Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Opensourceproject laat gebruikers Oculus Rift-exclusives op de Vive spelen

Het opensourceproject Revive maakt het mogelijk om spellen die exclusief voor de Oculus Rift zijn uitgekomen ook op de HTC Vive te spelen. Daarbij gaat het tot nu toe om de toepassingen Lucky's Tale en het Oculus Dreamdeck, maar het is waarschijnlijk dat meer spellen ondersteund worden.

De ontwikkelaar van de software stelt dat deze op dit moment alleen werkt op Windows 8 en 10, en dat er wordt gewerkt aan ondersteuning voor Windows 7. Ook is het op dit moment nog nodig om een Xbox-controller te gebruiken. Om Lucky's Tale te kunnen spelen is het alleen nodig om een patch te downloaden en het spel uit te voeren terwijl SteamVR draait. Om Dreamdeck aan de praat te krijgen moet er gebruikgemaakt worden van de 'Revive Injector', die ook via de GitHub-pagina te verkrijgen is.

De software werkt door 'functies uit de Oculus-runtime opnieuw te implementeren en deze de vertalen naar OpenVR-calls', zo legt de maker uit. Daarbij zouden de eigen Revive-dll's de nodige code bevatten om bij elke applicatie de code signing check te omzeilen. Ook is het nodig om de gewenste applicatie van een patch te voorzien om de Revive-dll's te laden.

Het lijkt erop dat daarmee in principe meer Oculus-games speelbaar zouden moeten zijn op de Vive. De maker, bekend als Reddit-gebruiker CrossVR, legt op de site uit dat hij ervan uitgaat dat de techniek toepasbaar is op andere spellen. Hij voegt daaraan toe dat games met een onlinefunctionaliteit, zoals Farlands, niet werken. De software is op dit moment nog een proof of concept, dat zich in de alpha-fase bevindt. Bovendien is het onduidelijk hoe deze techniek zich verhoudt tot de gebruiksvoorwaarden van Oculus.

Verschillende sites, waaronder Ars Technica, laten weten dat de software daadwerkelijk zou werken. Ook op Reddit zijn er gebruikers die hetzelfde melden.

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

14-04-2016 • 08:04

78 Linkedin Google+

Reacties (78)

Wijzig sortering
Heb zelf een Vive en juich dit soort dingen erg toe.
Het laatste wat VR op dit moment kan gebruiken is dat het helemaal gefragmenteerd raakt. Dit is toch al niet helemaal te voorkomen door de verschillende technieken die door de headsets worden gebruikt. Het bewust fragmenteren wat Oculus doet lijkt me dan ook een verkeerde zet die uiteindelijk verkeerd voor ze zou kunnen uitpakken.
dus iedereen verplicht op Steam? Hoe moet Oculus dan nog geld verdienen aangezien ze de hmd tegen kostprijs verkopen?
Tegen kostprijs? weet niet waar je dat vandaan hebt, maar dat lijkt me dat dat toch echt niet klopt,
Toch wel. Is herhaaldelijk aangegeven door Palmer Luckey.
En waarom lijkt jou dat echt niet? de oculus bestaat bv niet uit 'off the shelve' componenten, en ook R&D zal terugverdiend moeten worden..
Weet niet hoe het nu zit, maar als Oculus dit doorzet lijkt het me geen gekke gedachte dat Valve hun games, en misschien ook wel 3rd party games op Steam, ook exclusief maakt, maar dan voor de Vive. Het lijkt me in ieder geval een uiterst domme zet van Oculus, want tegen een grootmacht als Valve kunnen ze niet op lijkt me. Goed om te zien dat er makkelijk om heen kan worden gewerkt trouwens.
want het bedrijf achter Oculus is geen grootmacht? ;-)
Dat wel, maar niet op het gebied van games. Als Valve besluit (al gaan ze dat hoogstwaarschijnlijk niet doen, zou te veel negatieve consequenties hebben) Steam een Vive-only platform te maken, dan is Oculus goed de lul.
Dan kunnen ontwikkelaars altijd nog besluiten daar niet aan mee te werken of om keys beschikbaar te stellen die ook buiten steam werken.
Het zou zeer slecht voor VR zijn bovendien als de betere hmd (Rift) zou verdwijnen.
wat de betere is.....das toch echt nog ff afwachten....de camera van de Vive biedt toch meer dan de Rift die de camera niet heeft!
Dat is persoonlijk. Zelf zit ik niet op zo'n camera te wachten. Comfort en beeldkwaliteit is veel belangrijker. Natuurlijk heeft Oculus nog geen motion controllers maar dat is een kwestie van geduld hebben.
tja, als verschillende HMD's eigenaar zie ik het nut ook niet zo van die camera.. En dan heb je altijd nog de leapmotion die ook nog hiervoor te gebruiken is als je dat echt zou willen (welke al cool is voor controller-loze dingen)..
Overigens werkt de chaperone-optie van steamvr bv ook bij de oculus, maar dan dus niet zo 'geavanceerd' als die van de vive..

Maar beide headsets hebben zo hun voor- en nadelen.. ze zijn allebei niet perfect.. wil je langere tijd spelen, dan is de OR de vele betere, wil je op dit moment roomscale dan is de vive nog de betere..
Tuurlijk zal valve nooit van steam een vive-only platform maken, vive is niet van hun, maar van HTC, en valve verdient aan elk verkocht spel, dus hoe meer spellen ze verkopen hoe beter voor hun, dat is ook waarom zij oa hebben gezorgd dat SteamVR de oculus ondersteund, want ze weten ook wel dat mensen dan liever de game (indien ook beschikbaar op steam) op steam kopen dan op de oculus store, en zo dus weer extra inkomsten..
Valve is alleen geent op het steam platform, want dat is waar ze bakken met geld mee verdienen.
Valve zal dus nooit van steam een vive-only platform van maken..
in principe zijn een zwik games al vive exclusief omdat ze alleen de motioncontrollers ondersteunen.. En er zijn al genoeg games die alleen op steam uitgebracht worden..
Mocht Oculus dit gaan dwarsbomen dan is dat weer een stap dichterbij de HTC VIVE.

Ik ben al een groot fan van Steam, de vive is in vele opzichten gelijk zo niet beter dan de Oculus Rift, de exclusiviteit van games aan de Rift doet mij vermoeden dat ik daar niet aan vast wil zitten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True