Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

PlayerUnknown's Battlegrounds bracht in april 34 miljoen dollar op

PlayerUnknown's Battlegrounds, een populaire online survival-shooter van modmaker en ontwikkelaar Brendan Green, heeft in april voor de studio Bluehole naar schatting 34 miljoen dollar aan inkomsten gegenereerd.

Volgens onderzoeksbureau SuperData Arcade die de gamemarkt analyseert, staat PlayerUnknown's Battlegrounds daarmee op de zevende plaats van de pc-games die in de maand april het meest hebben opgeleverd. In dit rijtje staat League of Legends bovenaan, gevolgd door Crossfire, New Westward Journey Online II, Dungeon Fighter Online en World of Warcraft. PlayerUnknown's Battlegrounds laat bekende titels als Overwatch en Counter-Strike: Global Offensive achter zich.

PlayerUnknown's Battlegrounds kwam op 23 maart beschikbaar via Steam Early Access, nadat het een aantal weekenden kon worden gespeeld in een gesloten testperiode. De game was binnen drie dagen na de release op Steam goed voor een verkoopopbrengst van 11 miljoen dollar. In de eerste zestien dagen na de introductie op 23 maart werd de game een miljoen keer verkocht. Begin mei waren er twee miljoen exemplaren verkocht. PlayerUnknown's Battlegrounds is al op Steam al geruime tijd de best verkopende titel.

De game valt in het genre van battle royale, waarbij het verkennen en zoeken van schaarse materialen wordt gecombineerd met last man standing-elementen uit multiplayer-shooters. De maker Brendan Green was eerder ook betrokken bij de ontwikkeling van DayZ: Battle Royale, een mod voor Arma 2. Ook was hij betrokken bij H1Z1: King of the Kill. Dit zijn qua concept vergelijkbare survivalgames.

In PlayerUnknown's Battlegrounds worden tot honderd spelers geparachuteerd op een eiland, waar zij zo snel mogelijk wapens en uitrusting moeten vinden en in leven moeten blijven. Gedurende een ronde verkleint het speelveld steeds verder, waardoor de overlevenden zich in een steeds kleiner gebied moeten zien te redden. Het laatste overlevende team of de laatste overgebleven speler wint de ronde.

Door Joris Jansen

Nieuwsredacteur

26-05-2017 • 12:00

92 Linkedin Google+

Reacties (92)

Wijzig sortering
Als ik het goed herinner zijn de Battle Royale in DayZ én die in H1Z1 beiden door deze developer ontwikkeld. Ze hebben nu simpelweg een (goed werkende) eigen versie uitgebracht.
PlayerUnkown is de gamertag van een van de hoofdpersonen in de ontwikkeling van Battle Royale achtige gamemodes. Zo zou PlayerUnknown ook geholpen hebben bij de mods van Arma en King of the Kill van H1Z1.
DayZ kent geen battle royale. Het is een mod voor Arma, waar DayZ ook een mod voor is en nu zijn standalone versie gaat krijgen. (Ja, de game is al 3 jaar in early access dus; gaat krijgen leek mij correct.)
Het is eigenlijk helemaal niet zo smooth als je het vergelijkt met games zoals Battlefield of CoD, maar voor dit genre is het toch wel een van de beste.
Ik vind het vaak moeilijk om me vinger op te leggen waarom een game nou zo boven de rest uitsteekt.
Ja ik ben het eens met de mensen hieronder: echt smooth is het (nog) niet te noemen:

- Springen over objecten is traag en soms zelfs onmogelijk. Een houten schuttig die kniehoog is kan je soms niet over.
- Looten is laggy en traag, je hoort soms wel het geluid van de 'loot animatie' maar het object verschijnt niet in je inventaris.
- In voertuigen stappen is zeer irritant. Het is moeilijk om de bestuurderszijde te vinden, en het duurt een seconde of 2 voor je effectief erin zit.
- Als je met meer dan 4 spelers in hetzelfde dorp zit begint alles serieus te laggen. Het spel kan niet goed overweg met veel mensen in dezelfde omgeving.

Desondanks staat dit het spelplezier niet in de weg vind ik. Het is erg leuk en spannend. Ik hoop wel dat ze snel deze irritaties wegwerken. Het zal wss zoals met alle Early Access zijn: iedereen is het reeds moe gespeeld voordat alles gefixt wordt.

Als Day Z een indicatie is, is veel geld geen garantie voor goede ontwikkeling... :(
PLAYERUNKNOWN heeft Bluehole Entertainment nooit opgericht. Het was de CEO van Bleuhole (die bekend zijn voor de MMO Tera) die Green benaderde voor de ontwikkeling van PUBG.
Ah, my bad. Zou het graag aanpassen maar lukt niet meer.

[Reactie gewijzigd door Dafader op 28 mei 2017 20:07]

Je koopt een key via een erkende verkoper (G2A) en vervolgens moet je je als consument alsnog een dikke gaan maken over of het wel of niet heling is?

Zou hetzelfde zijn als je bij de BCC een wasmachine koopt en buiten staat de popo al op je te wachten. "Zo meneer, eens even het serienummer in ogenschouw nemen om te bezien of deze niet ergens van de vrachtwagen gevallen is".... Yea right.

Ga boeven vangen stelletje idioten!!!1
derde partij key resellers hebben mij sinds de overstap naar de PC honderden euro's gescheeld aan games. Nooit gezeik gehad, behalve met paypal maar dat was iets heel anders en had niets met de verkoper te maken. Ik heb er vooralsnog alleen maar baat bij. Games waar ik van vind de volle pond waard te zijn koop ik dan ook vaak direct bij de uitgever van de makers en niet via 3e partijen.
https://techraptor.net/co...s-and-why-you-should-care

Ga nu maar gewoon werken en steun de mensen die games voor je maken, ook zij verdienen waarvoor ze werken.
Volgens dit artikel hebben de makers toch aardig geld verdiend niet?
En jou artikel, niet alles geloven wat je leest ventje.
Zoals andere hier al hebben gezegd, er zijn ook heel veel eerlijke verkopers op g2a, daar koop ik mijn games bij :)

Ga nu maar werken jij.
beetje vreemde vergelijking als je het mij vraagt. fysiek product wat mogelijk zelfs geregistreerd staat of graveerwerk heeft met postcode van eigenaar tegenover een digitale key waar bijna zeker nooit van geweten kan worden wat de herkomst is.

Ja g2a blijkt discutabele verkopers te hebben, maar dat zijn voor wat ik altijd begrepen heb maar een paar verkopers. om nu daardoor gelijk het hele g2a principe als illegaal te bestempelen is volgens mij niet helemaal terecht.
uhm je hebt de statements van viezejeffry gelezen?
Ik ben mij er eentje en ik koop wat ik wil
En als ik kwaad word zeg ik bil.
En hij gaat er mee weg komen, alleen het triomfantelijke toontje sprak mij niet zo aan
Ik weet niet of u wel eens een studentenstad visiteert? Gegraveerde postcodes zijn het beletsel niet. Maar het aangaan van de dicussie of een fysiek product stelen anders is dan een digital product (kun je nullen en enen stelen) is hier al eerder gevoerd op dit forum.
Ik heb h1z1 en dayz etc allemaal al gekocht voor de volle mep en keer op keer krijg je bagger.
Ja nu probeer ik er GEEN geld meer in te stoppen totdat een game zich aan mij bewezen heeft het waard te zijn.
Als je een auto of fiets koopt maak je ook een proefrit en als jij bij dezelfde fietsendief al 5 bagger fietsen hebt gehaald dan ga je er ook geen 6 keer heen

Het is te makkelijk te roepen dat we allemaal maar de volle mep moeten betalen zonder dat je tegelijk ook roept dat die devs dan ook een volle game moeten afleveren en zich niet Jaren kunnen verschuilen achter early acces
waar baseer je op dat hij heler is? met die uitspraak ga je dus automatisch zeggen dat elke key die op g2a verkocht word illegaal is, en een ieder die daar dus een key koopt een illegale key gekocht heeft en dus heler is.

kan je toch 100% garanderen dat er ook legale keys verkocht worden, want ik heb er zelf poosje terug nog aantal verkocht, en waar ik 100% zeker legaal aan gekomen ben :P
Sommige AAA games van 60 Euro heb je in minder tijd uitgespeeld dan de gemiddelde speler in PUBG steekt. Dus ik denk niet dat 30 Euro overdreven is.

Ik heb er ondertussen evenveel tijd in zitten dan dat ik in Star Wars Battlefront had gestopt. En die was 60 Euro.

Het is een vrij simpel concept, dat wel, maar het heeft een hoge herspeelbaarheidswaarde. Elke ronde is weer volledig anders. Soms sterf je na 1 minuut, soms houdt je het uit tot het einde. Soms vind je meteen geweldige wapens, soms loop je lange tijd bang rond met een slecht wapen.

De map is ook enorm, waardoor je steeds weer in andere gebieden terecht komt. Er is dus heel wat variatie.
Bij mij loopt die mu ook heel soepel 60 fps op 1080p. K heb een i7 3770 en evga 1070.
Ben ook zeker heel tevreden met deze game. Wordt soms wel gek van de glitches met water en sommige mensen die bijna niet dood te krijgen zijn. (Ookal ligt dat vaak aan mijzelf;)
Probeer gewoon te looten door je inventory te openen en boven de items te lopen, hoef je niet te richten maar kan je ze gewoon in de inventory clicken.
Weet ik, maar dan heb je een gui voor je neus en zie je de omgeving minder goed. Daarnaast mis ik 2 vingers aan mijn linker hand waardoor ik minder knoppen tegelijk in kan drukken. :+
Tis wel een stuk sneller dan friemelen met je muis om de juiste dingen op te rapen :') Maar goed, je hebt wel gelijk dat het soms niet al te handig werkt, alhoewel via mijn manier ik altijd zeer snel dingen heb geloot. En met 2 vingers minder wordt het een stuk lastiger :'(
Waarschijnlijk kijk ik ook te nauw naar wat ik wel of niet wil looten. Daardoor doe ik er langer over dan nodig. Je leert verbazingwekkend snel met zoiets omgaan kan ik je vertellen.
Als je 20% BTW weer van de prijs af wilt halen voor afdracht moet je delen door 1.20 niet vermenigvuldigen met 0.8.

Stel je prijs is 100 euro exlusief BTW, dat is dan 100 * 1.20 = 120 euro inclusief BTW. Dus 20 euro BTW. Om van incl btw naar excl btw te gaan doen je 120 / 1.2 = 100.

Doe je 120 * 0.8, dan kom je uit op 96 euro, dus 4 euro teveel (24 euro btw).
Volgens mij heb je helemaal gelijk, in dat geval wordt het dan 65%/1.2 = ~54%
Volgens mij waren er staten in amerika waar je geen btw over gekocht en verkochte producten via internet hoeft te betalen, dan kom je gewoon op 0% btw uit.

[Reactie gewijzigd door bamboe op 27 mei 2017 09:38]

Van die 30% van Steam krijg je dan toch wel je game door Steam gehost mag ik hopen?
Het speelveld word steeds kleiner naarmate de match vordert, dus de duur valt wel mee. Als je dood bent kan je gewoon meteen een nieuwe match starten.
Ze hebben ook de duurste servers van amazon die er zijn, misschien drukt dat ook wat.
"zoals dat je iemand kan zien liggen in hoog gras van een afstand omdat dit gras verdwijnt etc"

De enige reden waarom ik een hekel had aan Rust
Haha precies! :). De herinneringen komen weer terug :P.
Ahh toxic, my kinda people. Bijna jammer dat geen pvp speel. Doe mij maar een goeie single player als Nier Automata.
Naast de antwoorden die er al zijn wil toevoegen dat het vaak ligt waar je dropt en hoe goed je bent in schiet spellen, dit schiet bijv absoluut niet als CoD. Het is realistischer maar zo ver ik heb gelezen ook weer niet zo realistisch als arma)
ah dat scheelt. ik ben slecht in reflexen, maar tactiek gaat me wat beter af tegenwoordig (maw. ik ben oud :P)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True