Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nintendo haalt minder omzet uit Super Mario Run dan verwacht

Door , 125 reacties

De omzet die Nintendo behaalt met zijn smartphonegame Super Mario Run is lager dan het Japanse gamebedrijf had verwacht. Fire Emblem Heroes, dat werkt met microtransacties, levert meer geld op. Toch zegt Nintendo dat betaalmodel niet de voorkeur te geven.

Nintendo-directeur Tatsumi Kimishima zegt in een interview met Nikkei dat Super Mario Run aanvankelijk enthousiast werd ontvangen en een sterke start kende toen de game uitkwam voor iOS. Toch bleek de game minder geld op te leveren dan het bedrijf had verwacht en dat komt volgens Nintendo door het betaalmodel, waarbij spelers met één in-appaankoop van 9,99 euro aanvullende levels kunnen kopen. De game is sinds deze week ook beschikbaar voor Android.

Nintendo haalt meer omzet uit zijn mobiele game Fire Emblem Heroes. Die verscheen begin februari zowel op Android als op iOS. De Android-versie is tussen de 1 en 5 miljoen keer gedownload. Fire Emblem Heroes is gratis, maar maakt gebruik van microtransacties. In de game kunnen spelers uitgaven doen van 1,99 tot 74,99 euro per aankoop. Nintendo maakt niet bekend hoeveel geld er precies binnenkomt via de games, maar maakt wel duidelijk dat het freemium-model van Fire Emblem Heroes meer financieel succes oplevert.

Desondanks heeft Nintendo geen ambities om zijn focus te verleggen naar games die gebaseerd zijn op microtransacties. Fire Emblem Heroes is juist een uitzondering en het verdienmodel van Super Mario Run heeft de voorkeur, zegt Nintendo tegen Nikkei.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

24-03-2017 • 16:12

125 Linkedin Google+

Reacties (125)

Wijzig sortering
Ik vind het niet gek dat het tegenvalt, omdat mijn toestel geroot is, krijg ik niet eens de kans om de app te installeren, en als ik m sideload, mag ik 'm ook niet kopen.
Het is wel een leuk spel, maar niet voor ¤9,99. Ik zou ¤5.99 echt als maximum uitgeven aan een mobile game.
Weetje mischien, MISCHIEN zou ik het kopen of tenminste proberen maar aangezien ze rooted phones blocken is dat NIET mogelijk....
Ze hadden inderdaad beter 2 euro per wereld oid kunnen vragen. Dan kun je iedere keer een wereld kopen. Ikzelf weet nog niet wat ik ga doen. Voor dat bedrag heb ik ook andere keuzes, welke dan niet op de telefoon zijn.
Ze zouden misschien ook iets kunnen doen met de compabiliteit van de app.
Om de een of andere reden kan ik hem niet eens in de play store zien, ookal heb ik een Xioami mi5, met android 7.1.1, en een snapdragon 820. Als ik er dan via mijn laptop naar de app zoek, zegt hij dat hij niet compitabel is met mijn telefoon. Zeer slecht!

Ik heb uiteindelijk maar de apk gedownload om hem uit te proberen
Het is sowieso bizar dat het spel geen specifieke eisen kent aan het Android platform (behalve dan Android 4.2 of hoger), maar op diverse One Plus en Xiaomi telefoons/tablets werkt het niet eens. Je kunt het spel slechts opstarten en dan sluit het weer binnen 2 seconden. Het zou mooi zijn als je bugs direct via het spel kunt doorgeven om het eenvoudiger te maken voor de ontwikkelaars.

Ik hoop dat ze iets met de feedback doen die nu vooral via de Play Store word gegeven,

Update: Het probleem met de is game voor Xiaomi telefoons opgelost in de 7.3.23 rom. Lekker snelle fix bij Xiaomi of bij de EU ontwikkelaars :):

Fixed Super Mario Run game FC

https://www.facebook.com/...mment_id=1849206798662045

[Reactie gewijzigd door Kiswum op 24 maart 2017 21:37]

Edit: nevermind.

[Reactie gewijzigd door Seroczynski op 24 maart 2017 17:55]

Hoe ik daarbij kom?
Check deze thread: Alchiadus in 'nieuws: Super Mario Run komt uit voor Android'

Mitch377 in 'nieuws: Super Mario Run komt uit voor Android'

Met root mag je het niet spelen
RekZ in 'nieuws: Super Mario Run komt uit voor Android'

Hier nog een thread op FB waarbij sommige het probleem hebben en andere weer niet. Vermoedelijk komt het door de xiaomi.eu rom of Lineage rom's. De originele Chinese rom's werken mogelijk wel.
https://www.facebook.com/...rmalink/1848787228704002/
Ik had het al aangepast voordat je gereageerd had omdat je het had over 'diverse' Xiaomi's. Op mijn Xiaomi's werkt het prima, gelukkig.
Helaas is wel vaker gebleken dat free to play op de langere termijn voor een hogere omzet zorgt dan een eenmalige betaling. Ik had een heel verhaal gelezen van een developer die verschillende versies van zijn app in de Play Store had gezet: 1 betaalde en 1 free to play met in app aankopen.

De free to play versie werd vaker gedownload, had een veel hogere rating, en zorgde voor veel meer omzet dan de betaalde versie, omdat mensen vaak veel meer uitgaven aan in-game items dan ze zouden moeten betalen voor de volledige versie waar deze zaken "gratis" in zaten.

Conclusie van deze dev:
Ook al irriteer ik me eraan dat zoveel games in-app aankopen hebben, vanuit het perspectief van de dev is het een win-win situatie, met meer downloads, hogere rating en meer omzet.

Geen wonder dat 90% van de apps nu op die manier werken.

Ook dit lijkt me een mooie case hiervoor: Mario is veel bekender en populairder dan Fire Emblem, heeft veeeeel meer tijd in de media gekregen en heeft toch voor minder winst gezorgd. Ik ben bang dat als ze het free to play hadden gemaakt, ze er veel meer uit hadden kunnen halen, ook al zou het ook veel mensen irriteren.

Interessant artikel: http://www.businessinside...ernational=true&r=US&IR=T

[Reactie gewijzigd door thefal op 24 maart 2017 18:28]

f2p is een goede soort "freemium" of trial versie.
Wil je extra opties, gooi je er een keer een eurotje in.
Veel van de betaalde apps installeer ik al niet eens,. laat staan dat ik in depth veel onderzoek ga doen om te kijken of het door andere goed uit de reviews komt.

f2p is een perfecte manier om mensen je app te laten proberen.
Is het niks,. dan doen ze iets fout - eigen schuld.
Is het een redelijk of goede game, dan betalen mensen zonder problemen af n toe eens een eurotje voor gems, sneller bouwen, extra levels, etc.

Let wel - dit is een speelmodel wat meer effect heeft op iphone/android dan op de PC en consoles, waar men toch een andere doelgroep lijkt te hebben die juist WEL online reviews doorloopt, en op de hoogte word gehouden door gaming sites.

[Reactie gewijzigd door bbr op 24 maart 2017 18:45]

Ik ben het helemaal met je eens, behalve dat fire emblem een veel betere mobile game is. De Mario game is wel grappig, maar niet heel bijzonder. Fire emblem aan de andere hand, is een heel leuke game om hier en daar te spelen.
Ik geloof je direct ;) het is natuurlijk wel zo dat het vaak niet zo veel uitmaakt of een spel goed is of net wat minder goed, naamsbekendheid zegt vaak veel meer over de succes van een spel. Daarom zou ik verwachten dat Mario het veel beter doet, zelfs al is Fire Emblem misschien veel beter.
Niet zo gek.
4 leveltjes, en dan ineens 10 euro vragen,. doe ff normaal. Meteen uninstalled - en slechte review achtergelaten,. net als wel meer mensen.
Ik vind er niks aan met spanning gewacht maar wat een bagger game ik had er denk ik iets teveel van verwacht haha dit is ook zeker geen 9.99 euro waard tenzij je het een leuke game vind dan kan ik het me voorstellen dat je er geld voor uitgeeft.
Hij kwam gisteren pas uit voor Android! Waar hebben ze het over.

Ik heb een sterk vermoeden dat gamers ook bovengemiddeld vaak een Android hebben. Primaire doelgroep van Apple blijven designers, stylisten, hipsters en managers. Grof genomen.
Ik kan me herinneren dat bij Mario Run's release al veel geklaagd werd hierom. Zelfs bij Apple's persconferentie keken mensen in het publiek naar Miyamoto met de vraag "wie is dat?"

Ps. Ik speel zowel Fire Emblem als Mario op een android device. Logisch dat fire emblem populairder was - die kwam meteen uit op android!
Het artikel gaat over Run Mario over het algemeen en is vooral gebaseerd op de verkoopcijfers van de iOS versie die in december uitkwam. De vergelijking gaat over een andere game die in kortere tijd meer inkomsten haalde uit in-game aankopen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*