×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

No Man's Sky-spelers hebben ontmoeting op eerste dag maar zien elkaar niet

Door , 249 reacties

In de op woensdag uitgekomen game No Man's Sky heeft op de eerste dag een ontmoeting tussen twee spelers plaatsgevonden op een planeet. Daarbij konden de twee elkaar echter niet zien. Het is onduidelijk of het daarbij om een fout gaat.

De ontmoeting vond plaats tussen de spelers 'TheSadCactus' en 'Psytokat', die de gebeurtenis via Twitch met het publiek deelden en via Reddit aankondigden. Een van de spelers had een planeet ontdekt die kort daarvoor door de ander was gevonden, waarna zij contact legden en vervolgens op dezelfde locatie aanwezig waren. Daarbij konden de spelers elkaar niet zien, wat twijfels opriep rond eerdere berichten dat dit wel mogelijk zou zijn. Zo had ontwikkelaar Sean Murray gezegd dat spelers elkaars ruimtepak zouden kunnen zien.

De kans dat twee spelers elkaar ontmoeten is zeer klein, omdat het spel bestaat uit 18 triljoen planeten. Murray was dan ook erg verbaasd dat er een ontmoeting heeft plaatsgevonden op de eerste dag. Hij ging niet direct in op het feit dat de spelers onzichtbaar waren voor elkaar. Zo liet hij in een aantal tweets weten dat het de bedoeling is dat spelers zich bewust zijn van het feit dat zij zich in een gedeeld universum bevinden en dat daarom de mogelijkheid bestaat om een scan uit te voeren naar nabije spelers. Hij voegt daaraan toe dat er 'online features' en easter eggs in de game zitten om bijzondere momenten te creëren, maar dat er op het moment teveel spelers online zijn om dit te laten gebeuren.

Ook heeft Murray in een recente tweet gemeld dat No Man's Sky 'geen multiplayergame is en dat mensen dan ook niet naar die ervaring op zoek moeten gaan'. Daardoor is niet duidelijk of het überhaupt de bedoeling is dat spelers elkaar kunnen zien. De PlayStation 4-versie van de game is op woensdag uitgekomen en de Windows-versie volgt op vrijdag. Op de eerste dag zijn er al tien miljoen verschillende soorten ontdekt in de game, die draait om het ontdekken van planeten en de daarop levende organismen in een groot universum.

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

10-08-2016 • 12:38

249 Linkedin Google+

Reacties (249)

Wijzig sortering
elkaar kunnen zien of niet, dit lijkt me de game die mijn jarenlange principe van géén 60 euro te geven aan een game, wel eens zou kunnen doorbreken!

hier staat gewoon mijn naam op; rondreizen, ontdekken, outer space, no pressure... casual-gamer-galore, the next best thing besides the real thing!... nu nog een VR-setje en ik neem een jaar onbetaald verlof! _/-\o_
Ik zal je principe wat verstevigen dan, want er staan een paar dingen niet in je reactie die toch echt in het spel zitten:
rondreizen: check,
ontdekken: check,
outer space: check,
no pressure: zie verder
casual-gamer-galore: zie verder

Naast een exploration game is dit ook een survival game. Je zult resources moeten zoeken om zowel je schip als je ruimtepak van de benodigde grondstoffen te voorzien en je zal ook zelf gezond moeten zien te blijven. Zeker aan het begin wordt hier vrij veel druk opgelegd van wat ik heb gehoord. Daarnaast kan je ook "slechte" wezens tegenkomen die je leven ook behoorlijk zuur kunnen maken, en zal je ten alle tijden daarop voorbereid moeten zijn. Je laatste twee punten zijn dus mogelijk niet geheel correct, maar dat is per persoon verchillend.

Persoonlijk denk ik zomaar dat ik deze maand krom ga liggen omdat ik inneens +/- 10GB van mijn databundel zie verdampen _/-\o_
Thanx voor de info maar daar was ik me wel bewust van, met 'no pressure' bedoel ik vooral geen tijdsmissies ofzo, of campains met deadlines etc... ook geen ontzettend afstraffende online-pro's die beginners amper de tijd gunnen om zich wat familiair te maken alvorens ze genadeloos af te straffen en dit elke keer opnieuw, ja, ik ben zo'n Noob! 8-)
Ik heb een tijdje Eve Online gespeeld maar ik zie het niet zitten om zoveel tijd te spenderen die nodig is om een beetje goed te worden en je mannetje te kunnen staan. ik héb daar ook gewoon de tijd niet voor, zo te lezen kan je in No Mans Sky dus al niet in de pan gehakt worden door gasten die zo ongeveer in het spel léven...

maar survival daar heb ik géén probleem mee what-so-ever, het maakt het des te interessanter en gezien het feit dat ik zo stilletjes aan verslaafd ben geraakt aan The Solus Project zit ik er niet mee in om eerst tijd te nemen om te 'leren' overleven. (alhoewel het overleven in TSP me iets te eenvoudig is)

En uiteraard verwacht ik hier en daar offensieve fauna en zelfs flora, 't is dan ook een exploring-game voor iets he, geen exploring zonder risico's! het zou behoorlijk saai worden als het echt alléén maar vliegen en kijken is...

toch bedankt voor je reactie, het geeft me weliswaar nog meer zin om het aan te schaffen in early acces op Steam...
...maar geduld, geduld... karakter sterken... 8)7
Ik snap echt niet waarom mensen (ook hierboven) het spel aanvallen omdat het spel volgens hun eigen denkbeeld/universumpje wel multiplayer heeft, het dan koppig proberen en dan gaan bashen dat het er toch niet inzit. Hoe komt men daarbij? Waar is het fout gegaan in de communicatie? Zie de tweet uit het artikel. Duidelijker kan toch niet?
Ik snap echt niet waarom mensen (ook hierboven) het spel aanvallen omdat het spel volgens hun eigen denkbeeld/universumpje wel multiplayer heeft, het dan koppig proberen en dan gaan bashen dat het er toch niet inzit. Hoe komt men daarbij? Waar is het fout gegaan in de communicatie? Zie de tweet uit het artikel. Duidelijker kan toch niet?
Duidelijker kan wel. Immers:
Daarbij konden de spelers elkaar niet zien, wat twijfels opriep rond eerdere berichten dat dit wel mogelijk zou zijn. Zo had ontwikkelaar Sean Murray gezegd dat spelers elkaars ruimtepak zouden kunnen zien.
Duidelijk zou zijn als ze specifiek ingingen op het feit dat de twee spelers elkaar niet zagen, terwijl dat volgens de ontwikkelaar zelf wel de bedoeling was.
Ik hoop persoonlijk sterk op een ervaring in de stijl van Test Drive Unlimited. Daarbij werd je afhankelijk van je locatie gelinked aan personen die in de buurt waren, die je dan vervolgens tegen kon komen op de weg. Dwaalde je er teveel van af, dan werd je bij een andere groep van maximaal 8 spelers geclusterd.

Aangezien gesteld is dat de wijzigingen die een speler toebrengt aan "zijn" wereld voor hem alleen worden opgeslagen, zou dit dus gedeeld moeten gaan worden met mensen die zich in dit cluster bevinden. De grote vraag is natuurlijk of het ook precies zo zou moeten gaan werken, en hoe het spel zich gaat gedragen wanneer je iemand zou treffen die reeds op een planeet is geweest waar deze persoon eveneens zijn eigen aanpassingen heeft aangebracht op precies dezelfde locatie, welke niet te verenigen zijn.

Ik hoop dat het in ieder geval een launch-issue is. Want het lijkt me prachtig als doel te hebben een bekende te treffen in het spel, en dan te kunnen syncen en eventueel samen verder te kunnen reizen. Maar die verwachting is vooralsnog aan de kant te zetten als ik de huidige berichten lees. Ze zijn al blij dat het spel niet op z'n gat is gegaan lijkt het.
Je kan je hoop opbergen vrees ik. Zelfs als je elkaar uiteindelijk zou kunnen zien in het spel, is de kans dat je iemand, laatst staan een specifiek persoon, ooit tegenkomt. Zelfs met een kaart van het universum zou je jaren onderweg zijn om elkaar ergens te treffen.
Ik ga het zien. Straks lekker spelen. Wellicht kom ik ooit iemand tegen :-)
Zou het kunnen dat deze ontmoeting eigenlijk een teken is dat de PRNG (Pseudo Random Number Generator) in onze computer/ps4 gewoon heel slecht is? Waar men zou verwachtten dat elk van de 18 trillioen planeten even veel kans heeft om "gekozen" te worden, is dit nieuwsfeit een aanwijzing van het tegendeel.
Tering, iemand heeft dus 18 triljoen planeten en miljoenen organismen verzonnen.

Of op z'n minst een algorithme waarmee dat gedaan is...
Ik denk dat deze game overhyped is en netzoals Pokemon Go max. 3 maanden als hype te leven heeft.. ik zie er letterlijk het nut niet in deze game en dan vooral voor die prijs ¤52,-.
Je kan je geld toch wel beter besteden lijkt mij dan :l
Het is een mysterieus spel. Je moet zelf alles ontdekken. Dat trok mij gewoon. Heb nu 2 uur gespeelt en weet er nog bar weinig van. Tot nu toe is het wel tof.
Liever jij dan ik.. vind het maar een spel wat maar maximaal ¤10,- waard is.. uiterst ¤25,- en echt geen ¤52,-.
Ik ga er met alle plezier 52 pegels voor neertellen. Mooi he, dat iedereen een eigen mening heeft?
dat is allemaal relatief... als de game ook maar half zo goed is als wat er rond gehyped wordt dan besteed ik daar nog steeds liever mijn geld aan dan aan pakweg een nieuwe (of een oude) CoD...

smaken en kleuren...
tja, nog eens: smaken en kleuren verschillen van persoon tot persoon...
zo zou ik kunnen vragen wat er inshemelsnaam goed is aan een spel zoals Fifa: "digitale nepvoetballertjes?" maar ik besef dat dat komt omdat voetbal mij geen bal (no pun intended) interesseert... dus zou ik daar ook nooit 25 euro aan geven, laat staan 52euro...
maar er zijn 'tig mensen die dit wel super vinden dus wie ben ik om dat te be/veroordelen?

No Mans Sky (of space en digitale nepplaneetjes in het algemeen) interesseren jou niet, jouw keuze om daar geen geld aan uit te geven dan maar daarom denkt niet iedereen er zo over.

...en dat 52 euro voor een game -gelijk welke game- aan de dure kant is, daarover ben ik het met je eens. ik zal zelden zoveel geld uitgeven aan een game... behalve als het me echt iets goeds lijkt maar dat is dan weer een persoonlijke beoordeling.

[Reactie gewijzigd door EagleEye1290 op 10 augustus 2016 15:10]

1 2 3 4

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*