×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Pokémon Go is snelst verdienende app ooit

Door , 131 reacties

Pokémon Go is de app die het snelst ooit 600.000.000 dollar heeft opgebracht. Het spel heeft het bedrag in negentig dagen weten te verdienen, sneller dan andere populaire apps, zoals Candy Crush Saga of Clash of Clans.

Spelers van Pokémon Go hebben bijna evenveel tijd in het spel gestoken als die van de volgende negentien meest gespeelde games samen, verklaart marktonderzoeker App Annie in een artikel van Venturebeat. Androidgebruikers staken 45 procent van de totaal gespeelde tijd in Pokémon Go, tegenover 55 procent voor de andere negentien meest gespeelde games. Opvallend aan de gegevens is dat de andere spellen nauwelijks minder gespeeld worden als gevolg van Pokémon Go. Mensen lijken tijd vrij te maken voor het spel en meer tijd met hun telefoons bezig te zijn.

App Annie houdt een drempel van 600.000.000 dollar, omgerekend 550.000.000 euro, aan om het succes van een mobiele game te meten. Pokémon Go heeft dit bedrag in een recordtijd van negentig dagen binnen weten te halen. Het op een na succesvolste spel is Candy Crush Saga. Dat spel had meer dan tweehonderd dagen nodig om de meetlat te bereiken.

Pokémon Go is in juli uitgekomen voor Android en iOS, en bleek een doorslaand succes. Door de mateloze populariteit raakten de servers al snel overbelast, waardoor de wereldwijde beschikbaarheid uitgesteld werd. Apkmirror, dat het spel als losstaande download aanbiedt, kreeg het ook zwaar te verduren. Het spel heeft al de titel van 'meest gedownloade app ooit in de eerste week na release' bemachtigd.

Door Emile Witteman

Nieuwsposter

21-10-2016 • 11:34

131 Linkedin Google+

Reacties (131)

Wijzig sortering
En wie mag er nou het grooste deel in z'n zakken steken? Nintendo of Niantec?
Snelst verdienende app in Q3 2016, maar ik denk dat het snel bergaf zal zijn. Er was even een hype waarin iedereen het speelde en de lancering in de zomervakantie kwam erg goed uit daarvoor.

Ze zullen toch echt moeten innoveren willen ze niet razendsnel dalen in de ranking van top verdienende apps.
Met 600 miljoen moet je helemaal niets meer :) Gewoon de rest van je leven dingen doen waar je plezier in hebt.
Da's netjes!

En dan te bedenken dat de fysieke kaartverkoop van Pokemon ook weer populair aan het worden is.
Das snel verdiend! Slim gedaan van de makers.
Ben benieuwd of ze het miljard gaan halen qua omzet.
Blijkbaar kun je een hele slechte geprogrammeerde game uitbrengen, en er wel héél veel geld mee verdienen 8)7

In het bijzonder in de eerste weken na de release waren de bugs echt treurig. Geen bugs die lastig te duiden / erg schaars waren, nee: geregelde game crashes als een Pokemon net in een Pokebal was gegaan - en de game moest communiceren met de server om te beslissen of de Pokemon gevangen was. Een 'nearby' Pokemon systeem dat niet werkte, waardoor tracking onmogelijk was (en dat ze nu maar grotendeels geschrapt hebben - en hoewel er plannen voor een nieuw systeem zijn, is dat er nog steeds niet). Server-issues waar je U tegen zegt. Niet te geloven, als je zóveel geld verdient met een app, dat je dan niet gauw je investeringen in hardware en mankracht opschroeft om die problemen zo snel mogelijk de wereld uit te helpen.

Maar ja, het meest bijzonder is misschien wel dat de consument het gewoon blijft spelen - sterker nog, er flink geld aan uitgeeft :X (ok, toegegeven, eerste maak ik me ook schuldig aan, 2e niet O-) )
denk hoeveel geld dat ze zo kunnen verdienen met een auction house om je rare pokemans te kunnen verkopen, Nemen ze 1% per sale of zoiets
Er zijn ondertussen ook al meer smartphones bijgekomen sinds candy crush saga, de populariteit en de zomervakantie zullen ook wel een handje geholpen hebben.
Zoveel geld opgeleverd maar toch te beroerd om (kwalitatief) goed personeel in te huren om de basis van de game te maken; namelijk het tracking systeem. Ook is de communicatie tussen de spelers en ontwikkelaars enorm slecht, er word niet geluisterd naar de meningen en Niantic werkt in een volledige tunnelvisie. Het aantal spelers is mede hierdoor erg afgenomen, maar ook door het slechte weer en dat mensen weer naar school/opleiding moeten.

In de tussentijd worden veel extra's toegevoegd die wel aardig zijn maar eigenlijk fungeren als een uitstel van executie. Het imago van de ontwikkelaars is nu zo zwaar slecht, dat als zij op deze manier door gaan, het spel langzaam nog meer dood bloed. En terecht ook, want ontwikkelaars die niet naar gamers luisteren en/of de basis niet onder controle hebben moeten niet beloond worden met veel geld.
De kracht van de hype.

Laat maar weer zien hoe makkelijk mensen te manipuleren zijn...
Ik begin er in ieder geval niet aan alleen vanwege de hype al niet..
Mobiele games zijn nooit meer dan een paar euro waard als je het vergelijkt met pc games en wat je ervoor terug krijgt.
Ik snap dan ook niet dat mensen er zo belachelijk veel aan uitgeven.

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 21 oktober 2016 15:11]

bij mij voor de deur is een gym+stop waar de eerste paar weken elke dag 10 tallen kinderen (en soms volwassenen) rondhingen. Maar het is nu alweer een tijdje aardig rustig. Kortom, ik denk dat ook de omzet zijn hoogtepunt wel heeft gekend.

Was wel grappig om te zien. Een mooi plein met speeltoestellen waar wij ons vroeger elke dag vermaakten met een potje voetbal of rollerhockey werd nu tijdelijke gevuld door kinderen die alleen maar stilstaan en naar hun telefoon kijken. Tijden veranderen en ik word oud :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*