Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Asus maakt gebogen 27"-gamemonitor ROG Swift PG27VQ beschikbaar

Asus is de verkoop van de ROG Swift PG27VQ in de Benelux begonnen. De monitor met gebogen 27"-scherm bevat een tn-paneel met verversingssnelheid van 165Hz. Daarnaast komt Asus binnenkort met de ROG Strix XG35VQ met gebogen 35"-scherm.

De Asus ROG Swift PG27VQ heeft een resolutie van 2560x1440 pixels. Het gebruik van het tn-paneel zorgt voor een grijs-naar-grijs-responstijd van 1ms en horizontale kijkhoeken van 170 graden. Het scherm ondersteunt Nvidia's G-Sync voor het verminderen van stotteren en tearing en Aura Sync RGB voor het aanpassen van de kleuren van de led-verlichting. Asus voorziet de monitor van displayport 1.2, hdmi 1.4 en twee usb 3.0-poorten. Asus heeft de monitor nog niet op zijn Nederlandstalige site gezet maar het product is inmiddels in de Pricewatch verschenen voorzien van een adviesprijs van 849 euro.

Recent kondigde Asus de ROG Strix XG35VQ aan. Dit is eveneens een gebogen scherm voor gamers maar dan met een breder 35"-scherm met beeldverhouding van 21:9. De resolutie bedraagt 3440x1440 pixels en de verversingssnelheid is 100Hz. Deze monitor heeft een va-paneel, waardoor de kijkhoeken op 178 graden uitkomen maar de responstijd op 4ms ligt. Voor de Strix XG35VQ heeft Asus voor ondersteuning van FreeSync gekozen en ook dit model kan overweg met Aura Sync. Dit product komt in november beschikbaar.

Door

Nieuwscoördinator

73 Linkedin Google+

Reacties (73)

Wijzig sortering
Inderdaad, ik ook! Het liefste zie ik ook voor ¤850 euro dat je een monitor krijgt met een hogere refresh rate en een IPS paneel.

@D0phoofd Het is maar wat je verstaat onder "serieus gamed" ;). Als je meer dan 2 uur per dag een bepaald spel speelt, bijv. PUBG of LoL/Dota 2, ben je dan serieus? Of ben je serieus wanneer je bijna zo goed bent als een E-Sport speler? En als je serieus bent is het dan niet meer belangrijk dat je geen monitor hebt met mooie kleuren? Daarnaast heb je ook mensen die serieus games spelen maar dan meer in de singleplayer variant. Dan wil je zeker dat een spel vloeiend loopt, en als het spel er dan ook nog is super tof uit ziet, dan is dat natuurlijk perfect :).

Ik heb zelf nu een gaming monitor met een TN-paneel, en ik zou niets liever willen dan een IPS paneel en 144Hz. Hier wil ik dan best meer voor betalen. De verschillen qua kleuren tussen TN en IPS zijn echt aanzienlijk verschillend. Voordat ik een gaming monitor had aangeschaft had ik een Ultra Wide QHD IPS monitor, wat echt adembenemend was om naar te kijken. Het enige wat ik nu nog mis is een IPS paneel.
Dan snap je niet helemaal wat gsync doet. Met gsync is het (voor pro gaming) de bedoeling dat je fps capped vlak onder de max refreshrate. Je hebt dan een hoge refreshrate, geen tearing en geen inputlag van eventuele vsync. Het beste van alle werelden.

Het is wel zo dat sommige mensen tearing geen probleem vinden en die mensen hebben er niet zo veel aan. Gsync geeft in ieder geval zonder iets in te leveren een rustiger beeld en de gpu hoeft niet onnodig veel frames te pompen.
Er zijn meerdere factoren die bijdragen aan inputlag. De impact van vsync is vrij groot en daardoor merkbaar.

Ik ben zelf pro-gamer in o.a. Rocket League, ik denk dat dat vergelijkbaar is met shooters. Gsync geeft heel erg weinig extra inputlag. Het is daarom een afweging tussen tearing en die zeer kleine extra inputlag. Als je meeneemt dat je puur via internet al minstens een vrij hoge inputlag zal hebben van rond de 15 ms, plus daarbij enkele ms van je eigen systeem, dan zie je dat het effect van gsync qua inputlag verwaarloosbaar is.

In mijn geval is de tearing in spellen veel storender voor mijn prestatie. Elke keer een perfect soepel en consequent beeld zien, zorgt er ook voor dat je consequenter kan reageren. Juist gsync wordt daardoor steeds meer en meer ook door pro gamers gebruikt.

Verder schreef je eerder dat TN ook sneller was dan IPS of VA, maar ook dat is achterhaald. Er zijn goede IPS gaming panelen, die sneller zijn dan vrijwel alle TN panelen. Je moet dan wel wat dieper graven op tntcentral en dat soort sites. De standaard marketing specificaties die worden opgegeven voor inputlag en constrast zijn vaak totaal anders in de praktijk.

Tenslotte, hogere fps voegt weinig toe. Je krijgt vooral meer tearing, wat juist een probleem is. Daarbij heeft elke pro gamer al een GTX 1080 (Ti). Boven de ongeveer 144 Hz heeft in de praktijk geen enkele invloed meer op je prestaties in snelle online games, omdat in verhouding het internet dan al minstens een factor 2 trager is.
Je ogen, plus hersenen, zijn ook een factor hierbij. We zijn op dit moment al jaren over de grens van wat mensen nog effectief kunnen waarnemen.

Ik zou zeggen, laat je niet te veel leiden door marketing en vooroordelen/mythes in de gaming scene. Er zijn genoeg degelijke onderzoeken over dit onderwerp te vinden op internet.

Edit: Wat wel goed is aan hoge refreshrate (zoals 240 Hz) is dat het goed helpt tegen tearing, omdat het scherm sneller dan de gpu een beeld kan weergeven. Tearing ontstaat pas als de gpu een framebuffer overschrijft, omdat het dus een stuk sneller dan de verversing van het scherm is. Als een bepaald spel met een 240 Hz dus een rustig en tearloos beeld kan laten zien, is het uiteraard een optie om gsync uit te laten. Ook al betwijfel ik dan nog steeds of je het verschil in inputlag een invloed zou hebben op je prestaties.
Een goede gamer heeft veel meer aan ervaring, inzicht, lichamelijke capaciteiten en besluitvaardigheid dan aan een paar ms meer of minder inputlag...

[Reactie gewijzigd door Tjeerd84 op 27 september 2017 09:31]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*