Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Opensourceproject laat gebruikers Oculus Rift-exclusives op de Vive spelen

Het opensourceproject Revive maakt het mogelijk om spellen die exclusief voor de Oculus Rift zijn uitgekomen ook op de HTC Vive te spelen. Daarbij gaat het tot nu toe om de toepassingen Lucky's Tale en het Oculus Dreamdeck, maar het is waarschijnlijk dat meer spellen ondersteund worden.

De ontwikkelaar van de software stelt dat deze op dit moment alleen werkt op Windows 8 en 10, en dat er wordt gewerkt aan ondersteuning voor Windows 7. Ook is het op dit moment nog nodig om een Xbox-controller te gebruiken. Om Lucky's Tale te kunnen spelen is het alleen nodig om een patch te downloaden en het spel uit te voeren terwijl SteamVR draait. Om Dreamdeck aan de praat te krijgen moet er gebruikgemaakt worden van de 'Revive Injector', die ook via de GitHub-pagina te verkrijgen is.

De software werkt door 'functies uit de Oculus-runtime opnieuw te implementeren en deze de vertalen naar OpenVR-calls', zo legt de maker uit. Daarbij zouden de eigen Revive-dll's de nodige code bevatten om bij elke applicatie de code signing check te omzeilen. Ook is het nodig om de gewenste applicatie van een patch te voorzien om de Revive-dll's te laden.

Het lijkt erop dat daarmee in principe meer Oculus-games speelbaar zouden moeten zijn op de Vive. De maker, bekend als Reddit-gebruiker CrossVR, legt op de site uit dat hij ervan uitgaat dat de techniek toepasbaar is op andere spellen. Hij voegt daaraan toe dat games met een onlinefunctionaliteit, zoals Farlands, niet werken. De software is op dit moment nog een proof of concept, dat zich in de alpha-fase bevindt. Bovendien is het onduidelijk hoe deze techniek zich verhoudt tot de gebruiksvoorwaarden van Oculus.

Verschillende sites, waaronder Ars Technica, laten weten dat de software daadwerkelijk zou werken. Ook op Reddit zijn er gebruikers die hetzelfde melden.

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

14-04-2016 • 08:04

78 Linkedin Google+

Reacties (78)

Wijzig sortering
Goede zaak. Jammer dat dit uit de opensource community moet komen en niet van Oculus zelf. Het laatste wat VR nodig heeft is fragmentatie van games/software die alleen maar exclusive zijn voor bepaalde VR headsets. Als iedere fabrikant zijn eigen standaarden forceert zal de ontwikkeling zwaar geremd worden.
Precies, om deze tech echt mainstream te krijgen moeten de bedrijven samenwerken. Natuurlijk kan er concurrentie zijn maar we leven in 2016 en mensen accepteren het niet meer als een bedrijf de klant naait. Al helemaal als het om apparaten van 800 euro gaat.
Exclusiviteit van games is altijd ten nadele van de gamers en dus ben ik er tegen. "Jij mag dit spel niet spelen omdat je het verkeerde apparaat gekocht hebt!".

Oculus zou ook kunnen samenwerken met andere VR fabrikanten om VR Games te financieren in plaats van ieder voor zich. Dat zou ook beter voor de gamers zijn.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 14 april 2016 08:54]

Store exclusive zou geen enkel probleem moeten zijn zolang elk (gangbaar) apparaat maar ondersteund wordt. Het werkt nu (officieel) alleen met Oculus apparatuur en dat is nu net het pijnpunt.
Oculus is niet bezig om de markt rijp te maken, ze zijn bezig om zo'n groot mogelijk stuk van de taart veilig te stellen. Ik denk niet dat ze ooit gaan stoppen met dergelijke exclusiviteitsdeals, integendeel, ze worden waarschijnlijk alleen maar erger.

Ze zijn bezig om de Rift als separaat platform op de markt te zetten, compleet met eigen winkel en exclusief game aanbod. Dit zal ongetwijfeld voor hun de beste strategie zijn om zoveel mogelijk geld binnen te harken maar als gamer kan ik dit absoluut niet toejuichen. Het betekent dat een deel van de mensen met een VR headset een deel van de games niet kan spelen omdat ze niet het juiste merk gekocht hebben (terwijl het technisch gewoon prima mogelijk is).

Ik was ooit van plan om een Rift te kopen maar dat gaat niet meer gebeuren. Ik steun dit soort (wan)praktijken niet.
Dus steam-games kan ik ook ergens anders kopen ? Wat ze doen is hun store veilig stellen, zeker voor zaken die ze zelf hebben gefinancieerd.
“When we say ‘Oculus Exclusive,’ that means exclusive to the Oculus Store, not exclusive to the Rift,”
...
“If and when other headsets come out in the future, and if and when the companies making those headsets allow us to support them, you might see wider support,” he said.

This isn’t that dissimilar from how Steam was started.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrisch rijden

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True