Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Futuremark geeft details over komende DirectX 12-benchmark in 3DMark

Futuremark heeft details bekendgemaakt over de nieuwe 3DMark Time Spy-benchmark. De test voor grafische kaarten zal volledige DirectX 12-ondersteuning bieden en gebruikmaken van asynchronous compute.

De marketingmanager van de 3DMark-software bevestigt de volledige ondersteuning voor async compute tegenover VideoCardz. Ook stelt hij dat de Time Spy-benchmark een plek krijgt naast de bestaande testen zoals Fire Strike.

Naast ondersteuning voor async compute kan Time Spy overweg met explicit multi-adapter, een functie waarbij de rekenkracht van verschillende grafische kaarten gebruikt kan worden. In tegenstelling tot sli of crossfire hoeven dat niet kaarten van hetzelfde type of merk te zijn.

Futuremark heeft de eerste teaserbeelden getoond van de benchmark, die dienst moet doen als showcase van de mogelijkheden van DirectX 12. Time Spy komt 'binnenkort' naar alle Windows-versies van 3DMark, maar wanneer is nog niet bekend. De betaalde versie van het pakket is tijdelijk te koop voor 4,99 euro in de Summer Sale van Steam.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

24-06-2016 • 19:34

31 Linkedin Google+

Reacties (31)

Wijzig sortering
Om goed gebruik te maken van DX12 moet het spel van de grond af aan opgebouwd zijn voor low-level API's. Bij sommige spellen zie je een 'DX12 patch' verschijnen, dat haalt in verhouding heel weinig uit omdat het spel voor DX11 is geschreven. Aangezien de AAA-titels zeker wel anderhalf jaar in ontwikkeling zijn voordat ze 'klaar' (ahem) zijn, kunnen we begin 2017 meer DX12-titels verwachten. En dan nog kan het lang duren voordat ontwikkelaars er alles uithalen (zie ontwikkeling DX11).
Daarnaast kan het ook zijn dat Vulkan de aandacht wegtrekt van DX12. Het is naar mijn mening ook een vl interessantere API omdat deze flexibeler is. Bij DX12 zit je vast aan Windows 10.
Ja precies dat begrijp ik ook wel. Echter vind ik de benches en dan vooral in het verleden van oa 3dmark echt grandioos.
Maar games die er zo uitzien komen of niet, of je hebt een top gpu en etc nodig.

Voorbeeldje: je haalt in 3dmark een top score met een top fps op de hoogste resolutie. Krijg je een game die zo mooi uit kan zien haal je een flink lagere fps op een lagere setting.

Oftewel de vraag die ik altijd in mijn achterhoofd had toen ik 3dmark enz nog leuk vond: wat heeft t voor nut?
Het laat niet zien waar je pc toe in staat is, want ga je het in de praktijk met een willekeurige game proberen dan kan je pc het ineens allemaal niet aan.

Ik heb dit ruim 10 jaar geleden veel gedaan totdat ik het nut niet meer zag haha, een benchmark geeft je geen beeld van wat je pc kan. Of de pc game ontwikkelaars doen het gewoon zeer slecht.

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 25 juni 2016 14:04]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True