Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

The Creative Assembly toont omvang campagnemap van Thrones of Britannia

Ontwikkelaar The Creative Assembly heeft de omvang van de campagnemap van de aankomende game Total War Saga: Thrones of Britannia laten zien. De Britse eilanden zijn qua omvang vergelijkbaar met de gehele campagnemap uit Total War: Attila.

De campagnemap in Total War: Attila beslaat een groot deel van Europa, waarvan de Britse eilanden slechts een klein onderdeel vormen. In Total War Saga: Thrones of Britannia wordt er specifiek ingezoomd op de Britse eilanden. Ten opzichte van Attila zijn de Britse eilanden volgens de ontwikkelaar 23 keer groter. Dat resulteert volgens de ontwikkelaar in de meest gedetailleerde die ooit voor een Total War-game is gemaakt. Er is een veelheid aan verschillende facties en gebieden om te veroveren. Alleen al in Ierland zijn er zo'n vijftien verschillende facties.

Provincies worden net als in Warhammer en Attila gevormd door meerdere regio's, maar er is wel een verschil met het gebruik van nederzettingen. Provinciale hoofdsteden hebben nog altijd ruimte voor zes gebouwen, troepen en muren, maar dat geldt niet voor nederzettingen; zij hebben slechts plaats voor twee specifieke, vooraf vastgestelde gebouwtypes. Dat betekent dat het merendeel van de voor de economie belangrijke gebouwen niet beschermd wordt door de ommuurde hoofdstad. Dit schept nieuwe mogelijkheden voor aanvallers. Zo kunnen bijvoorbeeld de boerderijen worden aangevallen om voedselschaarste te creëren, of kan een kleine nederzetting worden aangevallen om het gros van de vijandige troepen te dwingen hun hoofdstedelijke vesting te verlaten.

Enkele weken geleden kondigde The Creative Assembly de nieuwe titel in de Total War-reeks aan. Thrones of Britannia beslaat in feite dezelfde historische periode die centraal stond in de in 2003 uitgebrachte uitbreiding Medieval: Total War Viking Invasion, waarin de speler met Noormannen Brittannië moest binnenvallen. Het is 878 en er is geen eindtijd ingesteld, maar het spel gaat ongeveer tot het jaar 1066. Het draait om de strijd tussen de toenmalige verschillende Britse koninkrijken. De engine van Thrones of Britannia is gebaseerd op die van Total War: Attila.

Thrones of Britannia is de eerste spin-off die The Creative Assembly ontwikkelt. Het woord 'saga' in de titel duidt op deze spin-off reeks, waarin volgens de ontwikkelaar niet meer zoals voorheen een grote historische periode centraal staat, maar waarbij er meer wordt ingezoomd op kortere periodes waarin de strijd op allerlei manieren had kunnen eindigen. Dat moet leiden tot zeer gedetailleerde campagnes, met veel nadruk op de cultuur en betere uitgewerkte verhaallijnen en karakters.

Op Steam is een pagina te zien van Total War Saga: Thrones of Britannia, maar behalve een trailer, enkele screenshots en een korte beschrijving, staat er nog weinig informatie. De game moet uitkomen in 2018, maar wanneer precies is onduidelijk. In de lente van 2018 wil de maker gameplaybeelden gaan tonen.

Door

Nieuwsredacteur

23 Linkedin Google+

Reacties (23)

Wijzig sortering
Ik had al wel meegekregen dat er Saga's aan gaan komen. Wat ik, denk ik, fijn ga vinden aan deze Saga's is dat het niet massaal is en dat het veel gedetailleerder over gaat komen omdat er focus is voor een bepaalde era en gebied in de historie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True

*