Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Oculus Rift krijgt officiŽle ondersteuning voor mixed reality capture

Door , 21 reacties

De Oculus-ontwikkelaars hebben de eerste stappen gezet naar ondersteuning voor mixed reality capture. Dat houdt in dat beelden van een speler van een ander perspectief binnenin een virtuele ruimte nu geregistreerd en bijvoorbeeld gestreamd kunnen worden.

Mixed reality capture was al onofficieel mogelijk met oplossingen van derde partijen, maar het feit dat de eerste stappen naar officiële ondersteuning nu gezet zijn, moet ervoor zorgen dat het gebruik van de functie des te makkelijker wordt. Wel waarschuwt Oculus dat hoewel er nu ondersteuning is vanuit hun software, de makers van Oculus-apps en -games ook zelf moeten zorgen voor ondersteuning aan hun kant van het proces. Zo moeten ze ondersteuning voor een extra Touch-controller toevoegen die voor de locatiebepaling van de camera dient.

De HTC Vive, de grootste concurrent van de Rift, heeft schijnbaar ook nog geen officiële ondersteuning hiervoor waar de consument gebruik van kan maken. Achter de schermen is die ondersteuning er al wel, zo blijkt uit een artikel op Ars Technica. Wel is natuurlijk een extra camera vereist. Wellicht dat de zet van Oculus ervoor zorgt dat Valve en HTC dit voorbeeld gaan volgen.

Mixed reality capture is niet zozeer een toevoeging voor spelers als dat het wel een toevoeging is voor kijkers. De ervaring leert dat het perspectief van de speler tonen aan een ander niet altijd een even goed beeld geeft van hoe het werkelijk voelt om een vr-headset op te hebben. Een extra, ruimer perspectief kan daaraan toevoegen en de kijker een beter gevoel geven van wat de speler ervaart.

De trailer voor Googles Tilt Brush is een voorbeeld van gebruik van mixed reality capture. Deze beelden zijn waarschijnlijk in post-productie flink opgepoetst, maar in principe gaat het hier om de techniek die Oculus met deze update ook mogelijk begint te maken.

Google Tilt Brush - een voorbeeld van wat bereikt kan worden met mixed reality capture

Reacties (21)

Wijzig sortering
Hij heeft het over een huiskamer oplossing die laagdrempeliger is dan een green screen :)

Ik ben oprecht nog steeds benieuwd of het een misvatting van @sandeman is of een techniek die ik niet ken.
Een Kinect camera kan toch een Depthmap maken, dus die zou hier volgens mij al geschikt voor zijn. Of in ieder geval is er niet veel extra technologie nodig om zoiets te maken.
Nee inderdaad, dit lijkt me alleen een stukje software dat je moet schrijven, OpenCV heeft hier vast wel wat voorbeelden voor.
Maar natuurlijk, een green screen is een bestaande oplossing die ook werkt, alleen is het wat uitgebreider om op te zetten (en goede belichting is ook lastig)
Misschien moeten ze eens ondersteuning bieden om een daadwerkelijk product te worden waar we echt wat aan hebben.
Zoals?

Ik persoonlijk vind dit een hele interessante ontwikkeling. Het is iets wat op dit moment eenvoudig nog niet kan en vaak moet je eerst de techniek in orde maken voor de applicatie komen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*