Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

No Man's Sky lijkt definitief geen multiplayer te bevatten

Het ziet ernaar uit dat No Man's Sky ondanks uitspraken van de ontwikkelaar geen multiplayer bevat. Tot nu toe is er geen enkele melding van een ontmoeting tussen spelers. Bovendien zou uit onderschepte communicatie met de servers blijken dat er geen locatiedata verstuurd wordt.

Een NeoGAF-gebruiker met gebruikersnaam Gossi heeft op zaterdag een packet capture uitgevoerd op beide versies van de game. Volgens zijn waarnemingen wordt er nauwelijks data naar de servers van No Man's Sky verstuurd. De daadwerkelijke inhoud van de datastroom naar de servers heeft hij niet kunnen inzien omdat deze versleuteld is. Hij baseert zijn uitspraken op de momenten waarop data verstuurd wordt. Wanneer de speler zich beweegt door het universum van de game wordt er volgens hem niets verstuurd. Het enige dat wel verstuurd wordt, zou data zijn over de gegeven namen van planeten en diens fauna. Dat is dan ook de enige manier waarop de aanwezigheid van andere spelers opgemerkt kan worden.

No Man's Sky is op zondag inmiddels zes dagen verkrijgbaar voor de PlayStation 4 en drie dagen voor Windows. Sinds de releases is er ook geen enkele melding geweest van twee spelers die elkaar hebben kunnen zien in de game. Het is twee spelers op de PlayStation 4 gelukt om tegelijk naar exact dezelfde locatie in de game te reizen, maar de twee konden elkaar helemaal niet zien. Bovendien was het in de game van de ene speler dag en bij de andere nacht.

Een ander bewijsstuk dat lijkt aan te geven dat er geen multiplayer in de game zit, is te zien wanneer spelers het spel pauzeren. De volledige spelwereld stopt dan totdat de speler de game weer vervolgt. Ook heeft Sony aangegeven dat er geen PS Plus vereist is voor de PS4-versie van de game, maar men was in de veronderstelling dat dit kwam omdat het zo buitengewoon zeldzaam zou zijn dat twee spelers elkaar tegenkomen. Daarnaast is tot slot bij de Europese verpakking van de PlayStation 4-versie zelfs een multiplayerlogootje bedekt met een sticker. Dat doet vermoeden dat de functie er wel in moest zitten, maar deze het op het allerlaatste moment toch niet gehaald heeft.

Een theorie voor het feit dat spelers elkaar niet zien, zou kunnen zijn dat de servers wegens de populariteit van de game overbelast zijn en de functie daarom niet werkt. Echter, de twee PlayStation 4-spelers hebben bijvoorbeeld wel geverifieerd dat ze verbonden waren met de servers tijdens hun experiment. Een andere mogelijke verklaring voor het gebrek aan multiplayer is dat de functie alsnog op een later moment toegevoegd wordt. Zonder een uitspraak van de ontwikkelaar hierover, kan dit echter niet met zekerheid gezegd worden.

De verwarring rondom de multiplayer van de game is het gevolg van uitspraken die Sean Murray, hoofd van ontwikkelaar Hello Games, heeft gedaan tijdens interviews met meerdere verschillende media. Zo stelde hij bijvoorbeeld bij The Late Show with Stephen Colbert dat "de enige manier waarop je erachter kan komen hoe je eruit ziet, is door iemand anders naar je te laten kijken" en dat "de kans dat je iemand anders tegenkomt ontzettend klein is omdat de game zo groot is." De kans zou dus wel degelijk bestaan.

Opvallend genoeg heeft Murray wel erkend dat twee spelers elkaar al hebben 'gevonden' in de game, maar hij gaat niet in op de vraag waarom ze elkaar niet kunnen zien. Op 8 augustus, een enkele dag voor de eerste release, plaatste hij wel een tweet waarin hij zei: "Om het heel duidelijk te maken - No Man's Sky is geen multiplayerspel, dus ga alsjeblieft niet naar die ervaring op zoek." Die uitspraak en de bevindingen van spelers lijken het dan definitief te maken dat er geen multiplayer in de game zit, maar de ontwikkelaar gaat daarmee alleen nog steeds voorbij aan de tegenstrijdigheid van zijn eigen uitspraken. Murray is actief op Twitter en communiceert veel over de technische problemen met de game, maar wat betreft multiplayer bewaart hij volledige radiostilte.

De video start op het bewuste moment waarop Murray stelt dat spelers elkaar kunnen tegenkomen en zien

Door Mark Hendrikman

Nieuwsposter

14-08-2016 • 13:47

312 Linkedin Google+

Lees meer

Overleven in No Man's Sky Video van 28 juli 2016

Reacties (312)

Wijzig sortering
Zelfs met alle bugs en negatieve ervaringen kan de game mij zeker wel boeien. Deze wordt uit de budgetbak gevist, of in ieder geval nadat zo'n beetje de laatste patch is geweest (wat ik overigens met meer games doe, hoe goed of slecht ze ook gemiddeld beoordeeld zijn).
Dit is toch wel erg bezwaarlijk.

Sean Murray Geeft in een aantal interviews voor launch aan dat we "elkaar" konden zien maar dat de kans "zeer klein" is. Terwijl hij met "zeer klein" eigenlijk bedoelde te zeggen "Ik gok erop dat niemand elkaar vind. Dan hoef ik het ook niet in te bouwen"
Stond gistermiddag in de winkel met het hoesje van NMS voor de PS4 in mijn handen. Ik twijfelde enorm om toch tot aankoop over te gaan (60 euro is erg veel voor een game) en ik begin steeds blijer te worden toch niet mee te zijn gegaan in de hype.
"Zo stelde hij bijvoorbeeld bij The Late Show with Stephen Colbert dat "de enige manier waarop je erachter kan komen hoe je eruit ziet, is door iemand anders naar je te laten kijken".

Opvallend genoeg heeft Murray wel erkend dat twee spelers elkaar al hebben 'gevonden' in de game, maar hij gaat niet in op de vraag waarom ze elkaar niet kunnen zien."

had sean murray niet aangezien voor iemand die over zn game zou liegen. Jammer hoor.
Hmmm. Spel wordt gehyped. Hordes gamers worden helemaal gek. Alles wordt in de game beloofd, gamers versterken dit effect. Miljoenen pre-orders.

Tegen vallende game, waar eigenlijk niet zo veel te doen is. Veel bugs en veel niet nagekomen beloftes.

Gamers boos. Gamers zien nieuwe trailer en worden gehyped. Gamers pre-orderen nieuwe game..

Rince and repeat.
Och dan zit er maar geen multiplayer in hoor. Vermaak me er echt nog prima mee, maar kan me wel voorstellen dat het niet weg gelegd is voor iedereen.
Zoveel problemen en dan nog 59,99 er voor vragen. Onacceptabel.
Dat werd met die ene Batman game ook niet gepikt.
Ik vindt 24,95 redelijker.
Jammer dat ze geen pay-what-you-want hebben op steam.
Dat is voor muziek op bandcamp wel handig. Meestal geef ik dan 5 of zo.

[Reactie gewijzigd door LordLuc op 14 augustus 2016 17:06]

Hij is gewoon een leugenaar. Hij heeft bewust de hype train op gang geholpen door vragen open te laten en geruchten op gang te helpen van feautures die er helemaal niet zijn.

Er is geen multiplayer
De universe is niet seamless maar je zit telkens in een box met 3 of 4 planeten waarin je via de map naar de volgende box kan jumpen.
De variatie is helemaal niet zo groot als gesuggereerd. Een plant die steekt anyone?
Er is helemaal geen trading of zelfs spreken van een economy.
Er is niks eigenlijk de game is gewoon van je zit in een doos met wat planeten je harvest wat resources om vervolgens naar de volgende doos te teleporteren. En along the way kan je wat upgrades uitvoeren. Meer is het niet. Dat is de game.
En het erge van alles is dat murray continu benadrukt hoe hun maar een klein indie team zijn en dat ze dit succes niet hadden verwacht etc om het soort van ontbreken en niet werken van de game goed te praten. Maar waarom dan wel 60 euro triple A big budget game prijs vragen ervoor?
Ik vind dit allemaal nog erger dan peter molyneux.
Ik heb vandaag een refund aangevraagd op steam en gelukkig gekregen ook. Heb mij zelden zo voor de gek gehouden gevoelt.

Er is overigens een game die wel gewoon alles doet wat no mans sky heeft belooft en dat is elite dangerous. Gek genoeg krijgt die game amper media aandacht en laten veel mensen die links liggen. Die game is giga uitgebreid en het enige wat daar momenteel afwezig is is daadwerkelijk leven op de planeten, maar hij is echt multiplayer, de universe is echt seamless en je vliegt van het ene star systeem naar het andere. Er is crafting, upgrades. Je heb factions, powerplay er is een universal economy. Alles wat je doet heeft ook daadwerkelijk invloed op het geheel. Ik zou tegen iedereen willen zeggen kijk er eens naar voordat je no mans sky aanschaft. Ik vlieg voorlopig gewoon weer daar rond!

Edit:
Ja de no mans sky fanboy garde is hier flink aan het minnen zie ik. Jammer weer hoor.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 14 augustus 2016 17:51]

Ik zie dit spel eerder als een manier om andere spellen interessanter te maken. Het zou leuk zijn als al die BF maps steeds opnieuw gegenereerd werden.

En NMS is dan wel een goede technology demonstrator. Die ondanks alle mankementen erg cool is. Over de eerste IBM's zou je nu ook niet te spreken zijn.
Het spel is vermakelijk maar mensen zagen het teveel als star citizen meets minecraft idee en dat is het gewoon niet.
Ik vermaak me met het spel prima heb er ongeveer 15 uur in ziten en niets mis mee.

als je ook de trailers bekeek en de verhalen die verteld waren wist je al meteen dat het een kale wereld zou zien zonder echte diepgang.
Enige wat ze van mij wel mogen aanpassen zijn de space battles, heb er pas 1 kunnen winnen en dat was puur omdat de enemy ship zichzelf tegen een muur kapot vloog

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True