Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Blizzard wint rechtszaak tegen cheatmaker Bossland

Gameontwikkelaar Blizzard heeft in een rechtszaak een schadevergoeding toegekend gekregen van omgerekend bijna 8 miljoen euro. De rechter vond dat een Duitse maker van cheats en hacks, Bossland, schuldig was aan het schenden van het auteursrecht van Blizzard.

Volgens de rechter zorgden de door Bossland ontwikkelde hacks ervoor dat Blizzards anticheattechnologie Warden kon worden omzeild. Daarmee heeft Bossland de Amerikaanse Digital Millennium Copyright Act overtreden. Volgens de rechter heeft Bossland met het beschikbaar maken van de hacks voor het grote publiek actief bijgedragen aan de auteursrechtenschending. Gebruikers werden ook geïnstrueerd over hoe de hacks moesten worden geïnstalleerd en gebruikt. De rechter heeft Bossland verboden om nog langer zijn producten te promoten en te verkopen in de Verenigde Staten. Dat blijkt uit het vonnis van een rechtbank in Californië.

De zaak begon in juli 2016, toen Blizzard Bossland aanklaagde. Blizzard was niet blij met onder andere de Watchover Tyrant, een cheat voor Overwatch waarmee spelers van de game de gezondheid, positie en andere belangrijke informatie van zowel vrienden als vijanden kunnen zien. Dit geeft deze spelers een oneerlijk voordeel. Blizzard heeft vorig jaar al bans uitgedeeld voor meer dan duizend spelers in China. Bossland gaf toen aan te werken aan nieuwe systemen om Warden te kunnen omzeilen. Het Duitse bedrijf heeft ook cheats uitgebracht voor andere titels van Blizzard, zoals World of Warcraft, Diablo 3 en Heroes of the Storm.

Het is niet de eerste keer dat een gamemaker een rechtszaak wint van een dienst die scripts, hacks en cheats voor games aanbiedt. League of Legends-maker Riot Games heeft enkele weken geleden in een zaak tegen scriptingdienst LeagueSharp een bedrag van tien miljoen dollar toegewezen gekregen. Die dienst maakte het voor gebruikers mogelijk om vals te spelen in de populaire moba-game. Volgens de aanklacht was het voor gebruikers van LeagueSharp mogelijk om verborgen informatie te zien, het spel geautomatiseerd te spelen en sneller voortgang te boeken dan een menselijke speler.

Door Joris Jansen

Nieuwsredacteur

04-04-2017 • 11:15

152 Linkedin Google+

Reacties (152)

Wijzig sortering
Het bedrag vind ik derhalve wel bijzonder. Ik kan me zomaar voorstellen dat als deze cheat zoveel gebruikt wordt, er ook een heleboel licenties (abonnementen) op WoW verkocht zijn. Kortom; de maker van de cheat heeft Blizzard ook heel veel omzet gebracht die ze anders niet zouden hebben. Immers, gold farmers met 1-100 abonnementen zouden deze anders niet eens gekocht hebben. Hebben ze daar wel rekening mee gehouden in relatie tot het bedrag dan? Of is dat completely besides the point?
Het heeft ze geld opgeleverd, maar net zo hard geld gekost om Warden te ontwikkelen en mensen die de klachten in ontvangst nemen over bots.
Als dat nou maar zo zou zijn... de werkelijkheid is dat de meeste bots met accounts gespeeld worden die met al dan niet gestolen of ongedekte creditcards betaald worden. Gevolg: na 3 maanden trekt de maatschappij de fondsen terug van Blizzard (en een tik op de vingers waarom ze dat toelaten), en zit blizzard zonder omzet voor wél geleverde diensten, en bovendien het risico dat voor goedwillende spelers betalingen moeilijker worden gemaakt.

En die botter? Die had na 2 maanden z'n winst al, en heeft alle goud/bronnen/items/het character al lang verkocht (en de betaling voor het verkochte char al lang vertaald in big macs zodat dat geld ook niet meer teruggetrokken kan worden door degene die het karakter gekocht heeft, nadat dat mogelijk geband wordt...). Daar viel al niks meer te halen.

Nee, het argument "cheaters en botters leveren blizzard geld op" geld niet. Al was het maar voor de simpele reden, en kijk daarvoor maar eens naar andere games, dat een spel met eigenlijk alleen nog maar botters dood saai is. En als de botters er achter komen dat alleen zij nog spelen... dan houden zij ook wel op. Spel dood.
Account security is zeker wel belangrijk inderdaad, gehackte/gestolen accounts komt veel voor en dat is niet best. Gelukkig nog nooit zelf meegemaakt, maar een lastig password, een authenticator én een "zo veilig mogelijke" pc helpt daar wel bij.
Bij wat jij schetst loopt inderdaad Blizzard de inkomsten mis; de maker van de cheat én de gebruiker van die cheat niet. Dat is niet goed.
De markt van farmers zal inderdaad "de eerlijke speler" zijn lijkt me. Je verkoopt immers geen goud of andere zaken aan een andere farmer; die regelt het zelf wel.
Benieuwd wat voor impact dit gaat hebben op de Auction House prijzen. Als het aanbod omlaag gaat... marktwerking!
Bots kunnen een onevenredig groter negatief effect hebben. Kijk naar Lineage 2, die game is in het westen vrijwel uitgestorven - Bots hebben die game gewoon volledig overgenomen.

Bovendien ben je best naïef als je denkt dat zulke bots "legaal" geld gebruiken. Die farmers gebruiken meestal gestolen creditcards waarmee ze een maandje of 2 kunnen farmen voor ze een chargeback aan de broek krijgen, dan pakken ze gewoon een nieuwe en gaan in een nieuwe account verder.
Het schijnt dat bossland nieteens is komen opdagen en dit bedrijf zit in duitsland dus hier is naar mijn idee niks mee gewonnen. Waarom zouden ze dit bedrag gaan betalen?
Nou als die eigenaren misschien nog naar Amerika op vakantie willen worden ze niet gelijk opgepakt als ze gewoon netjes 8 miljoen betalen
Met een uitspraak als deze en nog een beetje anders verwoorden zou je ook het rooten van Android of IOS kunnen verbieden.

Dat ze een het cheaten aanpakken heb ik geen probleem mee, maar de manier waarop is wel heel erg raar.
Er heeft niemand last van het rooten van Android of iOS. Als jij dat doet, heeft dat NUL invloed op mijn ervaring met het produkt. Dus leef je uit.

Dat is niet zo bij een multi player game, dus de vergelijking klopt niet echt.
Alleen is in dit geval niet iemand veroordeeld omdat mensen er last van hadden, maar omdat het gebruik van bijgedragen aan de auteursrechtenschending.
Google of Apple zou in principe dus ook kunnen claimen dat het rooten ook bij zou dragen aan auteursrechtenschending.
Volgensmij is de rechtzaak compleet kansloos omdat Bossland niet in de VS gevestigd is en daar ook geen bezittingen heeft. Er is dus geen manier voor de VS om ook maar iets van deze boete te innen.

Ik gebruik de bots met plezier (bots zijn ook iets anders dan cheats, die doen niets wat je zelf niet zou kunnen maar besparen je gewoon tijd). Ik vind aimhacks en dat soort cheats zeker kwalijk, maar een farmbotje in WoW of Diablo die je uren onzinnige grind gameplay bespaard vind ik toch minder een probleem.
Fout Willem, ook een farmbotje is gewoon cheaten. Als je niet wilt grinden, speel het spel dan niet.

Ik zou graag een tweede Max Prestige account hebben in Black Ops 2.
Met mijn eerste account heb ik alles al netjes zonder cheats verzameld en vrijgespeeld.
Om dit nu allemaal nóg een keer te doen duurt zo lang, is heel saai en totaal overbodig (want ik heb het allemaal al een keer gedaan, ik kan het hoor... ) en kan zoveel sneller als ik even een aimbot installeer waarmee ik binnen 8 uur spelen weer Max Prestige ben. Dat het hele spel voor al mijn tegen- én medespelers in die 8 uur totaal verziekt wordt doet natuurlijk even niet ter zake. Het is niet mijn spel dat bederft wordt.

Zie je de overeenkomst?

Goede zaak dat men de cheatmaker aanklaagt, ik hoop dat het iets helpt.
Nog beter - maar wel illegaal - zou het zijn om er in te breken, de gegevens van hun klanten te achterhalen, dit aan de game accounts te linken, en de hele zwik aan informatie aan Blizzard door te geven die dan direct een mass-ban kan opstarten. Dromen mag toch?

[Reactie gewijzigd door moreasy op 4 april 2017 11:56]

Daarom zie ik ook een duidelijk verschil tussen een aimbot, wat gewoon een cheat is die zaken doet die je zelf niet kunt doen en de gameplay van andere verpest en een farm bot in Diablo.

In Diablo verziek ik niemands game als ik een bot voor me laat farmen. Het enige wat ik ermee bereik is dat ik sneller een sterke character heb en daarmee leuke dingen kan doen zonder dat ik eerst dat saaie farmwerk moet doen. Ik verziek ook niemands game want ik speel Diablo enkel alleen of met wat real life vrienden. Ik heb dus 0 impact op het plezier van andere spelers met mijn farmbot. Het enige wat de farmbot voor mij doet is een ouderwetse console command '~give_full_gearset_now'. Het is voor mij met mijn fulltime baan de enige manier om bij te blijven bij mijn vrienden zodat ik met ze kan spelen in de avonduren. En wat anderen daar van vinden interesseert me eigenlijk geen moer want het is en blijft een spelletje waarmee ik mezelf kan vermaken op welke manier ik ook wil.

Zoals ik zei, de gameplay van andere ruineren met aimhacks/teleport hacks en weet ik veel wat is van een heel andere orde dan een farmbot in een spel dat je enkel alleen of met vrienden in max 4-player co-op speelt.
Het argument van @moreasy klopt nog steeds.

Diablo draait net om het grinden en levellen. Het hele fundament van het spel staat hierop. Wat blijft er nog over als je dat hele gedeelte overslaat? Je mist dan het hele punt van het spel.

Waarom zou het zo moeilijk zijn voor jouw vriendin een karakter aan te maken wat ze alleen samen met jou speelt?

Waar stopt het gebruik van een farmbot dan? Die dingen kun je ook misbruiken om een auction house volledig in de war te sturen, zoals dit bij veel MMO's gebeurt bijvoorbeeld. Als je automatisering in een game toelaat met ook maar enige online connecties heeft dit toch wel meer impact dan je zou denken, ook omdat de maker hieruit statistieken trekt.

Stel je voor dat de meesten met bots farmen 'omdat het anderen toch niet raakt'. Als de bots niet gedetecteerd worden zal Blizzard zien dat men toch wel iets te snel al die items en die currency krijgt, en gaan ze de droprates aanpassen zodat het wat langzamer gaat - Zo verliest íedereen hier, en vooral de casual spelers die het wel "eerlijk" doen.

Of anders, ze gaan een mechanisme inbouwen waardoor het spelen na 2, 3 of 4 uur achter elkaar veel minder efficiënt wordt, omdat "er wel erg veel mensen zijn die ongezond lang spelen".

[Reactie gewijzigd door ChromeBallz op 4 april 2017 16:08]

Een slimme gamemaker zou zelf een farmbot als in-game purchase uitbrengen. Zoals Disruptor Beam doet met hun "warp" optie in Star Trek Timelines.
Ik denk de hele tijd:
Pot of gold
On screen
Make it so
Etc etc.

Dat waren nog eens leuke cheats :)
Dat ben ik met je oneens, bots zijn bots, of dat een aimbot is die auto-aim doet of een bot die auto-farmed in WOW.

Het lijkt misschien minder kwaad te kunnen om te farmen en in diablo 3 kan ik dat deels met je eens zijn. In WOW daarintegen zijn het de farmers die de economie om zeep helpen.

Wanneer je jezelf genoodzaakt voelt om een farm-bot aan te zetten kan je jezelf afvragen of het type game wat je speelt wel een spel is voor jou.

Gamen doe je toch voor je lol? Niet om een script een lading automatische acties te laten uitvoeren? Als je het farmen niet leuk vindt; wat een essentieel onderdeel is van het spel. Speel het dan niet.

[Reactie gewijzigd door PizZa_CalZone op 4 april 2017 12:08]

Omdat je 'legaal' via Blizzard gold kunt kopen in WoW met euro's slaat je argument natuurlijk nergens meer op. Wanneer was de laatste keer dat gold als currency uberhaubt relevant was voor je character progression in WoW. Voor progressie in WoW moet je raiden, en daar helpt gold je niet bij.
Bots hielpen de ladders op D3 om zeep...paragon is power en botting was dus 'normaal' in de top van de leaderboards.

De grote ban-wave van vorig jaar was wel epic, net voor einde season bepaalde clans gedecimeerd (90%+ banned)...bepaalde clannies van tweakers gingen meer dan 100 plekken op de boards (top 1000) omhoog.

Natuurlijk is botting niet voor iedereen relevant, maar als het voor een paar % van de spelers de boel verziekt, is het al teveel. Botting doe je maar in single player games, denk ik dan.
Tja, als ik 10 uur moet grinden om de mats te krijgen die ik nodig heb dan grind ik 10 uur. Misschien doe ik er 2 weken over of 3 avonden, maar ik doe het wel zelf. Ik kan me niet voorstellen dat je een sense of achievement hebt als je na een nachtje farmbotten de mats hebt om dat ene item aan te passen naar hoe je het al tijden hebben wil?
Ik speel deze games ook niet voor de sense of achievement. Ik speel ze om lol te hebben met vrienden en even te ontspannen na een drukke dag werk. :+

[Reactie gewijzigd door Willemhubers op 4 april 2017 13:32]

Alles wat jij beschrijft is dus juist de essentie van cheaten. Op het moment dat je door een Bot extra gear verzameld, extra gold en jezelf leveled benadeel je een aantal partijen. Niet alleen Blizard, maar ook mede spelers, je benadeeld de "economie" in de game.

Bijna iedere game heeft een cyclus waarbij vaak verzamelen en levelen belangrijke onderdelen zijn. Doordat je dit op een "niet natuurlijke" wijze doet zoals een game ontworpen is, veroorzaak je een onbalans waardoor dit negatieve invloed heeft op andere gebruikers.

Hoe dan ook, wanneer er externe tools nodig zijn om een spelcyclus te veranderen, zoals een bot, aimbot, wallhack of andere tools ben je fout bezig.

Botters/cheaters zijn eigenlijk losers zonder zelfrespect en bevestigen de gebruikte tools dat ze incapabel zijn om iets op eigen kracht te voltooien. Eigenlijk moeten zulke mensen gesteriliseerd worden om te voorkomen dat het menselijk ras niet verzwakt.
"Eigenlijk moeten zulke mensen gesteriliseerd worden om te voorkomen dat het menselijk ras niet verzwakt. ""

Lol, maar _/-\o_
Het feit dat je zaken automatiseerd om ze efficienter te kunnen doen is volgensmij heel menselijk. Als ik op het lab waar ik werk een nieuwe robot aanschaf die ervoor zorgt dat ik zelf niet meer handmatig testen en 2x efficiënter kan werken en mijn werk minder saai/repetitief wordt gaat niemand mij vertellen dat ik een cheater ben.

Sommige mensen nemen computerspelletjes, wiens enige doel is om mij en anderen te amuseren, iets te serieus geloof ik.
Kan iemand mij uitleggen hoe je de DMCA kan overtreden met een cheat :S
De DMCA is niet zozeer uitgebreid, echter wel breed in te zetten. Het is dus raadzaam om je even in DMCA te verdiepen. Zie hier dus zo'n interpretatie. Het gaat dus niet zozeer om de cheat zelf, maar om de werking / intentie versus de impact en bedoelingen van de maker.

Ergens snap ik het ook wel; dankzij de cheats is de game niet te spelen zoals bedoeld was door de maker, omdat er voor de cheater op deze wijze teveel voordeel te behalen is ten op zichte van niet-cheaters. Vaak zijn daarbij aanpassingen nodig; soms op bestandsniveau, soms haakt het gewoon aan bij wat de game in het geheugen heeft zitten, om wat voorbeelden te noemen.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 4 april 2017 12:58]

Ik snap je verhaal maar dat heeft verder toch weinig met auteursrecht te maken.
Tja, de rechter in Californië oordeelt daar anders over. ;)
8 miljoen ophoesten, faillisement aanvragen en dan nieuw bedrijf starten?
of faillissement aanvragen en geen 8 miljoen ophoesten. Van een kale kip kun je niet plukken. En dan onder een andere naam weer verder gaan.

[Reactie gewijzigd door cracking cloud op 4 april 2017 11:43]

Faillissement aanvragen betekent niet dat je direct al je schulden mag wegstrepen. Als er schulden liggen die veroorzaakt zijn door bewust gedrag of nalatigheid van de bestuurders, dan kunnen die hoofdelijk aansprakelijk worden gesteld.

En het gaat hier om een schadevergoeding voor gedrag waarmee, aldus de rechter, de wet is overtreden. Ik kan me niet voorstellen dat de eigenaren in dit geval zomaar weg kunnen komen door het bedrijf op te doeken.
Dat klopt, de bestuurders/eigenaars kunnen hiervoor vervolgd worden, zelfs al is het bedrijf failliet.
Blijft natuurlijk de situatie dat de boete in de VS is opgelegd en het om een Duits bedrijf gaat. Zolang de eigenaars niet naar de VS afreizen, zal het risico beperkt zijn.
Ik snap dat cheaters aangepakt moeten worden, maar kunnen we daar niet gewoon wat voor verzinnen?
Ik vind het bijzonder vreemd ( Of iemand kan het me uitleggen) dat het "auteursrecht" van Blizzard geschonden is.
OK je hebt gecheat, oprotten dan. maar vanwege autersrecht??
Dr aan verdienen als commercieel bedrijf is natuurlijk belachelijk
slechte zaak, zeker als het niet eens echte auteursrechten schending is.

Wat ik uit het verhaal nu opmaak is dat er verborgen info wordt weergegeven; daar zal je, relatief gezien, niet veel voor hoeven doen als dat lokaal in het memory staat

auteursrechten schending klinkt imho als een olifant om een mug mee dood te slaan

[Reactie gewijzigd door mschol op 4 april 2017 19:42]

Mijn punten:
- bedrijf die valsspeelsoftware maakt verdient altijd veel geld mee DOOR spelers die te lui zijn om goed te spelen / willen niet hard werken om hoog in rankings te komen / willen tegen betaling hoog scoren
- valsspelen zal altijd voor boze gamers zorgen die eerlijk spelen
- de rankings zijn onbetrouwbaar geworden omdat valsspelers tussenin zitten

Uiteindelijk als game hoster of uitgever niet ingrijpt zullen spelers spel weer verlaten en willen niet betalen voor zolang valsspelers vrij spel hebben. Maar ook als rankings verknoeid zijn, vertrekken er ook aantal spelers. Dat is meteen inkomensverlies voor hoster.

Daarom snap ik de business in valsspeelsoftware gewoon niet. Bedrijf die zoiets maakt moet gewoon voor schamen omdat het zeker enig of geheel schade veroorzaakt en maakt het spel uiteindelijk kapot. Mensen die eerlijk spelen gaan dan weg.

Deze rechtszaken zijn goed. Ik moet gewoon niks hebben van valsspelers want:
- waarom zou je als idioot naar #1 rankings willen? Wat schiet je ermee op?
- waarom maak je bewust spel kapot? Zo maak je geen vrienden mee. Niemand feliciteer je.
- Je probeert op illegale manier diverse prijzen te winnen zonder echt ervoor te zweten.
- Je bent ook bezig evenwicht in het spel te verstoren door gebruik van exploits en andere zaken.
- Je bent alleen maar voor jezelf bezig, niet voor anderen en dus totaal geen plezier aan.
- Zo snel mogelijk alles verzamelen en spel uitspelen. Zo snel mogelijk supersterke gear pakken en iedereen lachend van kaart vegen? Dat is niet eens spelen. Daar kan je nooit trots op zijn.

Bovendien weet ik dat bedrijven die bots en valsspeel tools maken, altijd back engineering doen om server netwerk code én geheugen waar game in draait te scannen. Dat is illegaal. Ik weet nog goed in WoW tijden dat bots tools meteen alle mobs en spelers kunnen zien van meters ver. Of CS:GO die gewoon door de muren kan zien.

Een aantal gaan security lagen van server omleiden zodat ze als random genaamde character
gelijk in het spel komen en meteen beginnen te vechten en te grinden. Wat denk je dat je in sommige MMO's opeens honderden zoniet duizenden bots tegelijk zien grazen op een plek? Dit is gewoon van het zotte.

Hoewel steeds meer MMO's tegenwoordig beter beveiligd zijn, worden er nog steeds pogingen gedaan om door de beveiliging te breken. Het is dus bijna kat en muis spel geworden. Alleen games met oude engines zoals B&S zullen nog wel vaker last van hebben, omdat deze niet goed op ontworpen en gebouwd zijn. Ze komen uit de tijd waar probleem nog niet zo groot is en bot tools nog beperkt zijn.
Zeg maar, bijna elke MMO dat uitkomt heeft min of meer al eerste bots in de eerste dagen van Live.

Ik moet ook steeds ergeren aan de forums van de botmakers... niet te geloven hoe sommige mensen lachwekkend reageren, lekker brutaal gewoon. En als je ermee gaat bemoeien, schoppen ze je gewoon eruit. Dat bewijst goed hoe zwart en vuil de bot wereld is. Het gaat hen duidelijk alleen maar om geld en eigen gewin.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True