compatible waardoor veel features ook op oudere kaarten te implementeren zijn.

290X kan nog prima mee komen met games de 7970 ook wel op 1080p.
290X kan wel lucht gekoeld mast een kleine UV is dan wel aan te raden doet wonderen voor het verbruik. (met vega idem dito)
Niemand hier schijnt stil te staan bij het feit dat ik nu geen 200+ euro ga neertellen voor een gfx card, iets dat ik er toch echt expliciet heb bijgezet in de post. Dus 1060Ti en RX570 zijn automatisch gediskwalificeerd.
Dank voor die info, dat wist ik werkelijk waar niet. Ik dacht dat de Linux driver voor ATI grafische kaarten altijd een resultaat is geweest van reverse engineering. Maar nog steeds is documentatie/specificaties beschikbaar stellen iets anders dan actief bijdragen aan open source. Maar zoals ik al zei, daar is Nvidia ook geen ster in.

En de fglrx driver was een draak van een driver, die ATI/AMD wat mij betreft terecht de reputatie heeft gegeven dat hun grafische producten slecht werken onder Linux. Gelukkig hebben ze daar inmiddels ook een flinke slag in geslagen. Best mogelijk dat mijn volgende grafische kaart weer een AMD kaart is.
Ik heb een linux pc en een FreeBSD pc en ik moet niet per se open source drivers hebben. Ik weet dat sommigen erop staan, zoals mijn broer, maar dat is soms gewoon niet praktisch. Open standaarden zeker wel.

De gpu fabrikanten willen niet te veel prijs geven over de werking dus meestal geen open source drivers of ze moeten er bij het ontwerp rekening mee houden. Het had wel zo handig geweest. Even zo handig is een stabiele binary abi voor iedere major versie van de kernel (ik kan redelijk wat voordelen bedenken), maar ze weigeren absoluut.
Binary blobs heb je niks aan lange termijn.

De support vanuit de fabrikant gaat eens ophouden, en waarschijnlijk veel eerder als je wilt omdat je hardware het nog prima doet met linux.

en zelfs korte termijn zijn ze vrij ruk als je wat meer wilt als de standaard kernel gebruiken.
Clean install zou het moeten doen, heb wel vaker last dat GPU drivers niet goed installeren en er vreemde dingen gebeuren.
De Linux- en Windows-Vulkandriver delen dezelfde broncode. Om die reden zou ik niet zo zeker zijn. Het zou kunnen dat ze de Windows-specifieke bestanden weglaten, maar dat lijkt me weinig zinvol: De besturingssysteemspecifieke code is waarschijnlijk weinig boeiend en als ze dat weglaten kan dat ook weer eenvoudig door de gemeenschap toegevoegd worden. Ook als dat niet gebeurt kunnen Windows-gebruikers nog steeds profiteren van gemeenschapsbijdragen aan de code die wel gedeeld wordt. Ik ga er daarom van uit dat dit ook van belang zal zijn voor Windows-gebruikers.
Wellicht delen ze wel dezelfde coden, maar ik lees hier in ieder geval dat ze vreemd genoeg alleen de Linux code delen.

"Can You Build It On Windows?

With this official Vulkan driver being shared across platforms, I was curious if this open-source access would allow it to be built on Microsoft Windows or if they are not opening up all of the bits for the Windows integration, etc. The AMD response to this question was, no, the code they are pushing out was stripped down to just their Linux code."

https://www.phoronix.com/...tem=amd-open-vulkan&num=1
Klopt, ik had Terry een tweet gestuurd en hij had daarop gereageerd :-). @joaonl
Als dit waar is dan heeft er een klein kerst wonder plaats gevonden. Ik hoop het van harte dat de random 'rendering device lost' crashes daarmee opgelost zijn.
De problemen zijn deze maand net gevonden en in deze update gestopt.
Oh verrek ik heb verkeerd gekeken inderdaad 8)7

De stukken onder "Resolved Issues" staan er alsof ze er nog steeds zijn oeps :X

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True