Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Killer Instinct-reboot uit 2013 komt dit jaar nog naar Steam

Door , 36 reacties

De Killer Instinct-reboot uit 2013 komt naar Steam. De vechtgame is van origine een gratis launchtitle voor de Xbox One en een Play Anywhere-titel, waardoor de game op pc's alleen in de Windows 10 Store te vinden is.

Het is nog niet helemaal duidelijk hoe Microsoft en de ontwikkelaars van de game dit precies in het vat gaan gieten. Killer Instinct heeft een gratis versie met microtransacties en een betaalde versie waar alle inhoud direct bij zit. Deze zijn beschikbaar voor Windows 10 en de Xbox One en aangezien het een Play Anywhere-titel is, hoef je de game maar voor een van de twee platformen te kopen en je kan ze op beiden spelen. Onduidelijk is of spelers die reeds betaald hebben voor de game opnieuw zouden moeten betalen voor een betaalde Steam-versie.

Eveneens is onduidelijk of Killer Instinct een exclusieve titel voor Windows 10 blijft na zijn introductie op Steam. Het is mogelijk dat hiervan afgestapt wordt. Dat is namelijk ook wat er gebeurde met Quantum Break, de actiegame van Remedy, die tegelijk met zijn Steam-release de Windows 10-eis liet vallen.

Volgens de tweet waarin het nieuws bekendgemaakt wordt, komt Killer Instinct in ieder geval dit jaar nog uit op Steam. De vragen rond de release die er nog liggen, worden waarschijnlijk nog beantwoord voordat die release plaatsvindt. 'Details volgen later,' meldt het officiële Twitteraccount van de game. De originele Killer Instinct werd ontwikkeld door Rareware en kwam halverwege de jaren '90 uit voor de onder andere de Super Nintendo.

Reacties (36)

Wijzig sortering
Ik ben het absoluut niet eens met je post. Uitgevers die hun games exclusief uitbrengen in hun eigen store is in de meeste gevallen niet voordelig voor de gamer. Integendeel, want als een game nergens anders te krijgen is, dan kan de uitgever er voor vragen wat ze willen en dat doen ze ook. Blizzard, Ubisoft en EA vragen steeds de volle ¤59.99 voor hun games, en tenzij de verkoopscijfers tegenvallen duurt het beduidend langer dan op Steam alvorens de games een korting krijgen. Microsoft gaat nog een stap verder en vraagt ¤69.99, en plaatst de meest interessante kortingen bovendien achter de Gold paywall.

Ik gaf aan dat Steam geen monopolie heeft omdat de meest gespeelde pc-games niet eens op Steam te krijgen zijn. Zou Windows als een monopolie beschouwd worden als de meestgebruikte software op een ander OS werd gebruikt?

"Ook geef je aan dat Microsoft haar games te duur heeft in de Microsoft Store. Als dat teveel gebeurt, dan zullen gamers het daar niet kopen, en zal die strategie toch falen. Dus ik snap eerlijk gezegd niet dat je je daar zorgen om maakt."

Ik weet niet of je de persconferentie van Microsoft gezien hebt tijdens E3, maar ze kondigden de ene "moneyhat" na de andere aan, waarbij 3rd party games (al dan niet) tijdelijk enkel te spelen zijn op de Xbox. Dat is hoe Microsoft werkt, dus ja, ik maak me daar zorgen om.
Ik vraag me af op welke cijfers je dat basseert.

Ik koop games bijna nooit op dag van release, dus ik kijk regelmatig welke games van m'n wenslijst in promotie zijn. Daarbij valt het op dat games van uitgevers die hun eigen store hebben pas later en minder diep in promotie gaan, tenzij de verkoopscijfers tegenvallen. De kortingen op Origin zijn dan ook eerder voor op pc geflopte games zoals Battlefront en Titanfall 2, en niet voor bijvoorbeeld de season pass van BF1.

En Microsoft krijg je bij die prijs vaak de cross-platform release. Wat dus inhoudt dat je de PC en Xbox versie krijgt.

Ik heb geen Xbox en kan de Xbox-versie ook niet apart verkopen. Waarom moet ik dan toch extra betalen? Dit heeft puur ter maken met het feit dat MS geen andere keuze heeft dan de prijs tussen pc en console gelijk te houden bij Play Anywhere. Anders zouden console-gamers hun games gewoon op pc kopen. Wie geen Xbox heeft is de dupe van dit beleid.

En buiten dat, doe je alsof de uitgevers jou iets verplicht zijn, maar realiseer je je dat er nauwelijks inflatie is geweest over de afgelopen 25 jaar als we het hebben over de prijzen van games?

Het doelpubliek is de voorbije 25 jaar dan ook sterk toegenomen. Het is logisch dat de prijs dan ook daalt. Dat prijs van mobieltjes ging ook naar beneden toen er interesse kwam van een breder publiek.

Nogmaals, is Microsoft jou iets verplicht? En doen de andere console makers niet hetzelfde?

Niet op zo'n grote schaal. En de pc is géén console. Ik heb EA, Ubisoft en Blizzard nog nooit zien betalen of marketingdeals maken om 3rd party games die ze zelf niet uitgeven/funden weg te houden van Steam. Ik blijf erbij dat dit anti-consumer is en pc-gamers geen meerwaarde brengt.
Ik heb geen cijfers bijgehouden nee, ik ben tenslotte geen games analyst. :) Maar ik heb wel vastgesteld dat ik beduidend langer moest wachten tot de games die ik graag wou hebben op uPlay, Origin of Battle.net in promotie kwamen.

Dat Battlefront niet goed verkocht op pc kan je afleiden uit het aantal online spelers, die je kan zien via het P-stats netwerk. In de weken na de release waren er hooguit 3500 spelers online op pc. In vergelijking met Battlefield en de vorige Battlefront games is dat zéér weinig. De goede verkopen van Battlefront waren dan ook vooral op console, waar op dat moment meer dan 80000 spelers gelijktijdig online waren op ps4.

De aanbiedingen in de Windows Store zijn om te huilen in vergelijking met andere stores op pc. Ik heb Forza Horizon 3 nog niet goedkoper gezien dan ¤50 voor mensen zonder Gold abo. Resident Evil 7 is op Steam al meermaals in promotie geweest, maar nog geen enkele keer in de Windows Store. Wat heeft dit te maken met een verwende tiener? Als Microsoft er in slaagt om 3rd party games exclusief naar de Windows Store te brengen, dan is dit was ons als pc-gamer staat te wachten.

Waarbij je nog steeds geen goede argumenten hebt gebracht waarom de MS Store "duurder, slechter en beperkter is dan elke andere gamestore op pc".

Duurder: geen enkele standaard game op Steam, Origin, uPlay of Battle.net kost ¤69.99. De meeste AAA games in de Windows Store verschenen aan die prijs.
Slechter: heel wat pc-gamers hebben problemen met het downloaden van games uit de Windows Store. De Windows Store mist ook heel wat features die Steam wel heeft, zoals een wenslijst, fullscreen mode, workshop, curators etc.
Beperkter: games uit de Windows Store kunnen niet gemod of getweaked worden zonder hacking. Community tools zoals DsFix en SweetFX werken niet. Slechts een beperkt aantal controllers en stuurtjes wordt ondersteund.

Je bent jezelf dus ook gewoon gigantisch aan het tegenspreken.

Hoezo? Ik haal twee punten aan die kunnen leiden tot duurdere games die enkel in de Windows Store te krijgen zijn:

1) Microsoft maakt er een sport van om deals te maken met 3rd party devs om games exclusief voor Xbox uit te brengen
2) Microsoft zet volop in op Play Anywhere, maar geeft devs/uitgevers in dat geval niet de mogelijkheid om op pc een lagere prijs te vragen dan op console.

Concreet: stel dat Microsoft de pc-versie van RDR2 moneyhat zodat ie exclusief als Play Anywhere naar de Windows Store komt. Het resultaat daarvan zou zijn dat ik méér zou betalen dan als de game naar Steam zou komen, en dat er géén mods of gratis community content zouden komen vanwege UWP. Daar ben ik volgens mij effectief de dupe van.

Begrijp me niet verkeerd: ik respecteer je mening, maar ik snap gewoon niet waarom je de Windows Store beter vindt dan Steam, laat staan waarom je Windows Store exclusiviteit een plus vindt. Play Anywhere is imo het enige pluspunt ten opzichte van andere digitale stores op pc, maar dat is niet eens gebonden aan exclusiviteit en weegt bijlange niet op tegen de nadelen die ik zojuist opnoemde. En dan heb ik het nog niet eens over de waslijst aan extra prijskaartjes en irritante policies die Microsoft in het verleden probeerde door te drukken.
Ik heb een pc met een 1080GTX en een launch XBox One maar die hou ik gewoon nog voor forza tot microsoft alles op steam uit geeft ik heb 1 game via de windows store gekocht, NEVER again lol
Ik heb geen Windows 10 en ben dat nog lang niet van plan aan te schaffen :p

Oh, dat is wel jammer om te horen. Dat neemt wel een beetje de sneaky trucjes weg maar dat hebben ze vast gecompenseerd. Ik weet nog wel dat ik tegen mn broertje vocht en ik op hem af rende met Sabrewulf dus hij blokkeerde maar toen rolde ik halverwege de sprint :P Dat soort dingen kunnen vast nog wel toch?
Oh damn, wij hadden echt dik geluk dan haha. 10 euro pp :P
30 gulden per persoon dan? Of/en in de elcheapo bin, want dat spel was bij release meer dan 120 gulden (zoals een doorsnee cartridge was in die tijd).
Zal wel de el cheapo bin zijn geweest dan of 2e hands van de videotheek? Kostte idd 179 nieuw (net als MK2) ...
( of idd ieder 30 en ouders stiekem de andere helft ;) )

[Reactie gewijzigd door apis29 op 19 juni 2017 13:14]

Nope, 10 gulden pp :P We hadden het bij Intertoys weg geloof ik. Dat of Bart Smit.
Juist, en als je dan eens gaat kijken hoe duur games nu zijn, dan moeten mensen niet zo zeiken, veel meer content voor minder, en dat terwijl de inflatie behoorlijk is tenopzichte van de snes tijd..
Die heb ik ergens nog liggen, Het beste nummer is natuurlijk "such a feelin', killer feeling, she's a killer".
Ik heb de cd ooit eens overgekopieerd naar cassette bandjes en toen wel de cassette gestopt maar niet de cd want ik dacht dat dat wel automatisch zou stoppen. Ik schrok me rot toen de bonus track ineens afspeelde haha. Ik vond het al vreemd dat mijn cd speler (die ik overigens ook nog steeds heb en hij doet het ook nog) 30 nummers aangaf van de 15.
Geen verkeerde actie, al speelt de game ook prima via de Windows Store, al mis ik nog wel 21:9 support. Al ben ik wel benieuwd of je dan een Xbox Live account nodig hebt om de game online te kunnen spelen.
Hangt er vanaf of ze cross-play zullen voorzien met de X1 en Windows Store versie. In dat geval zullen ze net zoals bij Minecraft een Xbox Live account vereisen. Wat Microsoft erg goed uitkomt, want het enige cijfer dat ze nog meedelen aan de buitenwereld qua gaming is het maandelijks aantal actieve gebruikers van Xbox Live.
Nog een uitmuntende fighting game voor Steam users. Heb zelf de Win10 editie.
Het origineel van deze game heeft me destijds 2 SNES controllers gekost...
Wat kon dit spel frustrerend zijn.
Speelde altijd met Orchid trouwens... daar kon ik (toen) de volgens mij 32 hit combo van. (Give or take a few... t is alweer ff geleden)
Het is een erg goede game , de WP speelt als een tierelier maar liever heb ik alles op steam.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*