Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sony maakt PS4 Pro om te voorkomen dat gamers overstappen naar pc

Sony heeft de PlayStation 4 Pro gemaakt, omdat het wil voorkomen dat gamers overstappen naar pc-games. De drie jaar oude PS4 kan nieuwe pc's grafisch niet bijhouden en met de Pro-versie wil Sony dat gamers weer een paar jaar vooruit kunnen.

Sony ontkent dat de krachtigere PlayStation een reactie is op Microsofts komende, krachtigere Xbox, met de voorlopige naam Project Scorpio. "Ik zag data die grote invloed op me had", zegt Andrew House, directeur van Sony's entertainmenttak, in een interview met de Britse krant The Guardian. "Het suggereerde dat er een dip is midden in de cyclus van een console als spelers die de beste grafische ervaring willen, beginnen over te stappen naar de pc. Dat is immers waar ze die beste grafische ervaring kunnen krijgen. We willen die mensen in ons ecosysteem houden."

Naast de refresh van de PlayStation 4 drie jaar na de release, valt ook op dat de PS4 Pro geen ultra-hd- blu-rayschijfjes kan afspelen. Dit is met name opvallend aangezien Sony's filmtak een groot voorstander is van het formaat en Sony in het verleden bijvoorbeeld de PS3 aanprees vanwege zijn eigenschap om reguliere blu-rays te kunnen afspelen.

Het bedrijf heeft geredeneerd dat streaming voor veel gebruikers belangrijk is en wie videomateriaal in 4k-resolutie wil bekijken, kan dat doen via Netflix en YouTube. Het is nog onbekend of Sony ondersteuning inbouwt voor zijn eigen 4k-streamingdienst Ultra, waar gebruikers per film kunnen afrekenen. Sony presenteerde de PS4 Pro samen met een kleinere PS4 afgelopen woensdag op een eigen evenement.

PlayStation 4 Pro

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

09-09-2016 • 09:40

303 Linkedin Google+

Reacties (303)

Wijzig sortering
Ik vind dit toch maar een vreemd argument. Consoles hebben altijd achtergelopen op PCs als het op grafische kracht aan kwam. Mensen die een console kopen ipv een PC doen dat omdat de console goedkoper is dan een game PC, ze geen geklooi met drivers, spel-instellingen etc hebben, en ook simpelweg voor het gemak (lekker languit in de sofa in de huiskamer gamen).
Ik kan dan ook moeilijk geloven dat gamers overstappen van console naar PC omdat het op PC er ineens allemaal zoveel beter uitziet. Wie dat zo belangrijk vindt zal gewoon direct al een PC gekocht hebben ipv een PS4.

[Reactie gewijzigd door Twixie op 9 september 2016 09:54]

Ik denk dat deze generatie de trend echt doorbreekt. Vroeger waren consoles custom platformen met hun eigenaardigheden die soms tot leuke creaties in staat bleken te zijn. Tegenwoordig zijn het dichtgetimmerde x86 "PC's". Van het "console hardware voordeel" blijft er maar 1 groot voordeel over: devs kunnen hun games voor een handje vol hardware optimaliseren. Namelijk PS4/Xbone, en eventueel refreshes van de generaties (zoals deze).

Maar dat laatste wordt ook steeds meer waar. Ten eerste zie je de trend van "low overhead" 3D API's zoals Mantle en Vulkan. Daarnaast kon je bij launch van PS4/Xbone voor een kleine meerprijs een even krachtige gaming PC neerzetten. Tegenwoordig er zelfs onder. Kost je dan wel moeite natuurlijk.

Daar zit dan nog geen Windows bij; maar SteamOS is gratis en menig gamer zal minstens een 1/4 (misschien wel de helft) van zijn game catalogus direct kunnen spelen. Daarnaast heb je Steam Link eigenlijk voor de "couch gaming", en de belachelijke steam sales die je op PS4/Xbone gewoon niet aantreft. Alles bij elkaar is Steam een zeer competitief en vloeiend platform geworden, itt vroeger waarbij het PC gaming landschap aardig versplintert was (denk aan hardnekkige DRM die buggy was of perse allemaal troep mee wil installeren).

Ik heb zelf ook een PS4 staan, maar helaas verzamelt die enkel maar stof. Toch heb ik er 1 naast mijn gaming PC aangeschaft omdat een vriend van mij GTA V MP van PS3 verder op PS4 wilde spelen, nog voordat de PC versie uit kwam (PS3+PS4 bij elkaar al zo'n 1,5 jaar GTA V MP gespeeld voor PC). Maar aangezien ik ruwweg 5-6 euro per maand moet betalen om online te kunnen, heb ik dat na een half jaar stop gezet. Dat bedrag betalen voor een "2nd platform" met een paar spellen was mij iets te veel van het goede.

TBH weet ik niet of de PS4 Pro het echt gaat worden. Bij aanschaf van de PS4 had ik de verwachting dat die goed zou zijn voor 5-6 jaar gamen, maar blijkbaar is dat al niet meer waar. Die 400 euro die ik dan opnieuw zou uitgeven aan Sony, heb ik een half jaar terug al in een GTX970 gestopt.

[Reactie gewijzigd door Hans1990 op 9 september 2016 10:31]

Persoonlijk denk ik dat die trend niet doorbroken gaat worden. Niet omdat je argumenten niet goed zijn, op zich valt daar weinig tegen in te brengen.

Echter, de console bestaat al sinds de jaren 80 gewoon naast de pc. Op een grote tv vanaf je bank gamen is lekker gemakkelijk, geen toetsenbord en muis nodig. Alleen een controller en lekker casual. De console is beter geschikt voor lekkere huiskamer spellen zoals Mario Kart, of de gemiddelde fighter ( kan ook prima op de pc, maar die ervaring is gewoon anders als van de relax bank in de huiskamer met de koelkast op 2 stappen afstand.
Net zoals je de andere kant op moba's en strategie spellen ook prima op een console kunt spelen, maar de ervaring daarvan op een fatsoenlijke gamepc aanzienlijk beter is overigens..

Het feit dat de pc weer een beetje terug komt, steam een goedwerkend platform is en er ook steeds meer content ook vanuit japen op steam verschijnt is waar.
Ik geloof ook best in je verhaal dat de pc weer een gedeeltelijke comeback maakt in de gaming markt.

Alleen geloof ik er niet zo in dat alle console gamers nu direct aan toe zijn om hun consoles
in te ruilen voor een pc. Voor jou gaat dat misschien op en wellicht voor meer mensen, maar dat wil niet zeggen dat dit voor de massa zo is.
Volgens mij gaat het erom dat je met je PC ook een console ervaring kunt creeren met bijvoorbeeld Steam Link. Daarom moet Sony met de markt mee omdat er imiddels naast Nintendo en Microsoft een nieuwe concurrent bij is gekomen. De casual games waar jij nu namelijk over spreekt, kun je tegenwoordig dus ook op je PC spelen, echter kun je de echte PC games (RTS, MoBo etc.) niet op de PS4 spelen. Dus een PC biedt een completere ervaring.

Als ik naar mijzelf kijk heb ik bijvoorbeeld MGS5 via Steam Link op de bank gespeeld, waar ik alle voorgaande MGS games op mijn console heb gespeeld. Zelfde geldt voor Project Cars, Forza Motorsport. En als ik een shooter wil doen loop ik naar boven en start ik Battlefield op. En dit alles op de PC.
Zoveel hebben ze niet echt achter gelopen hoor. De PS4 liep bij launch al verschrikkelijk achter. Bij de PS2 en PS3 was dit toch wel anders. Daar waren echt zeer mooie graphics te zien die voor die tijd echt indrukwekkend waren, en enkel voor de zwaarste pc's ook haalbaar waren. Bij de PS4 release kon je met een mid-range kaart al dezelfde graphics halen. De sprong van ps2->ps3 graphics was ook veel groter als van ps3->ps4. Je ging immers van 480i of 480p (heel enkele game uitgezonderd hoger) naar 1080p. Een enorme stap.

Daar komt bij dat de PS3 meer als media entertainment apparaat was. Het was de goedkoopste blu-ray speler die te koop was op dat moment. En dan kreeg je nog "gratis" een game-console erbij.

Dus zo vreemd is dat argument helemaal niet. Absoluut gezien hebben consoles achter gelopen ja. Maar dan kijk je naar de high end game pc's vs consoles. Bij de PS4 kon je bij launch al een sterkere PC samenstellen voor relatief weinig geld. Tel daarbij op dat de gemiddelde gamer ook ouder wordt (de Nes/Snes/N64/PS generatie is nu full-time aan het werk) en meer te besteden heeft, en de overgang naar de PC wordt een stuk makkelijker gemaakt.

En zelfs bij jeugd zie je de overstap plaatsvinden. Voor mijn neefje (13) een game-pc samengesteld op een budget. i3+rx480 is niet zo heel gek duur. IPS scherm is niet nodig voor ze, want natuurgetrouwe kleuren zijn voor photoshop ed. Plus dat shooters vooral populair zijn.... en die spelen lekkerder op de PC. Zelfs voor kids die dus weinig met pc's nog doen.

Na het bouwen kreeg ik na een week de vraag of ik voor 3 vriendjes ook een PC wilde samenstellen. Dus de trend lijkt wel degelijk aanwezig.
En wie kon Crysis 1 draaien bij launch? zo'n beetje niemand op de hoogste settings, hell, zelf op medium settings was het een ramp.

De grap "But can it run Crysis" is niet op niets gebaseerd. :Y)
Wat een helder licht deze man.....volgens mij is dit niets nieuws: al jaren is er een strijd tussen de console en de PC.

Wat er volgens mij gebeurt is dat de kwaliteit van de games op een PC inmiddels grotere stappen neemt dan dat ze op de consoles voor elkaar (willen) krijgen.

Als ze als console bouwers zorgen dat de hardware beter en sneller geüpdate wordt en dat de games net zo krachtig worden als op een high end PC hebben ze misschien recht van spreken, maar ook daar zit een kostenplaatje aan vast.

Als je kijkt naar wat Microsoft doet (Xbox games op de PC) heb je straks alleen nog maar een PC en kies je afhankelijk van waar je wilt spelen voor je PC scherm of je TV scherm.

Sony zal ook moeten inzien dat de console in de (nabije) toekomst alleen nog maar gezien wordt als een Media Hub en dat het gamen op een console verleden tijd wordt.....
Ik heb eigenlijk sinds ik het me kan veroorloven al een capabele PC en een console gehad. De voordelen van de PC zijn duidelijk maar de consoles waren altijd praktisch om even snel of samen met vrienden op de bank te gamen en ik hoefde nooit na te denken over upgrades zoals met de PC.

Met mijn PS4 merk ik echter dat spellen geinstalleerd moeten worden, hetgeen vaak lang duurt. Dan moet er vervolgens nog een update worden gedownload via het brakke WiFi van de PS4, ondanks dat al mijn andere draagbare apparaten op dezelfde plek een veel hogere snelheid halen. Even snel een spel van een vriend uitproberen is er daardoor niet meer bij. Met elkaar snel opvolgende versies van consoles moet ik nu dus ook in de gaten gaan houden of upgraden de moeite waard is. Het enige dat ik nog steeds enorm waardeer aan de PS4 is dat ik vanuit standby binnen 10 seconden weer verder kan waar ik was in het spel waar ik mee bezig ben. Maar ik ben bang dat dat niet genoeg zal zijn in de toekomst. Zeker met de komst van zaken zoals Steam link waarmee het makkelijker wordt om in de woonkamer ook via de PC te gamen.

Zelf zou ik juist liever zien dat consoles zich verder distancieren van de PC en terug gaan naar wat ze ooit waren. Dus spel er in en spelen zonder installeren, updates beperken en wanneer nodig op de achtergrond laten downloaden via een snelle verbinding en pas tijdens standby installeren, niet verplicht voor het spelen, meer games met locale multiplayer en geen tussentijdse upgrades tijdens de consolegeneratie. Met de huidige ontwikkelingen trekken de voor en nadelen van consoles steeds meer richting die van de PC, waarbij de PC de directe vergelijking wint.

[Reactie gewijzigd door Bazziek op 9 september 2016 10:13]

Alsje de reacties leest op het internet lijkt het alsof de halve wereld blu ray films kijkt, maar dit ligt in het echt toch wel heel anders. Throwback toen de ps3 met z'n blu ray speler jaren achterliep met verkopen op de super dvd speler in de xbox360 en de wii die niet eens dvd's kon afspelen. In het echt weet een gemiddelde vrouw niet eens wat blu ray is en kijkt de massa illegaal of via een stream dienst. Helemaal als je nagaat dat 3 maanden netflix net zo duur is als een 4k blu ray. In de realiteit zou 95 procent extra moeten betalen voor die 4k blu ray speler voor die 5 procent die hem gebruikt.
Je hebt gelijk dat eigenlijk alle 4k-tv's zelf ook al streaming ondersteunen - die functies in de PS4 Pro zijn dus niet zo nuttig (misschien dat de PS4 Pro wel meer diensten gaat ondersteunen, afhankelijk van het land, en dat de kwaliteit omhoog kan vanwege meer rekenkracht). Sony vreest gewoon dat het verkoopargument "meer rekenkracht! Mooiere graphics!" alleen niet genoeg is, en daarom zetten ze buzz-woorden in als 4k (ook om 4k-tv's te verkopen). Bij elke nieuwe console proberen de makers zoveel mogelijk handgrepen voor marketing te bieden.

Maar gewoon als krachtigere game-console vind ik 'm wel interessant. Komende en bestaande games zijn er een stuk mooier / soepeler op te spelen, ook op 1080p, en dat staat mij wel aan. Zeker omdat je voor $399 behoorlijk wat rekenkracht krijgt, en de games tweedehands te kopen en verkopen zijn. Voor mij gaat het ook om specifieke titels, zoals Uncharted 4, Bloodborne en Horizon Zero Dawn. HDR is ook een mooie nieuwe techniek, en wie VR wil halen krijgt op de Pro ook een betere ervaring dan op de gewone PS4. Multiplatform-games speel ik overwegend op PC. Het is een fijne aanvulling voor liefhebbers. De rivaliteit tussen console en PC is onnodig en kinderlijk; kies wat je het liefst hebt, of kies beide, maar de "wat is beter"-discussie is erg triest.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 9 september 2016 10:12]

1 2 3 ... 6

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True